İçeriğe geç
AVP: Alien vs. Predator afişi
Film 2004 155 bilgi

AVP: Alien vs. Predator: Kamera Arkası

Türkçe adı: Alien vs. Predator
AVP: Alien vs. Predator filminin çekim süreci, sette yaşananlar ve kamera arkasında kalan kararlar.

AVP: Alien vs. Predator hakkında 11 bilgi

11 bilgi gösteriliyor.

Topluluk BilgisiAyrı rozeti olmayan maddeler bu seviyededir: yaygın olarak anlatılıyor ancak birincil doğrulaması yok.

Kaynaklar (1) · IMDb
  • Uzaylı Kraliçe o zamanlar şimdiye kadar yapılmış en gelişmiş animatronikti. Jurassic Park'taki (1993) T-rex'in iki katı kadar hareketli parçası vardı.
  • Animatronik Kraliçe, hareketlerini dijital olarak kaydedebilen bir hareket kontrol donanımı tarafından yönetiliyordu. Yani eğer Kraliçe provada hoş görünen bir hareket yaparsa, hareket tam olarak kamera önünde tekrarlanabiliyordu.
  • Carsten Norgaard, Celtic'le buz tünelinin ağzında yaptığı mücadelenin çekimleri sırasında kaburga kemiğini kırdı, ancak o sırada ağrıyı kırık bir kemiğe bağlamadı. Aslında, yaralanmasının niteliğini fark edip tedavi görene kadar günün geri kalanında ve ertesi gün boyunca çalışmaya devam etti. Yönetmen Paul W. S. Anderson, Mortal Kombat'ın (1995) yapımı sırasında Robin Shou'nun bazen bir kavga sırasında en az üç kaburga kemiğini kırdığını veya yaraladığını söyledi.
  • Bitmiş Kraliçe animatronik yaklaşık 47 eklem noktasına sahipti (Uzaylılar'da (1986) kullanılan animatronikten çok daha fazla), hidrolikle çalışıyordu ve 5-6 kuklacı tarafından kontrol ediliyordu; girdileri biri harici, diğeri Kraliçe'nin vücudunun içinde bulunan bir çift hareket kontrol bilgisayarı aracılığıyla besleniyordu. Kraliçe'yi canlandırmak için kullanılan hidrolik ve hareket kontrol sistemleri, Amalgamated Dynamics, Inc.'in Starship Troopers (1997) çalışmasına dayanmaktadır. Uzaylılar'da olduğu gibi, tam boyutlu Kraliçe, çekim sırasında ya çekimin dışında tutulan ya da daha sonra dijital olarak görüntüden çıkarılan bir vinçle desteklendi. Kraliçe ile filmin kahramanları arasındaki son çatışma sırasında, yaratığın hücum ettiğini gösteren tam vücut çekimleri de dahil olmak üzere birçok sahnede Kraliçe, bir CGI modeliyle canlandırıldı. Kraliçe'nin esaret altındaki çekimleri için üçüncü ölçekli, kablo kontrollü bir kukla da yapıldı.
  • Orta spoiler
  • Facehugger da yeniden kullanılan kalıplar arasındaydı. Hem Facehuggers hem de Chestbursters için tek bir kuyruk heykeli kullanıldı. Bu sahnenin çeşitli versiyonları David Selvadurai ve diğer ressamlar tarafından inşa edildi ve boyandı. Hem servomotor hem de kablo manevrası işlevlerine sahip bir kahraman Facehugger, tamamen mafsallıydı ve aynı zamanda bir çıkarma hortumuna da sahipti. Çeşitli dublör versiyonları da inşa edildi. Facehugger'ların pratik modellerle gerçekleştirilmesi imkansız eylemleri gerçekleştirmek zorunda kaldıkları sahnelerde aslında dijital modeller aracılığıyla canlandırılıyorlardı. Ekip üyeleri Ivor Middleton ve David Rey'in Harry Potter ve Sırlar Odası için örümcekleri başarıyla canlandırması nedeniyle bu görev için Cinesite seçildi; Karakterlerin vücut dillerindeki benzerlik nedeniyle seçim ideal görünüyordu. CGI modeli, Facehugger'ın bu amaç için özel olarak ADI tarafından sağlanan balmumu versiyonunun taranmasıyla elde edildi. Dijital Facehugger'ları düzgün bir şekilde oluşturmak ve ışıklandırmak amacıyla referans ışıklandırma görüntülerinin çekiminde aynı balmumu modeli kullanıldı. Chestburster yeniden kullanılan başka bir tasarımdı. Yaratık, Rousseau'nun göğüs patlama sahnesinde kullanılan bir koç çubuklu kukla, akrobasi versiyonları ve Scar Predator'ın bir Chestburster'ın boynunu kırdığı sahnede görülen, kabloyla çalıştırılan kahraman bir kukla dahil olmak üzere bir dizi kukla olarak inşa edilmişti. Filmdeki yaratıkların tüm diğer aşamalarında kullanılan köpük lateksin aksine, farklı versiyonların tümünün derisi silikondaki bir rol için seçildi.
