মূল লেখায় যান
ArkaEvrenবাংলা
ভাষা
Half-Life 2

ভিডিও গেম · ২০০৪

Half-Life 2

১৯টি তথ্য

Half-Life 2: পর্দার আড়ালের ১৯টি মজার তথ্য

  1. কম্বাইন মাত্র ৭ ঘণ্টায় পৃথিবীর সামরিক শক্তিকে পরাজিত করে গ্রহটি দখল করে নেয়। এই সংঘর্ষের নাম দেওয়া হয়েছিল "Seven Hour War"।

  2. এক জায়গায় বার্নি বলে যে সে আশা করে টেলিপোর্টেশন পরিকল্পনা অনুযায়ীই হবে, আর সে বলেছে "still got nightmares about that cat"। পরে তাকে বিড়বিড় করতে শোনা যায় "Did you just hear a cat?"। গেমটির ধরন বিবেচনা করলে এটি হয়তো একটি ইস্টার এগ বা শ্রোডিঙ্গারের বিড়াল নিয়ে রসিকতা (একটি চিন্তা-পরীক্ষা, যা তেজস্ক্রিয় ক্ষয়ের সঙ্গে যুক্ত বিড়ালের মৃত্যুর কথা বলে)। এটি ১৯৫৯ সালের "The return of the fly" ছবিরও ইঙ্গিত হতে পারে, যেখানে এক বিজ্ঞানী টেলিপোর্টেশন নিয়ে পরীক্ষা করেন এবং একটি বিড়াল কেন্দ্রীয় ভূমিকা রাখে। একটি দৃশ্যে বিড়ালটিকে টেলিপোর্ট করা হয়, কিন্তু সে সঙ্গে সঙ্গে দেখা যায় না — তবে তার মিউ মিউ শোনা যায়।

  3. গেমের স্ক্রিপ্টের একটি প্রাথমিক সংস্করণে গর্ডন দীর্ঘ অনুপস্থিতির ফাঁকে কী ঘটেছিল তা জানতে স্লাইডের মাধ্যমে ইলাই ভ্যান্সের কাছ থেকে ব্রিফিং পাওয়ার কথা ছিল। স্লাইডগুলোতে দেখানো হতো বুলস্কুইডরা মানুষকে তাদের ঘরবাড়ি থেকে তাড়িয়ে নিচ্ছে এবং একটি ইকথিওসর পাবলিক পুলে ডুব দিতে থাকা এক শিশুর নিচে হঠাৎ আবির্ভূত হচ্ছে। এতে কম্বাইন কীভাবে ক্ষমতা পেল তাও তুলে ধরা হতো। শেষে ড. ব্রিন এবং তার পাওয়া ক্ষমতা দেখানো হতো। গতির ভারসাম্য রক্ষার জন্য এটি বাদ দেওয়া হয়।

  4. অনেক গেমার ক্ষুব্ধ হয়েছিলেন যখন জানতে পারেন যে খেলার আগে তাদের ভ্যালভের "Steam" গেম বিতরণ ব্যবস্থার মাধ্যমে (অ্যাকাউন্ট খুলে গেমের CD key দিয়ে) টাইটেলটি অ্যাক্টিভেট করতে হবে — এটি ছিল পাইরেসি ঠেকানোর ব্যবস্থা। গেমটি মুক্তির সময় এই প্রক্রিয়া সম্পন্ন করতে এত বেশি মানুষ লগইন করার চেষ্টা করেন যে সিস্টেম মারাত্মকভাবে ধীর হয়ে পড়ে, মাঝে মাঝে খেলা শুরু করার আগে দীর্ঘ বিলম্ব ঘটে।

  5. হেড ক্র্যাবের শিকারদের আর্তনাদ উল্টো করে শুনলে তাদের চিৎকার করতে শোনা যায় "help me," যা বোঝায় তারা এখনও নিজেদের চারপাশ সম্পর্কে সচেতন এবং যে তীব্র যন্ত্রণায় আছে তা উপলব্ধি করছে।

