
Videojuego · 2012
Max Payne 3
32 curiosidades
Max Payne 3: 32 curiosidades que quizá no sabías
En el capítulo 9 puedes toparte con un televisor que se puede encender. Tras el primer anuncio, las noticias hablan de una investigación; uno de los sospechosos es Max y muestran un retrato policial que se parece exactamente al modelo usado para Max en el juego original.
En 3 capítulos distintos, Max puede tocar su tema en pianos. Mejora en cada intento. En Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003), también puede tocar un piano en un apartamento del capítulo "The Million Dollar Question".
Michael puede llevar la chaqueta de cuero marrón de Max Payne en GTA V.
Hacia el final del capítulo 4 ("Anybody Can Buy Me A Drink"), Max y Raul Passos asaltan un desguace controlado por la mafia. Uno de los vehículos que hay dentro es un Cognoscenti desmontado hasta el chasis.
Es el primer juego de Max Payne que no desarrolla Remedy Entertainment y también el primero que no escribe Sam Lake, aunque él hizo algunas sugerencias, como rapar a Max.
En un principio se planeó incluir misiones de pesadilla en este juego, pero durante la producción prealfa se sustituyeron por flashbacks.
En el segundo nivel, Giovanna menciona que durante su labor benéfica ha notado que desaparece gente y aparecen más cuerpos. Esto da una pista sobre el origen de los órganos.
La cara de Max Payne es distinta en cada juego. El modelo del primer juego fue Sam Lake, el guionista principal de los 2 primeros Max Payne. En el segundo juego, el papel recayó en el actor Timothy Gibbs. En Max Payne 3, el modelo fue James McCaffrey, que fue el actor de voz de Payne en los 3 juegos.
El modo un jugador del juego no tiene armas arrojadizas, como granadas o cócteles Molotov. Sin embargo, los enemigos pueden lanzarle granadas a Max. El modo campaña también omite los ataques cuerpo a cuerpo, que se trasladan al multijugador.
En el capítulo "Ain't No Reprievement is Gonna Be Found", Max escapa del cementerio matando a la mafia DeMarco enviada a acabar con él. Esta misma mecánica se usó en Grand Theft Auto V (2013), donde el protagonista Michael escapa del cementerio de Ludendorff mientras mata a matones de los Tríadas. Max logra escapar del cementerio, mientras que Michael no.
En el capítulo 13, A Fat Bald Dude with a Bad Temper, hay un guiño a Grand Theft Auto IV. Las fotocopiadoras son Power Ultra 3000 Pro, las mismas que en GTA IV.
En un principio, el juego iba a transcurrir en Rusia en lugar de Brasil. Johannes Mucke, el artista principal de Rockstar Vienna, ha publicado algunos bocetos conceptuales de 2006 que incluyen personajes descartados. El estudio cerró y el juego pasó a Rockstar North, donde se rehízo por completo.
En un principio, este juego iba a ser un DLC para un jugador antes de la producción, pero se canceló porque la franquicia se discontinuó tras el lanzamiento del juego y el actor de voz de Max Payne falleció el 18 de diciembre de 2023.
El logro/trofeo "Dearest Of All My Friends" es una referencia a Vladimir Lem, el principal antagonista del videojuego Max Payne 2, que dice a menudo esta frase.
En el capítulo 4, Max recorre un pasillo dentro de un edificio de apartamentos mientras lo atacan desde una azotea cercana. Si lo abaten desde el tejado, un matón de la mafia puede soltar el mismo grito que un vagabundo conspiranoico de GTA IV.
En un principio, este juego iba a tener una campaña prólogo cooperativa para 2 jugadores y el regreso de Nueva York, antes de descartarse en la versión final.
Curupira, una criatura mitológica del folclore brasileño, aparece en el programa de televisión del juego Lords and Ladies, en el capítulo Just Another Day at the Office.
Uno de los televisores que puedes ver menciona un ataque a un barco en el canal de Panamá. Hacia el final del juego, uno de los niveles transcurre durante el ataque y descubres por qué atacaron el barco.