  • Bir Predalien'in filmdeki ilk görünümüne işaret eder - ancak yalnızca Chestburster sahnesinde. Patrick Tatopoulos tarafından tasarlanan ve Akihito Ikeda ile Andy Schoneberg tarafından şekillendirilen Predalien ekrana iki kukla olarak getirildi: Predalien'in Predator'ın cesedinden fırladığı sahne için dublör versiyonu kullanıldı. Kurulumda içi boş bir sunak ve Predalien oradan fırlamaya çalışırken seğirebilecek dolu bir Predator kuklası vardı. Yaratık yakından görüldüğünde, kabloyla çalıştırılan ve radyoyla kontrol edilen kahraman kuklasıdır. Bu, çok çeşitli bedensel hareketlerin yanı sıra hareketli alt çeneleri, çeneleri ve dili ve boynunun yanlarında titreşen mesaneleri olan tamamen mekanize bir versiyondu.
  • Yetişkin Uzaylılar bir dizi kahraman kıyafeti ve akrobasi kıyafeti olarak inşa edildi. Kahraman kıyafetleri radyo kontrollü animatronik kafalara sahipti. Elbise performansına yardımcı olan bir yenilik, sanatçının (genellikle Woodruff) kendi gelişmiş hareketlerini kontrol etmesine olanak tanıyan gelişmiş bir tel teçhizat sisteminin uygulanmasıydı. "Dükkanda oluşturduğumuz geçici bir koşum takımı olan tel teçhizatla erken testler yapmıştık ve uzun zamandır görmek istediğim bir şey olan bungee destek sistemini ortaya çıkardık. Geçmişte kablolu çalışmalar yaptım ve her zaman eksik olduğunu düşündüğüm şey, bir sanatçı olarak, yaratığı kaldırmak için bir kabloyu çeken ikinci bir el setine sahip olmak yerine, kendi hareketimi belirlememe izin verme yeteneğiydi. Bu iki şeyi dengelemek çok zor - benim hareketim başka birinin hareketi ile. Bu beni biraz cesaretlendirmek için doğru zaman olarak yorumladı. Bu gerçekten de işime yaradı ve yaptığım işin ivmesini artırdı. İşe yaramadığı pek çok zaman oldu ama her şeyin yerli yerine oturduğu çok tatlı anlar da oldu."
  • Ancak önceki filmlerden farklı olarak ADI aynı zamanda tamamen mekanize bir yaratık da yaptı: hidrolik bir animatronik. Uzaylının bu versiyonu, yaratığın kostümlü versiyonuyla elde edilmesi imkansız bir hareket aralığına sahipti "Uzun vadeli bir hayalimiz,"dedi Woodruff,"tamamen mekanik bir Uzaylı Savaşçısı yaratmaktı. AVP'de sonunda bu fırsatı yakaladık. Bu özel karakterin amacı, takım elbiseli bir sanatçıyla başarılması imkansız hareketler oluşturmaktı. Gövde gibi, boynun da hareket aralığı artmıştı, bu da başı 180 derece döndürerek doğrudan arkaya bakabilme kapasitesine sahipti. Boyun aynı zamanda kobra benzeri bir vuruş yeteneğine sahipti ve kafasında havalı bir dil vardı. Bu karmaşık kukla, yalnızca performansa yardımcı olmakla kalmayıp, aynı zamanda Predator kostümü giymiş bir oyuncuyla yakın mesafe dövüşünde çalışmak için bir güvenlik zorunluluğu olan bir bilgisayar hareket kontrol sistemi yardımıyla gerçekleştiriliyordu."Woodruff şunu ekledi:"Temelde takım elbiseli adam yaratığının bir kopyası, ama bize beli daraltma, diğer bazı oranları uzatma, onu biraz cılız ve kostümlü bir adamla olabileceğinden daha böceğe benzetme yeteneği verdi."Uzaylı'nın çalışması için toplam beş ila altı kuklacı gerekiyordu: biri kafa için, ikisi vücut için, ikisi kollar için ve kontrolörlerden animatronik'e veri aktarımını sürekli kontrol eden altıncı bir mürettebat üyesi. Hareket kontrol bilgisayar sistemi aynı zamanda mürettebatın belirli hareketleri kaydetmesine, bunları düzeltmesine veya belirli