Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
Fallout 4

Gra wideo · 2015

Fallout 4

35 ciekawostek

Fallout 4: 35 ciekawostek zza kulis

  1. Producent Fallout 4 przyznał, że rozegrał ponad 400 godzin i wciąż nie odkrył wszystkiego, co gra ma do zaoferowania.

  2. Jedna z notatek „wiadomość w butelce” brzmi: „Come out to the coast, we'll get together, have a few laughs” i nawiązuje do kwestii wypowiadanej przez Johna McClane'a, bohatera granego przez Bruce'a Willisa w filmie Szklana pułapka (1988). W filmie mówi to sarkastycznie, chcąc ukazać opłakaną sytuację, w jakiej znalazł się w Nakatomi Plaza.

  3. Gdy po raz pierwszy spotkasz Railroad w Old North Church, po zakończeniu rozmowy z Desdemoną możesz porozmawiać z Deaconem, który odpowie jedynie: „We having fun yet?”. To o jedno słowo mniej niż powiedzonko Henry'ego (Adam Scott) z serialu Melanż z muchą (2009), który w wielu odcinkach mówi: „Are we having fun yet?”.

  4. Zwiastun zapowiadający Fallout 4 zdobył 10 milionów wyświetleń na YouTube w ciągu 1 dnia.

  5. Podczas podróży po okolicach Quincy można natrafić na lodówkę, w której od czasu upadku bomb uwięzione jest dziecko ghoul. Może to być nawiązanie do sceny z filmu Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull (2008), w której Jones przeżywa wybuch bomby atomowej w epicentrum testu, ukrywając się w wyłożonej ołowiem lodówce (co jest mitem; lodówki nie były wyłożone ołowiem, chyba że liczyć farbę). To nie pierwszy raz, gdy seria Fallout żartuje z tego pomysłu. W Fallout: New Vegas (2010) można znaleźć w lodówce bez drzwi szkielet w fedorze, jeśli gracz wybierze cechę Wild Wasteland.

  6. Produkcja Fallout 4 ruszyła zaraz po The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Bethesda zapowiedziała, że po ukończeniu prac nad The Elder Scrolls VI rozpocznie produkcję Fallout 5. The Elder Scrolls VI ma wstępną datę premiery na zimę 2026 roku, a Fallout 5 nie jest oczekiwany wcześniej niż w 2030 roku. Producent Todd Howard zdradził w wywiadzie, że ma już napisany wstępny szkic scenariusza Fallout 5. Część z niego pokazał twórcom i głównym scenarzystom serialu Fallout (2024), by dać im wyobrażenie o fabule gry, tak aby nie poszli w podobnym kierunku — chcieli, by bohaterowie i historia serialu były oryginalne i nie łączyły się bezpośrednio z żadną obecną ani przyszłą grą.

  7. Robotyczny lokaj gracza, Codsworth, potrafi zwracać się do niego po wybranym imieniu. Codsworth wymawia na głos ponad 900 rozpoznawanych imion, w tym całkiem nieprzyzwoite.

  8. Wychodząc z „Hardware Town” przez wyjście z rampy załadunkowej po zdobyciu zielonej farby dla Abbota, można usłyszeć, jak 2 raiderów za ciężarówką dzieli się swoimi przeżyciami. Jedno z nich dotyczyło Driftera, który zaczął ich atakować, ale zamiast broni użył głosu, by naśladować strzały, zawleczki granatów i eksplozje, a w końcu roweru, którym „uciekł”. To ukłon w stronę utalentowanego aktora głosowego Michaela Winslowa, który zagrał Larvelle'a Jonesa w Police Academy (1984) oraz we wszystkich 6 sequelach. Słynie jako „człowiek o 1 000 głosów”, ponieważ ma repertuar tysięcy dźwięków naśladowanych wyłącznie ustami.

  9. Na wczesnym etapie planowania rozważano Nowy Jork jako możliwą lokację gry, a dokument projektowy przygotował Emil Pagliarulo. Ostatecznie twórcy zdecydowali się na Boston. Dokument projektowy zachowano jednak w archiwum, więc Nowy Jork wciąż może posłużyć jako miejsce akcji w przyszłej grze.

  10. W grze występuje postać o imieniu RJ MacReady — tak samo nazywa się bohater grany przez Kurta Russella w filmie The Thing (1982) Johna Carpentera.

