İçeriğe geç
Civilization II afişi
Oyun 1996 56 bilgi 2 yazı

Civilization II

Civilization II oyununun yapımından oyuncu kadrosuna uzanan 49 ilginç bilgi — kaynaklarıyla birlikte.

Civilization II hakkında 49 bilgi

49 bilgi gösteriliyor.

  • Sahne oyuncusu tarafından okunan William Shakespeare pasajları, "Chorus"'un Henry V'deki ilk konuşmasının açılış ve kapanış satırlarıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Tutum Danışmanı, Elvis Presley'e benziyor ve konuştuğu hemen hemen her satır, bir Elvis şarkısından tam veya başka kelimelerle yazılmış bir satır içeriyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Piramitler, eski turistlerin bunların tahıl depolama binaları olduğu yönündeki yanılgısını yansıtan bir "granary in every city," olarak sayılır. Hazinelerin saklandığı çok küçük odalar dışında aslında sağlam kayalardır; buraya yerleştirildikten kısa bir süre sonra yağmalanmıştır ve bu da onları tarihteki başarısızlığa en dayanıklı anıtlardan biri haline getirmiştir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Ortaçağ Askeri Danışmanı mutlu olduğunda John Dyer'ın 18. yüzyılda yazdığı "Down Among the Dead Men" şarkısını söylüyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Özgürlük Heykeli'nin tema müziği John Philip Sousa'nın El Capitan yürüyüşü.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Isaac Newton's College müziği, Johann Sebastian Bach'ın Dört Klavsen İçin Minör Konçertosu'ndan "Allegro"'idir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Adam Smith's Trading Company'nin müziği George Frideric Handel'in "Arrival of the Queen of Sheba"'idir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sun Tzu'nun Savaş Akademisi inşa edildiğinde videoda, Çin'in Birinci İmparatoru'nun mezarı için MÖ 210 civarında inşa edilen Terracotta Ordusu gösteriliyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Dünyanın kabul edilen Antik Harikalarından dördü oyunun Harikaları arasında yer almaktadır: Piramitler, Asma Bahçeler, Büyük Deniz Feneri ve Colossus. Oyunda yer almayan üç tanesi Zeus Heykeli, Artemis Tapınağı ve Mozole'dir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II, 2001 yılına kadar yaklaşık üç milyon kopya satarak ticari başarı elde etti. Birçok ödül aldı ve sıklıkla "best games of all time" listelerinde yer aldı. Oyunun yerini Civilization III (2001) aldı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II'daki şehirler tek bir kareyi kaplar ve çevredeki karelerden yiyecek, ticaret ve üretim toplar. Birimler, şehir iyileştirmeleri veya Dünya Harikaları üretiyorlar. Medeniyetler genellikle harita tamamen yerleşene kadar yeni şehirler kurarak genişler. Satranç taşlarına benzeyen birimlerin rolleri farklılık gösterir ve tarihi askerleri ve meslekleri yansıtır. Her birim bir karoyu kaplar ve her turda hareket edebilir. Birimlerin çoğu savaşta yer alırken, bazıları askeri olmayan amaçlara hizmet ediyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II, insan uygarlığının tarihsel gelişimini simüle eden sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyuncular 21 tarihi uygarlık arasından seçim yapabilir veya özel bir uygarlık oluşturabilir, bilgisayar ise birden fazla rakip uygarlığı yönetebilir. Başlangıçta oyun, Multiplayer Addon'un galasına kadar yalnızca tek oyunculu mod sunuyordu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Oyunda 21 oynanabilir uygarlık bulunuyor: Amerikalılar, Aztekler, Babilliler, Kartacalılar, Keltler, Çinliler, Mısırlılar, İngilizler, Fransızlar, Almanlar, Yunanlılar, Hintliler, Japonlar, Moğollar, Persler, Romalılar, Ruslar, Siyular, İspanyollar, Vikingler ve Zulus. Barbarlar oynanamayan NPC'ler olarak görünür.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II'nın Almanca çevirisinin sorunlu olduğu biliniyor. Bu, tek yeterliliği "spent a couple of years in Germany."sahibi olmak olan bir MicroProse çalışanı tarafından yapıldı. Bu,"Russen einfangen Große Mauer" ("Russians catching Great Wall") gibi garip ve yanlış ifadelerin ortaya çıkmasına neden oldu.