
Curiosidades de bastidores
A região de perfuração de petróleo Plainview no jogo é uma referência ao personagem interpretado por Daniel Day-Lewis em Sangue Negro (2007). Na verdade, na área há um escritório de registro com um homem sentado do lado de fora que se parece muito com o personagem de Day-Lewis no filme.
John Marston usa a palavra 'fuck' menos do que qualquer outro protagonista jogável em jogos principais e recentes da Rockstar. Ele apenas diz a palavra três vezes na história principal. Ele também (raramente) diz isso fora da história.
John Marston compartilha muitas semelhanças com o protagonista de Red Dead Revolver (2004), Red Harlow, incluindo o posicionamento das cicatrizes faciais e o entalhe no chapéu de cowboy. Ambos os personagens compartilham essa similaridade facial com o personagem principal do clássico western Josey Wales, o Fora da Lei (1976).
Red Dead Redemption é considerado um spin-off espiritual, e não uma sequência direta, do popular jogo de tiro arcade Red Dead Revolver (2004).
Até Grand Theft Auto V (2013), John Marston era o protagonista jogável mais velho em qualquer jogo da Rockstar, tendo 38 anos.
Grito de Wilhelm: Quando alguns inimigos morrem.
Bill Paxton foi oferecido o papel de John Marston, mas não pôde assinar devido ao seu compromisso contratual com a série de televisão da HBO Amor Imenso (2006). Rob Wiethoff afirmou que foi contratado porque sua voz se assemelhava à de Paxton.
Red Dead Redemption não é o primeiro jogo sandbox da Rockstar Games a abranger dois estados. No entanto, é o primeiro a abranger dois estados enquanto também se estende para um país separado.
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Uncle morre duas vezes com a adição do DLC Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010).
John Marston chama Bonnie MacFarlane apenas pelo primeiro nome duas vezes durante todo o jogo.
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A maior parte da história envolve John Marston rastreando seus três antigos companheiros de gangue. No entanto, é possível concluir a história sem matar diretamente nenhum deles.
Em 16 de outubro de 2016, a Rockstar Games sugeriu fortemente no Twitter que um novo projeto de Red Dead estava em andamento e anunciou oficialmente Red Dead Redemption II (2018) em 18 de outubro de 2016. A sequência deveria ser lançada originalmente no outono de 2017, mas, em 22 de maio de 2017, a Rockstar anunciou que o jogo havia sido adiado para a primavera de 2018 e depois para 26 de outubro de 2018 (sua data final de lançamento).
Em 8 de julho de 2016, Red Dead Redemption foi oficialmente compatível com retrocompatibilidade no Xbox One. Apesar de ser apenas a versão do Xbox 360 rodando no Xbox One, Red Dead Redemption na verdade apresenta uma melhoria de desempenho na nova plataforma, especialmente durante as cutscenes, que às vezes podiam travar em 20 quadros por segundo no hardware nativo do jogo.
Anson Mount, que interpreta Cullen Bohannon no western da AMC Inferno Sobre Rodas (2011), jogou Red Dead Redemption nas semanas anteriores ao início das filmagens para sentir o clima da América durante a colonização do oeste. Seu personagem tem uma forte semelhança com John Marston. (Cowboys & Indians Magazine, ago 2014)
Curiosamente, Red Dead Redemption nunca recebeu uma versão para PC apesar da alta demanda e do grande sucesso comercial. Quase todos os outros jogos da Rockstar da era Xbox 360 e PlayStation 3 tiveram versão para PC, incluindo Grand Theft Auto IV (2008), Grand Theft Auto V (2013), L.A. Noire (2011) e Max Payne 3 (2012). Uma versão para PC foi finalmente lançada em novembro de 2024, catorze anos após o lançamento original, apresentando gráficos remasterizados, resoluções mais altas, taxas de quadros melhoradas e recursos específicos para PC, como DLSS e suporte para tela larga.
A trilha sonora do jogo foi inspirada nas obras de Ennio Morricone.
Ao longo de Red Dead Redemption I e II, vemos Jack Marston (filho de John e Abigail) em quatro idades diferentes: 4, 12, 16 e 19 anos.
Red Dead Redemption II (2018) se passa 12 anos antes de Red Dead Redemption. No segundo jogo, você controla o novo personagem Arthur Morgan, enquanto John Marston e sua família se tornam personagens secundários.
Bruce MacVittie e Bert Pence também estavam no primeiro jogo.
De acordo com seu dublador Steve J. Palmer (antes do lançamento de Red Dead Redemption II (2018)), o comportamento de Bill Williamson em 1911 remonta a John Marston; Ele está com ciúmes de John porque ele finalmente conquistou o afeto de Abigail Robert, mas depois que John foi embora, não havia ninguém para manter Williamson sob controle e, eventualmente, Bill simplesmente enlouqueceu. O segundo jogo ignora isso e, em vez disso, apresenta Bill como um veterano ambiguamente gay (ou bi) em estado de choque, cujo pai tinha demência, sugerindo que sua antipatia pelas travessuras de Marston e Axe-Crazy pode ser causada por uma combinação de PTSD, auto-ódio e declínio cognitivo.