En el capítulo 9 hay un televisor que el jugador puede encender para ver un reportaje sobre el incidente que Max acaba de vivir. El reportaje incluye un retrato del rostro de Max basado en el primer Max Payne.
A diferencia de los 2 juegos anteriores, es el único de la serie que transcurre fuera de Norteamérica.
En el capítulo 4, tras reunirte con Brewer, puedes entrar en su apartamento. Si te fijas bien en la pared, verás un mapa muy familiar con algunas marcas. Es la parte de Algonquin del mapa de Liberty City de Grand Theft Auto IV.
A veces, cuando matas a un enemigo (en cualquier capítulo), oirás el grito de muerte de Niko Bellic (el fuerte).
Se reveló que el plan original de la saga era lanzar 4 juegos, todos ambientados en Nueva York, cada uno en una estación del año distinta y todos parte de un conjunto global.
En el capítulo 4 puedes encontrar un escritorio con 2 cabezones; el que está encima del ordenador lleva una camiseta de Cluckin' Bell. Cluckin' Bell es un restaurante de comida rápida de la serie Grand Theft Auto.
El juego se vendió en un pack con Grand Theft Auto V (2013) durante los primeros días de su lanzamiento para Xbox 360 y PlayStation 3.
Iba a haber misiones en Nueva York a modo de flashbacks, pero se descartaron por su ausencia desde que Max se mudó a São Paulo para trabajar como guardaespaldas de los Branco.
Curiosidades con spoilers
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En el capítulo "Ain't No Reprievement is Gonna Be Found", Max puede encontrar en el cementerio las tumbas de la detective Valerie Winterson, Vinnie Gognitti y Nicole Horne (la antagonista del primer Max Payne (2001)). A los 3 los mataron en los 2 primeros juegos.
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En el nivel de Panamá, Max comenta en la escena cinemática inicial que debería dejar de beber tanto, afirmando que si no lo hace se arruinará el hígado. Passos le dice que, si eso pasa, siempre podría "conseguir uno nuevo". En el siguiente nivel, Max descubre la red de extracción de órganos.
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Tras el fallido secuestro con el que arranca el tercer juego, cuando llega la UFE se puede ver a policías ejecutando a pandilleros heridos en lugar de detenerlos o pedir una ambulancia, lo que deja claro su desprecio por la ley y por la vida. Es justo por eso por lo que van a por Max a mitad del juego, y anticipa que forman parte de la conspiración. El cirujano plástico de la fiesta del primer nivel es el médico que extrae los órganos por encargo de la UFE y de Victor. También del primer nivel: el turista estadounidense es un policía jubilado de Bismarck, Dakota del Norte, que en el universo de Rockstar es Ludendorf, North Yankton, donde comienza Grand Theft Auto V.
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Rockstar reutilizó después algunos elementos para Michael, el personaje de GTA V. Uno de los más destacados es que Michael en GTA V lleva el mismo traje gris que Max en este juego. Además, el jugador puede comprarle la camisa hawaiana a Michael en cualquier tienda Suburban de GTA V. Si el jugador vincula su cuenta de Rockstar Social Club y le pone a Michael el peinado rapado y lo combina con cualquier estilo de barba de varios días, puede recordar a Max. Michael también tiene como especialidad la habilidad de tiempo bala. Hay una misión en GTA V en la que Michael debe rescatar a su familia de un grupo de personas que han entrado en su casa. Esa misión es una referencia evidente al mismo escenario que vive Max con su familia. Solo que Max no lo consigue y Michael sí.
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El juego está muy influenciado por Elite Squad (2010). Se nota en la fiesta de la favela (incluida la música), en el momento en que queman vivo a Marcelo dentro de los neumáticos y en el asalto de la escuadra policial brasileña a la favela, que recuerda al BOPE.
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En el capítulo final, en el aeropuerto de Sao Paulo, hay unos carteles en las terminales con dos modelos que llevan gafas de sol. Las modelos se inspiraron en Max y Mona de Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003).
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