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Brian Reynolds ve ekibi başlangıçta orijinal oyunun tasarımını önemli ölçüde değiştirmek konusunda tereddütlüydü ve "the guys who screwed up Civilization (1991)." olarak görülmekten endişe ediyorlardı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sid Meier'in Civilization II oyununun PC versiyonu, Ged Mulherin tarafından düzenlenen Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu kitabında yer alıyor.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sid Meier'in Civilization II'yı sıra tabanlı bir strateji oyunudur ve Civilization serisinin ikinci ana girişidir. MicroProse tarafından geliştirilen ve yayınlanan oyun, 1996 yılında PC'ye çıktı. Oyun daha sonra Activision tarafından PlayStation'a uyarlandı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Medeniyetler temas kurduğunda diplomatik ilişkilere girerler. Savaş sırasında bir medeniyet diğerinin şehirlerini ele geçirebilir ve eğer bir oyuncunun tüm şehirleri ele geçirilirse o oyuncu oyundan kalıcı olarak elenir. Medeniyetler arası barış, her iki tarafın da barışçıl ilişkiler konusunda anlaşmasıyla yeniden tesis edilebilir.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II, oyun grafiklerini veya mekaniklerini değiştiren modları destekler. "Scenarios", oyuncuların deneyimlemesi için tarihi, kurgusal veya benzersiz durumları yeniden yaratmak üzere tasarlanmış önceden ayarlanmış oyun dosyalarıdır.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II'ya kademeli olarak yeni özellikler getiren iki genişletme paketi vardı. İlki, Medeniyetteki Çatışmalar, geliştiriciler tarafından oluşturulan 12 ve "Best of the Net" hayran yapımı sekiz senaryo olmak üzere 20 yeni senaryo ekledi. Ayrıca senaryo yazımına yönelik gelişmiş programlama yeteneklerine sahip gelişmiş bir makro dili de sundu; ancak çoğu kişi bu özellikleri gereksiz buldu. Bu genişletmedeki bir programlama hatası Encarta tarzı Civilopedia'yı devre dışı bıraktı. İkinci genişleme paketi Civ II: Fantastik Dünyalar, Mars kolonizasyonu senaryosu ve Elfler, Goblinler ve Deniz Kızları gibi medeniyetleri içeren fantastik temalı Midgard senaryosu dahil olmak üzere benzersiz temalara sahip yeni senaryolar sundu. Ayrıca X-COM, Master of Orion (1993) ve Master of Magic (1994) Jr. Gibi diğer MicroProse oyunlarından ilham alan senaryoları da içeriyordu. Ayrıca Fantastic Worlds, oyuncuların birim istatistiklerini, şehir iyileştirmelerini, araziyi, teknolojileri özelleştirmesine ve etkinlik tetikleyicileri ve diğer oyun geliştirmeleri oluşturmasına olanak tanıyan yeni bir senaryo düzenleyiciye sahipti.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Bilimsel araştırma Civilization II'nın merkezinde yer alır. Oyuncular ilkel teknoloji ve sınırlı seçeneklerle başlar. Antik dönemden modern döneme doğru ilerledikçe, bilim ve toplumdaki ilerlemeler yeni yeteneklerin ve stratejik faydaların kilidini açar.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II, birimlere, uygarlıklara, harikalara, döşeme özelliklerine ve teknolojilere yapılan değişiklikler ve eklemelerle öncülünü temel alıyor. Tanıtılan yeni kavramlar arasında diplomatik itibar ve üretim israfı yer alıyor. Dünya haritası yukarıdan aşağıya izometrik bir görünüme geçti ve rakipleri kontrol eden yapay zeka geliştirildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Alpha Centauri'den (1999) sonra 1999'da piyasaya sürülen Civilization II: Test of Time (1999), yenilenmiş renk paleti ve kullanıcı arayüzüne sahip bir yeniden yapımdır. Animasyonlu birimler, oynanabilir bir Alpha Centauri grubu ve ek kampanya modları gibi yeni unsurları tanıttı.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Civilization II, 9 Aralık 1998'de Civilization II: Multiplayer Gold Edition adıyla yeniden yayınlandı. Bu sürüm, önceki iki genişletme paketini bir araya getirdi ve diğer iyileştirmelerin yanı sıra çok oyunculu seçenekleri de tanıttı. Ancak Windows 3.1'i destekleyen orijinal Civilization II'nın aksine, Windows 95 veya sonraki bir sürümünü gerektiriyordu. Multiplayer Gold Edition daha sonra 2006'da piyasaya sürülen Civilization Chronicles kutu setine dahil edildi.
