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sufferwithme · 閱讀約 1 分鐘

Soma - 人類意識與存在性痛苦的根源

Soma 是 2015 年推出的心理、存在主義恐怖遊戲。說它是最普遍、最首要的恐怖遊戲並不為過。但這不過是表面的看法。Soma 這款遊戲,是我認為即使從不玩電腦遊戲的人也該玩的一款遊戲,在智識層面上貢獻最大的遊戲。因為它探討的是意識這樣一個連神經科學都仍未解開、在藝術世界中也鮮少被處理的課題。

意識,是我們痛苦、恐懼、憂慮、焦慮的根源。所有的覺察,都隨意識而來。意識也緊鄰著存在性的痛苦。高度的意識,意味著更多的個人痛苦。在文學世界中,意識這個課題隱微地出現在杜斯妥也夫斯基的書裡。尤其是《地下室手記》一書,你必須仔細閱讀。關於意識,有幾句話、幾件藝術作品。

我玩過比 Soma 更好的遊戲。我玩過《蝙蝠俠:阿卡漢城市》,那是難以做得更好的遊戲。《蝙蝠俠:阿卡漢城市》我給 10 分中的 9.7 分,而 Soma 我給 10 分中的 8.4 分。但 Soma 是每個人都該玩的遊戲。

如果你看過《黑鏡》,你也會在 White Christmas 那一集裡看到他們把一個人的意識囚禁在一個小盒子裡,並對它為所欲為。

然後在我認為是抄襲自那一集的 Black Museum 那一集裡,他們把一個男人囚禁在像小玩具一樣的東西裡,對意識施加無盡的電擊。

Soma 探討的是意識這個課題。這是我能推薦用來提升你覺察層次的唯一一款遊戲——不是因為它有多好,而是因為你能從中學到東西、獲得不同的視角,所以我推薦給所有人。