Grand Theft Auto: San Andreas İle İlgili 119 İlginç Bilgi
İlginç Bilgiler 41
CJ oyundaki herhangi bir karakolda bir ateşli silah alırsa iki yıldızlı aranma seviyesi alıyor, ama yakın dövüş silahı alırsa almıyor. Ancak aranma seviyesini devre dışı bırakma hilesini etkinleştirince CJ karakolun içinde hiç aranma seviyesi almadan ateşli silah alabiliyor.
2000'lerden 2010'lara kadar, herhangi bir ambulans, itfaiye veya SWAT acil aracını kaçırmak hiç zor değil; özellikle de içindekiler Carl'a hemen saldırmıyor, ya onu tekrar dışarı atıyor ya da kaçıyor. Önceki her oyunda en az bir kişi araba kaçırmaya karşı hemen kendini savunurdu; ta ki GTA V'te Los Santos'a dönüşte üçünün de kendini savunduğu noktaya kadar.
Oyundaki eyaletin adı, Kaliforniya'nın büyük bölümünden geçen fay hattından geliyor. Fay hattı oyunda görünüyor ve San Fierro'nun körfez bölgesi yakınlarında su altında uzanıyor.
CJ ayrıca yayalarla konuşup onlarla etkileşime girebiliyor.
Bir ara sahne, Wu Zi Mu'nun görme engelli olmasına rağmen Carl "CJ" Johnson'ı video oyununda yendiğini gösteriyor. Gerçek hayatta kör birinin video oyunu oynaması (ve kazanması) imkansız gibi görünebilir, ama 1997'de 10 yaşındayken görme yetisini kaybeden Terry Garrett adlı bir oyuncu, sadece konum tabanlı ses ipuçlarını kullanarak The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) oyununu bitirmeyi başarmış. Gerçi bu beş yıl sürmüş ve bir emülatörde kayıt durumlarını kullanmış. Woozie'nin araba sürmesine gelince, kör ya da gözleri bağlı birinin rotayı biliyorsa veya ona tam yol tarifi verilirse bir parkuru araba sürerek geçmesi mümkün.
CJ, Barbara'yı kız arkadaş olarak aldıktan sonra tutuklandığında silahlarını kaybetmez çünkü Barbara'nın kendisi bir polis memurudur ve CJ, Katie'yi kız arkadaş olarak aldıktan sonra öldüğünde silahlarını kaybetmez çünkü Katie bir sağlık görevlisidir. Ayrıca, Carl, Katie ile çıkarken San Fierro'da öldürülürse hastane yerine Katie'nin evinin önünde yeniden doğar ve CJ, Barbara ile çıkarken El Quebrados'ta veya yakınında tutuklanırsa karakolun önü yerine arkasında yeniden doğar.
Oyuncu Barbara'dan %100 tamamlamayı aldıktan sonra CJ bir polis üniforması kazanır; ancak bu ona polisten tam bağışıklık sağlamaz. Suç işlerse yine aranma seviyesi alır. Yine de oyuncu aranma seviyesini devre dışı bırakma hilesini kullanırsa CJ polisin dikkatini çekmeden suç işleyebilir.
OG Loc, rapçi Ja Rule ile dalga geçmek için modellendi. Hatta aynı adı paylaşıyorlar: "Jeffrey".
DJ Pooh, müziği tartışmak için oyunun yaratıcılarıyla buluşurken birlikte çalıştığı sanatçı Young Maylay'dan bir telefon aldı. Pooh aramayı hoparlöre verdi ve yaratıcılar Maylay'in karakter için doğru sese sahip olduğunu hissettiler. Daha önce oyunculuk deneyimi olmamasına rağmen Maylay'ı işe aldılar.
Los Santos çevresindeki çeşitli reklam panolarında "True Grime: Street Cleanup"reklamı yapılıyor. Bu,"jockstrap" olarak bilinen bir şirketin reklamını yapan tabelalarla Rockstar oyunlarıyla dalga geçen True Crime: Streets of LA (2003) filminin yapımcılarıyla alay konusu.
Reflection'ın Driver serisi ile Rockstar Game'in Grand Theft Auto serisi arasındaki hazırlık maçında GTA bir kez daha Tanner'la dalga geçiyor. Madd Dogg'un tekerleme kitabını çalmanız gereken görevde, gardiyanlardan biri bir video oyunu oynuyor ve "Refractions"oyun şirketine küfür ederek"Tanner, you suck." diyor.
