
Gra wideo · 2012
Max Payne 3
49 ciekawostek
Max Payne 3: 49 ciekawostek zza kulis
Mówi się, że w plikach gry można znaleźć usunięte sceny i niewykorzystane rozdziały.
W rozdziale 9 można natrafić na działający telewizor. Po pierwszej reklamie pojawiają się wiadomości o śledztwie; jednym z podejrzanych jest Max, a pokazany szkic policyjny wygląda dokładnie jak model użyty dla Maxa w oryginalnej grze.
W trzech osobnych rozdziałach Max może zagrać swój motyw przewodni na pianinach. Z każdą próbą idzie mu coraz lepiej. W Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) może również zagrać na pianinie w mieszkaniu w rozdziale „The Million Dollar Question”.
Przed premierą Rockstar ogłosił na Twitterze, że fani piszący tweety na stronie Max Payne 3 Rockstara będą mieli szansę, by ich twarze trafiły do trybu multiplayer w Max Payne 3.
Gra miała pierwotnie ukazać się pod koniec 2009 roku, ale ostatecznie wydano ją 15 maja 2012 roku.
Na PS5 oraz Xbox Series X i S pojawi się Max Payne 3 Special Edition z usuniętymi scenami, niewidzianymi rozdziałami, niewykorzystanymi scenariuszami dla Maxa Payne’a, niepublikowanymi utworami i wieloma innymi rzeczami, które nie trafiły do finalnej wersji gry.
W rozdziale 1 Max może zagrać na pianinie w pierwszej części mieszkania. W rozdziale 8 może zagrać na pianinie w kaplicy przy schodach. W rozdziale 11 – na statku. W rozdziale 12 – w barze na jednym z wyższych pięter. Za każdym razem gra mu trochę lepiej, bo melodia wraca. Przy ostatnim pianinie gra motyw z oryginalnego Max Payne.
Niektóre elementy gry zostały ponownie wykorzystane w Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online.
Brązową skórzaną kurtkę Maxa Payne’a może nosić Michael w GTA V.
Mówi się, że w przyszłości w Internet Archive, na kanale #lostmedia, zostaną odnalezione niewykorzystane zasoby i niepublikowane projekty z gry.
Pod koniec rozdziału 4 („Anybody Can Buy Me A Drink”) Max i Raul Passos szturmują warsztat prowadzony przez mafię. Jednym z pojazdów w środku jest Cognoscenti rozebrany do samej ramy.
Mówi się o przyszłej wersji gry na PS5 i Xbox Series X/S (być może remaster lub port, według plotek w produkcji w 2026 roku).
To pierwsza gra z serii Max Payne, której nie stworzyło Remedy Entertainment, a także pierwsza, której nie napisał Sam Lake, choć zgłosił kilka sugestii, takich jak ogolenie głowy Maxa.
Misje z koszmarów miały pierwotnie pojawić się w tej grze, ale podczas produkcji pre-alpha zastąpiono je retrospekcjami.
Na drugim poziomie Giovanna wspomina, że podczas pracy charytatywnej zauważyła, iż ludzie zaczęli znikać, a pojawia się więcej ciał. To napomyka, skąd pochodzą organy.
10 lat później, w kwietniu 2022 roku, Remedy Entertainment, twórca pierwszych dwóch części Max Payne, ogłosiło remake tych gier, który miałby wydać Rockstar Games. Potwierdzili też, że obie gry powstaną jako jeden tytuł na ich autorskim silniku Northlight.
Twarz Maxa Payne’a jest inna w każdej grze. W pierwszej części modelem był Sam Lake, główny scenarzysta pierwszych dwóch gier Max Payne. W drugiej rolę tę powierzono aktorowi Timothy’emu Gibbsowi. W Max Payne 3 modelem był James McCaffrey, który użyczał głosu Payne’owi we wszystkich trzech grach.
Tryb singleplayer nie zawiera broni do rzucania, takiej jak granaty czy koktajle Mołotowa. Wrogowie mogą jednak rzucać granatami w Maxa. Kampania pomija też ataki wręcz, przeniesione do multiplayera.
Niektóre z ponownie wykorzystanych pojazdów pojawiły się w Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online.
