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BioShock Infinite

Videospiel · 2013

BioShock Infinite

22 Fakten

BioShock Infinite: 22 Fakten hinter den Kulissen

  1. Während der Entwicklung drohte ein religiöser Entwickler zu kündigen, weil ihn die Darstellung von Comstock, einem Christen, beleidigte. Ken Levine beschloss, sich mit dem Entwickler zusammenzusetzen und über die Figur zu sprechen; falls der Entwickler am Ende des Gesprächs nicht zufrieden damit wäre, was sie mit Comstock als Charakter machen würden, dürfe er ohne Groll gehen. Am Ende war der Entwickler mit den Änderungen zufrieden, die Levine der Figur versprach, und kehrte an die Arbeit zurück, und das Gespräch ermutigte Levine, Comstock mit mehr Tiefe und Persönlichkeit zu schreiben, als er ursprünglich beabsichtigt hatte.

  2. Im Spiel bezahlte Jeremiah Fink seine Angestellten mit Firmengutscheinen, eine gängige Praxis, bei der Mitarbeiter nur in Firmenläden einkaufen konnten. Getreu historischen Aufzeichnungen folgte Fink der Praxis, die Preise in Firmenläden zu erhöhen, ohne Lohnerhöhungen zu gewähren, um die Arbeitskosten wieder hereinzuholen.

  3. Viele der anachronistischen Lieder im Spiel wurden von Scott Bradlee arrangiert, der später die Band Postmodern Jukebox gründete, die sich darauf konzentriert, zeitgenössische Songs in verschiedenen, oft älteren Stilen aufzuführen. Er erscheint im Spiel als Albert Fink, der Bruder von Jeremiah Fink. Seine Leiche kann in Emporia in der Nähe eines Risses gefunden werden, wo Cyndi Laupers Originalversion von "Girls Just Want to Have Fun" zu hören ist.

  4. Wenn man während des Abspanns bleibt, kann man eine Zwischensequenz sehen, in der Troy Baker und Courtnee Draper singen.

  5. Immer wenn Elizabeth Booker eine Münze zuwirft, fängt er sie stets mit "Heads Up".

  6. Wenn man Monument Island erreicht, bevor man Elizabeth rettet, gibt es einen Projektor, der mehrere Daten zeigt, an denen Elizabeth bei der Ausführung verschiedener Aufgaben beobachtet wird. Einer der Filmausschnitte ist auf den 15.04.12 datiert, was natürlich der Tag ist, an dem die Titanic sank.

  7. In einem von Elizabeth geöffneten Riss gibt es ein Pariser Kino, das "La Revanche du Jedi" zeigt, französisch für "Revenge of the Jedi", einen Arbeitstitel von "Return of the Jedi". Dieser Riss gewährt wahrscheinlich Zugang zu einer Realität, in der der Arbeitstitel des Films beibehalten wurde.

  8. In BioShock rief der Verkaufsautomat aus: "Welcome to the circus of values!" In BioShock Infinite sagen sie: "It's a carnival of thrift!"

  9. Während Booker und Elizabeth durch eine Spielhalle gehen, sieht sie ein Spiel und bemerkt, sie habe gehört, es sei "delayed THREE times". Das ist ein augenzwinkernder Hinweis der Autoren, da BioShock Infinite selbst mehrfach verschoben wurde.

  10. Fernsehwerbespots für dieses Spiel zeigten eine Szene, in der Booker Elizabeth vor der Erhängung durch einen Mob rettet, bevor beide von einem Handyman angegriffen werden. Eine solche Szene existiert im eigentlichen Spiel nicht.

  11. Der ursprüngliche Konflikt sollte zwischen den "tech geeks" und den "luddites" ausgetragen werden. Ken Levine entschied, dass dieser Konflikt nicht kontrovers genug sei, also änderte er ihn und fügte die politische Komponente hinzu.

