
Secrets de tournage
Spoiler — touchez pour afficher
Le premier jeu sans créatures surnaturelles à combattre. Uncharted 1 avait les descendants espagnols maudits par l'El Dorado, Uncharted 2 avait les Gardiens de Shambala, Uncharted 3 avait les Esprits brûlants des Djinns (bien qu'ils n'aient été vus que lors d'hallucinations).
Au chapitre 11, après avoir visionné les cinématiques (une fois la tour quittée), vous pouvez débloquer le trophée « Peur de la scène » en restant immobile pendant 30 secondes. Il s'agit d'une référence humoristique aux problèmes techniques de Naughty Dog lors de la première démonstration live de cette séquence au E3.
Spoiler — touchez pour afficher
Dans la première ébauche du scénario rédigée par Amy Henning avant son départ de Naughty Dog, Sam devait être le méchant principal, car il aurait gardé rancune à Nathan pour l'avoir laissé pour mort lors de l'évasion de la prison de Pananma.
Premier grand épisode de la franchise à ne pas compter Greg Edmonson comme compositeur principal. C'est aussi le premier Uncharted à ne plus inclure le Thème original de Nate ni aucune musique sur l'écran titre. Le nouveau compositeur Henry Jackman a créé une nouvelle version du Thème de Nate, mêlant quelques motifs de la partition originale à une ambiance plus « pirate ». Ce morceau s'intitule A Thief's End.
Plus de 2,7 millions de copies vendues durant sa première semaine de sortie.
Spoiler — touchez pour afficher
Le fondateur du pirate sans nom ressemble beaucoup à Guybrush Threepwood des jeux Monkey Island, son sceau de pirate est même un singe. Au chapitre 15 du trésor, sous la photo de lui, vous pouvez voir que son nom est Guy Wood à travers les rayures.
Le premier jeu de la série permettant de jouer un personnage autre que Nathan Drake en mode solo (bien que la différence soit négligeable).
Le premier Uncharted à proposer des réponses optionnelles. Par exemple, lorsque le frère de Nathan lui demande ce qu'il a fait, Nathan peut choisir parmi trois options, dont une qui lui raconte l'une de ses aventures.
Ce jeu détient le record de collectibles dans toute la série avec un total de 193. Le premier opus en comptait 61, tandis que les deuxième et troisième épisodes en proposaient chacun 101.
Pendant la scène au domaine Rossi, Nate demande à Sully de le prévenir s'il se passe quelque chose de louche. Il s'agit d'une référence subtile au premier opus (Drake's Fortune), où Sully déclarait que « quelque chose ici sentait un peu louche » en parlant du sous-marin allemand perdu au milieu de la jungle amazonienne.
Au cours du chapitre 11, Nate peut se rendre à un point de contrôle de l'immigration et entamer une conversation avec Sully. Au cours de la conversation, Nate fait référence à un pays nommé Arstotzka, qui est le pays fictif qui apparaît dans le jeu « Papers Please ».
La photo prise par Nathan et Sam au chapitre 16 est affichée différemment dans l'épilogue selon que vous ayez ou non équipé Nathan d'un déguisement.
Au chapitre 10, où vous parcourez Madagascar en jeep avec Sully et Sam, la plaque d'immatriculation de la jeep indique VN373. Cependant, retournez-le et il est écrit « ELENA », le nom de la femme de Nate et un personnage principal de la série.
Spoiler — touchez pour afficher
Dans le flash-back avec les jeunes Sam et Nate dans le manoir, les frères étaient à l'origine capables de jouer au combat avec des épées. Il s'agissait d'un tutoriel/préparation au combat à l'épée avec Rafe à la fin du jeu. Bien que le combat ait été supprimé du montage final, les épées se trouvent toujours au-dessus de l'une des portes du rez-de-chaussée du manoir.
Naughty Dog, les développeurs, ont choisi de rendre le mode solo d'Uncharted 4 en 1080p à 30 images par seconde afin d'améliorer la fidélité graphique, tandis que le multijoueur était rendu en 900p à 60 images par seconde pour une réponse plus rapide de la manette et une fluidité accrue. Par conséquent, ce volet de la série n'a pas été publié sur la console Playstation 3.
Nate suggère à Sam d'utiliser "Charlie Cutter" parmi les contacts téléphoniques de Nate pour l'aider. C'est une référence pour les joueurs de toute la série. Les joueurs fidèles se souviendront de Charlie Cutter comme d'un personnage d'Uncharted 3.
Bien qu'elle n'ait eu aucune implication dans la création d'Uncharted 4, Amy Hennig figure tout de même au générique du jeu en remerciement pour sa gratitude et ses contributions à la franchise.
Amy Hennig, directrice créative et scénariste des précédents jeux Uncharted, a quitté Naughty Dog le 3 mars 2014. Hennig était à l'origine la directrice créative du jeu UNCHARTED de nouvelle génération, et en fait, une bande-annonce de ce jeu, simplement intitulée UNCHARTED, a été publiée en novembre 2013. On ne sait pas dans quelle mesure ce jeu a été reconnu dans ce qui est devenu UNCHARTED 4: A Thief's End.
Les grenades MK-NDI et le fusil d'assaut AK-47 sont les seules deux armes présentes dans les quatre jeux de la série.
Nolan North (Nathan) et Troy Baker (Samuel) avaient déjà partagé l'affiche dans Middle-earth: Shadow of Mordor (2014), incarnant respectivement The Black Hand et Talion.
Spoiler — touchez pour afficher
Le DLC standalone a été révélé lors du PlayStation Experience 2016. Chloe Frazer et Nadine Ross font leur retour, et vous incarnez Chloe. L'action se déroule en Inde.
Spoiler — touchez pour afficher
Il s'agit de la 2e fois que Nathan Drake apparaît enfant dans un flashback.
Il s'agit du premier jeu de la série à montrer Nathan Drake conduisant un véhicule avec l'aide de la manette Playstation 4. Une fois sur deux dans la série, nous le voyons conduire, généralement dans des scènes coupées.
Laura Bailey et Troy Baker avaient déjà collaboré auparavant en prêtant leurs voix au jeu PlayStation 4 Infamous: Second Son.
Depuis le 1er mars 2016, ce jeu a été retardé trois fois. Initialement sorti pendant la période des fêtes de 2015, la date de sortie a été repoussée au 18 mars 2016, puis au 26 avril et maintenant au 10 mai.