رفتن به محتوا
ArkaEvrenفارسی
زبان
آرکین

سریال، ۲۰۲۱

آرکین

Arcane

۳۰ دانستنی

متن اصلی (ترکی)

۳۰ دانستنی پشت صحنهٔ آرکین

  1. در سال‌های نخست، رایت گیمز تولید را چند ماه متوقف کرد، چون کیفیت کار به اندازه کافی بالا نبود؛ از این فرصت استفاده کردند تا فناوری‌شان را «ارتقا» بدهند و پرده میانی داستان را بازنویسی کنند.

  2. آخرین نقش میرا فورلان، صداپیشهٔ بابِت. او در ژانویهٔ 2021 از دنیا رفت.

  3. ماسک‌های کیندرد (بره و گرگ) تقریباً در هر قسمت به‌عنوان جزئیاتی کوچک یا ایستر اگ دیده می‌شوند و یادآوری همیشگی‌اند که مرگ همواره مراقب شهروندان هر دو شهر است.

  4. انیمیشن‌های «خط‌خطی» که هنگام فروپاشی روانی جینکس ظاهر می‌شوند از تکنیک‌های «فیلم‌خراش» و دفترچه‌های طراحی شخصی کارگردانان انیمیشن الهام گرفته‌اند و در مراحل پایانی تولید برای تشدید وحشت روانی اضافه شدند.

  5. شخصیت سیلکو به‌طور ویژه برای این سریال ساخته شد و در داستان بازی League of Legends وجود نداشت، اما چنان محبوب شد که رایت در نهایت او را به بازی‌های دیگرش مثل Teamfight Tactics اضافه کرد.

  6. گفته می‌شود شخصیت «پسر خوش‌قیافه» که در کنار مادر مِل دیده می‌شود، مستقیماً بر پایهٔ هاول پندراگون از قصر متحرک هاول (2004) طراحی شده است.

  7. استودیو فورتیش پروداکشنز در سال 2013 موزیک ویدیویی به نام «Get Jinxed» برای رایت ساخت که از قبل جینکس و شهر پیلتوور را نشان می‌داد. رایت چنان تحت تأثیر کار قرار گرفت که به درخواست کریستین لینکه با فورتیش برای تولید یک سریال انیمیشنی همکاری کرد و ساختنش چند سال طول کشید. پس از انتشار فصل اول، رایت اعلام کرد فصل دومی هم خواهد بود که تولیدش زمان کمتری می‌برد.

  8. درخشش بنفش مادهٔ شایمر آگاهانه طوری انتخاب شد که با آبی هکس‌تک تضاد داشته باشد و جنگی رنگی میان دو شهر بسازد که مخاطب بدون هیچ دیالوگی فوراً تشخیصش می‌دهد.

  9. سازندگان در مصاحبه‌ای فاش کردند که قرار بود شورا اعضای بیشتری داشته باشد، اما چند شخصیت حذف شدند تا درام سیاسی روی رابطهٔ اصلی جِیس و مِل مداردا متمرکز بماند.

  10. رایت گیمز ابتدا سراغ چند استودیوی بزرگ انیمیشن رفت، اما در نهایت استودیوی فرانسوی فورتیش را به خاطر سبک منحصربه‌فرد «پله‌ای» انیمیشنش برگزید که مدل‌های 3بعدی را با بافت‌های 2بعدی نقاشی‌شده با دست ترکیب می‌کند.

  11. هری لوید برای آماده شدن برای نقش ویکتور، تاریخ انقلاب صنعتی و آسیب جسمی «بیماری‌های تحلیل‌برنده» قرن 19 را پژوهش کرد تا جاه‌طلبی درماندهٔ شخصیتش را درست به تصویر بکشد.

  12. فصل 1 آرکین حدود 80 میلیون دلار هزینه داشت و فصل 2 به حدود 100 میلیون دلار رسید. سرمایه‌گذاری بیشتری هم صرف بازاریابی شد و رایت 60 میلیون دلار برای فصل 1 خرج کرد؛ به این ترتیب دست‌کم 250 میلیون دلار تأییدشده صرف آرکین شده است. همین آرکین را به پرهزینه‌ترین سریال انیمیشنی تاریخ تبدیل می‌کند.

  13. سریال از تکنیک‌های دوربین «سینمایی» استفاده می‌کند که در انیمیشن کم دیده می‌شوند، مثل «لنز فلر»، «فوکوس کشی» و «لرزش دوربین روی دست»، تا محیط دیجیتال حس فیلم‌برداری با لنزهای واقعی بدهد.

  14. در مراحل اولیهٔ توسعه، مدیران رایت نخستین فیلم‌نامه‌ها را رد کردند، چون به نظرشان بیش از حد شبیه کارتون اکشن معمولی بود؛ همین نویسندگان را به سمت تراژدی شخصیتی خشن و ردهٔ R سوق داد.

