
Rise of the Tomb Raider: 14 Fakten hinter den Kulissen
Im Croft-Manor-Kapitel "Blood Ties" stammen einige der vielen Briefe, die man im Anwesen finden kann, von Winston, dem Butler der Familie Croft. In einem seiner Briefe beschreibt er einen Vorfall, bei dem Lara als junges Mädchen ihn in den Kühlraum lockte und dort einsperrte. Das ist eine deutliche Anspielung auf Tomb Raider II (1997), wo man Winston in einem solchen Raum einschließen kann. In jenem Spiel kann man das Croft-Manor frei erkunden, Dinge untersuchen oder Hindernisse erklimmen, während der gebrechliche Winston dem Spieler ständig langsam mit seinem Serviertablett folgte. Allerdings gingen den Spielern der Butler und das Klappern seines Tabletts, das durch seine zittrigen Hände verursacht wurde, häufig auf die Nerven. Deshalb fanden die Spieler heraus, dass sie ihn im Kühlraum einsperren konnten, um das Anwesen ungestört und ohne Ablenkung zu erkunden.
Die Xbox-One-Version wurde von Crystal Dynamics entwickelt, den Machern des Tomb Raider-Spiels von 2013. Die Xbox-360-Version stammt von Nixxes Software, dem Unternehmen, das an den Definitive Editions für Xbox One und PlayStation 4 gearbeitet hat.
Findet Lara eines der Relikte im Spiel, sagt sie: "Noch eine Skulptur, aber diese hier scheint ein Spiel zu sein." Untersucht sie das Relikt weiter, folgt: "Diese Teile kommen mir bekannt vor... Ich bin sicher, ich habe so etwas schon einmal gesehen..." Die Teile sind eine Anspielung auf das Spiel Tetris (1984), und überraschenderweise lassen sich bei genauem Hinsehen alle Teile aus besagtem Spiel erkennen.
Ursprünglich war dieses Spiel ein Xbox-One-Exklusivtitel und erschien am 10. November 2015. Eine Windows-Version folgte am 28. Januar 2016. Zum PlayStation-4-Release wurde eine Sonderausgabe zum 20. Jubiläum der Reihe erstellt. Diese enthielt sämtliche Download-Inhalte des Spiels, darunter spezielle "Skins", mit denen der Spieler Lara in ihren früheren Versionen auftreten lassen konnte. Enthalten war außerdem eine neue Mission, Blood Ties, die PlayStation VR nutzte.
Anfangs gab es keine Pläne, Rise of the Tomb Raider auf Konsolen der vorherigen Generation zu bringen, doch nachdem Nixxes Software das Spiel mit einigen erlangten Assets reibungslos auf der Xbox-360-Hardware zum Laufen gebracht hatte, entschied man, dass eine Portierung für die Vorgängergeneration machbar sei. Eine entsprechende PlayStation-3-Version wurde dennoch nicht veröffentlicht.
Das Buch The Truth Behind Myth von Lord Richard Croft, das im Croft-Manor-Inhalt auftaucht, trägt eine ISBN, die auf Lost City of the Incas von Hiram Bingham verweist.
Im Titelbildschirm des Spiels findet sich unter all den Ausschnitten aus Zeitungsartikeln einer, dessen Hauptartikel fett gedruckt lautet: "University Shooting Leaves 8 Dead, 10 Wounded." Das ist eine Anspielung auf den Roman "Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals" von Dan Abnett & Nik Vincent. Der Roman handelt von Laras Reise zwischen dem ersten und dem zweiten Spiel, bei der sie hilft, ihre Freundin Sam Nishimura aus den Ereignissen auf der Insel Yamatai zu retten.
In der Zwischensequenz, die 2 Wochen vor Beginn des Spiels spielt, ist auf der Tafel ein Bild zu sehen, das wie ein Tempelritter und der Heilige Gral aussieht. Womöglich ist das eine Anspielung auf Indiana Jones and the Last Crusade, in dem am Ende des Films ein Tempelritter den Heiligen Gral bewacht.
Der Trailer zeigt Lara Croft auf einer Klippe mit Blick auf eine Bergkette. Ursprünglich wurde angenommen, Lara würde um die Welt reisen, doch später erklärten die Entwickler, der Schauplatz sei Sibirien.
Rise of the Tomb Raider wurde auf der E3 2014 während der Pressekonferenz von Microsoft angekündigt, und auf der Gamescom 2014 wurde dann bekannt gegeben, dass das Spiel zeitlich exklusiv für Xbox One und Xbox 360 erscheint.
Fakten mit Spoilern
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Als ein Trinity-Agent Laras Gegenstände durchsieht, verweilt er bei Artikeln und Dokumenten zur Expedition auf die Insel Yamatai aus dem vorherigen Tomb Raider-Spiel, Tomb Raider (2013). Unter den Dokumenten ist ein Foto von Laras Team, auf dem Dr. Whitmans Gesicht ausgekratzt ist, was Lara offenbar als Reaktion auf Whitmans Verrat am Team im ersten Spiel getan hat.
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Die Schluss-Zwischensequenz scheint den Ort oder einen der Orte zu enthüllen, an dem das nächste Spiel handelt. Die Kamera schwenkt auf eine Karte, die sich als Karte von Neuspanien erweist, einer alten Kolonie, die das heutige Mexiko, Mittelamerika, weite Teile des Südwestens und Zentrums der Vereinigten Staaten, die Spanischen Westindischen Inseln, Spanisch-Florida, die Philippinen und weitere Pazifikinseln umfasste.
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Am Ende ist in der Zwischensequenz im Croft-Anwesen eine Karte des Yucatán zu sehen, was möglicherweise andeutet, wo das nächste Spiel spielen wird.
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Nach der Rückkehr in die Gegenwart sagt Lara, dass Sam nicht mehr mit ihr spricht. Das ist eine Anspielung auf den dritten Dark Horse-Comic, in dem Sam durch Yamatai und die Visionen von Himiko so traumatisiert war, dass sie sich langsam von Lara distanzierte, bis sie schließlich nichts mehr mit ihr zu tun haben wollte. Reyes wird nicht erwähnt, und während eine Rückkehr im dritten Spiel möglich wäre, wird in Rise of the Tomb Raider angenommen, dass sie wieder zu Hause bei ihrer Tochter ist.