    Topluluk Bilgisi
    Kaynaklar (1)
  • Sahne oyuncusunun seslendirdiği William Shakespeare pasajları, V. Henry oyunundaki 'Koro'nun ilk konuşmasının açılış ve kapanış dizeleridir.
    Topluluk Bilgisi
  • Tutum Danışmanı, Elvis Presley'e tıpatıp benzeyen bir karakterdir ve söylediği hemen her cümle, Elvis şarkılarından birebir ya da uyarlanmış sözler içerir.
    Topluluk Bilgisi
  • Orta Çağ Askeri Danışmanı mutlu olduğunda, 18. yüzyılda yazılmış John Dyer'ın 'Down Among the Dead Men' şarkısını söyler.
    Topluluk Bilgisi
  • Özgürlük Heykeli'nin tema müziği, John Philip Sousa'nın El Capitan marşıdır.
    Topluluk Bilgisi
  • Isaac Newton'un Koleji'nin müziği, Johann Sebastian Bach'ın Dört Klavsen için La Minör Konçertosu'ndan 'Allegro'dur.
    Topluluk Bilgisi
  • Johann Sebastian Bach Katedrali'nin müziği, aynı adlı bestecinin Re Minör Toccata ve Füg'üdür.
    Topluluk Bilgisi
  • Adam Smith'in Ticaret Şirketi'nin müziği, George Frideric Handel'in 'Saba Melikesi'nin Gelişi' adlı eseridir.
    Topluluk Bilgisi
  • Sun Tzu'nun Savaş Akademisi inşa edildiğinde, video MÖ 210 civarında Çin'in İlk İmparatoru'nun mezarı için yapılmış Terrakotta Ordusu'nu gösterir.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunun Harikaları arasında, kabul edilen Antik Dünyanın Yedi Harikası'ndan dördü bulunur: Piramitler, Asma Bahçeler, Büyük Fener ve Kolossus. Oyunda yer almayan üçü ise Zeus Heykeli, Artemis Tapınağı ve Mausoleum'dur.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II ticari başarı yakaladı ve 2001 yılına kadar yaklaşık üç milyon kopya sattı. Çok sayıda ödül aldı ve sık sık 'tüm zamanların en iyi oyunları' listelerinde yer aldı. Oyunun devamı Civilization III (2001) olarak geldi.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II'de şehirler tek bir kareyi kaplar ve çevre karelerden yiyecek, ticaret ve üretim toplar. Birimler, şehir geliştirmeleri veya Dünya Harikaları üretirler. Medeniyetler genellikle harita tamamen yerleşene kadar yeni şehirler kurarak genişler. Satranç taşlarını andıran birimler, rolleri bakımından çeşitlilik gösterir ve tarihsel askerleri ve meslekleri yansıtır. Her birim bir kareyi kaplar ve her tur hareket edebilir. Çoğu birim savaşırken, bazıları askeri olmayan amaçlara hizmet eder.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II, insan uygarlığının tarihsel gelişimini simüle eden sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyuncular 21 tarihsel medeniyetten birini seçebilir veya özel bir medeniyet oluşturabilir; bu sırada bilgisayar birden fazla rakip medeniyeti yönetir. Başlangıçta oyun, Çok Oyunculu Eklenti yayınlanana kadar yalnızca tek oyunculu mod sunuyordu.
    Topluluk Bilgisi
  • Oyunda 21 oynanabilir medeniyet bulunur: Amerikalılar, Aztekler, Babilliler, Kartacalılar, Keltler, Çinliler, Mısırlılar, İngilizler, Fransızlar, Almanlar, Yunanlar, Hintliler, Japonlar, Moğollar, Persler, Romalılar, Ruslar, Siyular, İspanyollar, Vikingler ve Zulular. Barbarlar, oynanamayan NPC'ler olarak ortaya çıkar.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II'nin Almanca çevirisi bilindik sorunludur. Çeviriyi, tek vasfı 'Almanya'da birkaç yıl geçirmiş olmak' olan bir MicroProse çalışanı yapmıştır. Bu durum, 'Russen einfangen Große Mauer' ('Ruslar Büyük Duvar'ı yakalıyor') gibi garip ve yanlış ifadelere yol açmıştır.
    Topluluk Bilgisi
  • Brian Reynolds ve ekibi, 'Civilization'ı (1991) berbat eden adamlar' olarak görülme endişesiyle, orijinal oyunun tasarımını önemli ölçüde değiştirme konusunda başlangıçta tereddüt etti.
    Topluluk Bilgisi
  • Sid Meier's Civilization II'nin PC sürümü, Ged Mulherin editörlüğünde hazırlanan 'Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu' kitabında yer almaktadır.
