
Rise of the Tomb Raider: पर्दे के पीछे के 14 रोचक तथ्य
क्रॉफ्ट मैनर के अध्याय "Blood Ties" में, जहाँ आपको मैनर में कई पत्र मिल सकते हैं, उनमें से कुछ क्रॉफ्ट परिवार के बटलर विंस्टन द्वारा लिखे गए हैं। अपने एक पत्र में, वह एक घटना का वर्णन करते हैं जहाँ लारा ने एक युवा लड़की के रूप में उन्हें फुसलाकर रेफ्रिजरेटर कक्ष में बंद कर दिया था। यह स्पष्ट रूप से Tomb Raider II (1997) का संदर्भ है, जहाँ ऐसे कमरे में विंस्टन को बंद करना संभव है। उस खेल में, आप क्रॉफ्ट मैनर में स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं, चीजों की खोज कर सकते हैं या बाधाओं पर चढ़ सकते हैं, जबकि कमजोर विंस्टन अपनी सर्विंग ट्रे को धीरे-धीरे ले जाते हुए लगातार खिलाड़ी का पीछा करते रहते थे। हालाँकि, खेल के खिलाड़ी अक्सर बटलर और उसकी कांपती हुईं हाथों के कारण उसकी सर्विंग ट्रे से होने वाली खड़खड़ाहट से परेशान हो जाते थे। परिणामस्वरूप, खिलाड़ियों ने पता लगाया कि वे उसे रेफ्रिजरेटर कक्ष के अंदर बंद कर सकते हैं ताकि वे बिना किसी व्यवधान के शांति से मैनर का पता लगा सकें।
Xbox One संस्करण को क्रिस्टल डायनामिक्स द्वारा विकसित किया गया था, जो 2013 के Tomb Raider गेम के निर्माता हैं। Xbox 360 संस्करण को Nixxes Software द्वारा विकसित किया गया था, जिस कंपनी ने Xbox One और PlayStation 4 डेफिनिटिव एडिशन पर काम किया था।
खेल में एक अवशेष मिलने पर, लारा कहती हैं: "एक और मूर्ति, लेकिन यह एक खेल प्रतीत होती है।" अवशेष को और खोजने पर वह कहती हैं: "ये टुकड़े जाने-पहचाने लगते हैं... मुझे पता है कि मैंने ऐसे कुछ पहले भी देखा है..." ये टुकड़े टेट्रिस (1984) खेल का संदर्भ हैं, और आश्चर्यजनक रूप से, ध्यान से देखने पर उस खेल के सभी टुकड़े देखे जा सकते हैं।
यह गेम मूल रूप से Xbox One के लिए विशेष था, जो 10 नवंबर 2015 को रिलीज़ हुआ। Windows संस्करण 28 जनवरी 2016 को रिलीज़ हुआ। PlayStation 4 रिलीज़ के लिए, फ्रैंचाइज़ी की 20वीं वर्षगांठ मनाने के लिए एक विशेष संस्करण बनाया गया। इस संस्करण में गेम के सभी डाउनलोडेबल कंटेंट शामिल थे, जिसमें विशेष "स्किन" भी थे जो खिलाड़ी को लारा को उसके पुराने संस्करणों के रूप में प्रस्तुत करने में सक्षम बनाते थे। इसमें एक नया मिशन, Blood Ties भी शामिल था, जो PlayStation VR का उपयोग करता था।
शुरू में Rise of the Tomb Raider को पिछली पीढ़ी के कंसोल पर लाने की कोई योजना नहीं थी, लेकिन Nixxes Software द्वारा प्राप्त कुछ एसेट्स के साथ गेम को Xbox 360 हार्डवेयर पर सुचारू रूप से चलाने में सक्षम होने के बाद, यह निर्णय लिया गया कि पिछली पीढ़ी का पोर्ट संभव है। फिर भी, समकक्ष PlayStation 3 संस्करण जारी नहीं किया गया।
क्रॉफ्ट मैनर सामग्री में दिखने वाली लॉर्ड रिचर्ड क्रॉफ्ट की पुस्तक The Truth Behind Myth पर एक ISBN है जो हीराम बिंघम की Lost City of the Incas से मेल खाता है।