  6. গেমটির উন্নয়নের সময়কালে ১২টি অস্ত্র বাদ দেওয়া হয়। এর মধ্যে রয়েছে MP5 ও OICW, যা বিটা ফুটেজে দেখা যায়।

  7. গর্ডন ফ্রিম্যান পুরো গেম সিরিজ জুড়ে একজন Silent Protagonist। আলিক্স ভ্যান্স প্রথমবার গর্ডনের সঙ্গে দেখা হলে এ নিয়ে রসিকতা করে। নিজের ও নিজের বংশপরিচয় বর্ণনা করার পর সে বলে "Man of few words, aren't you." — যেন তার নীরব ভঙ্গিকে ব্যঙ্গ করছে।

  8. প্রথমবার বার্নির সঙ্গে দেখা হলে সে বলে, "Now, about that beer I owe you"। এটি মূল Half-Life-এর প্রতি ইঙ্গিত। দুর্যোগের আগে প্রতিটি চরিত্রের কাছে কিছু "I'm busy" সংলাপ ছিল, যা দিয়ে তারা কথা বলার চেষ্টা করলে আপনাকে এড়িয়ে যেত। বার্নির এমন একটি সংলাপ ছিল "Hey, catch me later and I'll buy you a beer."

  9. ছয় বছরের উন্নয়ন চক্র।

  10. অনুমান করা হয়েছিল যে গেমটি সেপ্টেম্বর 2003 থেকে নভেম্বর 2004 পর্যন্ত বিলম্বিত হওয়ার কারণ ছিল সোর্স কোড ও সম্পন্ন গেমের বড় একটি অংশ চুরি হয়ে যাওয়া। এটি সত্য নয়। আসলে বিলম্বের কারণ ছিল সেপ্টেম্বর 2003-এ গেমটি শেষ হতো না, আর লিকটি ছিল নিছক একটি দুর্ভাগ্যজনক কাকতালীয় ঘটনা।

  11. কিছু গ্যাস পাম্প সুইডিশ। "total sale"-এর বদলে লেখা "summa" এবং সেখানে সুইডিশ মুদ্রা "krona" রয়েছে। "Volume" হলো "volym" এবং তা গ্যালনের বদলে লিটারে মাপা হয়।

  12. গেমটিতে গর্ডন ফ্রিম্যান, কম্বাইন ও রেজিস্ট্যান্স ফাইটারদের ব্যবহৃত সাবমেশিন গানটি দেখে মনে হয় Heckler & Koch MP7 পার্সোনাল ডিফেন্স ওয়েপনের আদলে তৈরি। আসল HK MP7 এতটাই ছোট যে সহজেই লুকিয়ে রাখা যায়, হোলস্টারে বহন করা যায় এবং কম রিকয়েলের কারণে পিস্তল হিসেবে চালানো সম্ভব। আবার বাট এক্সটেন্ড করে রাইফেল হিসেবেও এটি ব্যবহার করা যায়। ফুল অটোমেটিক মোডে অস্ত্রটি সাবমেশিন গান হিসেবে কাজ করে, ঠিক যেমনটি গেমে দেখা যায়।

  13. মূলত আলিক্সের বাবা ছিলেন একজন সামরিক ক্যাপ্টেন, যিনি কম্বাইনের বায়ু বিনিময় কেন্দ্রে কাজ করতেন কিন্তু গোপনে ছিলেন এক প্রতিরোধ যোদ্ধা। কম্বাইনের বায়ু বিনিময় কেন্দ্রের লেভেলে তার বড় ভূমিকা থাকার কথা ছিল। লেভেলটি বাতিল হলে ক্যাপ্টেন ভ্যান্সকে পুরোপুরি বাদ দেওয়া হয় এবং ইলাই হয়ে যান আলিক্সের বাবা।

