Cuphead
Cuphead oyununun yapımından oyuncu kadrosuna uzanan 27 ilginç bilgi — kaynaklarıyla birlikte.
Cuphead hakkında 27 bilgi
27 bilgi gösteriliyor.
- Birçok video oyununun aksine, karakterler, öğeler ve diğer spritelar geleneksel hücre ve mürekkep animasyonu yöntemleri kullanılarak çizildi, ardından Photoshop kullanılarak renklendirildi. Arka planlar sulu boya kullanılarak elle boyandı (tıpkı 1930'larda karikatürlerin yapıldığı gibi) ve ardından tarandı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Başlangıçta 2015'te yayımlanması planlanmıştı ancak 2015'teki diğer oyunlarla rekabeti önlemek için 2017'ye taşındı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Cuphead, 1930'ların karikatür sanatına saygı duruşunda bulunuyor. Soyut ve Gerçeküstü stiller.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Cuphead ve Mugman'ın eldivenleri genellikle beyaz olarak görülüyor. Ancak oyuncu sonuçlarını alırken kardeşlerin eldivenleri sarı renktedir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyun o zamandan beri Tesla arabalarına taşındı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Chad Moldenhauer, Max Fleischer'in eserlerini sanat tarzının'manyetik kuzeyi'olarak tanımladı. Ayrıca Fleischer'in çalışmalarının'yıkıcı ve gerçeküstücü'doğasını taklit etmek istediğini de belirtti.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Moldenhauer Kardeşler öncelikle Walt Disney ve Max Fleischer'in çalışmalarından ilham aldılar; bunlar arasında Mickey Mouse ve Oswald Rabbit (Cuphead ve Mugman'ın tasarımı bu karakterlerden ilham alınmıştır), Betty Boop (Cala Maria onun figürüne dayanmaktadır) ve Temel Reis (oyundaki bir patron olan Kaptan Brineybeard, Bluto'nun 1936'daki Temel Reis Denizciyle Buluşuyor Sinbad'daki görünümünden ilham almıştır) yer almaktadır. Denizci).
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- King Properties Syndicate, oyunun satış haklarına sahiptir. Tesadüfen onlar aynı zamanda Fleischer'in 1930'lardaki karikatürlerinin temelini oluşturan orijinal Temel Reis çizgi romanlarının da yayıncılarıdır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Büyük Djimmi'nin bazı erken dönem konsept çizimleri, karakteri başlangıçta bir kadın olarak tasvir ediyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Cuphead'ın oyun içi müzikleri, 17 parçalık bir orkestra tarafından kaydedilen canlı caz ve big band müziklerini içeriyor ve vintage hissi artırıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Cuphead'daki patronlar en zorlu yönlerden bazılarıdır ve her biri klasik oyunlardan ve çizgi filmlerden ilham alan benzersiz saldırı modelleriyle tasarlanmıştır.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyunun geliştirilmesi yedi yıldan fazla sürdü; yaklaşık bir düzine kişiden oluşan küçük bir ekip, görselleri ve oynanışı mükemmelleştirmek için yorulmadan çalıştı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Cuphead'ın sanat tarzı büyük ölçüde 1930'ların Fleischer ve Disney çizgi filmlerinden esinlenmiştir ve tüm animasyonlar elle kağıda çizilmiş, ardından taranmış ve dijital olarak renklendirilmiştir.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Cuphead karakteri başlangıçta ağzında bir puro bulunduracak şekilde tasarlandı ve ilk çizgi filmlerin tarzına saygı duruşunda bulundu, ancak daha sonra oyunu aile dostu tutmak için kaldırıldı.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Birçok video oyununun aksine, Cuphead'deki karakterler, nesneler ve diğer grafikler geleneksel selüloit ve mürekkepleme animasyon yöntemleriyle çizildi, ardından Photoshop'ta renklendirildi. Arka planlar ise 1930'ların çizgi filmlerinde olduğu gibi sulu boyayla elle boyanıp tarandı.
- Oyunun aslında 2015'te piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak o yılki diğer yapımlarla rekabeti önlemek için çıkış tarihi 2017'ye ertelendi.
- Cuphead, 1930'ların çizgi film sanatına, özellikle soyut ve gerçeküstü tarzlara saygı duruşunda bulunur.
- Cuphead ve Mugman'ın eldivenleri genellikle beyaz görünür; ancak oyuncu sonuçlarını alırken kardeşlerin eldivenleri sarı renktedir.
- Oyun, daha sonra Tesla otomobillerine de uyarlandı.
- Chad Moldenhauer, Max Fleischer'ın eserlerini sanat tarzının 'manyetik kuzeyi' olarak tanımladı ve Fleischer'ın çalışmalarındaki 'yıkıcı ve gerçeküstü' doğayı taklit etmek istediğini belirtti.
- Oyunun ticari ürün hakları King Features Syndicate'e aittir. Tesadüfen, bu şirket aynı zamanda Fleischer'ın 1930'lardaki çizgi filmlerine temel oluşturan orijinal Popeye çizgi romanlarının da yayıncısıdır.
- Djimmi the Great'in bazı erken konsept çizimleri, karakteri başlangıçta kadın olarak tasvir ediyordu.
- Cuphead'in oyun içi müzikleri, 17 kişilik bir orkestra tarafından kaydedilen canlı caz ve big band eserlerinden oluşur ve vintage atmosferi güçlendirir.
- Cuphead'deki boss'lar oyunun en zorlayıcı unsurları arasındadır; her biri klasik oyunlardan ve çizgi filmlerden esinlenen benzersiz saldırı desenleriyle tasarlanmıştır.
- Oyunun geliştirilmesi yedi yıldan fazla sürdü ve yaklaşık bir düzine kişilik küçük bir ekip, görselleri ve oynanışı mükemmelleştirmek için yorulmadan çalıştı.
- Cuphead'in sanat tarzı büyük ölçüde 1930'ların Fleischer ve Disney çizgi filmlerinden ilham alır; tüm animasyonlar kağıda elle çizildi, ardından tarandı ve dijital olarak renklendirildi.
- Cuphead karakterinin ağzında, eski çizgi film tarzına saygı olarak bir puro olması planlanmıştı, ancak oyunun aile dostu kalması için bu fikirden vazgeçildi.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Batman: Arkham KnightOyun · 2015
Fallout 4Oyun · 2015
Alien: IsolationOyun · 2014
Star Wars Jedi: Fallen OrderOyun · 2019
Cyberpunk 2077Oyun · 2020
Batman: Arkham AsylumOyun · 2009Batman: Arkham CityOyun · 2011
Horizon Zero DawnOyun · 2017
Resident Evil 7: BiohazardOyun · 2017
Super Mario OdysseyOyun · 2017The Legend of Zelda: Breath of the WildOyun · 2017
Batman: Arkham OriginsOyun · 2013