Portal
Portal hakkında perde arkası bilgiler, yapım hikâyesi ve kaynaklarıyla birlikte ilginç ayrıntılar.
Portal hakkında 15 bilgi
15 bilgi gösteriliyor.
- GLaDOS adı, Mercury astronot adaylarını değerlendiren psikiyatristlerden Dr. Gladys J. Loring'den esinlenmiş olabilir. Bu adaylar Wright-Patterson'da etik sınırları zorlayan aşırı testlere tabi tutulmuştu.
- Geliştirme ekibi oldukça küçüktü, bu yüzden Half-Life evrenindeki varlıkları kullandılar. Karışıklığı önlemek için Portal'ın hikâyesini Half-Life evrenine entegre etmeye karar verdiler.
- Portal, The Stanley Parable (2013) için büyük bir ilham kaynağı oldu. Oyunun olası sonlarından biri, Portal'ın ilk seviyesinin tamamını içeriyor ve hatta ünlü kapı hatasını bir sürpriz yumurta olarak hikâyesine katıyor.
- Oyun dosyalarında kullanılmayan bir Kırmızı Portal ve ikinci bir Portal Silahı için doku dosyası bulunuyor. Ancak bunların ne işe yarayacağı bilinmiyor.
- Geliştiriciler, popüler bir internet fenomeni yaratmak umuduyla oyuna Hoopy the Hoop'u ekledi. Sonradan bunun bir hata olduğunu itiraf ettiler, çünkü pastanın potansiyelini tamamen hafife almışlardı; pasta asıl fenomen haline geldi.
- GLaDOS kapatılırken basit bir matematik sorusunda takılıyor gibi görünür ("İki artı iki... on.") ama toparlar ("Dört tabanında! İyiyim!"). 2001: Bir Uzay Destanı (1968) romanında HAL kapatılırken o da basit matematikte takılır ("İki kere iki... yaklaşık dört nokta 101010101010101010").
- GLaDOS'un ses tonu, alternatif gerçeklikleri konu alan kült bilimkurgu filmi The Thirteenth Floor'daki (1999) bilgisayar sisteminin sesiyle aynı tınıya sahip.
- Dört tabanlı sayma sisteminde iki artı iki gerçekten on eder. Normal ondalık sistemin on rakamına (0-9) karşılık, dört tabanında sadece dört rakam (0-3) vardır. Sayılar şöyle sıralanır: 0,1,2,3,10,11,12,13,20,21... Bu yüzden 2+1=3, ama 2+2=10 ve 2+3=11 olur.
- IGN'in Tüm Zamanların En İyi 100 Video Oyunu listesinde 3. sırada yer aldı.
- Oyuncu bir şekilde hile veya hatalarla 17. odadaki yoldaş küpü yok ederse, oyun otomatik olarak GLaDOS'tan küpün yok edildiğini ve yenisinin verileceğini söyleyen bir ses kaydı tetikler. Bu, odada normal yollarla küpü yok edebilecek hiçbir tehlike olmadığı için duyması oldukça şaşırtıcı bir şeydir.
- Oyunun devamı Portal 2 (2011), PS4 oyunu Lego Dimensions'da (2015) ziyaret edilebilen dünyalardan biridir. Portal 2 kadrosunun çoğu, karakterlerinin Lego versiyonları için diyaloglar kaydetti.
- Oyun, yıllardır Portal topluluğunun ilgi odağı olan Doug Rattman veya "Ratman" adında gizemli, görünmeyen bir karaktere ipuçları veriyor. Oyundaki gizli sığınaklara ve Wiki'ye göre Rattman, GLaDOS'un tüm personeli öldüren nörotoksin saldırısından bir şekilde kurtulmuş bir Aperture bilim insanıydı. Test odalarının etrafındaki gizli odalarda ondan saklanmış ve oyuncunun keşfetmesi için ipuçları ve çizimler bırakmıştı. Rattman'ın akıbeti belirsizliğini koruyor, ancak oyuncular Chell uyandırılmadan önce öldüğüne inanıyor.
- Oyun dosyalarında escape_01.bsp adlı bir BSP dosyası var; bu dosya Hammer seviye editörüyle açılıp şifresi çözüldüğünde, Half-Life'taki (1998) Xen Sınır Dünyası'nın düşük çözünürlüklü bir gökyüzü kutusu görüntüsü bulunabiliyor. Birçok kişi bunun aslında Portal'ın son seviyesinde görüneceğini, Chell'ın GLaDOS'u gizli test odaları boyunca kovaladıktan sonra boş bir koridora çıkacağını ve koridoru takip ederse kendini Xen'de bulacağını söyledi. Bu, Gordon Freeman'ın Half-Life'ta gezegenin koruyucusu Nihilanth'ı öldürmesinden sonra insanların gezegeni araştırma amaçlı kullanmaya başlamasıyla Aperture'ın aslında Xen'de bir uzay istasyonu olduğu teorisini destekliyor. Geliştiriciler Portal'ın çıkışından önce, oyunun sonunda Half-Life oyunlarıyla kesişeceğini ve portallar gibi oynanış özelliklerinin Half-Life 3'ün büyük bir parçası olacağını umuyorlardı. Ancak Half-Life 3'ün 2010'larda iptal edilmesinden sonra Portal'ın hikâyesi Portal 2'de (2011) tamamen değiştirildi ve tesisin Dünya'da, binlerce fit yerin altında olduğu doğrulandı.
- Bazı seviyelerin terk edilmiş alanlarında bulunan boş fasulye konserveleri ve süt kutuları muhtemelen Asimov'un "Paradoxical Escape" adlı kısa hikâyesine bir göndermedir. Bu hikâyede GLaDOS gibi bir yapay zekâ, bir yıldız gemisinde iki mühendisi kaçırır ve onlara sadece konserve fasulye ve süt verir.
- Oyun 2010 yılında geçiyor.
Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.
Benzer yapımlar
Oyunlar →
Portal 2Oyun · 2011
Grand Theft Auto: San AndreasOyun · 2004
Batman: Arkham AsylumOyun · 2009
BioShockOyun · 2007
Call of Duty 4: Modern WarfareOyun · 2007Batman: Arkham CityOyun · 2011
Uncharted: Drake's FortuneOyun · 2007
BullyOyun · 2006
Batman: Arkham KnightOyun · 2015
Assassin's CreedOyun · 2007
Call of Duty: Black OpsOyun · 2010
Call of Duty: Modern Warfare 2Oyun · 2009