  14. জলের কুয়াশার দৃশ্যে আপনার সাথে দেখা হয় "সর্বজ্ঞ ভর্টিগন্যান্ট"-এর। তার সাথে কথা বললে নানা রহস্যময় উত্তর পাবেন। তার মধ্যে দুটি হলো "দূরের দৃষ্টি তোমার চোখ দিয়ে তাকিয়ে আছে" এবং "কিছু গোপন আমাদের উভয়কে চালিত করে। আমরা তার নাম নেব না।" এটি এক ধরনের মেটা কৌতুক হতে পারে, চতুর্থ দেয়াল ভেঙে — নিজেকে গেমের খেলোয়াড় হিসেবে উল্লেখ করা।

  15. রবিন উইলিয়ামস এই সিরিজের বড় ভক্ত ছিলেন এবং আসলে গেমগুলোর জন্য কণ্ঠ দেওয়ার ব্যাপারে আলোচনায় ছিলেন। সময়সূচির দ্বন্দ্বের কারণে তা হয়নি।

  16. ড. ক্লাইনার-এর পোষা হেড-ক্র্যাবকে বেশিরভাগ সময় "লামার" বলা হয়। তবে যখন তারা পালিয়ে যাওয়া পোষ্যটির খোঁজ করছিলেন, তখন ড. ক্লাইনার বলেন "হেডি একটাই"। এটি অভিনেত্রী হেডি লামারকে নির্দেশ করে, যিনি একজন যোগাযোগ উদ্ভাবকও ছিলেন। তিনি অন্তত একটি প্রযুক্তিগত পেটেন্টের অধিকারী ছিলেন এবং তথাকথিত "স্প্রেড স্পেকট্রাম"-এর প্রথম উদ্ভাবক হিসেবে কৃতিত্ব পান, যা যোগাযোগ ও অন্যান্য ক্ষেত্রে ব্যবহৃত একটি গুরুত্বপূর্ণ কৌশল। ফলে তিনি ড. ক্লাইনার-এর মতো যোগাযোগ বিজ্ঞানীর জন্য স্বাভাবিকভাবেই একটি আইকন।

  17. গেমটিতে গর্ডন ফ্রিম্যানের হাত ছাড়া তাঁর কোনো মডেল বা টেক্সচার নেই। Garry's mod-এ একটি ধূসর, টেক্সচারহীন ফ্রিম্যান মডেল তৈরি করা যায়, তবে আসল গেমে প্লেয়ার কখনোই ফ্রিম্যানের মুখ বা শরীর দেখতে পান না।

  18. গেমের মূল ওপেনিং সিকোয়েন্সে খেলোয়াড়কে একটি পাহাড়ের উপর রাখা হয়েছিল একটি ইউটোপিয়ান আধুনিক শহরের কাছে। আকাশ নীল ছিল এবং সূর্য জ্বলছিল। ধীরে ধীরে, জি-ম্যান কথা বলার সাথে সাথে আকাশ লাল হয়ে অন্ধকার হয়ে যায় এবং শহর কালো হয়ে যায়। বিদ্যুতের ঝলকানিতে শহরের মাঝখানে সিটাডেল আবির্ভূত হয়। একটি ট্রেন এসে থামে এবং খেলোয়াড় তাতে ওঠে এবং মূল Half-Life (1998)-এর কথা মনে করিয়ে দেওয়া একটি দীর্ঘ ওপেনিং ট্রেন যাত্রার পর সিটি 17-এ পৌঁছায়।

স্পয়লার আছে এমন তথ্য

  1. স্পয়লার দেখুন

    "We don't go to Ravenholm" অধ্যায়ে খেলোয়াড় গ্রিগরি নামের একজন পুরোহিতের সাহায্য পান এবং তিনি তাকে দেখাশোনা করেন। গ্রিগরি একটি পুরনো খ্রিস্টান নাম, যা সাধুদের মধ্যে সাধারণ। এটি যথাযথভাবেই ল্যাটিনে "সতর্ক" বা "প্রহরী" অর্থ বহন করে।