
Videojuego · 2012
The Walking Dead
The Walking Dead: A Telltale Game Series
30 curiosidades
Original en turcoThe Walking Dead: 30 curiosidades que quizá no sabías
Según un livestream de Telltale Games, A New Day iba a empezar originalmente con el grupo de Lee en la farmacia enfrentándose a los caminantes, siguiendo una historia no lineal. La escena de Lee en el coche de policía no se hizo hasta más tarde, cuando decidieron no romper el orden cronológico.
Clementine estuvo a punto de desaparecer del juego por completo, porque pensaban que la gente no lograría conectar con ella, pero al final decidieron mantenerla.
Starved For Help pasa a titularse "Starvation and Help" en alemán y "Hungry For Help" en español.
Starved For Help fue el que más tardó en desarrollarse después de que arrancara el juego, debido a cambios drásticos en la historia durante el desarrollo.
El primer episodio encabezó la lista de los juegos más jugados en Xbox Live Arcade durante la semana del 30 de abril.
Ganó más de ochenta premios de videojuegos.
En el tercer episodio, en uno de los portavasos de los asientos delanteros de la autocaravana, hay una botella de banang, un producto ficticio usado en la serie "Sam and Max".
En la sección de Starved for Help, Andy St. John parece estar modelado a partir de Andy Griffith.
El intervalo entre un episodio y el siguiente se va acortando a medida que avanza la temporada. El episodio 2 transcurre tres meses después del episodio 1. El episodio 3 transcurre una semana después del episodio 2. El episodio 4 transcurre 12 horas después del episodio 3. El episodio 5 empieza justo donde lo dejó el episodio 4.
En las primeras fases del desarrollo, el jugador iba a encarnar al hermano de Clementine, pero la idea se descartó y el hermano de Clementine fue sustituido por Lee Everett.
Este juego se ambienta en el mismo mundo que los cómics de The Walking Dead, pero no en la serie de televisión.
En sus dos primeras semanas a la venta, el juego vendió un millón de episodios y recibió el aplauso de la crítica.
El jugador puede decidir no abrir la puerta del granero en el episodio 2 y simplemente darse la vuelta e irse a la casa con Andy.
La silueta que aparece al borde del bosque después de que Lee mate al policía zombificado es Clementine.
Curiosidades con spoilers
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Según unos clips de audio sin usar encontrados en los archivos del juego, Lee iba a volver originalmente a la granja para informar al grupo de lo que ofrecía la lechería. También incluían una secuencia de sueño en la que Doug/Carley le preguntaba a Lee por qué no le había salvado, y que no sería capaz de salvar a nadie.
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La conversación en el tren entre Lee y Clementine del episodio 3 vuelve a aparecer más tarde en la temporada final como una secuencia de sueño, y se revela que es el momento de su tiempo con Lee que Clementine más le gusta recordar.
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El último aliento de Lee tras recibir el disparo en el episodio 5 (si le pides a Clem que te dispare) es en realidad su actor de voz, Dave Fennoy, llorando en la cabina después de interpretar sus líneas.
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El Desconocido que secuestra a Clementine tiene dos muertes posibles: la primera, que Lee lo estrangule hasta matarlo, y la segunda, que Clementine le dispare en la cabeza para salvar a Lee.
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Si eliges salvar a Carley en lugar de a Doug, se puede oír el famoso grito de Scream: Vigila quién llama mientras este último es devorado.
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Clementine es el único personaje que sobrevive del primer episodio al último. Aunque se da a entender que Kenny ha muerto, su destino es algo ambiguo.
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Los clips de audio sin usar de Starved For Help revelan que los hermanos St. John son los responsables de colocar los cepos trucados que se encuentran antes. Incluso se pueden ver algunas trampas en su granero.
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Al principio del episodio 2, se revela que Mark solo se unió al grupo porque les suministraba comida. Irónicamente, deja el grupo porque vuelve a suministrar comida, aunque sean trozos de su propio cuerpo y en contra de su voluntad, a los St. John, lo que cierra el círculo de su arco argumental.
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Kenny estaba escrito originalmente para morir en el episodio 5 e incluso tenía líneas grabadas que confirmaban su destino. Más tarde se cambió para dejar su suerte en el aire. Se revela que sobrevivió a la experiencia en The Walking Dead: Season Two (2013).
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Aunque los estados de los personajes tras los créditos decían que Kenny se había perdido entre la horda, sigue vivo, como demuestra su aparición en The Walking Dead: Season Two (2013).
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Glenn Rhee y Hershel Greene son los únicos personajes del cómic que aparecen en toda la temporada, y casualmente lo hacen por primera y última vez en el mismo episodio. Los jugadores los conocen aquí antes de que empiece la trama del cómic.
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Hay una línea de diálogo muy rara que se puede oír si el jugador decide dejar a Kenny en lugar de matar al niño zombi del ático. Lee dice: "I'll see you when you're done". Si el jugador lo hace, más tarde, cuando Lee sostiene a Ben en el campanario, Kenny, que normalmente calla en esta parte, dice: "I'll see you when you're done".
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Las siluetas que ve Clementine en la escena tras los créditos son en realidad Omid y Christa, como se revela en la escena inicial de The Walking Dead: Season Two (2013).
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Tanto el primer como el último caminante que matas en el juego son policías.
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Roger L. Jackson pone la voz al Desconocido, al que se conoce primero y sobre todo como una voz en la radio. El papel más famoso de Jackson es la voz de los asesinos Ghostface en la saga Scream: Vigila quién llama (1996), en la que solo se le oye como una voz al teléfono.
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Los únicos supervivientes del grupo original al final del juego son Clementine, Lily y Kenny.