Esperava-se que a Rockstar tivesse um prejuízo líquido com o jogo, e relatou-se que, no final, ela o fez apenas para que a Rockstar San Diego pudesse provar que conseguia produzir um bom jogo. Claro, o jogo gerou um lucro muito saudável e até ganhou uma prequela com Red Dead Redemption II (2018).
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Com 19 anos, Jack Marston é um dos personagens jogáveis mais jovens em um jogo da Rockstar.
Muitas das imagens divulgadas antes do lançamento mostravam um John Marston visivelmente mais jovem, mas ele foi envelhecido para o jogo final.
Este jogo é considerado um spin-off em vez de uma sequência, já que não tem relação com a história nem com os personagens do jogo original, Red Dead Revolver (2004).
Os arquivos do jogo incluem dublagem para duas missões estranhas que não chegaram ao jogo final. * Uma parece ter sido uma simples Fetch Quest, onde John Marston foi encarregado de encontrar quatro relíquias desaparecidas para a Madre Superiora. * A outra missão incluía John Marston conhecendo um idiota solitário com nanismo, que pediu a John que encontrasse um amigo para ele. John iria encontrar um "gigante" para acompanhá-lo, mas o "gigante" acabaria (acidentalmente ou não) matando alguém, fazendo com que o entregador da missão pedisse a John para matar seu novo amigo - com a escolha do jogador determinando se John faria isso ou não.
Aparecendo como o velho pistoleiro Landon Rickett, esta seria a última atuação do veterano ator Ross Hagen, que faleceu menos de um ano antes do lançamento do jogo.
O jogo estava aparentemente tão quebrado e injogável que, poucos meses antes do lançamento, o presidente da Rockstar, Sam Houser, enviou desesperadamente um e-mail ao produtor Leslie Benzies pedindo ajuda para colocar o jogo em ordem. De acordo com uma ação judicial e e-mails entre os dois, enquanto Sam e Dan Houser eram os "ideólogos" da Rockstar que cuidavam da maioria dos aspectos criativos, Benzies supervisionava a programação e o gerenciamento do desenvolvimento, e as coisas ficaram feias quando os Housers tentaram prosseguir sem Benzies em Red Dead Redemption. Embora Benzies tenha salvado o dia, a frenética corrida final e a confusa bagunça de código resultante garantiram que o jogo provavelmente nunca receberia uma versão atualizada para PC ou consoles de oitava geração, pois a Rockstar não queria arriscar um desastre de port como o da versão de Grand Theft Auto IV (2008) para PC (o jogo recebeu, no entanto, um port polido para Xbox One, especialmente para a série Xbox Series S/X). Pior ainda, a pressão exigida da equipe para terminar o jogo foi tão grande que vários cônjuges anônimos de funcionários da Rockstar San Diego escreveram uma carta feroz acusando a gestão da Rockstar, sem rodeios, de destruir as vidas de seus funcionários através do estresse. Embora Red Dead Redemption tenha recebido críticas entusiasmadas e se tornado o maior sucesso da Rockstar fora da franquia Grand Theft Auto, a experiência amargou o relacionamento de trabalho entre Benzies e os Housers.
No modo online, que apresenta personagens retirados de Red Dead Revolver (2004), a maioria dos atores de Red Dead Revolver reprisou seus papéis; no entanto, Shadow Wolf é interpretado por Ryan Johnston, não por Chaske Spencer, e seu personagem passou de "O Silencioso" para um personagem que provoca e humilha seus inimigos.
Relatórios sobre o código-fonte do jogo sendo ineficiente provavelmente levaram a Rockstar a descartar um lançamento para PC, embora isso tenha sido finalmente contornado com o prequel Red Dead Redemption II (2018), felizmente.
O jogo e seu DLC Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010) foram lançados para Nintendo Switch e PlayStation 4 em 17 de agosto de 2023, mais de treze anos após o lançamento original. O lançamento foi criticado por falta de versão para Windows, modo multiplayer e novos conteúdos. Uma versão semi-remasterizada para PC foi lançada posteriormente em 29 de outubro de 2024, apresentando todos os DLCs, suporte a 4K e ultrawide, upscaling DLSS e desempenho de até 120 FPS.
A trama foi originalmente ambientada logo após a Guerra Civil Americana, na década de 1870, quando John teria sido um veterano do Exército da União. No entanto, os planos foram alterados para evitar reações negativas do público em relação ao cenário. Ainda assim, easter eggs dedicados à Guerra Civil permanecem espalhados pelo mapa.