  11. Railroad, organizacja pomagająca zbiegłym synthom odzyskać wolność, wzorowana jest na Underground Railroad — organizacji z XIX-wiecznej Ameryki, która pomagała afroamerykańskim niewolnikom uciekać na północ.

  12. Na holotaśmie znalezionej na Prydwen jedna z postaci wspomina Underlane Guide of comic values. To nawiązanie do istniejącego naprawdę Overstreet Guide, uznawanego przez kolekcjonerów za ostateczne źródło wycen komiksów.

  13. Broń w grze, Laser Musket, ma opadanie pocisków. To dość zaskakujące, zważywszy że broń wystrzeliwuje wzmocnione światło.

  14. 22 marca Bethesda wydała pierwszy dodatek DLC zatytułowany Fallout 4: Automatron (2016), w którym można budować i dostosowywać własnych robotycznych towarzyszy.

  15. Czwarty dodatek DLC, Fallout 4: Contraptions Workshop (2016), ukazał się 21 czerwca. Dodaje więcej rzeczy do budowy w osadach, takich jak windy, zestawy do szklarni, fajerwerki, stojaki na zbroje itp.

  16. Gracze mogą zdobyć ramy pancerza wspomaganego od wrogów, kradnąc rdzeń fuzyjny kieszonkowo albo strzelając w rdzeń fuzyjny w VATS, co powoduje jego przegrzanie. Może to jednak sprawić, że niektórzy towarzysze nie polubią gracza, ponieważ uznaje się to za kradzież.

  17. W dodatku Fallout 4: Far Harbor (2016) znajduje się jezioro, a przepływając przez nie, zobaczysz 2 szkielety unoszące się na wodzie — jeden leży na drzwiach, a drugi trzyma się drzwi w wodzie. To nawiązanie do słynnej sceny z filmu Titanic (1997).

  18. Piąty dodatek DLC, Fallout 4: Vault-Tec Workshop (2016), ukazał się 26 lipca. Oferuje całkiem nowy kryptę do zbudowania i eksperymentowania przez gracza.

  19. Fallout 4 zawiera nieco ponad 111 000 linii mówionego dialogu, czyli więcej niż Fallout 3 i Skyrim razem wzięte. Postać gracza ma po 13 000 mówionych kwestii — osobno dla mężczyzny i osobno dla kobiety.

  20. Alan Oppenheimer użycza głosu paladynowi Brandisowi; jak na ironię jest kuzynem fizyka teoretycznego J. Roberta Oppenheimera, naukowca kierującego Projektem Manhattan i głównego twórcy bomby atomowej. Podkłada też głos pod różne postacie, w tym Harolda Ghoula w Fallout Tactics (2001) i Fallout: Brotherhood of Steel (2004).

  21. W domu gracza, zanim spadną bomby, klocki z literami na półce w pokoju dziecięcym układają się w „ICBM”. To oczywiste nawiązanie do międzykontynentalnego pocisku balistycznego.

  22. W intro, w retrospekcji z czasów II wojny światowej, można dostrzec butelkę Nuka-Coli. Choć pierwsza butelka Nuka-Coli trafiła na rynek dopiero w 2044 roku, czyli 100 lat później.

  23. Fallout 4 zdobył na E3 2015 wiele nagród. Oprócz tytułów „Najlepsza gra na PC” i „Najlepsza gra RPG” otrzymał także najbardziej prestiżowe wyróżnienie E3, czyli nagrodę „Best of Show”.

  24. Raiderzy na wraku FMS Northern Star mówią po norwesku. Mają akcent z północnej Norwegii, gdzie kultywuje się wiele dawnych tradycji związanych z morzem. Statek nawiązuje do norweskiego jednostki MS Nordstjernen (Gwiazda Północna), zbudowanej w 1956 roku i pływającej jako statek wycieczkowy na trasie przybrzeżnej Hurtigruten aż do 2012 roku. W chwili wycofania ze służby Nordstjernen był statkiem najdłużej pływającym na trasie Hurtigruten i został objęty ochroną jako norweskie dziedzictwo narodowe.

  25. Aby rozgryźć nowe konsole (PlayStation 4, Xbox One), twórcy przygotowali działający port Skyrim na Xbox One. Dyrektor Fallout 4, Todd Howard, stwierdził, by jeszcze nie robić sobie nadziei, pozostawiając kwestię remastera Skyrim otwartą. Ta niejasność zniknęła z czasem, bo od premiery Skyrim doczekał się nowych wersji ponad kilkanaście razy.

