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Little Nightmares

Videojuego2017

Little Nightmares

Curiosidades: 10

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Curiosidades detrás de cámaras

  1. Tarsier Studios anunció originalmente el título en mayo de 2014 bajo el nombre Hunger, sin distribuidora conocida, para su lanzamiento en PlayStation 4. Tras un teaser tráiler en febrero de 2015, no se supo nada del proyecto hasta agosto de 2016, cuando Bandai Namco Entertainment comunicó que había llegado a un acuerdo mundial de publicación con Tarsier para el proyecto, que ahora pasaba a titularse Little Nightmares.

  2. Todos los Guests que aparecen en el comedor se arrastran cuando persiguen a Six. Sin embargo, los Guests no tienen problema en caminar mientras suben al Maw y marchan hacia el comedor. Debido a las grandes cantidades de comida que ingieren, es probable que los Guests recurran a arrastrarse, ya que el aumento de peso corporal los vuelve inevitablemente incapaces de mantenerse en pie.

  3. Los Guests son uno de los pocos personajes de los juegos de Little Nightmares que hablan. Algunos de ellos pronuncian en ciertos momentos la palabra "yummy", además de otras palabras indistinguibles.

  4. Los Guests parecen ser principalmente carnívoros, ya que la mayor parte de la comida que se les ve ingerir es algún tipo de carne o salchicha. No obstante, algunos Guests pueden verse comiendo queso o cebollas. Esto ocurre a pesar de que en la Kitchen se pueden encontrar verduras.

  5. La comida que consumen los Guests está renderizada para deslizarse de vuelta sobre las mesas y ser tragada de nuevo, presumiblemente una elección de animación hecha para ahorrar tiempo y dinero mientras se le da al juego la imagen de los Guests participando en un festín sin fin.

  6. Los 4 modelos diferentes de Guests reciben cada uno un nombre en los archivos de audio del juego, que los identifican como Harry, Maggan, Piggy y Paddan. Como es difícil distinguir qué guest tiene cada voz, el único claramente identificable es Maggan como la Guest femenina.

  7. Es posible que los Guests estén fuertemente inspirados por los humanos glotones convertidos en cerdos de la película de Studio Ghibli Spirited Away, con la que también se compara fácilmente el estilo artístico general del juego.

  8. Se describe que el poder de The Lady se usa con el único propósito de mantener el motor en marcha y sostener un hechizo hipnótico para mantener el flujo de Guests, descritos como una parte esencial del ciclo vital del Maw, lo que deja la sospecha de que el poder de The Lady nunca estuvo destinado a drenar las vidas de los Guests para mantener su belleza, sino que siempre estuvo pensado para alimentar y sostener al Maw, ya que se lo describe como una entidad viva propia similar a la Signal Tower.

  9. Los Guests son, en cierto modo, similares a los Viewers de Little Nightmares II. Ambos parecen estar obsesionados con una cosa en particular (la comida para los Guests y la televisión para los Viewers) y perturbarlos provoca el caos. Además, los principales antagonistas de sus respectivos juegos que les sirven (The Lady para los Guests y The Thin Man para los Viewers) parecen ejercer poderes similares para drenarles la fuerza vital. Los protagonistas de sus respectivos juegos también escaparon por poco de ellos.

  10. Tuvo una serie de cómics tie-in de corta vida en 2017. De los 4 números planeados, solo se publicaron 2 antes de que los 2 restantes fueran cancelados.