Ir al contenido principal
Arka EvrenEspañol
Idioma
Alan Wake

Videojuego2010

Alan Wake

Curiosidades: 16

Leer en turco

Curiosidades detrás de cámaras

  1. Originalmente diseñado como un juego de mundo abierto o sandbox, pero se cambió para ofrecer una experiencia más lineal y así mejorar el ritmo.

  2. El personaje principal, Alan Wake, escribió una exitosa serie de libros sobre Alex Casey. Esto hace un paralelismo con la anterior saga de Remedy, Max Payne (2001). Ambos son detectives duros de Nueva York. Varios títulos de los libros de Alex Casey (en la estantería de la oficina de Wake) coinciden con los capítulos de Max Payne. El sheriff Breaker menciona que los libros de Casey eran algo pesados en metáforas, una crítica común hacia Max Payne. Finalmente, el actor que dobló a Max Payne lee la narración de Alex Casey.

  3. Cuando se juega una copia pirata de este juego, Alan lleva constantemente un parche en el ojo y aparece un mensaje indicando que el jugador debería comprar una copia original. Aparte de eso, no tiene efectos disruptivos en la jugabilidad en sí.

  4. Se realizó una serie web de acción real llamada Bright Falls para promocionar Alan Wake antes de su lanzamiento. Bright Falls presenta muchos de los personajes y ubicaciones que aparecen en Alan Wake, y trata sobre un hombre que se convierte en un Tomado, quienes son los enemigos principales del juego.

  5. Alice cambió mucho durante el desarrollo. Originalmente, no era la esposa de Alan, sino su novia. A medida que el juego evolucionaba, Alice se convirtió en la esposa de Alan. Cuando este cambio se anunció en E3 2009, los desarrolladores admitieron que había plenty de tiempo para que Alan y Alice se casaran durante su ciclo de desarrollo de cinco años.

  6. El agente Nightengale estaba originalmente destinado a ser un personaje jugable, lo que permitiría al jugador obtener la historia desde dos perspectivas. Sus escenas jugables fueron eliminadas, centrándose en Alan como único personaje controlable. Las escenas que habrían sido jugables pasaron a formar parte de su trasfondo, el cual fue insinuado en el libro LCE.

  7. Los hermanos Anderson mencionan que les robaron algo por '... la bruja. Baba Yaga'. El nombre de la antagonista es 'Barbara Jagger', que tiene cierta similitud fonética con un personaje del folclore ruso. Además, proporciona las llaves de una cabaña llamada 'Cabaña Pata de Ave'. En el folclore, Baba Yaga es conocida por viajar en una cabaña adherida a la pata de un ave.

  8. A lo largo del juego hay varias referencias a la serie de televisión Twin Peaks (1990). Por ejemplo, la cafetería y las camareras están basadas en la serie.

  9. Alan Wake se volvió compatible con Xbox One el 17 de marzo de 2016. Aunque esto es solo la versión de Xbox 360 ejecutándose en hardware de Xbox One, Alan Wake experimenta algunas mejoras cuando se juega en Xbox One. Al jugarlo en Xbox One, la tasa de fotogramas se fija en 30fps, el tearing de pantalla se erradica por completo y, finalmente, Xbox One utiliza un método de escalado de mayor calidad que hace que Alan Wake se vea ligeramente más nítido.

  10. La idea detrás de que Wake termine la serie de Alex Casey matando al personaje principal está probablemente influenciada por el libro de Stephen King "Misery", donde el protagonista Paul Sheldon, también escritor, finaliza su serie de libros de la misma manera y por las mismas razones.

  11. Los personajes, Mott y Stucky, eran diferentes en el guion original. Originalmente, Mott debía poseer la gasolinera y Stucky era el problemático del pueblo. A lo largo del desarrollo del juego, intercambiaron roles. Todavía puedes ver el nombre de Mott en la gasolinera en la Demostración de Intel de 2006.

  12. En el estudio de Alan Wake hay dos pistolas en vidrio en su estantería que pertenecen a "Max Payne".

  13. La máquina de escribir de Alan Wake es una Remington Rand Modelo 5.

  14. Después de salir de tu cabaña hacia Lover's Peak, una de las cabañas al lado de la carretera debería tener una radio. Enciéndela y observa la ventana en el lado derecho de la puerta. Un Tomado pasa lentamente frente a la ventana. Si sales corriendo, ha desaparecido. Si la enciendes y corres afuera puedes ver al Tomado por un segundo pero no puedes herirlo con luz, solo verlo desaparecer.

  15. Cynthia Weaver es claramente una referencia a la Señora del Tronco de la serie Twin Peaks. Sus gafas llamativas y la forma en que sostiene su linterna de manera similar a la del tronco de madera. Incluso su apellido Lanterman hace referencia aquí.

  16. Por decisión de Microsoft, los códigos de canje para este DLC no se incluyeron en Polonia (ni en la versión estándar ni en la limitada).