
حقائق من وراء الكواليس
تعاون مطورو اللعبة مع مؤرخين وأشخاص من الثقافات التي استكشفتها اللعبة للبقاء محترمين للأساطير والتاريخ، مع السماح بتوسع إبداعي غير دقيق.
اللعبة الأخيرة في ثلاثية قصة أصل لارا كروفت.
في المنطقة الثانية أثناء تصفيتك للأعداء في حقول نفط بورفينير، ستسمع عدوين يتبادلان: "مساء الخير رالف!" "مساء الخير سام!" نفس الحوار يمكن سماعه في كرتون Looney Tunes الكلاسيكي بين سام كلب الراعي ورالف الذئب.
حرق للأحداث — اضغط للعرض
في مشهد النهاية بينما تكتب لارا رسالتها إلى جوناه، توجد إشارات عديدة إلى مغامراتها في السلسلة الأصلية من 1996 إلى 2003: رسم للديناصور تي-ريكس الذي واجهته في بيرو، خادمها الذي ظهر من الجزء II فصاعدًا، قطعة النيزك الأثرية، تميمة حورس، ست وورنر فون كروك من The Last Revelation، رمح القدر وحجر الفيلسوف من Chronicles، وتمثال نيفيليم من Angel of Darkness.
حرق للأحداث — اضغط للعرض
تتشابه حبكتها مع فيلم Tomb Raider الأول: Lara Croft Tomb Raider (2001)، حيث عندما تحصل لارا على قوة القطعة الأثرية في الحبكة، يُعرض عليها إمكانية التراجع عن موت والدها بإعادة الزمن. نفس الخيار يُعرض عليها عندما تحصل على مثلث النور الكامل في الفيلم مع إمكانية إحياء والدها، وفي كلتا الحالتين تقرر ضده من أجل الصالح العام. في الفيلم واللعبة معًا، الشرير الذي يسعى وراء القطعة الأثرية هو أيضًا الشخص المسؤول عن مقتل ريتشارد كروفت وعضو في مجتمع عبادة: دومينغيز وكوكولكان في اللعبة، ومانفريد باول والإلوميناتي في الفيلم.
أول لعبة في ثلاثية الناجية تبدأ بلارا وهي تحصل على قطعة أثرية سابقة للحبكة المركزية للعبة.
حرق للأحداث — اضغط للعرض
تضم الشرير السادس في سلسلة لارا كروفت الذي يلقى حتفه مرتبطًا بقطعة أثرية في القصة، بعد: ماركو بارتولي وخنجر شيان في Tomb Raider II، د. مارك ويلارد وعناصر النيزك المجمعة في Tomb Raider III، سيرغي ميخايلوف ورمح القدر في Chronicles، بيتر فان إيكهارت وأوبسكورا في Angel of Darkness. كما تعد أول شرير في سلسلة أصل الناجية المعاد إطلاقها يلقى حتفه مرتبطًا بقطعة أثرية اللعبة، مع بيدرو دومينغيز/أمارو وصندوق إيكس تشيل الفضي.
تجول لارا حول العالم في اللعبة يأخذها من المكسيك إلى بيرو والبرازيل.