Lara Croft: 62 ciekawostki zza kulis
Na przesłuchanie do roli Lary poszła początkowo myśląc, że bierze udział w castingu do projektu o nazwie "Krypted" z postacią Sarą. Ubrała szorty i kozaki, zanim dowiedziała się, o co chodzi w castingu, ponieważ postać przypominała jej Larę Croft.
W często pokazywanych zwiastunach Lara (Angelina Jolie) mówi w pewnym momencie do Powella (Iain Glen): "Możesz spróbować mnie zabić". Powell odpowiada, że "nigdy nie zabiłby damy". Ona odpowiada z przekąsem: "Powiedziałam, że spróbujesz". Ta wymiana zdań nie pojawia się w finalnej wersji filmu.
Usunięto scenę rozgrywającą się tuż przed napadem na rezydencję, w której mentor Lary, Wilson (Leslie Phillips), okazuje się członkiem Illuminati; odmawia pomocy Powellowi (Iain Glen) w skrzywdzeniu Lary i pozwala się stracić. Powell ścina Wilsona mieczem w dość makabrycznym ujęciu, a następnie rozkazuje swojemu protegowanemu, panu Pimmsowi (Julian Rhind-Tutt), by "zapakował głowę", czemu wyraźnie wstrząśnięty Pimms niechętnie się poddaje.
Rhianna Pratchett, scenarzystka Tomb Raider 2013 i Rise of the Tomb Raider, stwierdziła, że chętnie napisałaby grę, w której Lara ma romantyczny związek z Sam. Powiedziała też, że podczas tworzenia gier nie omawiano żadnych opcji romantycznych dla Lary. Co więcej, scenarzyści kanonicznego komiksu "Tomb Raider: Inferno" chcieli, aby Lara uświadomiła sobie, że żywi romantyczne uczucia do Sam, i by w jej podświadomości pocałowały się, ale kazano im zmienić to na przypominający Korrasami uścisk.
Początkowo Lara (Angelina Jolie) miała być naga w scenie pod prysznicem, podobnie jak w epilogu sequelu gry, ale pomysł porzucono, aby uniknąć kategorii R. Dzięki temu film mógł otrzymać kategorię PG-13, a widzowie widzą tylko jej bok piersi. W kulisach powstawania Digging Into 'Tomb Raider' (2001) widać fragment dodatkowej sceny pod prysznicem z Larą, w której myje się gdzieś na zewnątrz w pobliżu drzew lub roślin, ale wycięto ją z filmu. We wrześniowym artykule z 2000 roku Jeannette Walls donosiła, że naga modelka została użyta jako dublerka ciała Jolie w jej nagich scenach pod prysznicem oraz w tej, w której po kąpieli odrzuca ręcznik, ale cała nagość z dublerką została wycięta ze względu na kategorię wiekową. Zwiastuny kinowe i telewizyjne pokazują dodatkowe ujęcia z pierwszej sceny pod prysznicem w rezydencji Lary, pochodzące z oryginalnej rozszerzonej sceny, zanim wycięto ją z powodu kategorii. Obejmują one dodatkowe ujęcie pokazujące całe ciało Lary, ale także więcej wanny tuż za prysznicem, dodatkowe ujęcie, na którym odwraca głowę w bok, dłuższe ujęcie kamery zjeżdżającej po jej ciele (które tnie tuż przed pokazaniem piersi) oraz alternatywne ujęcie w pełnej klatce, na którym odrzuca włosy do tyłu, ukazujące więcej piersi z powodu kadrowania sceny. Dublerka ciała była też używana jako zastępczyni w innych scenach, nie w nagich, które – jak widać w scenie pod prysznicem (nawet w tych zwiastunach) – wszystkie wykonała sama Jolie. Druga usunięta scena pod prysznicem miała miejsce po ucieczce Lary ze świątyni w Kambodży, a przed sceną z mnichami. Oprócz klipu z kulis pokazanego w dokumencie o powstawaniu filmu, dwa zdjęcia z tej sceny, przedstawiające Larę myjącą się na zewnątrz, znalazły się na kartach kolekcjonerskich filmu, a jeszcze jedno zdjęcie, zbliżenie jej twarzy podczas kąpieli w tym samym miejscu, zamieszczono w książce towarzyszącej filmowi autorstwa Alana Jonesa.