San Andreas'taki barların duvarında Manhunt (2003) filminden bir Cerberus muhafızının tablosu var.
Eskiden "Fido" (diğer takma adların yanı sıra) olarak bilinen Grand Theft Auto III'ün (2001) kahramanının adı aslında Claude'dur. Bu, San Andreas'tan ayrıldıklarında Claude'un kız arkadaşı olan Catalina'nın telefon görüşmelerinden birinde keşfedilir. Claude'un Grand Theft Auto 2 (1999) filminin ana karakteri Claude Speed olduğu varsayılmaktadır.
Wil Wheaton, Richard Burns rolünü Grand Theft Auto video oyunu serisinin radyo istasyonu diyaloğunun yazarı Lazlow ile röportaj yaptıktan sonra aldı. Wheaton, Jones'un oyunlardaki çalışmalarına büyük hayranlığını itiraf etti ve Jones, sonunda Richard Burns karakterini Wheaton için özel olarak geliştirdi. Ses çalışmasını Rockstar Games stüdyosunda yaklaşık iki saat içinde kaydetti.
Oyun içi eyalet, adını Kaliforniya'nın çoğundan geçen fay hattından alıyor. Fay hattı oyunda bir görünüm oluşturuyor ve San Fierro'nun körfez bölgesinin yakınında su altında ilerlerken görülebiliyor.
CJ'nin bir araçla çarpışması durumunda söylediği şeylerden biri de "How are you allowed to drive if you're blind?"'dir. San Fierro'da, müttefiklerinden biri olan gangster Wu Zi Mu ("Woozie"), kör olmasına rağmen ustaca araba kullanabilmektedir.
"Drive Thru"görevi, CJ'nin adamları yiyecek almak için"Cluckin Bell"'e götürmesini içeriyor. Ancak mobil versiyonda yiyeceklerini açtıklarında kutular açıldığında "Burger Shot" yazıyor.
Bu oyundaki araçların çoğu Grand Theft Auto: Vice City'de (2002) ve birkaçı Grand Theft Auto III'te (2001) de yer aldı. Bu oyun 1992'de (1986'da gerçekleşen Vice City ile 2001'de gerçekleşen GTA III olayları arasında) geçtiği için, bu araçların birçoğu sanki kombine modellermiş gibi görünecek şekilde tasarlandı. Örneğin, Landstalker (bir SUV), 1986'daki Landstalkers'ın gövdesine sahip olacak şekilde modellenmiştir, ancak 2001'deki Landstalker'ın farlarına ve ön ızgarasına sahiptir. Banshee (bir spor araba), 2001'deki muadili gibi görünecek şekilde modellenmiştir. Comet (başka bir spor araba) tıpkı Vice City'nin beta versiyonlarındaki gibi görünüyor. Comet'in o versiyonu yeniden tasarlandı, ancak orijinal versiyonu bu oyuna geri getirildi.
San Fierro'daki demiryolu köprüsü, Rockstar Games'in bulunduğu İskoçya'nın Edinburgh kentinden kuzeye uzanan Forth Demiryolu Köprüsü'nü örnek alıyor. Yanındaki karayolu köprüsü, muhtemelen San Francisco-Oakland Körfezi Köprüsü örnek alınarak modellenmiştir ve Forth Demiryolu Köprüsü'nün hemen yanında yer alan Forth Road Köprüsü ile geçici bir benzerlikten daha fazlasını taşımaktadır.
"Master Sounds 98.3"adlı istasyonda bulunan şarkıların birçoğu, oyunda yer alan birçok hip hop ve rap istasyonunda şarkılarda örnek olarak yer alıyor. Bunlardan en önemlisi Bobby Byrd'ün funk parçası"I Know You Got Soul" ve Eric B. & Rakim'in aynı isimli rap şarkısıdır.
Pop vokal grubu New Edition'ın her eski üyesinin CSR 103.9 istasyonunda bir parçası vardır: Ralph Tresvant'tan "Sensitivity", Bobby Brown'dan "Don't Be Cruel", BelBivDevoe'den "Poison"(Ricky Bell, Michael Bivins, Ronnie Devoe), Johnny Gill'den"Rub You the Right Way".
