Перейти к основному содержанию
Arka EvrenРусский
Язык
Обитель зла 4

Видеоигра2005

Обитель зла 4

Biohazard 4

Фактов: 28

Читать на турецком

Факты о съёмках

  1. Действие разворачивается в Испании, а испанский язык, на котором говорят местные жители, — это кастильский диалект (он произносится иначе, чем стандартный испанский, известный как Español, распространённый среди многих латиноамериканцев). Валютой, используемой по всей игре, является песета, что может показаться странным, поскольку Испания перешла на евро в 2002 году, а события игры происходят в 2004 году. Однако это могло быть сделано для того, чтобы показать, насколько этот район отстаёт от остальной части Испании из-за своей удалённости и того, что его обитатели поражены паразитом «Плага», превращающим их, по сути, в марионеток с контролируемым разумом. Таким образом, вполне логично, что у них до сих пор есть старая валюта в карманах и т. д., потому что все они находились в своём «марионеточном» состоянии как минимум два года.

  2. Это первая игра серии Обитель зла: Ремейк, где корпорация Umbrella не несёт ответственности за создание монстров и биоорганического оружия (BOW). К этому моменту Umbrella уже распущена, но может вернуться позже.

  3. Эшли прикроет юбку и воскликнет: «О, ты извращенец!», если игрок направит камеру вверх на неё, находясь на более низком уровне.

  4. Пистолет Матильда назван в честь одноимённого персонажа из фильма Люка Бессона Леон (1994), в котором также был главный герой по имени Леон. В игре также доступна разблокируемая сложность «Professional» в честь этого фильма. Кроме того, экран меню миссий «Separate Ways» (добавленных в более поздних версиях игры) очень похож на постер фильма Бессона Её звали Никита (1990), где оба протагониста сидят и держат пистолеты в схожих позах.

  5. Спойлер — нажмите, чтобы показать

    Если вы спасёте собаку от медвежьего капкана в начале игры, она вернётся, чтобы помочь вам во время битвы с Эль Гиганте.

  6. В игре присутствует динамическая сложность, означающая, что игра адаптирует силу, выносливость и даже количество врагов в зависимости от того, насколько хорошо или плохо справляется игрок.

  7. Все кат-сцены в игре были предварительно рендерингованы, что может вызывать некоторые ошибки непрерывности, возникающие только в зависимости от выборов и настроек игрока. Например, во время любой кат-сцены, где Леон достаёт пистолет, это всегда будет тот же самый пистолет с начала игры, даже если он был продан и заменён на другое оружие. И хотя костюмы Леона и Эшли можно менять в игре, они не отображаются в кат-сценах по той же причине.

  8. Полуавтоматический магнум Killer 7 получил название в честь Killer7 (2005), другой игры Capcom, созданной Синдзи Миками. Это единственное оружие в игре, не имеющее эксклюзивного улучшения.

  9. Сцена в коридоре, где игроку приходится уклоняться от лазеров с помощью быстрых событий, вероятно, является отсылкой к фильму Обитель зла: Ремейк (2002), где персонажи фильма сталкиваются почти с такой же ситуацией.

  10. Спойлер — нажмите, чтобы показать

    После битвы с монстром озера есть короткая скрытая кат-сцена с волками, если игрок вернётся к входу в эту область. Если игрок следует обычным путём, волков не встретят, пока Леон не вернётся в церковь.

  11. Спойлер — нажмите, чтобы показать

    Противостояние с Вердуго («Правой рукой» Салазара) — это единственная битва с боссом в игре, которую можно частично пропустить. Игроку придётся сражаться с ним или избегать его до активации лифта, после чего можно уйти; Вердуго не последует вниз. Однако, если Леон вернётся в эту область, Вердуго всё равно будет ждать его.

  12. Спойлер — нажмите, чтобы показать

    Первый порт игры для PlayStation 2 содержал дополнительную кампанию под названием 'Separate Ways', в которой перспектива Ады Вонг параллельно отслеживает события основной игры. Этот побочный сюжет вошёл во все последующие порты, ремейки и переиздания и объясняет несколько моментов сюжета в обычной игре: например, как Ада звонила в церковные колокола, отвлекая деревенских жителей от Леона в начале, и как она спешила прийти ему на помощь несколько раз, несмотря на приказы убить его. Также пальто Леона, которое исчезает после того, как он впервые попадает в плен, позже можно увидеть на деревенском жителе в этом сценарии.

  13. Во время титров основной игры показываются фотографии деревенских жителей до и во время заражения Las Plagas. По-видимому, эти фотографии взяты из книги, которую Ада Вонг держит в доме Биторес Мендеса в начале миссии 2 её игры 'Separate Ways'.

  14. Спойлер — нажмите, чтобы показать

    Скрытая смерть: если вы пять раз ударите Луиса во время засады Ганадоса в хижине в главе 2.2, он выстрелит и убьет вас.