  15. عینک ایمنی‌ای که کلاگر در آرکین به چشم می‌زند همان عینکی است که وی در بازی‌های League of Legends، Legends of Runeterra و دیگر بازی‌های رایت روی سر دارد.

  16. «صدای» کریستال‌های هکس‌تک با ضبط سیم‌پیچ‌های تسلای واقعی و لایه‌گذاری آن با صدای خش‌خش یخ خشک روی فلز ساخته شد تا جادو حضوری شنیداری «فرار» و ناپایدار پیدا کند.

  17. هنرمندان فورتیش برای اینکه انیمیشن هم روان بماند و هم «نقاشی‌وار»، پس‌زمینه و نورپردازی هر فریم را دستی نقاشی کردند تا اگر هر لحظه سریال را متوقف کنید، شبیه اثری کامل از آرت کانسپت به نظر برسد.

  18. سازندگان سریال، کریستین لینکه و الکس یی، بیش از یک دهه پیش کارمندان رده‌پایین رایت گیمز بودند؛ لینکه ابتدا آهنگساز شرکت بود و بعد ایدهٔ ساخت سریال را مطرح کرد.

  19. الا پورنل (جینکس) و هیلی استاینفلد (وی) در طول ضبط فصل 1 هرگز حضوری یکدیگر را ندیدند؛ به دلیل برنامه‌ها و محدودیت‌های همه‌گیری، همهٔ دیالوگ‌هایشان را در کشورهای جداگانه ضبط کردند.

  20. جیسون اسپیساک، صداپیشهٔ سیلکو، در مصاحبه‌ای گفت صدای آرام و هراس‌انگیز این شخصیت را بر پایهٔ تصور یک «پدر خسته» که دنیا را بیش از حد دیده ساخته، نه شرور فریادزن معمولی.

  21. تخته‌های شناور «فایرلایت» با استفاده از داده‌های فیزیکی هایدروفویل‌ها و «فویل‌بوردینگ» واقعی طراحی شدند تا خم شدن شخصیت‌ها در پیچ‌ها بر مبنای تکانهٔ واقعی حس شود.

  22. الا پورنل و هیلی استاینفلد تا زمان نمایش افتتاحیهٔ سریال در جریان تولید یکدیگر را ندیدند، اما بعداً به یاد آوردند که چند سال پیش‌تر در یک عکاسی برای Teen Vogue همدیگر را دیده بودند.

  23. شهر پیلتوور از نظر بصری از پاریس دورهٔ «بل اپوک» و آرت دکوی دههٔ 1920 الهام گرفته، در حالی که زیبایی‌شناسی زاون از «حلبی‌آبادهای» صنعتی لندن دورهٔ ویکتوریا و نئون «سایبرپانک» امروزی الگو گرفته است.

  24. از لحظهٔ چراغ سبز گرفتن تا پخش آن در 2021، ساخت سریال 6 سال طول کشید و آن را به یکی از پرهزینه‌ترین و زمان‌برترین پروژه‌های انیمیشنی تاریخ تلویزیون تبدیل کرد.

  25. نام سریال به این دلیل آرکین شد که جادو دنیای رونترا را به هم پیوند می‌دهد و هر منطقه و قهرمان رابطهٔ متفاوتی با آن دارد.

  26. موسیقی به‌عنوان ابزاری روایی به کار گرفته شد؛ سازندگان اصرار داشتند هر «needle drop» (ترانهٔ دارای مجوز) باید شعری داشته باشد که مستقیماً تک‌گویی درونی شخصیتِ روی صفحه در همان لحظه را بازتاب دهد.

  27. چند روز پیش از انتشار آرکین در نتفلیکس، Imagine Dragons و J.I.D. یک موزیک ویدیوی رسمی انیمیشنی برای لیگ افسانه‌ها (2009) ساختند که تصاویرش بر زندگی در شهر زیرین تمرکز دارد.

دانستنی‌هایی که داستان را لو می‌دهند

  1. نمایش (اسپویلر)

    هرچند استانداردهای نام‌گذاری رنگ دقیق نیستند و یک نام می‌تواند در نظام‌های مختلف چند ته‌رنگ داشته باشد، رنگ چشمان پاودر و جینکسِ پیش از شیمِر را می‌توان «Violet Blue»، چشمان جینکسِ پس از شیمِر را «Red Violet» و چشمان وای را «Powder Blue» نامید.

  2. نمایش (اسپویلر)

    با اینکه از هم یاد می‌کنند و مسیرشان به هم خورده است، جینکس و جیس در سراسر مجموعه هرگز با یکدیگر حرف نمی‌زنند.

  3. نمایش (اسپویلر)

    نمای پایانی فصل 1 — موشکی که به سوی شورا پرواز می‌کند — بیش از یک سال پیش از پخش قسمت انیمیت شده بود و تیم ماه‌ها صرف بی‌نقص کردن بازتاب شعلهٔ آبی در زرهٔ طلایی مِل کرد.