Rastgele uçak kazaları, Rockstar'ın beta testi sırasında keşfettiği bir aksaklıktı; uçakların yörüngelerinin yerle kesişme olasılığına izin veren rastgele uçuş yolları oluşturmaya yönelik hava geçirmez olmayan bir yaklaşımın sonucuydu. Kazaları o kadar komik ve komedi Crapsack World ortamına uygun buldular ki, aksaklığı kendi haline bıraktılar. (Her ne kadar söz konusu uçak kazasının yolunda olduğu için karakterlerinin birdenbire boşa gittiğini fark eden ara sıra oyuncuları rahatsız etme eğiliminde olsa da!)
David Cross, karakterinin sinir bozucu olmasından ve R. C.'den nefret ettiğini itiraf etti. Karakterinin dahil olduğu görevler ve Grand Theft Auto Online (2013) radyo istasyonu Kult FM'de Zachary olarak seslendirme yaptığında, bu oyundaki Zero rolüyle alay etmeye devam etti.
Carl "CJ" Johnson düşerek öldüğünde ortaya çıkan ölüm sesi efekti, Grand Theft Auto'da (1997) bir yayanın ezilmesiyle aynı ses efektidir.
The Grove Street Families üyelerinden biri olan Tarnell veya Fam1'i, Grand Theft Auto V'te (2013) Franklin Clinton'ı 9 Yıl Sonra seslendirecek olan Shawn Fonteno seslendiriyor, tesadüfen Franklin de The Families'in bir üyesi. Shawn Fonteno oyunda "Solo" olarak anılıyor.
Los Santos'un mahallelerinden biri de adını Romeo + Juliet (1996) filmindeki kurgusal şehirden alan Verona Plajı'dır.
Liberty City'nin dış cephesi yalnızca ara sahnede kullanılıyor ve normal şekilde erişilemiyor. Ancak, bir aksaklık veya mod aracılığıyla ona erişildiğinde oyuncu, "Saint Mark's Bistro" görevinde daha büyük bir rol üstlenmesi gerektiği için göründüğünden çok daha büyük (ama eksik) olduğunu görebilir.
Grand Theft Auto: Vice City'de (2002) olduğu gibi, bazı şarkıların sözleşmeleri sona erdikten sonra oyundan kaldırılması gerekti. Ne yazık ki, önceden Vice City'nin Steam versiyonuna sahip olanlar şarkıları saklamaya devam ederken, San Andreas'ın şarkıları da eski sahiplerden veda etti, muhtemelen radyonun çalışma şeklinden dolayı (San Andreas'tan önce tüm radyo kanalları tek bir dosyaydı, San Andreas ise şarkıları rastgele sırayla çalıyordu). Bu nedenle, bazı yeniden sürümlerde orijinaldeki bazı şarkılar eksiktir.
Andromada uçağı ve FBI kamyonu normal bir oyunda oyuncu tarafından elde edilemeyen iki araçtır, ancak her ikisi de bir mod veya eğitmenle erişildiğinde tamamen işlevsel olduğundan her şey başlangıçta elde edilebileceğini gösteriyor. Andromada hala oyunda bir görevde ve bazen gökyüzünde uçarken görülebiliyor ancak FBI kamyonu normal koşullar altında asla ortaya çıkmıyor.
San Andreas eyaletinde, San Fierro Polis Departmanı'nın iç mekanı eksik (bu nedenle karakteriniz binanın yakınındaki sıradan bir sokak köşesinde yeniden doğuyor ve diğerlerinden farklı olarak oraya giremiyorsunuz), muhtemelen oraya girmek oyunu çökerttiği için ya da serbest bırakılma için programlamayı temizleyecek zamanları olmadığı için, hastanenin içi için de aynısı. Genelev gibi görünen ve muhtemelen "Hot Coffee" mini oyunuyla ilgili olması amaçlananlar da dahil olmak üzere diğer birkaç iç mekan da taklit edildi.
Bir ara sahnede Wu Zi Mu, körlüğüne rağmen video oyunları oynarken Carl "CJ" Johnson'ı yendi. Kör bir kişinin video oyunları oynaması (ve yenmesi) Gerçek Hayatta imkansız bir görev gibi görünebilir, ancak 1997'de 10 yaşındayken görme yeteneğini kaybeden Terry Garrett adlı bir oyuncu, konumsal ses ipuçlarını kullanarak ve kaydetme durumlarını kullanan bir emülatör üzerinde olmasına rağmen, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)'i yenmeyi başardı. Woozie'nin sürüşüne gelince, kör veya gözleri bağlı bir adamın, rotayı bildiğinizi veya rota boyunca tam talimatlar verildiğini varsayarak bir parkurdan geçmesi mümkündür.
