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Doki Doki Literature Club!

Game2017

Doki Doki Literature Club!

Curiosidades: 12

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Curiosidades de bastidores

  1. Spoiler — toque para ver

    Se você estiver gravando o jogo com o OBS, ele percebe isso e te dá um susto extra.

  2. Spoiler — toque para ver

    Uma dica sutil de que Monika sabe mais do que deixa transparecer é que ela não se assusta quando seu personagem diz que vai entrar no Clube de Literatura pela segunda vez, ao contrário de Natsuki e Yuri, porque ela já viveu essa parte do jogo e sabe que é roteiro.

  3. Spoiler — toque para ver

    Originalmente, se o jogador tentasse sair do jogo durante a cena da morte de Sayori, a caixa de diálogo de saída ficaria distorcida. No entanto, esse efeito foi removido em uma atualização posterior, pois Salvato não queria assustar os jogadores como punição por tentar sair durante uma parte emocionalmente angustiante do jogo.

  4. Jillian Ashcraft, dubladora de Monika e cantora de "Your Reality", "prefere manter sua privacidade" por enquanto. Existem alguns vídeos online dela cantando (ela também toca violão), mas pouco mais sobre ela.

  5. O desenvolvedor principal e escritor do jogo, Dan Salvato, afirmou que ele nasceu de seu relacionamento de amor e ódio com a anime. Em particular, ele citou o gênero "garotinhas fofas fazendo coisas fofas" como uma faca de dois gumes.

  6. O jogo é gratuito porque Dan Salvato temia que as pessoas pudessem sentir que estavam sendo enganadas ao pagar por um jogo cuja trama muda completamente em conteúdo e tom após o final do Ato 1. Felizmente, as vendas de mercadorias compensaram amplamente isso. A versão Plus é vendida por um custo, então ela é promovida com os elementos de terror como ponto de venda.

  7. Spoiler — toque para ver

    Dan Salvato confirmou que o suicídio de Sayori ocorreu antes mesmo do protagonista acordar, portanto, realmente não havia nada que ele pudesse fazer para impedi-lo, mesmo que quisesse.

  8. No livro de arte conceitual, Dan Salvato observou que "'Sayori' era algum tipo de fusão profana entre 'Sayuri' e 'Saori', é possível que nenhum dos nomes passasse realmente por nomes japoneses reais. No entanto, "Sayori" é um nome japonês real para meninas (bem como o nome do peixe meio-bico japonês), embora seja incomum.

  9. De acordo com um tweet de Dan Salvato, ele originalmente queria lançar o jogo no Dia das Mentiras, pois o jogo já era uma subversão de um dating sim. No entanto, ele sentiu que o jogo não estava totalmente pronto naquele momento.

  10. Spoiler — toque para ver

    Um trecho de conversa no Skype mostrado no livreto de arte do jogo indica que Dan Salvato considerou Sayori sendo "a louca" antes de transferir essa caracterização para Monika. Há alguma referência a essa ideia no epílogo, pois as interações do jogador com a Sayori pós-exclusão de Monika mostram que qualquer pessoa que se torne presidente do Clube de Literatura ganha os mesmos poderes de Observadora da Quarta Parede que Monika tinha.

  11. Dan Salvato confirmou seu desgosto pelo meme "Trapsuki", considerando-o desrespeitoso que algumas pessoas o usassem constantemente, até para confundir outras pessoas também.

  12. Devido às bases de fãs "waifuizando" certos personagens, muitos estavam preocupados com Natsuki, já que sua aparência mais jovem faria certas pessoas parecerem lolicons. O próprio Dan Salvato afirmou que "todos os personagens tinham 18 anos" (incluindo Natsuki). Na versão Plus, é afirmado explicitamente que todos os personagens são "maiores de 18 anos".