Na początku 2016 roku ogłoszono, że Daisy Ridley prowadzi rozmowy w sprawie roli Lary Croft, ale odrzuciła ją z powodu zobowiązań wobec Gwiezdne wojny: Ostatni Jedi (2017). W tym filmie postać Ridley, Rey, udaje się na wyspę na oceanicznej planecie Ahch-To, by odnaleźć Luke'a Skywalkera (Mark Hamill). W tym filmie Lara Croft udaje się na mityczną wyspę u wybrzeży Japonii, by rozwiązać zagadkę zniknięcia lorda Richarda Crofta.
W tym filmie Lara nigdy nie rani ani nie zabija nikogo bronią palną, z wyjątkiem sytuacji, gdy uderza pistoletem w głowę jednego z napastników, przejeżdżając obok.
Kiedy Lara zaczyna rozbijać zegar młotkiem, Hillary (lokaj) zasłania twarz srebrną tacą. To nawiązanie do gier, w których podczas zwiedzania rezydencji Croftów gracz może strzelać do lokaja, a ten również osłania się tacą, którą nosi przy sobie.
W filmie Lara otrzymuje kilka gadżetów, które są konkretnymi ukłonami w stronę pewnych mechanik rozgrywki z gier Tomb Raider. Wśród nich są pas do przeładowywania lub plecak (pozwalający jej bardzo szybko przeładować broń, bez grzebania przy magazynkach czy kulach) oraz sam plecak (który niemal tajemniczo "połyka" każdy przedmiot, który Lara przesunie blisko jego dolnej lub bocznej części, jak pierwsza połowa Trójkąta).
Scena, w której Lara spotyka pod koniec ojca, była emocjonalnym momentem dla Angeliny Jolie i jej ojca z życia prywatnego, Jona Voighta, ponieważ ich relacje były burzliwe i od niedawna znów ze sobą rozmawiali. Zmodyfikowali dialog, aby scena była bardziej osobista i związana z ich prawdziwymi relacjami. Simon West początkowo chciał, aby scena miała dziwne kąty kamery i efekty wizualne, ale zrezygnował z nich, by zachować jej prostotę.
Kiedy Lara po raz pierwszy wchodzi do firmy Croft, słychać Koncert fortepianowy f-moll Johanna Sebastiana Bacha. Ta sama melodia pojawia się w Lara Croft: Tomb Raider (2001), gdy Lara ćwiczy w domu na bungee.
Kiedy Simon West pokazał 14-minutowy fragment amerykańskiej publiczności, zastanawiała się, jak Lara Croft może słyszeć tykanie zegara z jednego domu w drugim. Gdy pokazał ten fragment europejskim widzom, wszyscy uznali, że tykanie rozbrzmiewa w jej głowie i że jest niemal opętana przez sen o zegarze ojca.
Robot treningowy Lary nazywa się Simon, na cześć reżysera Simona Westa. Simon West wpadł na pomysł walki z robotem, gdy przebywał w Los Angeles. Miał jet lag, był w hotelowym pokoju i nie mógł spać. Włączył więc telewizor i zobaczył infomercial o urządzeniu do treningu bokserskiego, które wyglądało jak plastikowy manekin ze światłami. Uznał, że robot jest znacznie bardziej zaawansowany niż to urządzenie. Większość ujęć w tej sekwencji powstała z użyciem komputerowo wygenerowanego robota, ale twórcy filmu zbudowali działającą makietę robota o wysokości 8 stóp i wadze 500 funtów. Zbudował ją nadzorca efektów specjalnych Chris Cobalt. Musiała być przemieszczana dźwigiem, bo była tak ciężka.
Co ciekawe, mimo jej oporów przed noszeniem spodenek Lary w scenach otwierających, to właśnie Angelina Jolie nalegała i zabiegała o dodanie do scenariusza i filmu więcej "seksualności i nagości". W wywiadzie z marca 2022 r. przyznała nawet, że była rozczarowana tym, iż Lara w finalnej wersji filmu nie jest wystarczająco seksowna. Paramount Pictures początkowo również planowało więcej takich scen i uczynienie Lary jeszcze bardziej seksowną, ale Eidos Interactive stale się temu sprzeciwiało i nalegało na kategorię PG-13. Dlatego nawet nieseksualne sceny z nagością, które Jolie nakręciła do filmu (jak bardziej odsłaniająca scena pod prysznicem i nagi spacer), zostały wycięte z myślą o PG-13.