Powstanie Max Payne 4 jako prequel, który powinien rozgrywać się między Max Payne 2: Fall of Max Payne a Max Payne 3.
W rozdziale „Ain’t No Reprievement is Gonna Be Found” Max ucieka z cmentarza, zabijając wysłaną po niego mafię DeMarco. Ten sam mechanizm wykorzystano w Grand Theft Auto V (2013), gdzie protagonista Michael ucieka z cmentarza w Ludendorff, zabijając zbirów Triady. Maxowi udaje się uciec z cmentarza, Michaelowi nie.
W rozdziale 13, A Fat Bald Dude with a Bad Temper, znajduje się nawiązanie do Grand Theft Auto IV. Kopiarki to Power Ultra 3000 Pro, takie same jak w GTA IV.
Gra miała pierwotnie rozgrywać się w Rosji, a nie w Brazylii. Johannes Mucke, główny artysta w Rockstar Vienna, udostępnił wczesne koncepty z 2006 roku, przedstawiające kilka wyciętych postaci. Studio zamknięto, a grę przeniesiono do Rockstar North i całkowicie przerobiono.
Możliwe, że gra miała mieć wersję na PS4 i Xbox One, ale do tego nie doszło.
Mówi się o zwiastunie z 2009 roku w grze, sugerując, że powinien zostać odnaleziony na X (dawniej Twitter).
Gra miała pierwotnie być DLC do trybu singleplayer przed jej produkcją, ale została anulowana, ponieważ seria została zakończona po wydaniu gry, a aktor głosowy Maxa Payne’a zmarł 18 grudnia 2023 roku.
Osiągnięcie/trofeum „Dearest Of All My Friends” to nawiązanie do Vladimira Lema, głównego antagonisty gry Max Payne 2, który często wypowiada ten cytat.
W rozdziale 4 Max przemierza korytarz w budynku mieszkalnym, będąc atakowanym z pobliskiego dachu. Jeśli zostanie postrzelony z dachu, mafijny zbir może wydać ten sam krzyk co spiskujący włóczęga z GTA IV.
Gra miała pierwotnie zawierać kooperacyjny prolog dla dwóch graczy i powrót do Nowego Jorku, zanim zostało to wycięte z finalnej wersji.
Ujawniono, że dwa rozdziały z retrospekcjami, w których Max przeżywa ostatni rok w Hoboken w New Jersey, rozgrywają się między 21 a 25 listopada 2011 roku, natomiast rozdział z retrospekcją, w której Max Payne pracuje ze starym przyjacielem Raulem Passosem i rodziną Branco w Ameryce Południowej, ma miejsce w grudniu 2011 roku.
Curupira, mityczne stworzenie z brazylijskiego folkloru, pojawia się w serialu telewizyjnym Lords and Ladies w rozdziale Just Another Day at the Office.
W jednym z dostępnych telewizorów można usłyszeć o ataku na łódź w Kanale Panamskim. Pod koniec gry jeden z poziomów rozgrywa się podczas tego ataku i można dowiedzieć się, dlaczego łódź została zaatakowana.
Gra miała pierwotnie rozgrywać się 12 lat po Max Payne 2, być może w 2015 roku, ale ujawniono, że zmieniono to na 9 lat po Max Payne 3, w 2012 roku, po tym jak Rockstar Games ogłosiło grę w 2009 roku.
W rozdziale 9 jest telewizor, który gracz może włączyć, by zobaczyć relację z incydentu, który Max właśnie przeżył. W relacji znajduje się szkic twarzy Maxa oparty na pierwszej grze Max Payne.
To ostatnie pojawienie się Maxa Payne’a z głosem Jamesa McCaffreya’a przed jego śmiercią w 2023 roku.
W przeciwieństwie do dwóch poprzednich gier, to jedyna część serii rozgrywająca się poza Ameryką Północną.
W rozdziale 4, po spotkaniu z Brewerem, można wejść do jego mieszkania. Przyglądając się uważnie ścianie, dostrzeżesz bardzo znajomą mapę z kilkoma oznaczeniami. To fragment Algonquin z mapy Liberty City z Grand Theft Auto IV.
