
L.A. Noire : 25 anecdotes que vous ne connaissiez peut-être pas
Aaron Staton et Connie Fletcher, qui incarnent Cole Phelps et sa femme Marie, sont mariés dans la vie réelle.
Les bureaux des affaires de fraude et de cambriolage ont été supprimés, faute de place sur un seul disque Blu-ray. La version Xbox 360 a également posé problème, puisqu'elle tenait sur 3 disques, et l'édition complète sur 4 disques. Le directeur et scénariste Brendan McNamara a indiqué que 11 affaires au total, réparties entre les deux bureaux, avaient été travaillées dans une certaine mesure. Cela explique le texte « six mois plus tard » dans l'intervalle entre les bureaux de la circulation et des homicides. Harold Caldwell, interprété par Brandon Keener, devait être le partenaire du bureau des cambriolages. Le fait qu'il ait travaillé avec Cole est toujours évoqué dans l'affaire « Manifest Destiny ». Il apparaît aussi dans le délit de rue « Against the Odds ».
La boutique à droite de l'immeuble de Frank Morgan s'appelle « Geiger's Rare Books », un clin d'œil au célèbre roman policier hardboiled de Raymond Chandler, The Big Sleep.
Le boxeur britannique Albert Hammond dans « The Set Up » est joué par Don Kembry, qui incarnait Mark Hammond, le protagoniste du jeu précédent du scénariste et réalisateur Brendan McNamara, The Getaway (2002).
L'affaire « Slip of the Tongue » du bureau de la circulation suit la même intrigue, y compris l'imprimeur qui falsifie des papiers de propriété, que l'épisode de Dragnet de 1956 « The Big Deal » (saison 5, épisode 34).
Un système de délits de rue avait été initialement prévu : si vous réussissiez mal une affaire, le capitaine vous engueulait et vous envoyait dans la rue arrêter des criminels. Il fallait en accomplir suffisamment pour avoir la chance de se voir proposer une nouvelle affaire. Ce système a été supprimé car il distrayait trop. On l'entend encore dans les cinématiques où vous échouez, mais les délits de rue ont été retravaillés pour ne devenir que des missions secondaires.
Les options d'interrogatoire d'origine étaient libellées « Coax », « Force » et « Lie ». Elles ont ensuite été changées en « Truth », « Doubt » et « Lie ». Les joueurs trouvaient étrange que Cole Phelps devienne très agressif avec l'approche « Doubt ». Dans les versions remasterisées, les options sont devenues « Good Cop », « Bad Cop » et « Accuse ».
Bien que L.A. Noire ait été salué par la critique et se soit bien vendu, le long développement du jeu et son recours à une technologie de capture faciale de pointe ont poussé le studio Team Bondi à fermer peu après sa sortie.
L'affaire des mœurs « Reefer Madness » s'inspire du film de propagande de 1936 du même nom, qui présente la consommation de marijuana sous un angle très exagéré et alarmiste.
Le scénario du jeu faisait 2 200 pages.
Un hommage très appuyé au Quatuor de Los Angeles de James Ellroy. Ellroy a aussi écrit un second quatuor situé pendant la Seconde Guerre mondiale.
Un remaster de L.A. Noire a été annoncé le 7 septembre 2017. Il en existera 3 versions différentes. L'une est destinée à la Xbox One et à la PlayStation 4. Elle proposera une résolution portée à 1080p, ou 4K sur PS4 Pro et Xbox One X, ainsi qu'une série d'améliorations techniques et graphiques afin de représenter de façon encore plus réaliste Los Angeles en 1947. Tous les contenus additionnels déjà parus sont inclus, ainsi que de nouveaux costumes et objets de collection propres à ce remaster. Une deuxième version est spécialement conçue pour la Nintendo Switch. Elle offrira de nouvelles commandes et mécaniques exploitant les Joycons de la Switch, de nouvelles options de caméra et des fonctions tactiles en mode portable. Tous les contenus additionnels déjà parus, ainsi que les nouveaux costumes et objets de collection, seront également inclus dans la version Switch. Enfin, la troisième version est destinée au casque VR HTC Vive. Elle comprendra 7 affaires du jeu entièrement refaites pour être jouées sur un casque VR. Les 3 versions de ce remaster de L.A. Noire doivent sortir le 14 novembre 2017. Certains supposent que ce remaster sert à évaluer l'intérêt pour une suite de L.A. Noire.
Pour recréer fidèlement le Los Angeles de l'après-guerre, les développeurs ont étudié les photographies de Robert Spence, un photographe aérien des années 1940.
Le développement du jeu a duré 7 ans.
Le crayon utilisé par Cole Phelps est un « Venus » de la US Pencil Company.
