انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Arka Evrenالعربية
اللغة
إنسايد

لعبة فيديو2016

إنسايد

Inside

عدد الحقائق: 10

اقرأ باللغة التركية

حقائق من وراء الكواليس

  1. بعض عناصر إنسايد مستمدة من بقايا تطوير Limbo.

  2. بدأت Playdead العمل على لعبتها الثانية في 2010 تحت الاسم الرمزي Project 2. وقد كُشف عن عنوان إنسايد في E3 2014.

  3. كان من المقرر أصلاً إصدار اللعبة على Xbox One والكمبيوتر في 29 يونيو. وفي 1 أغسطس أعلنت Playdead أن موعد إصدار نسخة PS4 هو 23 أغسطس.

  4. أصدرت Playdead الإعلان التشويقي لـ إنسايد في E3 2014 وكانت على وشك إصدارها على Xbox One في أوائل 2015، لكنها أرجأت موعد الإصدار لتحسين رسومات اللعبة.

  5. من غير المعروف ما هي أهداف الصبي. يمكن الافتراض أن الحشد كان يتحكم به طوال اللعبة ليحرر نفسه في النهاية من الأسر.

  6. ساعدت إحدى المخلوقات طويلة الشعر الصبي لسبب ما على التنفس تحت الماء. من المحتمل أنها كانت تحت سيطرة الحشد حتى يتمكن الصبي من إنقاذها.

  7. يُطلق على الألبينو المشوهين المعلقين في الماء المقلوب اسم "freaks" في ملفات اللعبة.

  8. تشير ملفات النسيج داخل اللعبة إلى المخلوقة طويلة الشعر باسم "Girl".

  9. إذا أمسك الحراس بالبطل، فلن يقتلوه؛ بل سيخنقون الصبي، أو يستخدمون خرقة كيميائية، أو يطلقون عليه سهامًا مهدئة.

  10. كانت هناك نظرية تقول إن معظم اللعبة، إن لم تكن كلها، تدور في الواقع داخل المنشأة. يمكن رؤية ديوراما للمشهد النهائي مع الحشد على الشاطئ في وقت سابق داخل المنشأة، مما يوحي بأن النهاية ملفقة. وقد يفسر هذا أيضًا أو يلمح إلى سبب تسمية اللعبة بـ "إنسايد".