BioShock hakkında 8 bilgi
8 bilgi gösteriliyor.
- Bir noktada oyun, temelde fiziksel bedenlere sahip olmanın ötesinde gelişen, kavanozdaki beyinlerden oluşan Savantlar olarak bilinen patronları öne çıkarıyordu. Kavanozda beyinle dövüşmenin eğlenceli bir oyun olmadığını anladıklarında bu oyun iptal edildi.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Tenenbaum yalnızca iki kez görülüyor, ikisinde de gizleniyor. Bunun nedeni Bioshock'un bütçesinin o kadar kısıtlı olmasıydı ki geliştiricilerin başka bir karakter modeli oluşturmaya gücü yetmiyordu.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Bir BioShock filmi onaylandı ve ilk olarak üçüncü bir BioShock oyununun galasına denk gelecek şekilde 2011 yılında yayımlanması planlandı. Filmin yönetmenliğini Karayip Korsanları serisinin yönetmeni Gore Verbinski üstlenecekti. Ancak 24 Ağustos 2009'da bütçe sorunları ve bazı görüntüleri yurtdışında çekme ihtimali nedeniyle Verbinski'nin yönetmenlikten ayrıldığı açıklandı. Verbinski filmin yapımcısı olarak kaldı ve filmin bütçesini yönetmek için 28 Hafta Sonra korku filmiyle tanınan yeni yönetmen Juan Carlos Fresnadillo ile çalışıyor.
Kaynaklar (1)
- Veri tabanıIMDb ↗
- Oyunun bir noktasında, fiziksel bedenlerini aşmış, kavanoz içinde beyinlerden oluşan 'Savant' adlı boss'lar yer alacaktı. Ancak kavanozdaki beyinlerle dövüşmenin eğlenceli olmadığı fark edilince bu fikir rafa kaldırıldı.
- Oyun, geliştirme sürecinde 1930'lardan geleceğe uzanan farklı zaman dilimlerinde geçen pek çok versiyon geçirdi. Rapture'ın başlangıçta bir su altı üssünden çok, yeraltı metro sistemine benzeyen işlevsel bir yer olması planlanmıştı. Bu tarz fazla sönük bulununca Art Deco'da karar kılındı.
- Geliştirme aşamasında, yaratıcılar Jack'in Plazmid kullandıkça giderek mutasyona uğramasını istedi. Bu sayede oyuncular, hayatta kalmak için Splicer'a dönüşmeyi mi yoksa daha az güvenli olmak pahasına insanlıklarını korumayı mı seçeceklerine karar vermek zorunda kalacaktı. Ne yazık ki bu fikir nihai oyuna giremedi.
- Üçüncü bir Big Daddy modeli, piyasaya sürülmeden önce iptal edildi ve bu bazı geliştiricileri hayal kırıklığına uğrattı. SLOPRO adı verilen bu Big Daddy, omuza monte bir top ve ölümcül yakın dövüş saldırıları için büyük bir kanca ile tasarlanmıştı.
- Bir BioShock filminin yapılacağı doğrulanmış ve başlangıçta üçüncü bir BioShock oyunuyla aynı zamana denk gelecek şekilde 2011'de vizyona girmesi planlanmıştı. Film, Karayip Korsanları serisinin yönetmeni Gore Verbinski tarafından yönetilecekti. Ancak 24 Ağustos 2009'da, bütçe sorunları ve bazı çekimlerin yurt dışında yapılma ihtimali nedeniyle Verbinski'nin yönetmenlikten ayrıldığı duyuruldu. Verbinski filmin yapımcısı olarak kaldı ve korku devam filmi 28 Hafta Sonra ile tanınan yeni yönetmen Juan Carlos Fresnadillo ile bütçeyi yönetmek için çalıştı.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
BioShock InfiniteOyun · 2013BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode OneOyun · 2013
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Batman: Arkham AsylumOyun · 2009
Call of Duty 4: Modern WarfareOyun · 2007Batman: Arkham CityOyun · 2011
Uncharted: Drake's FortuneOyun · 2007
BullyOyun · 2006
Batman: Arkham KnightOyun · 2015
Assassin's CreedOyun · 2007
Call of Duty: Black OpsOyun · 2010
Call of Duty: Modern Warfare 2Oyun · 2009