
Arcane: 30 curiosidades que você não sabia
A Riot Games chegou a pausar a produção por vários meses nos primeiros anos porque a qualidade não era alta o suficiente, usando esse tempo para "subir o nível" da tecnologia e reescrever o ato do meio da história.
Último papel de Mira Furlan, que dubla Babette. Ela faleceu em janeiro de 2021.
As máscaras dos Kindred (o Cordeiro e o Lobo) aparecem em quase todos os episódios como um pequeno detalhe ou Easter egg, servindo de lembrete constante de que a morte está sempre observando os cidadãos das duas cidades.
As animações de "rabisco" que surgem durante os surtos mentais da Jinx foram inspiradas em técnicas de "scratch-film" e nos cadernos de esboços pessoais dos diretores de animação, adicionadas no fim da produção para intensificar o horror psicológico.
O personagem Silco foi criado especificamente para a série e não existia no lore do jogo League of Legends, mas se tornou tão popular que a Riot acabou o adicionando a outros jogos, como Teamfight Tactics.
Dizem que o personagem "garoto bonito" que aparece com a mãe da Mel foi baseado diretamente em Howl Pendragon, de O Castelo Animado (2004).
A Fortiche Productions fez um clipe musical chamado "Get Jinxed" para a Riot em 2013. Ele já trazia a Jinx e a cidade de Piltover. A Riot ficou tão impressionada com o trabalho que, a pedido de Christian Linke, passou a trabalhar com a Fortiche para produzir uma série animada, que levou vários anos para ficar pronta. Após o lançamento da primeira temporada, a Riot anunciou que haveria uma segunda temporada e que ela levaria menos tempo para ser produzida.
O brilho roxo da droga shimmer foi escolhido de propósito para contrastar com o azul do hextech, criando uma guerra visual de cores entre as duas cidades que o público identifica na hora, sem precisar de diálogo.
Em uma entrevista, os criadores revelaram que o Conselho originalmente deveria ter mais membros, mas cortaram vários personagens para concentrar o drama político na relação central entre Jayce e Mel Medarda.
A Riot Games procurou inicialmente vários grandes estúdios de animação, mas acabou escolhendo o estúdio francês Fortiche pelo seu estilo único de animação "em etapas", que mistura modelos 3D com texturas 2D pintadas à mão.
Para se preparar para o papel de Viktor, Harry Lloyd pesquisou a história da Revolução Industrial e o desgaste físico das "doenças debilitantes" do século 19 para retratar com precisão a ambição desesperada do personagem.
A 1ª temporada de Arcane custou aproximadamente $80 milhões, enquanto a 2ª temporada subiu para cerca de $100 milhões. Investimentos adicionais foram para o marketing, com a Riot gastando $60 milhões na 1ª temporada, o que soma pelo menos $250 milhões confirmados gastos em Arcane. Isso faz de Arcane a série animada mais cara já produzida.
A série usa técnicas de câmera "cinematográficas" raramente vistas em animação, como "lens flare", "rack focusing" e "tremor de câmera na mão", para fazer o ambiente digital parecer filmado com lentes físicas.
Nas primeiras etapas de desenvolvimento, os roteiros iniciais foram rejeitados pela liderança da Riot porque pareciam demais um desenho de ação padrão, o que levou os roteiristas a mudar o rumo para uma tragédia de personagem crua, com classificação para maiores.
Os óculos que Claggor usa em Arcane são os mesmos que Vi usa na cabeça nos jogos da Riot, como League of Legends, Legends of Runeterra e outros.
O "som" dos cristais hextech foi criado gravando bobinas de Tesla reais e sobrepondo a elas o som de gelo seco chiando sobre metal, para dar à magia uma presença sonora "volátil" e instável.
Para manter a animação fluida e ao mesmo tempo "pictórica", os artistas da Fortiche pintaram manualmente o fundo e a iluminação de cada frame, garantindo que, se você pausar a série a qualquer momento, pareça uma arte conceitual finalizada.
Os criadores da série, Christian Linke e Alex Yee, começaram como funcionários de baixo escalão na Riot Games há mais de uma década; Linke era originalmente compositor musical da empresa antes de apresentar a ideia da série.
Ella Purnell (Jinx) e Hailee Steinfeld (Vi) nunca se encontraram pessoalmente durante a gravação da 1ª temporada; elas gravaram todas as falas em países diferentes por causa da agenda e das restrições da pandemia.
Jason Spisak, que dubla Silco, declarou em entrevista que baseou a voz calma e assustadora do personagem na ideia de um "pai cansado" que já viu demais, em vez de um vilão típico que grita.
Os hoverboards dos "Firelights" foram projetados com dados de física de hydrofoils e "foil-boarding" do mundo real, garantindo que a forma como os personagens se inclinam nas curvas pareça apoiada em momento real.
Ella Purnell e Hailee Steinfeld não se conheceram durante a produção da série até a estreia, mas depois lembraram que já tinham se encontrado anos antes, em um ensaio fotográfico para a Teen Vogue.
A cidade de Piltover foi inspirada visualmente na Paris da "Belle Époque" e no Art Déco dos anos 1920, enquanto a estética de Zaun foi modelada a partir das "favelas" industriais da Londres vitoriana e do neon "cyberpunk" moderno.
A série levou 6 anos para ser produzida, desde o sinal verde até a estreia em 2021, o que a torna um dos projetos animados mais caros e demorados da história da televisão.
A série se chama Arcane porque a magia conecta o mundo de Runeterra, com cada região e campeão tendo uma relação diferente com ela.
A música foi tratada como ferramenta narrativa; os showrunners exigiram que cada "needle drop" (música licenciada) tivesse uma letra que refletisse diretamente o monólogo interno do personagem em cena naquele momento.
Imagine Dragons e J.I.D. fizeram um clipe animado oficial para League of Legends (2009), poucos dias antes do lançamento de Arcane na Netflix. O visual foca na vida na cidade subterrânea.
Curiosidades com spoiler
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Embora os padrões de nomes de cores não sejam exatos e o mesmo nome possa abranger vários tons em sistemas diferentes, a cor dos olhos de Powder e da Jinx antes do shimmer pode ser chamada de "Violet Blue", a dos olhos da Jinx depois do shimmer de "Red Violet", e a dos olhos de Vi de "Powder Blue".
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Mesmo se mencionando e tendo cruzado caminhos, ao longo de toda a série, Jinx e Jayce nunca conversam entre si.
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A cena final da 1ª temporada — o foguete voando em direção ao Conselho — foi animada mais de um ano antes de o episódio ir ao ar, com a equipe passando meses aperfeiçoando o reflexo da chama azul na armadura dourada da Mel.