Перейти к основному содержанию
Arka EvrenРусский
Язык
Cuphead

Видеоигра2017

Cuphead

Фактов: 12

Читать на турецком

Факты о съёмках

  1. В отличие от многих видеоигр, персонажи, предметы и другие спрайты были нарисованы традиционными методами клеточной анимации и туширования, а затем раскрашены в Photoshop. Фоны были написаны вручную акварелью (так же, как создавались мультфильмы в 1930-х годах) и затем оцифрованы.

  2. Изначально релиз планировался на 2015 год, но его перенесли на 2017 год, чтобы избежать конкуренции с другими играми в 2015 году.

  3. Cuphead отдаёт дань уважения искусству мультфильмов 1930-х годов: абстрактным и сюрреалистичным стилям.

  4. Братья Молденауэры изначально имели идею видеоигры, напоминающей Cuphead, в начале 2000-х; однако у них не было ресурсов для её создания тогда, поэтому они дождались 2010-х годов, когда необходимые технологии наконец стали доступны.

  5. С тех пор игра была портирована на автомобили Tesla.

  6. Чад Молденауэр описал работы Макса Флейшера как «магнитный север» своего художественного стиля. Он также заявил, что хотел передать «подстрекательский и сюрреалистичный» характер работ Флейшера.

  7. Компания King Features Syndicate владеет правами на мерчандайзинг игры. Примечательно, что они также являются издателями оригинальных комиксов о Попая, которые послужили основой для мультфильмов Флейшера в 1930-х годах.

  8. Некоторые ранние концепт-арты Джимми Великого изначально изображали персонажа женщиной.

  9. Саундтрек Cuphead внутри игры включает живое джазовое и биг-бендовское сопровождение, записанное оркестром из 17 музыкантов, что добавляет винтажного ощущения.

  10. Боссы в Cuphead — одни из самых сложных аспектов, каждый из которых разработан с уникальными паттернами атак, вдохновлёнными классическими играми и мультфильмами.

  11. Разработка игры заняла более семи лет, при этом небольшая команда из примерно дюжины людей неустанно трудилась над совершенствованием визуального стиля и геймплея.

  12. Художественный стиль Cuphead сильно вдохновлён мультфильмами Флейшера и Диснея 1930-х годов, и вся анимация была нарисована вручную на бумаге, затем оцифрована и раскрашена цифровым способом.