
بازی ویدیویی، ۲۰۲۰
شبح تسوشیما
Ghost of Tsushima
۸ دانستنی
۸ دانستنی پشت صحنهٔ شبح تسوشیما
بازی به بازیکنان اجازه میدهد صدا را به ژاپنی با زیرنویس انگلیسی تغییر دهند تا تجربهای اصیلتر رقم بخورد.
شبح تسوشیما حالتی به نام «حالت کوروساوا» دارد که از نام آکیرا کوروساوا، کارگردان نامدار ژاپنی، گرفته شده است. سازنده بازی، Sucker Punch Productions، برای گرفتن اجازه استفاده از نام او، نسخهای پیش از انتشار را در اختیار خانواده کوروساوا قرار داد و آنها پس از بازی کردن، رضایت خود را اعلام کردند. حالت کوروساوا بازی را به فیلمی سیاهوسفید و دانهدار تبدیل میکند و نتیجهاش بسیار شبیه بازی کردن یک بازی ویدیویی بر اساس هفت سامورایی (1954)، شاهکار ماندگار این کارگردان، است.
نیت فاکس و جیسون کانل که کارگردانی شبح تسوشیما را بر عهده داشتند، اکنون پس از آنکه این بازی علاقه به جزیره تسوشیما و تاریخش را برانگیخت، بهعنوان سفیران رسمی این جزیره معرفی شدهاند.
لرد شیمورا، عموی جین ساکای، نامش را با تاکاشی شیمورا، بازیگر ژاپنی، مشترک است؛ بازیگری که در دهها فیلم چانبارا (شمشیرزنی) ژاپنی از جمله یوجیمبو (1961)، سانجورو (1962) و Zatôichi hatashi-jô (1968) و مهمتر از همه در نقش کانبی در هفت سامورایی (1954) ساخته آکیرا کوروساوا حضور داشته است.
این بازی بر پایه تهاجم کوریو-مغول به جزیره تسوشیما در ژاپن در سال 1274 ساخته شده است؛ نخستین حمله بزرگ ثبتشده به ژاپن.
کلاه متمایزی که ریوزو در بازی بر سر میگذارد رونینگاسا نام دارد. «رونین» به معنای سامورایی بیارباب است و «گاسا» یعنی کلاه.
این نخستین بازی بود که یک ویدیو کامنتری درباره ساخت بازی را در خود جای داد؛ گفتوگویی درباره تجربه کار روی آن، منابع الهامش و موارد دیگر.
دانستنیهایی که داستان را لو میدهند
نمایش (اسپویلر)
از آنجا که جین در بازی به شکل یک شبح نمایانده میشود، نامش را میتوان با واژه عربی «جن» (Djinn) مرتبط دانست که به معنای شبح است.