sufferwithme · ১ মিনিটে পড়ুন
সোমা - মানব চেতনা এবং অস্তিত্বগত যন্ত্রণার উৎস
সোমা হলো ২০১৫ সালে প্রকাশিত একটি মনস্তাত্ত্বিক, অস্তিত্বগত ভীতির খেলা। সবচেয়ে সাধারণভাবে এবং প্রথমেই এটিকে ভীতির খেলা বলা ভুল হবে না। তবে এটি একটি ভাসা-ভাসা দৃষ্টিভঙ্গির বেশি কিছু নয়। সোমা খেলাটি, কম্পিউটার গেমের মধ্যে যারা কখনোই গেম খেলেননি এমন মানুষদেরও খেলা উচিত বলে আমি মনে করি, বুদ্ধিবৃত্তিক অর্থে সবচেয়ে বেশি অবদান রাখা খেলা। কারণ এটি চেতনার মতো, স্নায়ুবিজ্ঞানও যার সমাধান এখনো করতে পারেনি এবং শিল্পজগতেও যা খুব একটা আলোচিত হয়নি, এমন একটি বিষয় নিয়ে কাজ করে।
চেতনা আমাদের যন্ত্রণা, ভয়, উদ্বেগ, দুশ্চিন্তার উৎস। সমস্ত সচেতনতা চেতনার সাথেই আসে। চেতনা অস্তিত্বগত যন্ত্রণারও ঠিক পাশেই থাকে। উচ্চতর চেতনা মানে আরও বেশি ব্যক্তিগত যন্ত্রণা। সাহিত্যজগতে চেতনার বিষয়টি দস্তয়েভস্কির বইয়ে অদৃশ্যভাবে স্থান পায়। বিশেষ করে Yeraltından Notlar বইটি আপনাকে মনোযোগ দিয়ে পড়তে হবে। চেতনা নিয়ে কয়েকটি কথা, কয়েকটি শিল্পকর্ম আছে।
সোমার চেয়ে ভালো গেম আমি খেলেছি। Batman: Arkham City-এর চেয়ে ভালো যা বানানো কঠিন, এমন একটি গেম আমি খেলেছি। Batman: Arkham City গেমে আমার স্কোর ১০-এর মধ্যে ৯.৭ হলে, সোমা গেমে আমার স্কোর ১০-এর মধ্যে ৮.৪। তবে সোমা এমন একটি গেম যা সবার খেলা উচিত।
আপনি যদি Black Mirror দেখে থাকেন, White Christmas পর্বে একজন মানুষের চেতনাকে একটি ছোট বাক্সে বন্দি করে তার সাথে যা যা করা হয় তাও দেখেছেন।
তারপর এই পর্ব থেকে চুরি করা বলে আমি যাকে মনে করি, সেই Black Museum পর্বে একজন মানুষকে ছোট্ট খেলনার মতো কিছুর ভেতরে বন্দি করে তাকে অবিরাম বিদ্যুৎস্পৃষ্ট দেওয়া চেতনাকে।
সোমা চেতনার বিষয়টি নিয়ে কাজ করে। আপনার সচেতনতার মাত্রা বাড়ানোর জন্য আমি যেটি সুপারিশ করতে পারি, সেটি খুব ভালো বলে নয়, বরং আপনি কিছু শিখতে পারবেন, ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি অর্জন করতে পারবেন বলে সবার জন্য সুপারিশযোগ্য একমাত্র খেলা।