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sufferwithme · 閱讀約 2 分鐘

最佳《決勝時刻》遊戲

我以客觀著稱。我所撰寫的評論、分析和意見都聚焦於作品的客觀面向。我將以客觀的角度來評選最佳的《決勝時刻》遊戲。

沒有像《Call of Duty 2》那樣讓我身歷二戰、讓我感受到戰爭、氛圍宛如真實戰場般吸引我的遊戲。我認為在與二戰相關的所有影集、電影和遊戲中,《Call of Duty 2》是最出色的作品。

有人會說是《Call of Duty:現代戰爭 2》。這款遊戲讓玩家感覺像是在看一部精彩的電影。在藝術層面上,它把《Call of Duty 2》打得落花流水。CoD 2 沒有故事線,而 MW 2 在敘事方面是最棒的。你能與角色建立連結。這些元素在《Call of Duty 2》中幾乎不存在。

《Call of Duty 4:現代戰爭》則是一款親切且獨具創意的遊戲。〈All Ghillied Up〉和〈One Shot, One Kill〉等關卡不僅是《Call of Duty》系列中最優秀的章節,也是整個遊戲史上最經典的篇章之一。這是一款具有藝術性、擁有故事線、能讓你與角色產生共鳴且獨具原創性的遊戲。

這三款遊戲是最佳的《Call of Duty》作品。我難以決定哪一款更好。但《Call of Duty 2》以些微優勢領先。不過 CoD 2、CoD 4:MW 和 CoD:MW 2 之間幾乎沒有差別。這是三款勢均力敵的遊戲。

在這三款遊戲之後,是《Call of Duty:黑色行動》。儘管存在優化問題,但它的故事精彩、動作場面豐富,完全符合《Call of Duty》的水準。這款遊戲在我心中也是最佳第四名。
接著是《Call of Duty:現代戰爭 3》。儘管在 MW 和 MW2 這兩部藝術傑作之後,MW3 沒有任何創新,只是前作的 Part 3 延續之作,但在故事、角色、氛圍和美學方面依然相當出色。

接下來是《Call of Duty》初代作品。這是一款可玩性很高的優秀遊戲。如果從未玩過,即使不看畫面表現我也會去遊玩。

隨後是《Call of Duty:世界大戰》。雖然有優化問題,但這仍是一款符合一般《Call of Duty》水準、可以遊玩的遊戲。

最後一名是《決勝時刻:黑色行動2》。我不喜歡這款遊戲。它不像一般的《決勝時刻》系列作品。除了幾個關卡之外,我都不太喜歡。

玩完《CoD: BO II》之後,我就不再接著玩《決勝時刻》了。不過據我所見,後續的作品也沒什麼出色的。也許你會喜歡,但它們不符合我的審美標準。我認為它們在客觀上算不上好遊戲。

如果硬要選出最佳作品,我會以些微差距提名《決勝時刻2》,但就某些方面而言,《CoD 4:現代戰爭》和《現代戰爭2》其實比《決勝時刻2》更出色。