  15. Оригинальная версия для GameCube содержит уникальный глюк, при котором иногда после повторного открытия сохранённой игры Леон двигается в сторону вместо того, чтобы идти вперёд. Если перезагрузить игру и снова открыть файл сохранения, Леон снова будет идти прямо. Другой глюк заставлял Леона двигаться намного быстрее обычного, делая стрельбу и рубку ножом гораздо проще.

  16. Странно, но среди жителей деревни в игре нет ни одного ребёнка. Изначально они должны были присутствовать, однако разработчики решили не включать их из-за строгих правил, касающихся изображения насилия над детьми в видеоиграх. Хотя в самой игре этот вопрос не освещается, официальное объяснение гласит: дети не могут пережить инфекцию Las Plagas, поэтому все они погибли задолго до прибытия Леона в деревню.

  17. HD ремастер Обитель зла 4 вышел для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2011 году. Версия для Xbox One и PlayStation 4 была анонсирована 25 февраля 2016 года и выпущена 30 августа того же года. Этот ремастер оказался всего лишь портом Ultimate HD Edition для ПК на консоли. Версии для PlayStation 4 и Xbox One работают в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, используют обновлённые текстуры и модели персонажей из PC Ultimate HD Edition и включают весь дополнительный контент из всех предыдущих версий игры. Однако здесь отсутствует возможность использовать оригинальные ассеты GameCube, в отличие от PC Ultimate HD Edition. Эта версия также вышла на Nintendo Switch в 2019 году, правда, без поддержки функции управления движением Switch.

  18. Предыстория Леона Кеннеди и Джека Краузера частично раскрыта в Biohazard: The Darkside Chronicles (2009).

  19. Спойлер — нажмите, чтобы показать

    Альберт Вескер, давний враг серии Resident Evil, упоминается только в основной игре как организатор участия Краузера и Ады в получении образца Las Plagas. Тем не менее, он появляется визуально в побочных миссиях «Separate Ways».

  20. Это первая игра серии Resident Evil, в которой не используется система инвентаря, состоящая из отдельных слотов для каждого предмета. Вместо этого предусмотрены чемоданы с сетчатой системой хранения, позволяющей более эффективно размещать предметы в зависимости от доступного пространства, а не заранее определённых слотов. Чемоданы можно улучшать, заменяя их на ёмкости большего размера по ходу игры, чтобы увеличить объём хранилища. Большинство продолжений и ремейков после RE4 вернулись к системе слотов, сделав эту игру и её ремейк 2023 года единственными в серии, использующими систему чемоданов, вплоть до выхода Resident Evil Village (2021).

  21. Это первая игра Resident Evil, поддерживающая объемный звук Pro Logic II.

  22. Музыка, которую можно услышать в главе 2.2, когда Леон и Эшли пытаются сбежать из сельской деревни ночью, может быть знакома тем, кто играл в Обитель зла. Код: Вероника (2000); это та же самая музыка, которую можно услышать, когда Клэр Редфилд входит в подвал пыток за гильотиной в тюрьме.

  23. Заражённых и контролируемых Las Plagas называют Ганадос. В испанском языке слово "ganado" означает "скот" или "животноводство". Однако оно редко используется во множественном числе (за исключением формы глагола "ganar", означающего "побеждать" или "зарабатывать").

  24. Название культа Los Illuminados переводится на английский как "The Enlighted".

  25. Концепт-арты показывают несколько типов врагов, которые не попали в финальную версию игры. Среди них: «Электрический человек» (напоминающий Регенератора, но без пояснения его способностей); «Женщина-паразит» (женщина в смирительной рубашке с огромной мутировавшей рукой); и «Хромающий человек» (прототип дизайна Регенератора, способный переходить между твёрдой и жидкой формами).

  26. Спойлер — нажмите, чтобы показать

    Когда Ада и Леон встречаются в покоях Салазара, Ада подкрадывается сзади и (после короткой ссоры) говорит ему: «Давно не виделись». Альберт Вескер говорит то же самое, когда приближается к Крису Редфилду сзади в Обитель зла. Код: Вероника (2000).

  27. В отличие от многих хорроров того времени, эта игра вышла в Германии без цензуры, получив рейтинг 18+. Однако режимы «Задание Ады» и «Наёмники» в немецкой версии отсутствовали. Capcom была уверена, что после получения рейтинга основной игрой эти режимы не требуют отдельной проверки. Полная версия со всеми режимами поэтому была запрещена в Германии в 2005 году (запрет сняли в 2016 году). После выхода немецкой версии для Gamecube Capcom заметила, что оба режима необходимы для разблокировки оружия Handcannon и Chicago Typewriter. Когда выходила версия для Wii в Германии, Capcom изменила игру, чтобы игрок мог разблокировать оба оружия после прохождения на сложности Professional.

  28. Имя ХАНКА является аббревиатурой от «Человеческая единица, которую никогда не убивали».