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The Walking Dead

Videospiel · 2012

The Walking Dead

The Walking Dead: A Telltale Game Series

30 Fakten

Türkisches Original

The Walking Dead: 30 Fakten hinter den Kulissen

  1. Laut einem Livestream von Telltale Games sollte A New Day ursprünglich damit beginnen, dass Lees Gruppe im Drugstore gegen Walkers kämpft, und einer nicht-linearen Handlung folgen. Die Szene mit Lee im Polizeiauto entstand erst später, als man sich gegen eine nicht-chronologische Erzählweise entschied.

  2. Clementine wäre fast komplett aus dem Spiel gestrichen worden, weil man befürchtete, die Spieler könnten keine Bindung zu ihr aufbauen, doch letztlich behielt man sie.

  3. Starved For Help trägt im Deutschen den Titel „Starvation and Help“ und im Spanischen „Hungry For Help“.

  4. Starved For Help brauchte nach dem Start des Spiels die längste Entwicklungszeit, was auf drastische Änderungen der Handlung während der Entwicklung zurückzuführen ist.

  5. Die erste Episode führte in der Woche des 30. April die Charts der meistgespielten Spiele auf Xbox Live Arcade an.

  6. Gewann über achtzig Videospielpreise.

  7. In der dritten Episode befindet sich in einem der Getränkehalter in den Vordersitzen des Wohnmobils eine Flasche Banang, ein fiktives Produkt aus der „Sam and Max“-Reihe.

  8. Im Abschnitt Starved for Help scheint Andy St. John nach dem Vorbild von Andy Griffith gestaltet worden zu sein.

  9. Der zeitliche Abstand zwischen den Episoden wird im Verlauf der Staffel immer kürzer. Episode 2 spielt drei Monate nach Episode 1. Episode 3 spielt eine Woche nach Episode 2. Episode 4 spielt 12 Stunden nach Episode 3. Episode 5 setzt genau dort an, wo Episode 4 aufgehört hat.

  10. In einer frühen Entwicklungsphase sollte der Spieler Clementines Bruder spielen, doch diese Idee wurde verworfen und Clementines Bruder durch Lee Everett ersetzt.

  11. Dieses Spiel spielt in derselben Welt wie die The Walking Dead-Comics, nicht aber in der der Fernsehserie.

  12. In den ersten zwei Wochen nach Veröffentlichung verkaufte das Spiel eine Million Episoden und erhielt von der Presse großes Lob.

  13. Der Spieler kann in Episode 2 tatsächlich darauf verzichten, die Tür in der Scheune zu öffnen, und stattdessen umkehren und mit Andy zum Haus gehen.

  14. Die Silhouette, die am Waldrand erscheint, nachdem Lee den zombifizierten Polizisten getötet hat, ist Clementine.

Fakten mit Spoilern

  1. Spoiler anzeigen

    Laut ungenutzten Audioclips in den Spieldateien sollte Lee ursprünglich selbst zur Farm zurückkehren, um der Gruppe zu berichten, was die Molkerei zu bieten hat. Sie enthielten auch eine Traumsequenz, in der Doug/Carley Lee fragt, warum er ihn/sie nicht gerettet hat, und dass er niemanden würde retten können.

  2. Spoiler anzeigen

    Das Gespräch im Zug zwischen Lee und Clementine aus Episode 3 wird später in der finalen Staffel erneut gezeigt, erscheint dort als Traumsequenz und es wird enthüllt, dass es Clementines liebster Moment ist, an den sie sich aus ihrer Zeit mit Lee zurückerinnert.

  3. Spoiler anzeigen

    Lees letzter Atemzug nach dem Schuss in Episode 5 (wenn man Clem bittet, auf einen zu schießen) ist tatsächlich sein Synchronsprecher Dave Fennoy, der in der Kabine nach seinem Einsatz weint.

  4. Spoiler anzeigen

    Der Fremde, der Clementine entführt, hat zwei mögliche Todesarten: Die erste ist, dass Lee ihn erwürgt, die zweite, dass Clementine ihm in den Kopf schießt, um Lee zu retten.

  5. Spoiler anzeigen

    Wenn man sich entscheidet, Carley statt Doug zu retten, ist der berühmte „Wilhelm Scream“ aus Scream - Schrei! zu hören, als Letzterer verschlungen wird.

  6. Spoiler anzeigen

    Clementine ist die einzige Figur, die von der ersten bis zur letzten Episode überlebt. Kenny wird zwar als getötet angedeutet, sein Schicksal bleibt jedoch etwas unklar.

  7. Spoiler anzeigen

    Aus den ungenutzten Audioclips von Starved For Help geht hervor, dass die St. John-Brüder für das Aufstellen der präparierten Bärenfallen verantwortlich sind, die man zuvor findet. Man kann sogar einige Fallen in ihrer Scheune sehen.

  8. Spoiler anzeigen

    Zu Beginn von Episode 2 wird enthüllt, dass Mark sich der Gruppe nur angeschlossen hat, weil er sie mit Nahrung versorgte. Ironischerweise verlässt er die Gruppe, weil er erneut Nahrung liefert – wenn auch gegen seinen Willen Teile seines Körpers an die St. Johns –, womit sich sein Handlungsbogen schließt.

  9. Spoiler anzeigen

    Kenny sollte ursprünglich in Episode 5 sterben, und es wurden sogar Dialogzeilen aufgenommen, die sein Schicksal bestätigten. Dies wurde später geändert, um sein Schicksal offen zu lassen. Es wird enthüllt, dass er die Tortur in The Walking Dead: Season Two (2013) überlebt hat.

  10. Spoiler anzeigen

    Obwohl die Statusmeldungen der Charaktere nach dem Abspann besagten, Kenny sei in der Horde verloren gegangen, überlebt er doch, wie sein Auftritt in The Walking Dead: Season Two (2013) beweist.

  11. Spoiler anzeigen

    Glenn Rhee und Hershel Greene sind die einzigen Comicfiguren, die in der gesamten Staffel auftreten, und zufällig haben sie ihren ersten und letzten Auftritt in derselben Episode. Die Spieler treffen sie hier, bevor die Handlung des Comics beginnt.

  12. Spoiler anzeigen

    Es gibt eine sehr seltene Dialogzeile, die man hören kann, wenn der Spieler sich entscheidet, Kenny zurückzulassen, statt das Zombiekind auf dem Dachboden zu töten. Lee sagt: „I'll see you when you're done.“ Wenn der Spieler sich so entscheidet, sagt später, als Lee Ben im Glockenturm hält, Kenny, der in diesem Teil normalerweise schweigt: „I'll see you when you're done.“

  13. Spoiler anzeigen

    Die Silhouetten, die Clementine in der Szene nach dem Abspann sieht, sind tatsächlich Omid und Christa, wie in der Eröffnungsszene von The Walking Dead: Season Two (2013) enthüllt wird.

  14. Spoiler anzeigen

    Sowohl der erste als auch der letzte Walker, den man im Spiel tötet, sind Polizisten.

  15. Spoiler anzeigen

    Roger L. Jackson leiht dem Fremden seine Stimme, der zunächst und hauptsächlich als Stimme am Funkgerät auftritt. Jacksons bekannteste Rolle ist die Stimme der Ghostface-Killer in der Scream - Schrei!-Reihe (1996), in der er ausschließlich als Stimme am Telefon zu hören ist.

  16. Spoiler anzeigen

    Die einzigen Überlebenden der ursprünglichen Gruppe am Ende des Spiels sind: Clementine, Lily und Kenny.