
Arcane: 30 ciekawostek zza kulis
Riot Games faktycznie wstrzymało produkcję na kilka miesięcy we wczesnych latach, ponieważ jakość nie była wystarczająco wysoka — ten czas wykorzystano na „podniesienie poziomu” technologii i przepisanie środkowego aktu historii.
To ostatnia rola Miry Furlan, która użycza głosu Babette. Zmarła w styczniu 2021 roku.
Maski Kindred (Baranka i Wilka) pojawiają się niemal w każdym odcinku jako drobny detal lub easter egg, stanowiąc stałe przypomnienie, że śmierć zawsze czuwa nad mieszkańcami obu miast.
Animacje „bazgrołów”, pojawiające się podczas załamań psychicznych Jinx, zainspirowano technikami „scratch-film” oraz prywatnymi szkicownikami reżyserów animacji; dodano je późno na etapie produkcji, by spotęgować psychologiczny horror.
Postać Silco powstała specjalnie na potrzeby serialu i nie istniała w lore gry League of Legends, ale stała się tak popularna, że Riot ostatecznie dodało go do innych swoich gier, takich jak Teamfight Tactics.
Mówi się, że „przystojniak”, którego można zobaczyć u boku mamy Mel, jest bezpośrednio wzorowany na Hauru Pendragonie z filmu Ruchomy zamek Hauru (2004).
Fortiche Productions zrobiło dla Riotu teledysk „Get Jinxed” w 2013 roku. Już wtedy pojawiają się w nim Jinx i miasto Piltover. Riot był tak zachwycony efektem, że na prośbę Christiana Linke nawiązano współpracę z Fortiche przy serialu animowanym, którego stworzenie zajęło im razem kilka lat. Po premierze 1. sezonu Riot ogłosiło, że powstanie 2. sezon i że jego produkcja potrwa krócej.
Fioletowy blask narkotyku shimmer wybrano celowo tak, by kontrastował z błękitem hextech — tworzy to wizualną wojnę kolorów między dwoma miastami, którą widz rozpoznaje natychmiast, bez dialogu.
W wywiadzie twórcy zdradzili, że Rada początkowo miała mieć więcej członków, ale wycięto kilka postaci, aby skupić dramat polityczny na kluczowej relacji między Jayce’em i Mel Medardą.
Riot Games początkowo zwróciło się do kilku dużych studiów animacji, ale ostatecznie wybrało francuskie studio Fortiche ze względu na jego unikalny „schodkowy” styl animacji, łączący modele 3D z ręcznie malowanymi teksturami 2D.
Przygotowując się do roli Viktora, Harry Lloyd badał historię rewolucji przemysłowej oraz fizyczne skutki XIX-wiecznych „chorób wyniszczających” z 19 wieku, by wiarygodnie oddać desperacką ambicję swojej postaci.
sezon Arcane kosztował około 80 mln dolarów, a 2. sezon wzrósł do około 100 mln dolarów. Dodatkowe inwestycje poszły na marketing — Riot wydał 60 mln dolarów na 1. sezon, co daje co najmniej potwierdzone 250 mln dolarów wydanych na Arcane. To czyni Arcane najdroższym serialem animowanym w historii.
Serial wykorzystuje „kinowe” techniki kamery rzadko spotykane w animacji, takie jak „lens flare”, „rack focusing” i „handheld camera shake”, by cyfrowe środowisko sprawiało wrażenie sfilmowanego obiektywami fizycznymi.
Na wczesnym etapie rozwoju pierwsze scenariusze zostały odrzucone przez kierownictwo Riotu, które uznało je za zbyt podobne do standardowej kreskówki akcji — to skłoniło scenarzystów do zwrotu ku mrocznej, brutalnej tragedii postaci w stylu R.
Gogle, które Claggor nosi w Arcane, to te same gogle, jakie Vi ma na głowie w grze w League of Legends, Legends of Runeterra i innych grach Riotu.
„Dźwięk” kryształów hextech powstał przez nagranie prawdziwych cewek Tesli i nałożenie na nie odgłosu syczącego na metalu suchego lodu, co nadało magii „lotną” i niestabilną obecność dźwiękową.
Aby animacja pozostała płynna, a zarazem „malarska”, artyści z Fortiche ręcznie malowali tło i oświetlenie każdej klatki, dzięki czemu po zatrzymaniu serialu w dowolnym momencie wygląda on jak gotowa koncepcja plastyczna.
Twórcy serialu, Christian Linke i Alex Yee, zaczynali ponad dekadę temu jako szeregowi pracownicy Riot Games; Linke był początkowo kompozytorem muzyki w firmie, zanim przedstawił pomysł na serial.
Ella Purnell (Jinx) i Hailee Steinfeld (Vi) nigdy nie spotkały się osobiście podczas nagrywania 1. sezonu — wszystkie swoje kwestie nagrywały w różnych krajach z powodu harmonogramów i obostrzeń pandemicznych.
Jason Spisak, użyczający głosu Silco, przyznał w wywiadzie, że spokojny, przerażający głos postaci oparł na wyobrażeniu „zmęczonego ojca”, który widział zbyt wiele, a nie na typowym krzyczącym złoczyńcy.
Deskorolki „Firelight” zaprojektowano na podstawie danych fizycznych z prawdziwych hydrofolli i „foil-boardingu”, dzięki czemu sposób, w jaki bohaterowie pochylają się w zakrętach, wydaje się oparty na rzeczywistym pędzie.
Ella Purnell i Hailee Steinfeld nie spotkały się podczas produkcji serialu aż do jego premiery, ale później przypomniały sobie, że poznały się kilka lat wcześniej, na sesji zdjęciowej dla Teen Vogue.
Miasto Piltover czerpało wizualnie z Paryża epoki „Belle Époque” i art déco z 1920 roku, natomiast estetykę Zaun wzorowano na przemysłowych „slumsach” wiktoriańskiego Londynu i współczesnym neonowym „cyberpunku”.
Stworzenie serialu zajęło 6 lat od momentu zatwierdzenia do premiery w 2021 roku, co czyni go jednym z najdroższych i najbardziej czasochłonnych projektów animowanych w historii telewizji.
Serial nosi tytuł Arcane, ponieważ magia spaja świat Runeterry — każdy region i każdy champion ma do niej inny stosunek.
Muzykę potraktowano jako narzędzie narracji; showrunnerzy nalegali, by każdy „needle drop” (licencjonowana piosenka) miał tekst bezpośrednio odzwierciedlający wewnętrzny monolog postaci widocznej w danej chwili na ekranie.
Imagine Dragons i J.I.D. zrobili oficjalny animowany teledysk do League of Legends (2009) kilka dni przed premierą Arcane na Netflixie. Wizualia skupiają się na życiu w podziemnym mieście.
Ciekawostki ze spoilerami
Pokaż spoiler
Choć standardy nazewnictwa kolorów nie są ścisłe i ta sama nazwa może obejmować kilka odcieni w różnych systemach, kolor oczu Powder i Jinx przed shimmerem można nazwać „Violet Blue”, oczy Jinx po shimmerze — „Red Violet”, a oczy Vi — „Powder Blue”.
Pokaż spoiler
Mimo że wspominają o sobie i ich drogi się krzyżują, przez cały serial Jinx i Jayce nigdy ze sobą nie rozmawiają.
Pokaż spoiler
Ostatnie ujęcie 1. sezonu — rakieta lecąca w stronę Rady — animowano ponad rok przed emisją odcinka, a zespół spędził miesiące na dopracowywaniu odbicia niebieskiego płomienia w złotej zbroi Mel.