गेम की टाइटल स्क्रीन पर, समाचार पत्रों की कतरनों के सभी लेखों के बीच, एक ऐसा है जिसका मुख्य लेख मोटे अक्षरों में कहता है "University Shooting Leaves 8 Dead, 10 Wounded।" यह डैन एबनेट और निक विंसेंट द्वारा लिखित उपन्यास "Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals" का संदर्भ है। यह उपन्यास उस यात्रा के बारे में है जो लारा पहले गेम और दूसरे गेम के बीच से गुजरती है, जहाँ वह यामाताई द्वीप पर अपनी दोस्त सैम निशिमुरा को परीक्षा से बचाने में मदद करती है।
खेल की शुरुआत से 2 सप्ताह पहले की कटसीन के दौरान, बोर्ड पर टेम्पलर नाइट और होली ग्रेल जैसी एक तस्वीर देखी जा सकती है। यह संभवतः इंडियाना जोन्स एंड द लास्ट क्रूसेड का संकेत है, जिसमें फिल्म के अंत में एक टेम्पलर नाइट होली ग्रेल की रक्षा करता है।
ट्रेलर में लारा क्रॉफ्ट एक चट्टान पर खड़ी दिखती हैं जहाँ से पहाड़ों की श्रृंखला दिखाई देती है। शुरू में सोचा गया था कि लारा दुनिया भर की यात्रा करेंगी, लेकिन बाद में डेवलपर्स ने बताया कि सेटिंग साइबेरिया में है।
Rise of the Tomb Raider की घोषणा E3 2014 में Microsoft के प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान की गई थी, और फिर Gamescom 2014 में इसे Xbox One और Xbox 360 के लिए समयबद्ध विशेष के रूप में घोषित किया गया था।
स्पॉइलर वाले तथ्य
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जब एक Trinity एजेंट लारा की चीज़ें देख रहा होता है, तो पिछले Tomb Raider गेम, Tomb Raider (2013), में यामाताई द्वीप पर हुए अभियान से जुड़े लेखों और दस्तावेज़ों पर एक पल के लिए ठहराव आता है। इन दस्तावेज़ों में लारा की टीम की एक तस्वीर भी है, जिसमें डॉ. व्हिटमैन का चेहरा खुरच दिया गया है, जो जाहिर तौर पर लारा ने पहले गेम में व्हिटमैन द्वारा टीम के साथ किए गए विश्वासघात के चलते किया था।
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अंतिम सिनेमैटिक से ऐसा प्रतीत होता है कि उस जगह का खुलासा होता है, या उन जगहों में से एक का, जहाँ अगला गेम घटित होता है। कैमरा एक नक्शे की ओर घूमता है, जो न्यू स्पेन का निकलता है, एक पुरानी कॉलोनी जिसमें आज का मेक्सिको, मध्य अमेरिका, दक्षिण-पश्चिमी और मध्य संयुक्त राज्य का बड़ा हिस्सा, स्पेनिश वेस्ट इंडीज़, स्पेनिश फ्लोरिडा, फिलीपींस और प्रशांत के अन्य द्वीप शामिल थे।
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क्रॉफ्ट मैनर में सिनेमैटिक के अंत में युकातान का एक नक्शा देखा जा सकता है, जो संभवतः इस ओर इशारा करता है कि अगला गेम कहाँ घटित होगा।
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वर्तमान समय में वापस लौटने के बाद, लारा कहती है कि सैम अब उससे बात नहीं करती। यह तीसरी Dark Horse कॉमिक का संदर्भ है, जहाँ सैम यामाताई के कारण इतनी आघातग्रस्त हो गई थी, और साथ ही हिमिको के दर्शन भी उसे होते थे, कि वह धीरे-धीरे लारा से दूरी बनाने लगी, यहाँ तक कि उसका उससे कोई वास्ता ही नहीं रखना चाहती थी। रेयेस का कोई ज़िक्र नहीं है, और हालाँकि यह संभव है कि वह तीसरे गेम में लौट आए, Rise of the Tomb Raider में उसका स्थान अपनी बेटी के साथ घर पर माना गया है।
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- Lara Croft — उस पृष्ठ के तथ्यों में Rise of the Tomb Raider का ज़िक्र है