işlevlerin hızını artırmasına veya azaltmasına da olanak tanıdı. Mürettebat kuklanın kontrolünü tamamen elinde tutuyordu. Hidrolik Alien'a ek olarak, uç kafaların yanı sıra ölü Uzaylıları tasvir eden modeller de inşa edildi; bir Predator tarafından parçalara ayrılan ve Uzaylının beynini ortaya çıkaran model de dahil. Alien: Resurrection'ın bir diğer geri dönüştürülmüş efekti, ana karakterin ateşlediği çivi tabancasının etkilerini gösteren, patlayan bir Uzaylı kafasıydı. Gillis, Alien kostümlerini çekerken"Bunu sadece takım elbiseli bir adam olarak göstermemeye dikkat etmelisiniz"dedi."Bu tepkiyi verdiniz mi bilmiyorum ama muhteşemdi ve beni tamamen kendine hayran bırakan ilk filmde onu uzay gemisinin dışında tepeden tırnağa asılı gördüğümde şunu fark ettim: 'Ah, bu bir oyuncu.' Bu yüzden sarkık ayaklı adamlardan kaçınmak için takım elbiseli erkeklerin belden yukarısını açığa çıkarmamaya çok dikkat etmeye çalıştık. İşte tam da bu noktada CGI devreye giriyor ve bize uzun sıçramalar veya koşularda belki takım elbiseli bir sanatçının tam olarak sağlayamayacağı dinamikleri sağlıyor."
  • Orijinal senaryoda piramide giren beş Predatör yer alırken, son sayı üçe düşürüldü. Bunlar şu şekildedir: Chopper, yanlarında solungaç benzeri desenlerle karakterize edilen bir maskenin yanı sıra sırt çantasına monte edilmiş kazığa oturtulmuş kafatasları olan, tamamen uzatıldığında uzunluğu bir metreyi aşan pala benzeri bilek bıçakları taşır; Adını maskesindeki Kelt etkisinden alan Celtic, sol ön kol eldiveninde ağ fırlatıcısı bulunan grubun ilk lideridir; ve maskesi orijinalinin güncellenmesi olarak tasarlanan, daha belirgin şekillere sahip, nihai lider Predator Scar. Ian Whyte, çekime bağlı olarak üçünü de, diğer Predators'ın yerini dolduran dublörlerle (çoğunlukla ekran dışındaki kutularda duran veya çerçeve içinde Whyte'ın boyuna ulaşacak şekilde bloke edilmiş) oynadı. Scar Predator'ın Weyland tarafından ateşe verildiği sahne için bir dublöre de ihtiyaç vardı; elbise ve teçhizat ek KY jölesi ve yangın geciktirici bir bileşikle kaplandı.
  • Yaratığın tam boyutlu bir animatronik olarak üretilebilmesi için benzeri görülmemiş bir mekanik karmaşıklık gerekiyordu. Uzaylı Kraliçesi, inşaatı beş ay süren, 16 metrelik hidrolik güçle çalışan bir animatronik olarak inşa edildi. David Penikas ve bir grup mekanik efekt sanatçısı, Kraliçe'yi canlandıran mekanizmaları tasarladı ve inşa etti. Toplam 47 eklem noktası içeren kukla, aslında iki ana bilgisayara eklemlenen bir hareket kontrol sistemine sahipti. Bu yenilikçi hareket kontrol sistemine Overdrive adı verildi. Woodruff şöyle açıkladı: "bir bilgisayar kuklanın dışındadır ve kuklacılık kontrollerinden diğer araç bilgisayarına gönderilen sinyallerin arayüzünü oluşturur. Araçtaki bilgisayar, kuklacılık kontrollerinden gönderilen verileri yorumlar ve bu bilgiyi silindirlere yağ akışını düzenleyen servo valflere iletir."He further elaborated in an interview:"Tüm [hareketler] kaydedilebilir ve sonra içeri girip her bir harekete bakabiliriz - 47 hareketin her birine - ve biz orada burada işleri düzeltebilir veya aralığı genişletebiliriz [kaç tane] düzenleme olanağımız var? Ayrıca onu yere düşürebilir veya çömelebilir ve burnunu zeminden 2 veya 3 feet'e kadar indirebilirdik, bu yüzden oynamak için oldukça geniş bir aralıktı." Animatronik ayrıca yükseltilmesine, alçaltılmasına veya başka bir şekilde fiziksel olarak hareket ettirilmesine olanak tanıyan bir taşıyıcı kavrama üzerine monte edildi.

Kadro ve ekip

Tüm insanlar →

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Benzer yapımlar

Filmler →

Gelişmiş arama