Jest leworęczna, więc do Lara Croft: Tomb Raider (2001) musiała mieć specjalnie wykonane pistolety, aby mogła łatwo je przeładowywać.
W grze wideo Lara Croft ma biust 36DD. Angelina Jolie naturalnie ma 36C i została wypełniona do 36D na potrzeby filmu, uznano bowiem, że wypełnienie do rozmiaru oryginalnej postaci byłoby zbyt nierealistyczne.
W scenie, w której Richard Croft opowiada córce litery starożytnej baśni i trójkąt Iluminatów, Simon West pierwotnie zaplanował, że ojciec mówi o tym Larze Croft jako małemu dziecku w bibliotece. Część tego zachowano w finalnej wersji filmu.
Pokonała swoją koleżankę z planu Tulip Fever (2017), Carę Delevingne, w walce o rolę Lary w Tomb Raider (2018).
Małpy, z którymi walczy Lara, wzorowano na tych z Banteay Srei, świątyni położonej daleko od Angkor Wat. Są strażnikami drzwi. Simon West wymyślił kamienne małpy, aby Lara nie krzywdziła ludzi ani zwierząt jak w grach. Ich projekty wymagały tygodni badań na komputerze, by sprawdzić, które elementy są realistyczne. Początkowo małpom miały towarzyszyć szybkie i latające stworzenia, które atakowałyby Larę z powietrza, ale wycięto je już na etapie storyboardów. Dźwiękowcy wykorzystali odgłosy prawdziwych zwierząt, by sprawdzić, jak brzmią kamienne stworzenia.
We wczesnych wersjach scenariusza filmu, zanim przeszedł wiele poprawek, tło i powody napięcia między Alexem a Larą wyglądały inaczej. Wyjaśniano, że Alex był byłym kochankiem Lary, a nie tylko towarzyszem przygód, i że po ostatnim wspólnym zleceniu pokłócili się, co skończyło się tym, że zostawił Larę zupełnie nagą na szczycie jakiejś góry. W niektórych wersjach było to odwrócone i to Lara zrobiła to Alexowi. Mimo to później w scenariuszu, gdy przyłapuje go pod prysznicem jak w filmie, ona również z jakiegoś powodu jest naga i kończą uprawiając seks. Najwyraźniej dlatego cała relacja między tą dwójką była jedną z pierwszych rzeczy, które Angelina Jolie i Simon West chcieli zmienić.
Pod koniec filmu, gdy Lara znajduje sforę husky, mówi "A-ha!". Było to nawiązanie do oryginalnych gier, w których Lara używała tego okrzyku za każdym razem, gdy podnosiła przedmiot.
Gdy Lara wpada przez dziurę w ziemi i koziołkuje w jej wnętrzu, Simon West nakręcił tę scenę z obracającym się tłem, przy którym 3 lub 4 osoby ciągnęły drążki, z gigantycznym przenośnikiem taśmowym za głową Angeliny Jolie i wentylatorem wiejącym jej w twarz.
Na potrzeby tego filmu Alicia Vikander chciała zagrać silną i wysportowaną Larę Croft, więc jej celem było zbudowanie wystarczającej masy mięśniowej i siły. Walton Goggins stwierdził: "To prawdziwa siła natury. Przez nią wstyd mi było zdjąć koszulkę, a chodzę na siłownię 5 dni w tygodniu!"
Angelina Jolie powiedziała w wywiadzie z 2001 r., że rola Lary Croft była najtrudniejszym zadaniem, jakiego się podjęła. Stwierdziła: "Nie jest humorzasta, zamknięta w sobie ani tak skupiona na sobie jak wiele innych postaci, z którymi się mierzyłam. Lara bardzo jasno widzi siebie i swoje cele i jest niezwykle zdolna w niemal nadludzki sposób. Ja na pewno nie czuję się tak, gdy budzę się każdego ranka, więc często musiałam się przełączać w 'tryb Lary', żeby mierzyć się ze światem tak jak ona każdego dnia."
