Arcane'in Yapım Hikayesi İçinde İlginç Bilgiler
Arcane, League of Legends evrenini temel alan ve üç yılı aşkın bir sürede elle çizilmiş sahnelerle hayata geçirilen bir animasyon dizisidir.
Fortiche Productions, 2013'te Riot için "Get Jinxed" adlı bir müzik videosu hazırladı. Bu videoda Jinx ve Piltover şehri zaten yer alıyordu. Riot, Christian Linke'in önerisiyle Fortiche'ten o kadar etkilendi ki, birlikte bir animasyon dizisi üretmeye karar verdiler; bu süreç birkaç yıl sürdü. İlk sezonun ardından Riot, ikinci sezonun daha kısa sürede tamamlanacağını duyurdu.
Dizi, onaylandığı andan 2021'deki prömiyerine kadar tam altı yılda hazırlandı ve televizyon tarihinin en pahalı ve en uzun süren animasyon projelerinden biri oldu. Riot Games, ilk yıllarda kaliteyi yeterli bulmayarak üretimi birkaç ay durdurdu; bu süreyi teknolojisini geliştirmek ve hikâyenin orta bölümünü yeniden yazmak için kullandı.
Arcane'in ilk sezonu yaklaşık 80 milyon dolara mal olurken, ikinci sezonun maliyeti 100 milyon doları buldu. Riot, pazarlamaya da ciddi yatırım yaptı; yalnızca ilk sezon için 60 milyon dolar harcadı. Böylece diziye harcanan toplam tutar en az 250 milyon doları buldu ve Arcane, gelmiş geçmiş en pahalı animasyon dizisi unvanını kazandı.
Diziye Arcane adı, Runeterra dünyasını birbirine bağlayan büyü temasından esinlenerek verildi. Her bölge ve şampiyonun büyüyle farklı bir ilişkisi bulunuyor ve bu çeşitlilik hikâyenin temelini oluşturuyor.
Dizinin yaratıcıları Christian Linke ve Alex Yee, on yılı aşkın süre önce Riot Games'te alt kademe çalışanlar olarak işe başladı. Linke, aslında şirkette müzik bestecisiydi ve daha sonra dizi fikrini ortaya attı.
Silco karakteri, diziye özel olarak yaratıldı ve League of Legends oyun evreninde yer almıyordu. Ancak o kadar popüler oldu ki, Riot onu Teamfight Tactics gibi diğer oyunlarına da ekledi.
Bir röportajda yaratıcılar, "Konsey"in aslında daha fazla üyeye sahip olmasının planlandığını, ancak politik dramayı Jayce ve Mel Medarda arasındaki temel ilişkiye odaklamak için birkaç karakteri çıkardıklarını açıkladı.
Riot Games başlangıçta birkaç büyük animasyon stüdyosuyla görüştü, ancak sonunda Fransız stüdyo Fortiche'i seçti. Fortiche'in 3B modelleri elle boyanmış 2B dokularla harmanlayan kendine özgü "adımlı" animasyon tarzı, bu kararda belirleyici oldu.
Geliştirmenin ilk aşamalarında, ilk senaryolar Riot yönetimi tarafından reddedildi. Yönetim, senaryoların fazlasıyla standart bir "aksiyon çizgi filmi" gibi hissettirdiğini düşündü ve yazarları sert, R dereceli bir karakter trajedisine yönelmeye itti.
Bu sayfadaki bilgiler kaynaklarıyla birlikte derlenir ve düzenli olarak gözden geçirilir. Bir hata gördüysen düzeltme politikamıza göz atabilir, aşağıdaki düğmeyle bize bildirebilirsin.
Hata bildirYorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Arcane hakkında dahası
Yapım sayfası →Arcane'in Derin Anlamı İçinde İlginç Bilgiler
Arcane, karakterlerin psikolojik derinlikleri ve toplumsal çatışmaları sembolize eden görsel ve anlatısal katmanlarla dolu bir yapıt.
Arcane'den 28 İlginç Bilgi
Arcane hakkında IMDb trivia sayfasındaki 28 ilginç bilgi.
Arcane Karakter ve Oyuncu İçinde İlginç Bilgiler
Arcane'deki karakterlerin seslendirme ve yüz modelleme süreçleri, oyuncuların performanslarıyla nasıl birleştirildiğine dair dört ilginç detay.
Arcane'in Kamera Arkasındaki İlginç Bilgiler
Arcane'in yapım süreci, animasyon detayları ve karakter tasarımları hakkında 9 ilginç gerçek.
Baht Oyunu
Kardeşlerim
Yargı
Camdaki Kız
İlk ve Son
Menajerimi Ara
Teşkilat
Gönül Dağı
Son Yaz