Nombre des affaires du jeu s'inspirent de crimes réels survenus à Los Angeles dans les années 1940. « The Driver's Seat » s'inspire librement de la disparition réelle d'Eugene White en 1947. « A Marriage Made in Heaven » a été inspirée par l'histoire vraie de la mort de Jay Dee Chitwood en 1944 ; elle pourrait aussi s'inspirer du film Assurance sur la mort (1944), dans lequel les deux protagonistes comptent tuer l'époux du personnage féminin principal pour toucher l'assurance. « The Red Lipstick Murder » est fortement influencée par le meurtre de Jeanne French, une infirmière militaire de 45 ans retrouvée dénudée et piétinée à mort tôt le matin en février 1947. L'affaire ne fut jamais officiellement résolue, mais elle aurait été liée au tristement célèbre meurtre du « Dahlia noir », car les initiales « B.D. » étaient écrites au rouge à lèvres sur le corps de French et le meurtre eut lieu quelques semaines seulement après celui d'Elizabeth Short (le Dahlia noir), survenu lui aussi à Los Angeles en 1947. « The Golden Butterfly » s'appuie largement sur le meurtre réel de Dorothy Montgomery le 3 mai 1947 à Los Angeles ; Dorothy fut mutilée, ce qui fit d'abord penser aux autorités à un lien avec le meurtre d'Elizabeth Short, et une broche en forme de papillon doré lui ayant appartenu, arrachée de son chemisier, fut retrouvée près de son corps. « The Silk Stocking Murder » s'inspire librement du meurtre réel de Rosenda Mondragon en 1947. « The White Shoe Slaying » s'inspire librement du meurtre réel de Laura Trelstad en 1947. « The Studio Secretary Murder » s'inspire librement du meurtre réel d'Evelyn Winters en 1947.
Après la sortie du jeu, d'anciens employés ont pris la parole pour évoquer sa production longue et chaotique. D'anciens développeurs ont décrit le comportement abrasif et abusif du patron de Bondi Games, Brendan McNamara, et une période de crunch épuisante de 2 ans. Le turnover était élevé, les nouvelles recrues se succédant en quelques mois.
Les voitures et camions présents dans le jeu sont tous sous licence et issus de constructeurs réels, dont certains ont depuis cessé leur activité. Citons entre autres Ford, Chevrolet, Dodge (y compris DeSoto), Nash, Buick, Chrysler, Pontiac, Plymouth, American LaFrance, International, GMC, Cadillac (y compris LaSalle), Delage, Cord, Hudson, Cisitalia, Lincoln, Kaiser-Frazer, Delahaye, Duesenberg, Mercury, Oldsmobile, Packard, Davis, Stout, Tucker, Voisin, Willys, Talbot-Lago et Studebaker. Trois autres véhicules routiers font leur apparition, non conduisibles et sans nom dans le jeu : un bus qui correspond à un White 978, un camion de transport très proche d'un Mack E et un bulldozer qui correspond à un International Harvester TD-9.
Le jeu était développé en partenariat avec Sony Entertainment, mais comme le développement coûtait de plus en plus cher, Sony s'est retiré. Rockstar Games est finalement devenu partenaire, en investissant plus de 50 millions de dollars dans la production.
La plupart des acteurs de ce jeu sont apparus dans la série Mad Men (2007), dont Aaron Staton, qui incarne Cole Phelps.
Le numéro de carte de sécurité sociale d'Elizabeth Smart (078-05-1120) visible dans Quarter Moon Murders fait référence au numéro de sécurité sociale le plus utilisé, devenu célèbre parce qu'une carte specimen avait été glissée dans des portefeuilles. En 1938, le fabricant de portefeuilles E. H. Ferree Company, à Lockport dans l'État de New York, décida de promouvoir son produit en montrant comment une carte de sécurité sociale s'insérait dans ses portefeuilles. Une carte specimen, destinée à la démonstration, était glissée dans chaque portefeuille. Le vice-président et trésorier de l'entreprise, Douglas Patterson, jugea judicieux d'y utiliser le vrai numéro de sécurité sociale de sa secrétaire, Mme Hilda Schrader Whitcher.
Le personnage de Roy Earle partage son nom avec le protagoniste du film La Grande Évasion (1941), interprété par Humphrey Bogart.
Ce fut le premier jeu vidéo présenté au Festival du film de Tribeca. Il y a été projeté sous forme de film d'une heure, suivi d'une séance où le public pouvait poser aux développeurs des questions sur la fabrication du jeu.
Anecdotes avec spoilers
Afficher le spoiler
Les 2 chansons qu'Elsa interprète dans le jeu vidéo annoncent son destin. La première, « I Always Kill The Thing That I Love », se réalise pour elle lorsque les 2 hommes qu'elle a aimés, son ami Lou Buchwalter et son amant Cole Phelps, finissent tous deux morts à la fin du jeu. L'autre chanson s'intitule « Guilty » et représente ensuite sa propre culpabilité face à la mort des deux hommes.
Afficher le spoiler
Dans l'affaire d'homicide « The Quarter Moon Murders », Cole Phelps et Rusty Galloway résolvent le meurtre du Dahlia noir.