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スターフォックス64

ゲーム1997

スターフォックス64

Star Fox 64

トリビア:11件

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舞台裏トリビア

  1. 家庭用ゲーム機で「フォースフィードバック」を初めて実現した作品。コントローラーに接続した専用の「振動パック」にゲームが信号を送り、ゲーム内のアクションに応じてコントローラーが振動する仕組みだった。

  2. カティーナミッションで「味方」(コーネリア戦闘機とビル)を1機も撃墜せずにソーサラーを倒すと、ミッション後に特別なエンディングが発生し、味方戦闘機が編隊飛行を行い、ビルとフォックスのセリフが通常とは異なるものになる。

  3. カティーナでの円盤戦は映画『インデペンデンス・デイ』へのオマージュであり、特にミッション終盤でそれが顕著に表れる。

  4. ネタバレ — タップで表示

    ゲームのエンディングは、最終盤でヴェノムに至るまでのルートによって2種類に分岐する。ボルスからのルートでゴーレムメックとアンドルフの機械製の複製体と戦った場合は、スターフォックスチームがコーネリアを後にする際にアンドルフの首が現れるバッドエンディングとなる。エリア6から進入し、スターフォルフ、アンドルフ、アンドルフの脳を倒した場合は、チームがコーネリアを去る際に地平線に「THE END」の文字が浮かび上がるグッドエンディングとなる。

  5. 本作のアートワークの多くに、フォックスが小型の銃を手にしている姿が描かれているが、ゲーム本編で彼が実際にこれを使うことはない。ただし、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズではこの種の武器を使用している。

  6. ゲームをクリアし、いずれかのミッションでビルまたはキャットが共に戦っていた場合、彼らはエンディングに登場する。ビルはフォックスのアーウィンの上を、キャットはファルコのアーウィンの上を飛ぶ。これらのフライバイシーンは、スタッフロールが流れ始めた直後に見ることができる。

  7. セクターZは、本作で唯一「ボス」キャラクター(「ボス」キャラクターとしてのスターフォルフを含む)と戦わないレベルである。

  8. セクターYはソーラーと同じ音楽が使われ、マクベスはタイタニアと同じ音楽が使われている。それ以外のレベルには、それぞれ独自の音楽が用意されている。

  9. 本作は『スターフォックス』(1993年)のリブート作品である。

  10. 本作は、『スターフォックスアドベンチャー』(2002年)、『スターフォックス アサルト』(2005年)、『スターフォックス コマンド』(2006年)、『スターフォックス64 3D』(2011年)と共に、スターフォックス・マルチバースの64タイムラインに位置している。

  11. K-Aレーティングを受けた唯一のスターフォックス作品である。

キャスト・スタッフ

  • 郷郷里大輔声の出演
  • 阪阪口大助声の出演