مواد پر جائیں
ArkaEvrenاردو
زبان
Heavy Rain

ویڈیو گیم، 2010

Heavy Rain

21 حقائق

اصل ترکی متن

Heavy Rain: پردے کے پیچھے کے 21 دلچسپ حقائق

  1. 'Father and Son' باب میں ایتھن کا پتہ 9669 Reservoir Road, Camden, New Jersey ہے۔ یہ اوریگامی کلر کے بھیجے گئے خط پر دیکھا جا سکتا ہے۔

  2. 'Welcome, Norman!' باب میں ARI کے جیو اینالیسس نقشے پر یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ اوریگامی کلر کے ایک شکار کو دریائے ڈیلاویئر کے پار Camden, New Jersey میں پایا گیا تھا۔

  3. یہ گیم فلاڈیلفیا اور اس کے گرد و نواح میں ترتیب دی گئی ہے۔

  4. میڈیسن کے کردار کو نکھارنے والے بہت سے مناظر کاٹ دیے گئے۔ منصوبہ بند مناظر میں اس کے اپارٹمنٹ کی نئی سجاوٹ میں اس کی مدد کرنا شامل تھا، جو حتمی ورژن سے مختلف دکھائی دیتا تھا۔ یہ بھی منصوبہ تھا کہ جس اخبار کے لیے وہ کام کرتی تھی وہ ایک اہم مقام ہوگا جہاں کئی بار آنا ہوگا تاکہ وہ تحقیق کر سکے اور اپنے مضامین لکھ سکے۔ اس سے یہ بھی واضح ہونا تھا کہ وہ بے خوابی کا شکار کیوں ہے، جس کی وجہ یہ تھی کہ وہ جنگی نامہ نگار رہ چکی تھی۔

  5. یہ Sony Computer Entertainment کے PlayStation 3 (PS3) کے لیے خصوصی تھی۔ بعد ازاں اسے PS4 کے لیے ری ماسٹر کیا گیا اور یہ جولائی 2018 میں PlayStation Plus کے خصوصی مفت گیمز میں سے ایک تھی۔

  6. PS4 ری ماسٹر کے علاوہ، جو 2016 میں Quantic Dream کی ساتھی گیم Beyond Two Souls کے PS4 ری ماسٹر کے ساتھ ریلیز ہوا، Heavy Rain، Beyond Two Souls اور Quantic Dream کی ایک اور گیم Detroit Become Human کو 2019 میں PC پورٹس ملے، یعنی Heavy Rain کی PS3 پر ابتدائی خصوصی ریلیز کے تقریباً ایک دہائی بعد۔

  7. تقریباً تمام کرداروں کی ماڈلنگ ان اداکاروں کی بنیاد پر کی گئی جنہوں نے متعلقہ کرداروں کو اپنی آواز دی؛ کچھ اداکار فرانسیسی تھے جبکہ کچھ انگریز۔ اسی لیے انہوں نے اپنی موشن کیپچر بھی خود کی، جس کی وجہ سے کردار حقیقی انداز میں حرکت کرتے ہیں۔

  8. گیم کے لیے نوے اداکاروں کا انتخاب کیا گیا، جس میں موشن کیپچر استعمال کرتے ہوئے حقیقی جیسی اینیمیشن بنائی گئی ہے۔

  9. 'Father and Son' باب کے بعد ایتھن کا اپنے بیٹے شان کو اسکول لے جانے والا ایک منظر کاٹ دیا گیا کیونکہ یہ پچھلے باب سے بہت زیادہ ملتا جلتا تھا۔ اصل میں ایتھن کو اوریگامی کلر کا خط اسی منظر میں ملنا تھا۔ جب یہ منظر کاٹا گیا تو خط کو اس کے بجائے 'Father and Son' میں شامل کر دیا گیا۔

  10. یہ PlayStation Move کے لیے لانچ ٹائٹل تھی۔ اگرچہ یہ Move کی ریلیز سے مہینوں پہلے آئی، گیم کو Move کی ریلیز سے قبل مفت پیچ کے ذریعے مقامی Move سپورٹ دی گئی، اور Move کی ریلیز کے بعد سے گیم کی تمام دوبارہ ریلیزز کے باکس پر PlayStation Move سپورٹ فخر سے نمایاں ہے۔

  11. ساؤنڈ ٹریک لندن کے Abbey Road Studios میں ایک مکمل آرکسٹرا نے ریکارڈ کیا۔

  12. پردے کے پیچھے کی ایک ویڈیو میں Jacqui Ainsley کو میڈیسن کے لیے آڈیشن دیتے دیکھا جا سکتا ہے۔ میڈیسن کے لیے اس نے جو مکالمہ پڑھا اس میں بتایا گیا کہ جنگ کے علاقے کے وسط میں ڈیوٹی کے دوران ایک دہشت گردانہ حملہ ہوا اور اسے اس کا ذمہ دار محسوس ہوا کیونکہ وہ اسے روکنے میں بے بس تھی۔ اس سے کھلاڑی کو واضح ہونا تھا کہ اس کی بے خوابی کی وجہ پوسٹ ٹرامیٹک اسٹریس ڈس آرڈر ہے، لیکن یہ مونولوگ گیم کے حتمی ورژن میں موجود نہیں ہے۔

