رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
فار کرای ۴

بازی ویدیویی، ۲۰۱۴

فار کرای ۴

Far Cry 4

۱۸ دانستنی

متن اصلی (ترکی)

۱۸ دانستنی پشت صحنهٔ فار کرای ۴

  1. لانگینوس، فروشندهٔ سلاح برای مسیر طلایی، احتمالاً نامش را از شخصیت افسانه‌ای مسیحی، سنت لانگینوس، گرفته است. بر اساس افسانهٔ مسیح، سنت لانگینوس همان سرداری بود که با نیزهٔ مقدس (معروف به «نیزهٔ سرنوشت») بدن به صلیب کشیدهٔ عیسی را سوراخ کرد. افسانه می‌افزاید که لانگینوس هنگام این کار نابینا بود. پس از آنکه قطره‌های خون عیسی بر چشمانش افتاد، بینایی‌اش را بازیافت و عیسی را «پسر خدا» خواند. همین را می‌توان دربارهٔ لانگینوس فار کرای گفت که روزگاری سرباز بود و پس از اصابت گلوله به سرش، چشمانش به‌طور استعاری به روی ایمان مسیحی باز شد. این امر در نهایت او را به پیروی مخلص و مبلغ انجیل بدل کرد.

  2. وقتی لانگینوس در نخستین مأموریتش برای شما آیهٔ ۱۱ از فصل ۱۹ سفر تثنیه را نقل می‌کند، در حال نشان دادن کلت ۱۹۱۱ به آجی است؛ همان سلاح کمری مطمئن و دیرینهٔ بیشتر نیروهای نظامی آمریکا و بریتانیا از پیش از جنگ جهانی اول.

  3. تروی بیکر هنگام آزمون صداپیشگی برای پاگان مین، فیلمنامه را نادیده گرفت و در عوض تهدیدی هولناک علیه یکی از دستیاران را فی‌البداهه ساخت.

  4. سلاح شاخص HS77 ادای دینی به مجموعهٔ Star Wars است. این سلاح شبیه بلستر هان سولو است. نامش هم حروف اول هان سولو یعنی «HS» و هم سال انتشار Star Wars: Episode IV - A New Hope یعنی «1977» را در خود دارد.

  5. سبال عادت دارد آجی را «برادر» صدا کند؛ طنز ماجرا آنجاست که نوین اندروز، بازیگر نقش سبال، شخصیت اصلی سریال Lost بود که در آن دزموند ظاهراً همین عادت را نسبت به شخصیت پیشرو، جک، و دیگران داشت.

  6. ارجاعی به Bioshock در بازی وجود دارد. سرنگ‌های زیرجلدی را می‌توان در نقاط مختلف جزیره پیدا کرد و توضیح یکی از آن‌ها چنین است: «پر از مایع درخشان. اگر این یک آرمان‌شهر زیرآبی شکست‌خورده بود، ذره‌ای در فرو کردنش در بازویتان تردید نمی‌کردید.» این اشاره‌ای است به تزریق سرنگ‌های پر از مایع کمک‌های اولیه و EVE به بازو در سراسر Bioshock.

  7. آجی قربانی کلیشهٔ رایج قهرمانان یوبی‌سافت می‌شود: انگیزه گرفتن از خویشاوندی ازدست‌رفته. شخصیت‌های دیگری که همین کلیشه را دنبال می‌کنند عبارت‌اند از: سم فیشر (Splinter Cell)، اتزیو (Assassin's Creed II)، کانر (Assassin's Creed III)، آرنو (Assassin's Creed: Unity) و ایدن پیرس (Watch_Dogs).

  8. فرودگاه بین‌المللی کیرات مستقیماً از فرودگاه واقعی تنزینگ-هیلاری، معروف به فرودگاه لوکلا در شرق نپال، الگو گرفته شده است. چیدمان، مسیر نزدیک‌شدن، ساختمان‌ها و مسیر تاکسی‌وی یکسان‌اند و حتی شمارهٔ باند فرودگاه هم دقیقاً همان است.

  9. بسیاری از آگهی‌های رادیویی و بخش بزرگی از حرف‌های شخصیت‌های غیربازیکن و شخصیت‌های تصادفی به مسائل دنیای واقعی می‌پردازند. جایی می‌شنوید که دی‌جی رادیو از «توئرک» و از آر. کلی که روی مردم مدفوع و ادرار می‌کند و از این قبیل حرف می‌زند. همچنین نام مکان‌ها و افراد واقعی و قلیان کشیدن را زیاد می‌شنوید.

  10. سلاح ای. جی. ام. ۹ که با امتیازهای یوپلی می‌خرید، ادای دینی به RoboCop است. جدا از ظاهرش، نام شخصیت در آن فیلم الکس جی. مورفی است.