Na ekranie tytułowym gry, pośród wszystkich wycinków z gazet, znajduje się jeden z głównym artykułem pogrubionym drukiem: "University Shooting Leaves 8 Dead, 10 Wounded". Jest to nawiązanie do powieści "Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals" napisanej przez Dana Abnetta i Nik Vincent. Powieść opowiada o podróży Lary między pierwszą a drugą grą, podczas której pomaga ocalić przyjaciółkę Sam Nishimura z opresji na wyspie Yamatai.
Motocykl Lary to Yamaha TRX850 Custom z 1996 r. wykonana przez Curley UK. W grach jeździ Nortonem, ale marka jest uważana za nieistniejącą. Motocykl w filmie zaprojektowano tak, jakby Norton wciąż działał.
Angelina Jolie zdementowała plotkę, że przyjęła rolę Lary Croft tylko po to, by zirytować byłego męża Jonny'ego Lee Millera, ponieważ ten ignorował ją, by dalej grać w grę komputerową Tomb Raider. Przyznała jednak żartem, że nienawidziła Lary, bo to ona, a nie ona sama, trzymała Millera na nogach całą noc.
Kilof, którym Lara posługuje się pod koniec filmu, to ten sam, którego używa w grach Tomb Raider (2013) i Rise of the Tomb Raider (2015).
Przez 3 lata pracowała nad motion capture dla Lary. Pewnego dnia spędziła cały dzień na „scenach śmierci”, w których musiała udawać, że umiera na wszelkie możliwe sposoby na potrzeby gry.
Zwiastun pokazuje Larę Croft na klifie z widokiem na pasmo górskie. Początkowo sądzono, że Lara będzie podróżować po świecie, ale później twórcy ujawnili, że akcja rozgrywa się na Syberii.
W rozdziale o posiadłości Croft zatytułowanym „Blood Ties”, pośród wielu listów, które można znaleźć w rezydencji, część napisał Winston, lokaj rodziny Croft. W jednym z listów opisuje zdarzenie, gdy Lara jako młoda dziewczyna zwabiła go i zamknęła w chłodni. To wyraźne nawiązanie do Tomb Raider II (1997), gdzie można zamknąć Winstona w takim pomieszczeniu. W tej grze można swobodnie zwiedzać posiadłość Croft, eksplorować ją lub wspinać się po przeszkodach, a przygarbiony Winston nieustannie kroczy za graczem, powoli niosąc swoją tacę. Gracze często irytowali się jednak lokajem i dźwiękiem, jaki wydawała jego dzwoniąca taca z powodu drżących rąk. W efekcie odkryli, że mogą zamknąć go w chłodni, by spokojnie zwiedzać rezydencję bez żadnych rozproszeń.
Angelina Jolie chciała, by ubrania Lary Croft były jednokolorowe, głównie po to, by liczył się przede wszystkim kształt. Chciała też, by Lara miała irokeza. Zgodę na założenie pary szortów wyraziła dopiero 2 tygodnie przed zdjęciami. Przez pierwszych kilka dni czuła się, jakby była naga.
Nad wejściem do ukrytej piwnicy ojca Lary inskrypcja wskazuje, że matka Lary, Amelia Croft, zmarła w 1996 roku. 1996 to rok premiery pierwszej gry wideo Tomb Raider.
Martin Clunes początkowo miał zagrać lokaja Lary, ale terminy zdjęć kolidowały z jego rocznicą ślubu (specjalnie nigdy nie pracuje w rocznicę), więc odmówił. Rolę ostatecznie przejął Chris Barrie.
Pomysł na scenę w garażu zakładał początkowo, że Lara nie widzi, gdzie w garażu są złoczyńcy. Bryce mówił jej więc przez radio i wskazywał pozycję strażników, nazywając poszczególne samochody. Scenę skrócono, by była bardziej zwięzła.
Sama wykonywała kaskaderskie sceny w Lara Croft: Tomb Raider (2001) i w efekcie odniosła rany przy scenie z żyrandolem. Podczas skoków na bungee w domu podpaliła też swoją jedwabną piżamę na żyrandolu. Trafiła do szpitala z drobnymi poparzeniami, ale następnego dnia wróciła na plan.
Scena, w której Lara Croft ściąga prześcieradła z książek, nie miała oznaczać, że nie czyta książek. Chodzi o to, że była to biblioteka jej ojca, której nie odwiedzała jako dziecko.
Postać przypominająca „shivę”, z którą walczy Lara, to bezpośrednie nawiązanie do Tomb Raider III.
