
Jeu vidéo · 2006
The Elder Scrolls IV: Oblivion
13 anecdotes
The Elder Scrolls IV: Oblivion : 13 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Sir Patrick Stewart, rompu aux nombreuses productions shakespeariennes, cite à plusieurs reprises "Jules César" de Shakespeare dans la peau de l'Empereur Uriel Septim.
Dans les Shivering Isles, on tombe à un moment sur une plateforme de pierre en montagne. Un corps fraîchement tué y gît, connu sous le nom de "Sheogorath's Punished". Si vous fouillez le corps, vous découvrez un "Death Decree" adressé à l'un des développeurs du jeu. Le cadavre lui ressemble même.
L'ESRB avait d'abord classé le jeu T, mais des parents se sont plaints de la présence de nudité. Cette nudité existait bien dans les ressources du jeu, mais n'était accessible qu'en moddant la version PC, ce qui était impossible sur console. Si l'ESRB a finalement opté pour la classification M, c'est parce que certains corps mutilés disséminés dans les zones du jeu étaient trop explicites pour un classement T.
Les références foisonnent entre tous les jeux The Elder Scrolls, y compris vers l'avant (Morrowind contient des livres et des personnages qui parlent d'Oblivion, etc.). En outre, The Imperial Arena s'appuie sur le concept d'origine d'Elder Scrolls: Arena, jusqu'aux affiches reprenant la jaquette du jeu. Plusieurs personnages et objets reviennent aussi d'un jeu à l'autre. La lame "Umbra", par exemple, apparaît dans The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) et dans celui-ci, entre les mains de deux personnages différents.
Clin d'œil récurrent depuis Morrowind, le personnage de M'Aiq the Liar refait surface. M'Aiq, un Khajiit mystérieux, est réputé pour débiter une multitude de mensonges sur le jeu. Dans Morrowind, M'Aiq disait tout de même une vérité. Ici, en revanche, il n'en sera rien.
Dans Greenmead Cave, au nord-est de Skingrad et au sud de la Gold Road, se trouve un Mud Crab géant, trois fois plus gros qu'un crabe ordinaire.
Le Hero of Kvatch était le personnage jouable de ce jeu ; dans The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), il est un dieu daedrique, et c'est la première fois que le personnage jouable de ce jeu et celui de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) (The Dragonborn) se rencontrent face à face. Si vous accomplissez la quête daedrique "The Mind of Mandness", le Prince daedrique n'est autre que Sheogorath, qui était "The Hero of Kvatch".
C'est le seul jeu "The Elder Scrolls" qui se déroule sur deux ères : il commence à la fin de la troisième ère et s'achève la première année de la quatrième.
The Gray Fox, doublé par Wes Johnson, lance souvent l'exclamation "Capital!" lorsqu'une tâche accomplie par le joueur le satisfait. Il s'agit peut-être d'un hommage au poste de Wes Johnson, annonceur de l'arène des Washington Capitals en NHL. Johnson prête aussi sa voix à l'annonceur de l'Imperial City Arena. Bethesda Game Studios est basé à Bethesda, dans le Maryland, dont les Washington Capitals sont considérés comme l'équipe locale.
Dans les Shivering Isles, vous croiserez peut-être des créatures arboricoles ambulantes appelées Gnarls. Une fois tuées, elles laissent l'ingrédient d'alchimie "Gnarl Bark". Il pourrait s'agir d'un clin d'œil à Gnarls Barkley et à leur morceau "Crazy", Sheogorath étant le Dieu de la Folie.
Le thème principal de The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) s'entend dans la musique d'ambiance de plusieurs zones.
Anecdotes avec spoilers
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Cette histoire perpétue la longue tradition des morts très dramatiques de Sean Bean. Ses personnages meurent presque invariablement de façon atroce pour faire avancer ou résoudre le conflit. On dit de Bean qu'il est soit victime d'un typecasting, soit friand de cabotinage.
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Au climax de la quête principale, quand les forces d'Oblivion attaquent la Cité Impériale et le Temple de l'Un, Mehrunes Dagon fait son apparition. Le joueur ne peut le tuer ni avec des armes conventionnelles ni avec la magie, mais ceux qui jouent sur PC peuvent utiliser la commande console "kill", ce qui le fait apparemment "fondre" ou se désagréger de façon plutôt comique.