    Topluluk Bilgisi
  • Sid Meier's Civilization II, sıra tabanlı bir strateji oyunu ve Civilization serisinin ikinci ana oyunudur. MicroProse tarafından geliştirilip yayınlanan oyun, 1996'da PC'de piyasaya sürüldü. Oyun daha sonra Activision tarafından PlayStation'a uyarlandı.
    Topluluk Bilgisi
  • Medeniyetler temas kurduktan sonra diplomatik ilişkilere girerler. Savaş sırasında bir medeniyet diğerinin şehirlerini ele geçirebilir ve bir oyuncunun tüm şehirleri alınırsa, o oyuncu oyundan kalıcı olarak elenir. Medeniyetler arasında barış, her iki tarafın da barışçıl ilişkileri kabul etmesiyle yeniden sağlanabilir.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II, oyun grafiklerini veya mekaniklerini değiştiren modları destekler. 'Senaryolar', oyuncuların deneyimlemesi için tarihsel, kurgusal veya benzersiz durumları yeniden yaratmak üzere tasarlanmış önceden hazırlanmış oyun dosyalarıdır.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II'ye kademeli olarak yeni özellikler getiren iki genişleme paketi vardı. İlki, Conflicts in Civilization, 20 yeni senaryo ekledi: 12'si geliştiriciler tarafından oluşturulmuş ve sekizi 'Best of the Net' hayran yapımı senaryolardı. Ayrıca, gelişmiş programlama yeteneklerine sahip senaryo betikleme için geliştirilmiş bir makro dili getirdi, ancak birçok kişi bu özellikleri gereksiz buldu. Bu genişlemedeki bir programlama hatası, Encarta tarzı Civilopedia'yı devre dışı bıraktı. İkinci genişleme, Civ II: Fantastic Worlds, Mars kolonizasyonu senaryosu ve Elfler, Goblinler ve Denizkızları gibi medeniyetlerin yer aldığı fantezi temalı Midgard senaryosu da dahil olmak üzere benzersiz temalara sahip yeni senaryolar sundu. Ayrıca X-COM, Master of Orion (1993) ve Master of Magic (1994) Jr. gibi diğer MicroProse oyunlarından esinlenen senaryolar da içeriyordu. Ek olarak Fantastic Worlds, oyuncuların birim istatistiklerini, şehir geliştirmelerini, araziyi, teknolojileri özelleştirmesine ve olay tetikleyicileri ile diğer oynanış iyileştirmeleri oluşturmasına olanak tanıyan yeni bir senaryo düzenleyici içeriyordu.
    Topluluk Bilgisi
  • Bilimsel araştırma, Civilization II'nin merkezinde yer alır. Oyuncular ilkel teknoloji ve sınırlı seçeneklerle başlar. Antik çağlardan moderne doğru çağlar boyunca ilerledikçe, bilim ve toplumdaki ilerlemeler yeni yetenekler ve stratejik avantajlar sağlar.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II'de zafer üç yolla elde edilebilir: tüm rakip medeniyetleri fethetmek, Alpha Centauri yıldız sistemine bir uzay gemisi fırlatmak veya MS 2020 yılına kadar hayatta kalmak. Oyun bittikten sonra, oyuncunun puanı başarılarına göre hesaplanır.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II, birimler, medeniyetler, harikalar, kare özellikleri ve teknolojilerdeki değişiklikler ve eklemelerle selefinin üzerine inşa edilmiştir. Tanıtılan yeni kavramlar arasında diplomatik itibar ve üretim israfı bulunur. Dünya haritası üstten görünümden izometrik görünüme geçti ve rakipleri kontrol eden yapay zeka geliştirildi.
    Topluluk Bilgisi
  • Alpha Centauri'den (1999) sonra 1999'da piyasaya sürülen Civilization II: Test of Time, yenilenmiş bir renk paleti ve kullanıcı arayüzüne sahip bir yeniden yapımdır. Animasyonlu birimler, oynanabilir bir Alpha Centauri fraksiyonu ve ek kampanya modları gibi yeni unsurlar getirdi.
    Topluluk Bilgisi
  • Civilization II, 9 Aralık 1998'de Civilization II: Multiplayer Gold Edition olarak yeniden yayınlandı. Bu sürüm, iki eski genişleme paketini bir araya getirdi ve diğer iyileştirmelerin yanı sıra çok oyunculu seçenekler sundu. Ancak, Windows 3.1'i destekleyen orijinal Civilization II'nin aksine, Windows 95 veya sonrasını gerektiriyordu. Multiplayer Gold Edition daha sonra 2006'da piyasaya sürülen Civilization Chronicles kutu setine dahil edildi.
    Topluluk Bilgisi

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Oyunlar →

Gelişmiş arama