Niektóre wcześniejsze wersje scenariusza kładły większy nacisk na seksualność Lary, z której znana była pierwotna postać z gry wideo, i pisano je z myślą o kategorii R — ze scenami takimi jak kąpiel czy prysznic, ale w bardziej dosadnym wydaniu; w jednej Lara kąpała się nago przy wodospadzie, część szkiców zawierała nawet sceny seksu z nią, a inne były bardziej humorystyczne lub przesadzone, z momentami takimi jak Lara zrywająca z siebie koszulę i biegająca z obnażonym biustem, by odwrócić uwagę złoczyńców, rozgniatająca piersiami olbrzymią jadowitą krocionogę albo tracąca bikini szarpnięte przez stworzenie podczas walki z nim. Wspomniane „nagie i seksualne sceny” z wcześniejszych scenariuszy bardzo się różniły między kolejnymi wersjami, co oznacza, że w niektórych były to zwykłe zbędne akty nagości typowe dla filmów akcji i horrorów z końca lat 1990., a w innych były wręcz eksploatacyjne do granic absurdu. „Scena z obnażonym biustem” była najwyraźniej najczęściej wykorzystywaną sceną w tych szkicach, ponieważ jedna taka scena pojawia się w wersjach Stevena E. de Souzy, a według doniesień we wczesnych szkicach do finalnego filmu „Posągi Strażników” w kambodżańskiej świątyni były w rzeczywistości zmutowanymi humanoidalnymi stworzeniami lub czymś podobnym, i podczas sceny, w której Lara z nimi walczy, jedno z nich albo zrywa jej top i rozprasza się na widok jej piersi, albo ona sama zdejmuje top i obnaża się przed nim, po czym strzela. W filmie prawdopodobnie to zmieniono — tam po prostu uśmiecha się i strzela do posągu podnoszącego miecz. Scena „rozkruszania jadowitej krocionogi piersiami” pochodziła ze szkiców Mike'a Werba i Michaela Colleary'ego, którzy naprawdę się starali, by w swoich wersjach scenariusza jeszcze bardziej seksualizować Larę, na przykład zawsze opisując ją jako bardzo zmysłową dziewczynę. Książka „L'Histoire Del Tomb Raider” Alexandre'a Serela omawia historię różnych scenariuszy do pierwszego filmu i wspomina, że w wersji Sary B. Cooper, czyli Sary B. Charno, Lara zostaje zapłodniona przez jakieś obce stworzenie. To jedyny scenariusz, którego żadne wersje nigdzie się nie pojawiły, więc istnieje możliwość, że to właśnie on zawiera sceny „kąpieli nago” i „zerwania bikini”. Wersja Laety Kalogridis z lipca 2000 zawiera jedną z tych „bardziej dosadnych wersji scen prysznica/kąpieli”, w której Lara rzeczywiście chodzi nago po swoim pokoju po odrzuceniu ręcznika i jednocześnie rozmawia z Hillary. Jak już wspomniano, dłuższa wersja sceny prysznica oraz następna scena ukazująca nagie pośladki Lary po odrzuceniu ręcznika zostały nakręcone, ale wycięte z filmu z powodu kategorii PG-13, dlatego scena pokazuje tylko jej plecy i górną połowę ciała.
Simon West wpadł na pomysł, by Lara Croft wykonywała balet na bungee. Angelina Jolie zrobiła tę scenę bez żadnych dublerów. Angelina trenowała bungee od góry do dołu. Nie bała się wysokości. Simon uznał to za swoją ulubioną część filmu ze względu na piękno i sprawność fizyczną bohaterki oraz Angeliny. Simon West i Simon Crane poszli obejrzeć grupę taneczną specjalizującą się w bungee i tańcu. Angelina uznała, że uprząż jest bolesna.
Brązowy skórzany pas, który nosi Lara Croft, pochodzi ze starego (sprzed 1999 roku) munduru The Boys' Brigade, brytyjskiej organizacji młodzieżowej o charakterze wolontariackim.
Camilla Luddington wyznała w wywiadzie, że zatrudniono ją, by Lara Croft stała się bardziej realistyczną kobietą, a nie symbolem seksu dla fantazji nastoletnich chłopców. Ale, jak na ironię, w tym samym czasie występowała w 5. sezonie Californication (2007), gdzie spełniała fantazje mężczyzn, spędzając sporo czasu w basenach, jacuzzi i pod prysznicem całkiem nago.
