Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
The Walking Dead

Gra wideo · 2012

The Walking Dead

The Walking Dead: A Telltale Game Series

30 ciekawostek

Oryginał po turecku

The Walking Dead: 30 ciekawostek zza kulis

  1. Według transmisji na żywo Telltale Games, A New Day miało się pierwotnie zaczynać od walki grupy Lee z walkerami w aptece i mieć nieliniową fabułę. Scenę z Lee w radiowozie zrobiono dopiero później, gdy zrezygnowano z nielinearnego opowiadania historii.

  2. Clementine niemal całkowicie wycięto z gry, bo twórcy sądzili, że gracze nie będą w stanie się z nią utożsamić, ale ostatecznie zdecydowali się ją zostawić.

  3. Starved For Help ma w niemieckiej wersji tytuł „Starvation and Help”, a w hiszpańskiej – „Hungry For Help”.

  4. Starved For Help powstawało najdłużej ze wszystkich odcinków po starcie produkcji gry, co wynikało z gruntownych zmian w fabule w trakcie prac.

  5. Pierwszy odcinek zajął pierwsze miejsce na liście najczęściej granych gier na Xbox Live Arcade w tygodniu 30 kwietnia.

  6. Gra zdobyła ponad osiemdziesiąt nagród branży gier wideo.

  7. W trzecim odcinku, w jednym z uchwytów na kubki w przedniej części kampera, stoi butelka bananga – fikcyjnego produktu z serii „Sam and Max”.

  8. W części Starved for Help Andy St. John wygląda na wzorowanego na Andy'm Grifficie.

  9. Odstępy czasowe między kolejnymi odcinkami są coraz krótsze w miarę rozwoju sezonu. Odcinek 2 rozgrywa się 3 miesiące po odcinku 1. Odcinek 3 – tydzień po odcinku 2. Odcinek 4 – 12 godzin po odcinku 3. Odcinek 5 zaczyna się dokładnie tam, gdzie skończył się odcinek 4.

  10. We wczesnej fazie produkcji gracz miał wcielać się w brata Clementine, ale ten pomysł porzucono i brata Clementine zastąpił Lee Everett.

  11. Akcja gry rozgrywa się w tym samym świecie co komiksy The Walking Dead, ale nie w serialu telewizyjnym.

  12. W pierwszych dwóch tygodniach od premiery gra sprzedała się w milionie odcinków i zebrała entuzjastyczne recenzje w prasie.

  13. Gracz może w odcinku 2 nie otwierać drzwi stodoły, tylko odwrócić się i pójść z Andym do domu.

  14. Sylwetka, która pojawia się na skraju lasu po zabiciu przez Lee zombie-policjanta, to Clementine.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    Zgodnie z niewykorzystanymi klipami audio znalezionymi w plikach gry, Lee miał pierwotnie sam wrócić na farmę i poinformować grupę, co ma do zaoferowania mleczarnia. Była tam też scena senna, w której Doug/Carley wypytuje Lee, dlaczego go/jej nie uratował, i że nie będzie w stanie uratować nikogo.

  2. Pokaż spoiler

    Rozmowa Lee z Clementine w pociągu w odcinku 3 pojawia się ponownie w finałowym sezonie jako scena senna i okazuje się, że to ulubione wspomnienie Clementine z czasu spędzonego z Lee.

  3. Pokaż spoiler

    Ostatni oddech Lee po postrzale w odcinku 5 (jeśli poprosisz Clem, żeby strzeliła) to w rzeczywistości jego aktor głosowy Dave Fennoy, który płacze w kabinie po nagraniu swoich kwestii.

  4. Pokaż spoiler

    Nieznajomy, który porywa Clementine, może zginąć na dwa sposoby: Lee dusi go na śmierć albo Clementine strzela mu w głowę, ratując Lee.

  5. Pokaż spoiler

    Jeśli wybierzesz uratowanie Carley zamiast Douga, gdy Doug zostaje pożarty, słychać słynny „Krzyk Wilhelma”.

  6. Pokaż spoiler

    Clementine to jedyna postać, która przeżywa od pierwszego do ostatniego odcinka. Choć sugeruje się, że Kenny zginął, jego los pozostaje nieco niejasny.

  7. Pokaż spoiler

    Z niewykorzystanych klipów audio Starved For Help wynika, że to bracia St. John zastawili znalezione wcześniej pułapki na niedźwiedzie. W ich stodole można nawet zobaczyć kilka takich pułapek.

  8. Pokaż spoiler

    Na początku odcinka 2 okazuje się, że Mark dołączył do grupy tylko dlatego, że dostarczał jej jedzenie. Ironicznie odchodzi z grupy, bo znów dostarcza jedzenie – tyle że wbrew woli kawałki własnego ciała – St. Johnom, zamykając w ten sposób krąg swojej historii.

  9. Pokaż spoiler

    Kenny miał pierwotnie zginąć w odcinku 5 i nagrano nawet kwestie potwierdzające jego śmierć. Później zmieniono to tak, by jego los pozostał otwarty. Okazuje się, że przeżył całe zajście w The Walking Dead: Season Two (2013).

  10. Pokaż spoiler

    Choć w podsumowaniu po napisach napisano, że Kenny zginął wśród hordy, jednak przeżywa, co potwierdza jego pojawienie się w The Walking Dead: Season Two (2013).

  11. Pokaż spoiler

    Glenn Rhee i Hershel Greene to jedyne postacie z komiksów, które pojawiają się w całym sezonie – przypadkiem debiutują i żegnają się w tym samym odcinku. Gracze poznają ich tu, zanim zaczyna się akcja komiksu.

  12. Pokaż spoiler

    Istnieje bardzo rzadka kwestia dialogowa, którą można usłyszeć, jeśli gracz zostawi Kenny'ego zamiast zabić zombie-dziecko na strychu. Lee mówi wtedy: „I'll see you when you're done”. Jeśli gracz tak zrobi, to później, gdy Lee trzyma Bena na dzwonnicy, Kenny, zwykle milczący w tej scenie, powie: „I'll see you when you're done”.

  13. Pokaż spoiler

    Sylwetki, które Clementine widzi w scenie po napisach, to w rzeczywistości Omid i Christa, co ujawnia scena otwierająca The Walking Dead: Season Two (2013).

  14. Pokaż spoiler

    Zarówno pierwszy, jak i ostatni zabity w grze walker to policjanci.

  15. Pokaż spoiler

    Roger L. Jackson użycza głosu Nieznajomemu, którego po raz pierwszy i głównie spotykamy jako głos w radiu. Najsłynniejszą rolą Jacksona jest głos zabójców Ghostface w serii Krzyk (1996), gdzie słyszymy go wyłącznie jako głos w telefonie.

  16. Pokaż spoiler

    Jedynymi ocalałymi z pierwotnej grupy pod koniec gry są: Clementine, Lily i Kenny.