Czasami po zabiciu wroga (w dowolnym rozdziale) słychać krzyk śmierci Niko Bellica (ten głośny).
Ujawniono, że pierwotny plan sagi zakładał wydanie czterech gier, wszystkie osadzone w Nowym Jorku, każda w innej porze roku, wszystkie będące częścią jednej całości.
Krążyły plotki, że Max Payne 3 miało pierwotnie rozgrywać się w Nowym Jorku, podobnie jak dwie pierwsze gry.
W rozdziale 4 można znaleźć biurko z dwoma bobbleheadami; ten na komputerze ma na sobie koszulkę Cluckin' Bell. Cluckin' Bell to restauracja fast food z serii Grand Theft Auto.
Gra była sprzedawana w zestawie z Grand Theft Auto V (2013) w początkach jej wydania na Xbox 360 i PlayStation 3.
Miały być misje w Nowym Jorku jako retrospekcje, ale zostały porzucone z powodu jego nieobecności, odkąd Max przeniósł się do São Paulo, by pracować jako ochroniarz dla Branco.
Ciekawostki ze spoilerami
Pokaż spoiler
W rozdziale "Ain't No Reprievement is Gonna Be Found" Max może znaleźć na cmentarzu groby detektyw Valerie Winterson, Vinnie'ego Gognitti i Nicole Horne (antagonistki pierwszego Max Payne (2001)). Wszyscy zginęli w pierwszych dwóch grach.
Pokaż spoiler
Na poziomie w Panamie Max komentuje w początkowej cutscence, że naprawdę powinien przestać tyle pić, twierdząc, że jeśli tego nie zrobi, zrujnuje sobie wątrobę. Passos mówi, że jeśli tak się stanie, zawsze może "dostać nową". W następnym poziomie Max odkrywa pierścień handlu organami.
Pokaż spoiler
W następstwie nieudanego porwania, które rozpoczyna trzecią grę, gdy przybywa UFE, można zobaczyć policjantów wykonujących rannych członków gangu zamiast ich aresztować lub wzywać pogotowie, co świadczy o ich bezprawiu i lekceważeniu życia. Właśnie dlatego ścigają Maxa w połowie gry, co zapowiada ich udział w spisku. Chirurg plastyczny na przyjęciu podczas pierwszego poziomu to lekarz, który pobiera organy w imieniu UFE i Victora. Również z pierwszego poziomu, amerykański turysta to emerytowany policjant z Bismarck w Północnej Dakocie – czyli Ludendorf w Północnym Yankton w świecie Rockstar, gdzie zaczyna się Grand Theft Auto V.
Pokaż spoiler
Rockstar później wykorzystało niektóre elementy dla postaci Michaela z GTA V. Jednym z głównych ponownie użytych elementów jest to, że Michael w GTA V ma ten sam szary garnitur, który Max nosi w tej grze. Gracz może również kupić hawajską koszulę dla Michaela w dowolnym sklepie Suburban w GTA V. Jeśli gracz połączy swoje konto Rockstar Social Club i zdobędzie łysą fryzurę dla Michaela, a następnie doda ją z dowolnym stylem zarostu, może on przypominać Maxa. Michael ma również umiejętność bullet time jako swoją specjalność. Misja w GTA V polega na tym, że Michael musi uratować swoją rodzinę przed grupą ludzi, którzy włamali się do jego domu. Ta misja jest oczywistym nawiązaniem do tego samego scenariusza, który ma miejsce z Maxem i jego rodziną. Tylko Maxowi się nie udaje, podczas gdy Michaelowi tak.
Pokaż spoiler
Gra jest silnie inspirowana filmem Elite Squad (2010). Widać to na przyjęciu w faweli (łącznie z muzyką), w momencie, gdy Marcelo jest palony żywcem w oponach, oraz gdy brazylijski oddział policji szturmuje fawelę, przypominając BOPE.
Pokaż spoiler
W ostatnim rozdziale na lotnisku w São Paulo na terminalach znajdują się plakaty z dwiema modelkami w okularach przeciwsłonecznych. Modelki zostały zainspirowane Maxem i Moną z Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003).
Powiązane strony
- Red Dead Redemption — Max Payne 3 pojawia się w ciekawostkach na tej stronie