Świątynia na wzgórzu w Kambodży, na której ląduje Lara, to Phnom Bakheng, położona tuż za Południową Bramą miasta Angkor Thom. Następnie, gdy widzimy ją prowadzącą Land Rovera, Lara jest w Bayon, w centrum Angkor Thom. Świątynia z drzewami porastającymi jej mury, gdzie Lara wpada do ukrytego grobowca, to Ta Prohm.
Twarz Lary została przeprojektowana w ponownym wydaniu, zwanym „Definitive Edition” (wydanym na konsolę Xbox One firmy Microsoft i PlayStation 4 firmy Sony), aby przypominała aktorkę użyczającą głosu i ruchu, Camillę Luddington.
Simonowi Westowi zabrakło czasu na nakręcenie sceny z mnichem w Kambodży. Wszystkie ujęcia Angeliny Jolie powstały w świątyni Angkor Wat, a ujęcia mnicha zrealizowano w Pinewood Studios. W pierwotnym scenariuszu mnich przeistaczał się w ojca Lary Croft i oboje lewitowali, zanim wrócili do rzeczywistości. Lampy za mnichem początkowo były lampami oliwnymi. Simon West chciał odwzorować buddyjskie lampy oliwne. Niestety, projektanci zajęli się ogniem. Simon West zastąpił lampy oliwne świecami. Scenę nakręcono w 20 minut.
Scena w Czwartym Wymiarze pierwotnie miała być bardzo surrealistyczna. Lara znalazła się w czymś, co wyglądało na jej dom, prowadzona przez siebie samą jako dziecko. Doszło do walki woli. Powell przemienia się w ojca Lary i podpala bibliotekę.
W usuniętej scenie, w której Powell zostaje wrzucony przez Larę w burzę czasu, Powell kamienieje. Filmowcy nakręcili miniaturę z małymi postaciami 3D. Właściwie odwzorowali twarz Powella i wykonali zbliżenie „powers of 10” na niego, gdy zamienia się w skałę. Staje się jedną z dusz zagubionych w grobowcu.
Autami, które Lara Croft trzyma w garażu, są ulubione samochody Simona Westa – wśród nich Aston Martin, McLaren, Jaguar, TDR, Lotus i Ariel Atom. Najdroższym z nich jest McLaren. Firma nie chciała wypożyczyć filmowcom McLarena, więc Simon West zwrócił się do prywatnego właściciela, ale niestety ubezpieczenie tego auta na planie było tak wysokie i kosztowne, że mógł pozwolić sobie na nie tylko przez 1 dzień. Twórcy filmu musieli przygotować dubla Stirlinga dla tego samochodu. We wszystkich szerokich ujęciach z McLarenem pojawia się styropianowa wersja tego sportowego auta.
Lara gardzi Alexem Westem za kradzież modlitewnego młynka. Młynek modlitewny to przedmiot z Tomb Raider II (1997), który można wykorzystać do otwarcia Komnaty Serafinów w klasztorze Barkhang w Tybecie.
Kiedy dr Whitman stwierdza, że jego i Lary odkrycie jest jak odkrycie Atlantydy, Lara poprawia go, mówiąc, że Atlantyda to mit. W oryginalnej grze Tomb Raider fabuła dotyczy odnalezienia przez Larę Croft fragmentów artefaktów związanych z Atlantydą, która okazuje się prawdziwym miejscem.
Po znalezieniu jednego z reliktów w grze Lara mówi: „Kolejna rzeźba, ale ta wygląda na grę”. Dalsze badanie reliktu prowadzi ją do słów: „Te kawałki wyglądają znajomo... Wiem, że widziałam już coś takiego...” Kawałki te są nawiązaniem do gry Tetris (1984) i, co zaskakujące, przy uważnym przyjrzeniu się można dostrzec wszystkie elementy z tej gry.
Angelina Jolie była bardzo niechętna do noszenia słynnych krótkich spodenek Lary, które ta nosi w grach, oraz do sceny otwierającej walki z Simonem. Ostatecznie jednak zgodziła się, wiedząc, że uszczęśliwi to fanów postaci.
Ciekawostki ze spoilerami
Pokaż spoiler
Jedyny raz, kiedy Lara używa swoich kultowych podwójnych pistoletów, ma miejsce podczas pseudo quick time eventu przeciwko antagonistce pod sam koniec gry.