  12. Fast nichts aus dem ursprünglichen E3 2011-Trailer erscheint im fertigen Spiel.

  13. In der Nähe eines Händlers am Anfang des Spiels ist ein Schraubenschlüssel zu sehen, der identisch mit dem Schraubenschlüssel aus dem ersten BioShock ist.

  14. Laut dem offiziellen Strategiehandbuch des Spiels ließen sich die Animatoren für Elizabeths Emotionen, Eigenschaften und Animationen von weiblichen Protagonistinnen aus Disney-Filmen inspirieren.

  15. Gegen Anfang des Spiels, als Booker bei der Ankunft in Columbia getauft wird, fragt ein Priester in einer Halle einen anderen Priester, bevor er die Taufe annimmt: "Is it someone new?" Dies ist eine Anspielung auf das Original BioShock, wo der erste Splicer, dem der Spieler außerhalb der Bathysphäre begegnet, dieselbe Frage stellt.

  16. Während Booker und Elizabeth kurz nach ihrem Tanz durch die Straßen gehen, ist die Melodie von "Girls Just Wanna Have Fun" von Cyndi Lauper zu hören, gespielt von Straßenmusikern; der Song taucht auch in seiner Originalversion während eines von Elizabeths 'Rissen' auf.

  17. Um eine emotionale Darbietung von Courtnee Draper zu erhalten, machten Troy Baker und Regisseur Ken Levine während der Aufnahmesessions auf ihren Wunsch hin wiederholt abfällige und beleidigende Bemerkungen gegenüber Courtnee Draper, bis sie die für die Darbietung nötige Emotion erreichte.

  18. In früheren Builds des Spiels verfügte Elizabeth über eine Reihe psychokinetischer Kräfte, die sie gemeinsam mit Bookers Kräften einsetzte. In der finalen Version des Spiels waren Elizabeths Kräfte auf das Öffnen dimensionaler Risse beschränkt.

Fakten mit Spoilern

  1. Spoiler anzeigen

    Im ersten Teaser-Trailer des Spiels wurden die Gebäude von Columbia von Propellern und Heißluftballons in der Luft gehalten. Im eigentlichen Spiel wird Columbia von Quantenpartikeln in der Luft gehalten.

  2. Spoiler anzeigen

    Im zweiten Riss, den Elizabeth öffnet, in Finkton Proper, wo Booker ein revolutionärer Held ist, hört man eine Frau Creedence Clearwater Revivals "Fortunate Son" singen, obwohl weder Booker noch Elizabeth den Song zur Kenntnis nehmen.

  3. Spoiler anzeigen

    Gegen Anfang des Spiels wird Booker von den Lutece-Zwillingen angesprochen. Einer trägt eine Tafel mit einer Spalte für Kopf und Zahl, wobei keine Zahl, sondern nur Kopf verzeichnet ist. Sie werfen Booker eine Münze zu und sagen ihm, er solle wählen; er wählt Kopf. Sie notieren den Wurf, und als Robert Lutece sich umdreht, sieht man auf der anderen Seite zahlreiche weitere Aufzeichnungen von geworfenem Kopf, aber null Zahl. Dies deutet darauf hin, dass Booker in einer endlosen Schleife feststeckt, und zeigt, dass er schon dort war und wiederholt Kopf gewählt hat, was eine endlose Schleife von Kopfwürfen erzeugt.

  4. Spoiler anzeigen

    Albert Fink "erschuf" seine Musik, indem er Lieder durch die zahlreichen zufälligen Risse hörte, die in Columbia erschienen. Aus diesem Grund sind die Lieder, die man im Spiel gesungen hört, tatsächlich Lieder aus der "Zukunft", die so umgearbeitet wurden, dass sie zeittypisch klingen. Zum Beispiel singt das Quartett am Anfang des Spiels "God Only Knows" von den Beach Boys, und in einer Bar im Spiel kann man eine Version von "Tainted Love" von Gloria Jones hören.

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