رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
ظهور توم ریدر

بازی ویدیویی، ۲۰۱۵

ظهور توم ریدر

Rise of the Tomb Raider

۱۴ دانستنی

متن اصلی (ترکی)

۱۴ دانستنی پشت صحنهٔ ظهور توم ریدر

  1. در فصل «پیوندهای خونی» عمارت کرافت، در میان نامه‌های فراوانی که در عمارت پیدا می‌کنید، برخی به قلم وینستون، پیشخدمت خانواده کرافت، نوشته شده‌اند. او در یکی از نامه‌هایش ماجرایی را شرح می‌دهد که در آن لارا در کودکی او را فریب داده و در اتاق یخچال حبس کرده است. این اشاره‌ای آشکار به توم ریدر ۲ (۱۹۹۷) است، جایی که می‌توان وینستون را در چنین اتاقی زندانی کرد. در آن بازی، شما می‌توانید آزادانه در عمارت کرافت بگردید، اشیا را کشف کنید یا از موانع بالا بروید، در حالی که وینستونِ نحیف با سینی پذیرایی‌اش به‌آرامی مدام دنبال بازیکن راه می‌رفت. با این حال، بازیکنان آن بازی اغلب از پیشخدمت و صدای سینیِ تلق‌تلقش که به‌خاطر دستان لرزانش ایجاد می‌شد، کلافه می‌شدند. در نتیجه، بازیکنان کشف کردند که می‌توانند او را در اتاق یخچال حبس کنند تا بدون هیچ مزاحمتی به کاوش در عمارت بپردازند.

  2. نسخه Xbox One را استودیو Crystal Dynamics ساخته است، همان سازندگان بازی توم ریدر محصول 2013. نسخه Xbox 360 را هم شرکت Nixxes Software توسعه داده؛ شرکتی که روی نسخه‌های Definitive Edition برای Xbox One و PlayStation 4 کار کرده بود.

  3. لارا هنگام یافتن یکی از یادگارهای بازی می‌گوید: «یک مجسمه دیگر، اما این یکی ظاهراً یک بازی است.» با بررسی بیشتر یادگار، او می‌گوید: «این تکه‌ها آشنا به نظر می‌رسند... می‌دانم قبلاً چیزی شبیه به این‌ها دیده‌ام...» این تکه‌ها اشاره‌ای به بازی تتریس (۱۹۸۴) دارند و به‌طور شگفت‌انگیزی، اگر خوب دقت کنید می‌توانید همه قطعات آن بازی را ببینید.

  4. این بازی ابتدا انحصاری Xbox One بود و در 10 نوامبر 2015 منتشر شد. نسخه ویندوز در 28 ژانویه 2016 عرضه شد. برای انتشار روی پلی‌استیشن ۴، نسخه ویژه‌ای به مناسبت 20 سالگی این فرنچایز ساخته شد. این نسخه تمام محتوای قابل دانلود بازی را داشت، از جمله «پوسته‌های» ویژه‌ای که بازیکن می‌توانست با آن‌ها لارا را با ظاهر نسخه‌های پیشین‌اش ببیند. مأموریت تازه‌ای هم به نام Blood Ties اضافه شده بود که از PlayStation VR بهره می‌برد.

  5. در ابتدا هیچ برنامه‌ای برای عرضه ظهور توم ریدر روی کنسول‌های نسل قبل وجود نداشت، اما پس از آنکه نیکسس سافتور توانست بازی را با برخی دارایی‌های به‌دست‌آمده به‌روانی روی سخت‌افزار Xbox 360 اجرا کند، تصمیم گرفته شد که پورت نسل قبل امکان‌پذیر است. با این حال، نسخه معادل پلی‌استیشن ۳ عرضه نشد.

  6. کتاب The Truth Behind Myth اثر لرد ریچارد کرافت که در محتوای عمارت کرافت دیده می‌شود، شابکی دارد که به کتاب Lost City of the Incas نوشته هایرام بینگهام اشاره می‌کند.

  7. در صفحه عنوان بازی، میان بریده‌های روزنامه، یکی هست که تیتر اصلی‌اش با حروف درشت نوشته شده: «تیراندازی در دانشگاه 8 کشته و 10 زخمی برجای گذاشت.» این اشاره‌ای است به رمان «توم ریدر: The Ten Thousand Immortals» نوشته دن آبنیت و نیک وینسنت. رمان درباره سفر لارا بین بازی اول و دوم است که در آن به نجات دوستش سام نیشیمورا از مصیبت جزیره یاماتای کمک می‌کند.

  8. در میان‌پرده‌ای که ۲ هفته پیش از آغاز بازی می‌گذرد، تصویری که شبیه یک شوالیه معبد و جام مقدس است روی تخته دیده می‌شود. این احتمالاً اشاره‌ای است به ایندیانا جونز و آخرین جنگ صلیبی، که در پایان فیلم شوالیه‌ای معبد از جام مقدس محافظت می‌کند.

  9. تریلر لارا کرافت را روی صخره‌ای مشرف به رشته‌کوه نشان می‌دهد. در ابتدا تصور می‌شد که لارا به سراسر جهان سفر خواهد کرد، اما بعداً سازندگان اعلام کردند که مکان بازی در سیبری است.

  10. ظهور توم ریدر در E3 2014 طی کنفرانس مطبوعاتی مایکروسافت معرفی شد و سپس در Gamescom 2014 اعلام شد که انحصاری زمانی برای Xbox One و Xbox 360 خواهد بود.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    وقتی یکی از مأموران ترینیتی مشغول بررسی وسایل لارا است، نگاهش لحظه‌ای روی مقاله‌ها و مدارک مربوط به سفر به جزیره یاماتای می‌ایستد؛ همان ماجرای بازی پیشین توم ریدر، یعنی توم ریدر (2013). میان این مدارک عکسی از تیم لارا هم هست که صورت دکتر ویتمن روی آن خط خورده؛ کاری که ظاهراً لارا به خاطر خیانت ویتمن به تیم در بازی اول انجام داده است.

  2. نمایش (اسپویلر)

    به نظر می‌رسد میان‌پرده پایانی مکان یا یکی از مکان‌هایی را آشکار می‌کند که بازی بعدی در آن جریان دارد. دوربین به نقشه‌ای می‌چرخد که نشان می‌دهد مربوط به اسپانیای جدید است، مستعمره‌ای قدیمی شامل مکزیک کنونی، آمریکای مرکزی، بخش بزرگی از جنوب غربی و مرکزی ایالات متحده، هند غربی اسپانیا، فلوریدای اسپانیا، فیلیپین و دیگر جزایر اقیانوس آرام.

  3. نمایش (اسپویلر)

    در پایان، در میان‌پرده عمارت کرافت، نقشه‌ای از یوکاتان دیده می‌شود که احتمالاً اشاره‌ای به محل وقوع بازی بعدی است.

  4. نمایش (اسپویلر)

    لارا پس از بازگشت به زمان حال می‌گوید که سام دیگر با او حرف نمی‌زند. این اشاره‌ای است به سومین کمیک دارک هورس که در آن سام به‌قدری از یاماتای آسیب روحی دیده و دچار توهمات هیمیکو شده بود که به‌تدریج از لارا فاصله گرفت تا جایی که دیگر هیچ کاری با او نداشت. از ریس نامی برده نشده و اگرچه ممکن است در بازی سوم بازگردد، مکان او در ظهور توم ریدر احتمالاً خانه‌اش در کنار دخترش فرض می‌شود.