Pokaż spoiler
Po ucieczce przed Vogelem i wylądowaniu ze spadochronem Lara zostaje przebita kijem na wylot. Ta rana jest taka sama jak ta, którą odnosi w otwarciu gry wideo z 2013 roku, i stanowi kluczowy element fabuły początkowych rozdziałów.
Pokaż spoiler
Po tym, jak Lara wyrusza z powrotem do obozu, zabiera z jaskini ojca łuk refleksyjny i strzały. To jedyny łuk, jakiego używa w tym filmie. Jest to jednak drugi z 4 łuków, których używa w grze wideo z 2013 roku (pozostałe to improwizowany długi łuk, nowoczesny łuk bloczkowy i zaawansowany technologicznie łuk sportowy). Widać ją również z nowoczesnym łukiem w scenie retrospekcji, gdy jako nastolatka strzela do jabłka.
Pokaż spoiler
W sequelu odświeżonej serii gier wideo, Rise of the Tomb Raider (2015), jedną z głównych antagonistek jest Ana, była kochanka ojca Lary i wysoka rangą agentka Trinity. Choć nazwisko Any nie pojawia się w grze, postać Any Miller z tego filmu prawdopodobnie została oparta na niej. W filmie są na to wskazówki, m.in. wyznanie Any, że była blisko z lordem Richardem Croftem przed jego zniknięciem, oraz ujęcie, w którym Ana wsiada do windy, gdy Lara łączy fakty dotyczące powiązań między Trinity a Croft Holdings, co skłania ją do dalszego badania zaginięcia ojca.
Pokaż spoiler
Kiedy agent Trinity przegląda przedmioty Lary, następuje pauza na artykułach i dokumentach dotyczących wyprawy na wyspę Yamatai z poprzedniej gry Tomb Raider, Tomb Raider (2013). Wśród dokumentów znajduje się zdjęcie zespołu Lary z twarzą dr Whitmana wydrapaną, co najwyraźniej zrobiła Lara w wyniku zdrady zespołu przez Whitmana w pierwszej grze.
Pokaż spoiler
W filmie nigdy nie wyjaśniono, dlaczego wyspę tak trudno znaleźć i dlaczego nie można z niej uciec. Jednak rozwinięto to w grze wideo z 2013 roku. W grze wyjaśniono, że Himiko ma nadnaturalną władzę nad pogodą, a silny wiatr i deszcz utrzymują wyspę w wiecznej burzy. Gdy Himiko zostaje pochowana, pogoda na wyspie się uspokaja, dzięki czemu Lara może uciec. W filmie nawiązują do tego gwałtowne warunki pogodowe, gdy przybywają, i czyste, słoneczne niebo, gdy odpływają.
Pokaż spoiler
Niezwykle rzadki przykład filmu, który wykorzystuje scenę po napisach w swoim zwiastunie (scena „Wezmę dwa” z Larą kupującą broń).
Pokaż spoiler
Początkowo Lara miała zabić Powella nożem, ale Simon West uznał, że wydarzy się coś bardziej energetycznego, co zaowocowało sceną walki. Simon West chciał, aby scena walki była mroczna i realistyczna.
Pokaż spoiler
Po powrocie do teraźniejszości Lara powie, że Sam już nie chce z nią rozmawiać. To nawiązanie do trzeciego komiksu Dark Horse, w którym Sam była tak wstrząśnięta wydarzeniami na Yamatai, a do tego widywała wizje Himiko, że zaczęła powoli się od Lary oddalać, aż w końcu nie chciała mieć z nią nic wspólnego. O Reyes nie ma tu mowy, a choć możliwe, że wróci w trzeciej grze, przyjmuje się, że w Rise of the Tomb Raider jest w domu z córką.
Pokaż spoiler
W kulminacyjnym momencie Lara przeskakuje nad „Otchłanią Dusz” i chwyta się krawędzi, wbijając topór w ścianę i wisząc na jednej ręce. To częsty mechanizm rozgrywki w grze Tomb Raider (2013), nieraz wymagający wciśnięcia przycisku w odpowiednim momencie, by nie spaść.
Powiązane strony
- Strażnicy Galaktyki — Lara Croft pojawia się w ciekawostkach na tej stronie