  11. بازی در 30 اکتبر به مرحلهٔ طلایی رسید.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    پایان مخفیانه‌ای که در آن می‌توانید منتظر پاگان مین بمانید (حدود 13 دقیقه) دو بار پیش‌بینی شده و بعداً در رویارویی نهایی با پاگان مین (اگر بازی را به‌طور عادی انجام دهید) به آن اشاره می‌شود. ۱. در سینمایی آغازین بازی، پاگان مین تصریح می‌کند که «به شدت مراقب کلماتش» است. بعداً از شما می‌خواهد همان‌جا بمانید و می‌گوید همین الان برمی‌گردد. ۲. در لوگوی آغازین فار کرای ۴، متن ترانهٔ موسیقی پس‌زمینه می‌گوید «بمانم یا بروم؟». بعداً وقتی نخستین بار کنترل آجی را در دست می‌گیرید، این انتخاب را دارید که حدود 13 دقیقه در همان منطقه بمانید (برای پایان مخفیانه) یا از پله‌ها بیرون بروید (روال عادی). پایان مخفیانه همچنین هنگام رویارویی نهایی با پاگان مین (در یک بازی عادی) مطرح می‌شود، آنجا که پاگان مین آجی را سرزنش می‌کند چون [پاگان] گفته بود «همین‌جا بمان، تکان نخور، همین الان برمی‌گردم».

  2. نمایش (اسپویلر)

    دو شخصیت، رجی و یوگی، آجی را در ازای مبلغ خوبی روپیه به سفرهای توهم‌زای شدید می‌فرستند. این سفرها تأثیر سرنگی را نشان می‌دهند که برای همین کار ساخته شده‌اند. وانگهی، حال‌وهوای چیچ و چونگ‌وار دارند.

  3. نمایش (اسپویلر)

    یک پایان «مخفیانه» دیگر هم در انتهای بازی هست. پس از ورود به قصر پاگان، او را اعدام نکنید و به‌جایش دنبالش تا زیارتگاه بروید. به محض اینکه از زیارتگاه بیرون بیاید، پاگان با هلیکوپترش می‌گریزد. حالا سریع با یک راکت‌انداز آن را بزنید تا بتوانید جسدش را در محل سقوط غارت کنید.

  4. نمایش (اسپویلر)

    جملهٔ آغازین موسیقی «بمانم یا بروم» به این واقعیت اشاره دارد که می‌توانید داستان را ادامه دهید یا بمانید و بازی را فقط در 15 دقیقه تمام کنید.

  5. نمایش (اسپویلر)

    یک پایان مخفیانه در ابتدای بازی وجود دارد. وقتی پاگان مین به شما می‌گوید منتظر خرچنگ رنگون بمانید، اگر واقعاً بمانید، او برمی‌گردد و با آجی خاکستر مادر را می‌پاشند و بازیکن می‌تواند بازی را در 15 دقیقه تمام کند. جملهٔ آغازین موسیقی «بمانم یا بروم؟» به این گزینه اشاره دارد که بمانید و بازی را فقط در 15 دقیقه به پایان برسانید.

  6. نمایش (اسپویلر)

    اگر هنگام دادن حق انتخاب، پاگان مین را بکشید، دیگر امکان قرار دادن خاکستر ایشواری (مادر آجی) وجود ندارد؛ حتی اگر به همان مکان درستی بروید که در حالت زنده بودن پاگان خاکستر را آنجا می‌گذارید. او حتی با رهبر مسیر طلایی (آمیتا یا سابال، بسته به اینکه در مأموریت پایانی طرف چه کسی را بگیرید) تماس می‌گیرد و می‌گوید لکشمانا را پیدا نکرده (کسی که ایشواری می‌خواست خاکسترش کنارش گذاشته شود و او هم مرده است). با این حال، گذاشتن خاکستر و زنده ماندن پاگان مین در بازی کاملاً غیرممکن نیست. چون می‌توانید هلیکوپتری را که با آن فرار می‌کند سرنگون کنید. با این کار مکانی منحصربه‌فرد ساخته می‌شود که در آن هلیکوپتر را می‌یابید و جسد پاگان را پیدا (و غارت) می‌کنید. واکنش منحصربه‌فردی هم به این راه‌حل وجود دارد (وقتی با رهبر مسیر طلایی تماس می‌گیرد).

  7. نمایش (اسپویلر)

    همه برج‌های ناقوس همان اعلامیه‌های تبلیغاتی را پخش می‌کنند، اما برای یک ایستر اگ جالب، یکی از برج‌ها را آزاد نکنید. پس از پایان داستان و رد شدن تیتراژ، به برج آزادنشده برگردید و به پخش آن دقت کنید. حالا کاملاً متفاوت است و پیامی رمزدار دارد که به نظر می‌رسد به وفاداران پاگان توصیه می‌کند از کشور فرار کنند، به‌همراه درخواستی مستقیم از پاگان مین برای بازگشت به قدرت.