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Half-Life 2

Videojuego · 2004

Half-Life 2

19 curiosidades

Half-Life 2: 19 curiosidades que quizá no sabías

  1. La Combine acabó con el poder militar de la Tierra y conquistó el planeta en solo 7 horas. A ese conflicto se le dio el nombre de "Guerra de las 7 horas".

  2. En un momento dado, Barney dice que espera que el teletransporte salga según lo previsto y que "todavía tiene pesadillas con ese gato". Más tarde se le oye murmurar "¿Acabas de oír un gato?". Teniendo en cuenta la naturaleza del juego, puede que sea un huevo de Pascua o una broma que hace referencia al gato de Schrödinger (un experimento mental que plantea la muerte de un gato ligada a la desintegración de la radiación). También podría ser una referencia a la película "The return of the fly" (1959), en la que un científico experimenta con el teletransporte y un gato desempeña un papel central. En una escena se teletransporta al gato, pero no aparece de inmediato; sin embargo, se le oye maullar.

  3. En una versión temprana del guion del juego, Gordon debía recibir una explicación de Eli Vance mediante diapositivas para ponerle al día de lo ocurrido durante el largo lapso de tiempo que había estado ausente. Las diapositivas habrían mostrado a los Bullsquids persiguiendo a la gente fuera de sus casas y a un Icthyosaur materializándose en una piscina pública bajo un niño en mitad de un salto. También planteaban cómo había logrado la Combine hacerse con el poder. Habría terminado mostrando al Dr. Breen y el poder que recibió. Se eliminó por motivos de ritmo.

  4. Muchos jugadores se frustraron al enterarse de que tendrían que activar el título a través del sistema de distribución de juegos "Steam" de Valve (registrando una cuenta e introduciendo la clave del CD del juego) antes de poder jugar, como medida antipiratería. Cuando se lanzó el juego, hubo tantos intentos de iniciar sesión para completar este proceso que el sistema se ralentizó drásticamente, lo que en ocasiones provocó largas esperas antes de poder jugar.

  5. Si inviertes los lamentos de las víctimas de los headcrabs, los oirás gritar "ayúdame", lo que indica que siguen siendo conscientes de lo que los rodea y del dolor extremo que padecen.

  6. Se eliminaron 12 armas del juego a lo largo de su desarrollo. Entre ellas están la MP5 y la OICW, que pueden verse en material de la beta.

  7. Gordon Freeman es un protagonista silencioso a lo largo de toda la serie de juegos. Alyx Vance hace una broma al respecto cuando conoce a Gordon por primera vez. Después de describirse a sí misma y a su linaje, dice "Hombre de pocas palabras, ¿eh?", como si se burlara de su silenciosa figura.

  8. La primera vez que te encuentras con Barney, dice: "Ahora, sobre esa cerveza que te debo". Es una referencia al Half-Life original. Antes del desastre, cada uno de los personajes tenía una serie de frases de "estoy ocupado" para quitarte de encima si intentabas hablar con ellos. Una de las de Barney era: "Eh, búscame luego y te invito a una cerveza".

  9. Ciclo de desarrollo de 6 años.

  10. Se especuló con que el motivo del retraso del juego de septiembre de 2003 a noviembre de 2004 fue que se habían robado el código fuente y una gran parte del juego terminado. No es cierto. El retraso se debió en realidad a que el juego no estaría terminado en septiembre de 2003, y la filtración fue solo una mala coincidencia.

  11. Algunas de las bombas de gasolina son suecas. En lugar de "total sale" pone "summa" y aparece la moneda sueca, la "krona". "Volume" es "volym" y se mide en litros en vez de galones.

  12. El subfusil que usan Gordon Freeman, la Combine y los combatientes de la Resistencia en el juego parece estar basado en el arma de defensa personal Heckler & Koch MP7. La HK MP7 real es lo bastante pequeña como para ocultarla con facilidad, llevarla en una funda y dispararla como una pistola gracias a su escaso retroceso. La culata también puede extenderse para permitir disparar el arma como un rifle. En modo totalmente automático, el arma puede usarse como subfusil, como ocurre en el juego.

  13. En un principio, el padre de Alyx era un capitán militar que trabajaba en el Combine Air Exchange pero que en secreto era un combatiente de la resistencia. Debía desempeñar un papel importante en el nivel del Combine Air Exchange. Cuando se descartó el nivel, el capitán Vance se eliminó por completo y Eli pasó a ser el padre de Alyx.

  14. Durante la secuencia de la neblina acuática, conoces al "vortigaunt que todo lo sabe". Al interactuar con él, recibes una variedad de respuestas crípticas. 2 de ellas son "Ojos muy lejanos miran a través de los tuyos" y "Algo secreto nos guía a ambos. No lo nombraremos". Puede que sea una especie de broma meta, rompiendo la cuarta pared: una referencia a ti mismo como jugador del juego.

  15. Robin Williams era un gran fan de la serie y de hecho estuvo en conversaciones para poner voz en los juegos. Los conflictos de agenda lo impidieron.

  16. El headcrab mascota del Dr. Kleiner se conoce casi siempre como "Lamarr". Sin embargo, cuando buscan a la mascota fugada, el Dr. Kleiner dice: "Solo hay una Hedy". Esto hace referencia a Hedy Lamarr, la actriz que también fue innovadora en el campo de las comunicaciones. Tenía al menos 1 patente técnica y se la considera la primera inventora del llamado "espectro ensanchado", una técnica importante usada en comunicaciones y otras áreas. Así, se convierte en un icono natural para un científico de las comunicaciones como el Dr. Kleiner.

  17. El juego no contiene ningún modelo ni textura de Gordon Freeman, salvo sus manos. En Garry's mod se puede generar un modelo de Freeman gris y sin texturas, pero el juego real impide que el jugador llegue a ver la cara o el cuerpo de Freeman.

  18. La secuencia de apertura original del juego situaba al jugador en una colina cerca de una ciudad utópica de la época actual. El cielo era azul y el sol brillaba. Poco a poco, mientras hablaba el G-Man, el cielo se volvía rojo y se oscurecía, y la ciudad se volvía negra. En un destello de relámpago, la Ciudadela aparecía en el centro de la ciudad. Un tren se detenía y el jugador subía a bordo y, tras una prolongada apertura en tren que recordaba al Half-Life original (1998), llegaba a Ciudad 17.

Curiosidades con spoilers

  1. Mostrar spoiler

    Durante el capítulo "We don't go to Ravenholm", el jugador recibe ayuda y es vigilado por un sacerdote llamado Grigori. Grigori es un antiguo nombre cristiano, común entre los santos. Además, como corresponde, significa "vigilante" o "alerta" en latín.