  26. Jeśli znajdziesz w grze globus, zauważysz, że kontynent Afryki połączył się w jeden wielki ląd z Europą, Bliskim Wschodem i Azją.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    Stephen Russell, aktor głosowy wcielający się w Nicka Valentine'a, użycza także głosu Mercerowi Freyowi, pierwszemu przywódcy Gildii Złodziei w Skyrim. Obie postacie mają talent do otwierania zamków, każda na swój sposób. Aktor gra również Garretta, bohatera serii gier Thief.

  2. Pokaż spoiler

    Wydarzenia rozgrywają się w świecie gry w konkretnych datach. Na przykład 31 października zobaczysz halloweenowe dekoracje i usłyszysz związane z nimi kwestie NPC-ów.

  3. Pokaż spoiler

    Grająca w grze stacja radiowa Diamond City Radio puszcza różne utwory z lat 1940. i 50. XX wieku. Część z nich pojawiła się już w Fallout 3, ale wiele jest unikalnych dla Fallout 4. Znajduje się tam też 5 oryginalnych piosenek Lyndy Carter, która wciela się w grze w piosenkarkę (Magnolię). Utwory te trafiają do playlisty Diamond City Radio, gdy gracz spotka tę postać.

  4. Pokaż spoiler

    Wchodząc do osady Covenant, musisz przejść test SAFE. Jeśli przyjrzysz się pytaniom, są to dokładnie te same pytania co w teście GOAT w Krypcie 101 w Fallout 3.

  5. Pokaż spoiler

    Fallout 4 (wówczas) to jedyna gra z serii Fallout, która pozwala budować własną bazę/schronienie. Fallout 76 (2018) rozwija mechanikę budowania baz wprowadzoną w tej grze; gracze otrzymują Construction and Assembly Mobile Platform (C.A.M.P.). Dzięki temu mogą wznosić mobilne bazy zwane CAMP-ami, a dostępne do budowy przedmioty są zasadniczo takie same jak w tej grze, przy czym poziom gracza ogranicza liczbę budowanych elementów. CAMP-y istnieją w otwartym świecie i mogą je odwiedzać oraz atakować zarówno gracze, jak i NPC. Początkowo gracze mogli mieć tylko 1 CAMP; dodatek Fallout 76: Wastelanders (2020) pozwolił na utworzenie 2 CAMP-ów, ale tylko 1 naraz może być umieszczony w świecie. Dodatek Fallout 76: Steel Dawn (2020) dodał możliwość zbudowania schronu w CAMP-ie; takie schrony są instancjonowane i mogą je odwiedzać inni gracze, ale NPC nie mogą do nich wejść ani się w nich pojawić. Schrony mogą mieć różny wygląd; niektóre to ciąg jaskiń, inne przypominają mały vault.

  6. Pokaż spoiler

    W Robotics Pioneer Park gracz może znaleźć i aktywować 4 protectrony w kolorach słynnych 4 duszków z Pac-Mana, które po aktywacji zaczną patrolować okolicę.

  7. Pokaż spoiler

    Choć na początku gry gracz jest małżonkiem i rodzicem, po wyjściu z Krypty 111 na pustkowia może romansować z NPC-ami. Syn protagonisty, Shaun, rzekomo przeżywa porwanie przez nieznaną postać, która później pojawia się w głównym wątku.

  8. Pokaż spoiler

    Gdy Tinker Tom hakuje zaawansowane szyfrowanie chipa coursora, ekran jego terminala jest nieczytelny z powodu odległości. Jeśli jednak wycelujesz w niego broń z lunetą, zobaczysz przewijającą się wersję ekranu, który pojawia się przy hakowaniu terminala na poziomie nowicjusza.

  9. Pokaż spoiler

    W tej grze pojawiają się 4 postacie z Fallout 3 (2008). Dr Madison Li, która pracowała w Rivet City, pracuje teraz dla The Institute. RJ MacCready, były burmistrz Little Lamplight, przebywa w The Third Rail w Goodneighbor i można go zatrudnić jako towarzysza. Sierra Petrovita, mieszkanka Girdershade opętana Nuka-Colą, znajduje się w parku rozrywki Nuka World (by ją znaleźć, trzeba kupić dodatek Nuka World). Arthur Maxson, który w Cytadeli był dzieckiem, jest teraz przywódcą Brotherhood of Steel.