
Rise of the Tomb Raider : 14 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Dans le chapitre "Blood Ties" du manoir Croft, parmi les nombreuses lettres que l'on peut trouver dans la demeure, certaines sont écrites par Winston, le majordome de la famille Croft. Dans l'une d'elles, il raconte un incident où Lara, alors jeune fille, l'avait attiré puis enfermé dans la chambre froide. Une référence évidente à Tomb Raider II (1997), où il est possible d'enfermer Winston dans une telle pièce. Dans ce jeu, on pouvait arpenter librement le manoir Croft, explorer les lieux ou escalader des obstacles, tandis que le frêle Winston suivait sans cesse le joueur à pas lents, son plateau de service à la main. Cependant, les joueurs finissaient souvent par être agacés par le majordome et par le bruit que faisait son plateau tremblant à cause de ses mains fébriles. C'est pourquoi ils ont découvert qu'ils pouvaient l'enfermer dans la chambre froide afin d'explorer le manoir en toute tranquillité, sans aucune distraction.
La version Xbox One a été développée par Crystal Dynamics, les créateurs du jeu Tomb Raider de 2013. La version Xbox 360, elle, a été confiée à Nixxes Software, la société qui avait travaillé sur les éditions Definitive pour Xbox One et PlayStation 4.
En trouvant l'une des reliques du jeu, Lara déclare : "Encore une sculpture, mais celle-ci semble être un jeu." En l'examinant de plus près, elle ajoute : "Ces pièces me disent quelque chose... J'ai l'impression d'avoir déjà vu ça quelque part..." Ces pièces font référence au jeu Tetris (1984), et étonnamment, en y regardant de près, on peut distinguer toutes les pièces dudit jeu.
Ce jeu était à l'origine une exclusivité Xbox One, sortie le 10 novembre 2015. Une version Windows est parue le 28 janvier 2016. Pour la sortie PlayStation 4, une édition spéciale a été réalisée afin de célébrer le 20e anniversaire de la franchise. Cette version comprenait tous les contenus téléchargeables du jeu, dont des "skins" spéciaux permettant au joueur d'afficher Lara dans ses versions antérieures. Une nouvelle mission, Blood Ties, exploitant le PlayStation VR, y était également incluse.
Au départ, aucun projet n'existait pour porter Rise of the Tomb Raider sur les consoles de génération précédente, mais après que Nixxes Software est parvenu à faire tourner le jeu correctement sur le matériel Xbox 360 grâce à certaines ressources obtenues, il a été décidé qu'un portage sur ancienne génération était envisageable. Une version PlayStation 3 équivalente n'a néanmoins jamais vu le jour.
Le livre The Truth Behind Myth de Lord Richard Croft, qui apparaît dans le contenu du manoir Croft, porte un ISBN qui renvoie à Lost City of the Incas de Hiram Bingham.
Sur l'écran-titre du jeu, parmi toutes les coupures de presse, l'une arbore un article principal en gras : "University Shooting Leaves 8 Dead, 10 Wounded." Il s'agit d'une référence au roman "Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals" de Dan Abnett et Nik Vincent. Ce roman relate le parcours de Lara entre le premier et le deuxième jeu, où elle aide à sauver son amie Sam Nishimura de l'épreuve vécue sur l'île de Yamatai.
Dans la cinématique située 2 semaines avant le début du jeu, on aperçoit sur le tableau une image évoquant un chevalier templier et le Saint Graal. C'est peut-être un clin d'œil à Indiana Jones and the Last Crusade, où un chevalier templier garde le Saint Graal à la fin du film.
La bande-annonce montre Lara Croft sur une falaise surplombant une chaîne de montagnes. On a d'abord cru que Lara parcourrait le monde, mais les développeurs ont ensuite précisé que l'action se déroulait en Sibérie.
Rise of the Tomb Raider a été annoncé à l'E3 2014 lors de la conférence de presse de Microsoft, puis, à la Gamescom 2014, il a été révélé que le titre serait une exclusivité temporaire sur Xbox One et Xbox 360.
Anecdotes avec spoilers
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Lorsqu'un agent de Trinity examine les affaires de Lara, une pause s'attarde sur des articles et des documents liés à l'expédition sur l'île de Yamatai, issus du précédent jeu Tomb Raider, Tomb Raider (2013). Parmi ces documents figure une photo de l'équipe de Lara, où le visage du Dr Whitman est griffé, ce que Lara a visiblement fait après la trahison de Whitman dans le premier jeu.
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La cinématique de fin semble révéler le lieu, ou l'un des lieux, où se déroulera le jeu suivant. La caméra s'attarde sur une carte qui s'avère être celle de la Nouvelle-Espagne, une ancienne colonie regroupant ce qui est aujourd'hui le Mexique, l'Amérique centrale, une grande partie du sud-ouest et du centre des États-Unis, les Indes occidentales espagnoles, la Floride espagnole, les Philippines et d'autres îles du Pacifique.
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À la fin, dans la cinématique au manoir Croft, on peut voir une carte du Yucatan, ce qui laisse peut-être deviner le lieu du prochain jeu.
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De retour à l'époque actuelle, Lara confie que Sam ne lui parle plus. C'est une référence au troisième comic de Dark Horse, où Sam, traumatisée par Yamatai et par les visions de Himiko, s'est peu à peu éloignée de Lara jusqu'à ne plus vouloir avoir affaire à elle. Reyes n'est pas mentionnée et, même si elle pourrait revenir dans le troisième jeu, on suppose que dans Rise of the Tomb Raider, elle se trouve chez elle auprès de sa fille.