  13. جب E3 2006 میں پہلی بار اعلان ہوا تو گیم کا مقصد ملٹی پلیٹ فارم (PC، PS3 اور Xbox 360) تھا۔ تاہم، E3 میں ابتدائی ٹیک ڈیمو سونی کے PS3 ڈیولپمنٹ کٹس پر بنایا گیا تھا۔ E3 کے سامعین سونی کے ہارڈویئر پر اس ریئل ٹائم سنیمیٹک سے اس قدر متاثر ہوئے کہ اس نے کچھ ناقدین کی جانب سے بیسٹ آف شو کا اعزاز حاصل کیا اور PS3 کے لیے بہت چرچا پیدا کیا۔ بالآخر سونی کو گیم کی اشاعت کے خصوصی حقوق مل گئے۔

  14. ڈاؤن لوڈ ایبل مواد کی کئی اقساط کا منصوبہ تھا جو مرکزی کرداروں کے ماضی کو کھنگالتیں، لیکن صرف ایک ہی ریلیز ہوئی: Heavy Rain: Chronicle One - The Taxidermist (2010)، جس میں میڈیسن پائیج شامل تھی۔ آئندہ کرانیکلز کو غیر معینہ مدت کے لیے روک دیا گیا تاکہ مرکزی گیم میں PlayStation Move سپورٹ شامل کرنے پر توجہ دی جا سکے۔ مزید کرانیکلز کے ریلیز ہونے کا امکان بہت کم ہے۔

سپوائلر والے حقائق

  1. سپوائلر دکھائیں

    کھیلنے کے قابل مناظر کا منصوبہ تھا جن میں ایتھن کو مانوس مقامات پر مکمل طور پر پانی میں ڈوبے ہوئے ڈراؤنے خوابوں سے گزرنا ہوتا، جس سے کھلاڑی پر واضح ہوتا کہ ایتھن کے بلیک آؤٹ کیسے ہوتے ہیں۔ ایتھن کے بلیک آؤٹ کی وجہ بھی اوریگامی کلر کو بتایا گیا تھا، جس نے اپنے بیٹے کی موت کے واقعے پر ایتھن سے ذہنی تعلق قائم کر لیا تھا۔ اسے رفتار کی وجوہات کی بنا پر کاٹا گیا، اور اس لیے بھی کہ اس وجہ سے گیم کو ایک مافوق الفطرت رنگ ملتا جو ڈویلپرز نہیں چاہتے تھے۔ گیم کے حتمی ورژن میں ایتھن کے ماہر نفسیات کا یہ حوالہ اب بھی موجود ہے کہ وہ ڈوبنے کے ڈراؤنے خواب دیکھتا رہتا تھا۔

  2. سپوائلر دکھائیں

    اوریگامی کلر کا اسکرپٹ اصل میں یہ تھا کہ وہ این شیفرڈ کو میڈیسن سے بات کرنے کے بعد قتل کر دے۔ تاہم، ڈویلپرز نے اسے کاٹ دیا کیونکہ یہ قاتل کے محرکات سے مطابقت نہیں رکھتا تھا، اور ان کا خیال تھا کہ این کی حالت کے پیش نظر وہ ویسے بھی سب کچھ بھول جاتی۔

  3. سپوائلر دکھائیں

    تمام کھیلنے کے قابل کردار کمزور کرنے والی بیماریوں میں مبتلا ہیں۔ ایتھن مارس فیوگ اسٹیٹس کا شکار ہے، سکاٹ شیلبی دمے کا، میڈیسن پائیج بے خوابی کا، اور نارمن جیڈن نشے کی کمی کی علامات کا۔

  4. سپوائلر دکھائیں

    چیپٹر 'Crime Scene' منگل، 4 اکتوبر 2011 کو پیش آتا ہے۔ اس سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ مرکزی کہانی پیر، 3 اکتوبر ('Father and Son') سے جمعہ، 7 اکتوبر 2011 ('The Old Warehouse') کے دوران چلتی ہے۔ شروع کے دو چیپٹرز 2009 میں اور دو دیگر چیپٹرز 1977 میں پیش آتے ہیں۔

  5. سپوائلر دکھائیں

    گیم کے اختتام پر ایتھن جس اپارٹمنٹ میں منتقل ہو رہا ہے وہی اپارٹمنٹ ہے جس میں ڈیوڈ کیج کی پچھلی "انٹرایکٹو ڈراما" گیم Indigo Prophecy (2005) کے ہیرو نے رہائش رکھی تھی۔ ایتھن تو یہاں تک کہتا ہے کہ ایک "دوست" نے اسے یہ حاصل کرنے میں مدد کی۔ وہ دوست دوسری گیم کا لوکاس کین ہے۔

  6. سپوائلر دکھائیں

    یہ ممکن ہے کہ جیسن کی موت اس کی سالگرہ کے دن ہی ہوئی ہو۔ اس منظر میں اس نے وہی کپڑے پہنے ہوئے ہیں، حالانکہ شان کے کپڑے مختلف ہیں۔ مزید برآں، وقت کے وقفے کے بعد، اگر ایتھن نے ڈرائنگ مکمل کی تھی، تو وہ اس کے نئے گھر کے اسٹڈی میں موجود ہے، جس پر گرد پڑی ہے اور وہ اب بھی جمع نہیں کرائی گئی۔

  7. سپوائلر دکھائیں

    بہترین انجام میں، ایتھن اور میڈیسن ایک مناسب جوڑا بن جاتے ہیں اور ایتھن کے بیٹے کے ساتھ مل کر رہنے لگتے ہیں۔ بچے کی خوش مزاجی ظاہر کرتی ہے کہ میڈیسن کا اپنے سوتیلے بیٹے کے ساتھ اچھا تعلق ہے۔