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The Elder Scrolls IV: Oblivion

Videospiel · 2006

The Elder Scrolls IV: Oblivion

13 Fakten

The Elder Scrolls IV: Oblivion: 13 Fakten hinter den Kulissen

  1. Sir Patrick Stewart, ein Veteran zahlreicher Shakespeare-Produktionen, zitiert als Kaiser Uriel Septim mehrfach aus Shakespeares "Julius Caesar".

  2. In den Shivering Isles gibt es eine Stelle, an der man auf einer Bergspitze auf eine steinerne Plattform stößt. Dort liegt eine frisch getötete Leiche namens "Sheogoraths Bestrafter". Durchsucht man die Leiche, findet man ein "Todesdekret", das auf einen der Entwickler des Spiels ausgestellt ist. Die Leiche trägt sogar dessen Züge.

  3. Die ESRB stufte das Spiel ursprünglich als T ein, doch Eltern beschwerten sich über Nacktheit im Spiel. Zwar waren die Nacktdarstellungen tatsächlich in den Spielressourcen enthalten, doch konnten sie nur durch Modding der PC-Version zugänglich gemacht werden, was auf der Konsolenversion nicht möglich gewesen wäre. Der Grund, warum die ESRB die Altersfreigabe auf M änderte, war, dass einige der verstümmelten Leichen, die in verschiedenen Spielbereichen zu finden sind, für eine T-Einstufung zu grafisch waren.

  4. Es gibt zahlreiche Querverweise zwischen allen The Elder Scrolls-Spielen, einschließlich Vorwärtsverweisen (in Morrowind gibt es Bücher und Charaktere, die über Oblivion sprechen, et cetera). Darüber hinaus basiert die Imperial Arena auf dem ursprünglichen Konzept von Elder Scrolls: Arena, komplett mit Postern, die auf dem Box-Art des Spiels basieren. Auch mehrere Charaktere und Gegenstände tauchen zwischen den Spielen wieder auf. Zum Beispiel erscheint die Klinge "Umbra" in The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) und in diesem Spiel, wobei sie zwei verschiedenen Charakteren gehört.

  5. Als Running Gag aus Morrowind taucht die Figur M'Aiq the Liar wieder auf. M'Aiq, ein mysteriöser Khajiit, ist dafür bekannt, eine Vielzahl von Lügen über das Spiel zu erzählen. In Morrowind sagte M'Aiq tatsächlich eine Wahrheit. In diesem Spiel jedoch wird das nicht der Fall sein.

  6. In der Greenmead Cave, die nordöstlich von Skingrad und südlich der Gold Road liegt, gibt es eine riesige Schlammkrabbe, die dreimal größer als eine normale Krabbe ist.

  7. Der Held von Kvatch war die spielbare Figur in diesem Spiel; in The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) ist er ein daedrischer Gott, was das erste Zusammentreffen zwischen der spielbaren Figur aus diesem Spiel und der spielbaren Figur aus The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) (dem Dragonborn) von Angesicht zu Angesicht war. Wenn man die daedrische Quest "The Mind of Madness" absolviert, ist der daedrische Prinz Sheogorath, der "The Hero of Kvatch" war.

  8. Das einzige "The Elder Scrolls"-Spiel, das in zwei Zeitaltern spielt. Es beginnt am Ende des dritten Zeitalters und endet im ersten Jahr des vierten Zeitalters.

  9. Der Graue Fuchs, gesprochen von Wes Johnson, verwendet häufig den Ausruf "Capital!", wenn er mit einer Aufgabe zufrieden ist, die der Spieler für ihn erledigt. Dies könnte eine Hommage an Wes Johnsons Job als Arena-Ansager der Washington Capitals aus der NHL sein. Johnson ist auch die Stimme des Ansagers der Imperial City Arena. Bethesda Game Studios hat seinen Sitz in Bethesda, Maryland, weshalb die Washington Capitals als ihr Heimteam gelten.

  10. In den Shivering Isles kann man auf wandelnde Baumkreaturen namens Gnarls stoßen. Wenn man sie tötet, lassen sie die Alchemiezutat "Gnarl Bark" fallen. Dies könnte eine Anspielung auf Gnarls Barkley und ihren Song "Crazy" sein, da Sheogorath der Gott des Wahnsinns ist.

  11. Das Hauptthema von The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) ist in der Hintergrundmusik verschiedener Gebiete zu hören.

Fakten mit Spoilern

  1. Spoiler anzeigen

    Diese Geschichte setzt die langjährige Tradition von Sean Beans äußerst dramatischen Charaktertoden fort. Seine Figuren sterben fast ausnahmslos auf grausame Weise, um den Konflikt voranzutreiben oder zu lösen. Es heißt, Bean werde entweder auf solche Rollen festgelegt oder liebe es, als Schauspieler ordentlich aufzutrumpfen.

  2. Spoiler anzeigen

    Während des Höhepunkts der Hauptquest des Spiels, wenn die Streitkräfte von Oblivion die Kaiserstadt und den Tempel des Einen angreifen, erscheint Mehrunes Dagon. Obwohl er vom Spieler nicht mit konventionellen Waffen oder Magie getötet werden kann, können diejenigen, die die PC-Version spielen, den Konsolenbefehl "kill" verwenden, wodurch er scheinbar auf recht komische Weise "schmilzt" oder auseinanderfällt.