2024'te programcı Obbe Vermeij, başlangıçta depremleri şehir manzarasına dahil etmek için tasarlanmış bir planın olduğunu, ancak bittiğinde yol ortaya çıkan öğelerin değiştirilmesi düşünülerek ve hikaye moduyla hiçbir ilgisi olmadan kaldırıldığını söyledi. Bugüne kadar GTA V'in doğal oynanışında herhangi bir deprem yaşanmadı ve varsayılan özellikler yalnızca mod programlarıydı.
Şişman Barry "Big Bear" Thorne'un, biri oyunun başında, diğeri oyunun ilerleyen safhalarında olmak üzere iki ara sahnedeki tek görünümündeki zayıf görünümünün aksine, tamamen kullanılmamış bir modeli var.
2023'te Rockstar North'tan Obbe Vermeij, oyun üzerinde çalışmayla ilgili çeşitli açıklamaları paylaştı; buna rağmen oyun Grand Theft Auto: Vice City'den (2002) daha az iş yüküne sahipti; büyük harita boyutunun yanı sıra kırsal kesimdeki şehirlerin detaylandırılması da dahil olmak üzere şirket, geç saatlere kadar çalışan çalışanlara yemek pişirmek için bir şef tuttu.
2023 ve 2024'te geliştirici Obbe Vermeij, oyun kodunun PS2 için sınırlı olduğunu, bunun da oyun verimliliğini korumak için 8 modelden sonra araba popülasyonunun azaldığını ve ayrıca garaj kapıları kapandıktan sonra garajların oyunu aşırı yüklememek için arabaları sildiğini paylaştı. Ayrıca, San Andreas'ın GTA III'ten, GTA III yerine arabaların 2 saniye sonra yok olacağı yönünde bir gelişme aldığını ve oyuncunun kamera görüntüsünü değiştirmenin o anda gerçek zamanlı olarak odaklanmayan şeyleri ortadan kaldıracağını belirtti.
GTA IV dönemi Francis Uluslararası Havalimanı'nın kuzey terminali giriş ve çıkışlarında, 2 FlyUS reklam panosu reklamında, yalnızca San Andreas'ta görünen 200 dolarlık Las Venturas biletinden ve ardından 299 dolarlık Los Santos biletlerinden bahsediliyor. Weazel TV aynı zamanda IV oyununda hiç bahsedilmeyen bir konuma ikinci ipucu olarak Cerveza Barracho ve eCola sponsorluğundaki Venturas Poker Mücadelesini yayınlıyor, bunun yerine Las Venturas otoyolunun tam olarak aynı Las Venturas şeridini, Hoş Geldiniz'i ve San Andreas oyunu görüntülerini gösteriyor.
2008 yılında Sam Houser, oyun için taslak halindeki bir fikrin, otoyolda 4 saatlik bir yolculuktan sonra arabanın gazını yenileme ihtiyacı olduğunu itiraf etti; diğer işbirlikçi konsept tasarımcılarının ikna olmadığından ve bunun dahil edilmediğinden memnundu.
2008 yılında bir sonraki GTA IV oyunu hakkında konuşurken Sam Houser, bir video oyununda siyahi bir karaktere sahip olmanın alışılmadık bir durum olduğunu kabul etti ancak bu riski göze almaya istekli olduğunu ve bu nedenle ırksal anlaşmazlığı olan hiç kimsenin oyunu satın almasını tercih etmediğini belirtti.
2024'te Lazlow, GTA III'teki ilk yaratıcı içerik geliştirme toplantısına daha önce kullandığı aynı sarı yasal not defteri ve aynı panoyla girmesine rağmen, fikirlerde ortaya çıkan her şeyi aktif olarak toplamak için bir şeye ihtiyacı olduğunu hemen fark ettiğini ve o anda bir dizüstü bilgisayar kullanmaya başlayıp son oyuna kadar devam ettiğini açıkladı.
Bu, fiziksel olarak çarpışma veya onlara doğru itme sırasında herhangi bir polis tepkisi içermeyen ilk 3D oyundu ve daha sonra herhangi bir GTA oyunuydu ve bu, polis memurunun sağlam bir heykel çarpışma çerçevesiyle sonuçlanmasına neden oldu, çünkü önceki her iki oyun da, karakter onlara çarptığında sürekli bir polis tepkisi içeriyordu ve HD başlıklar her zaman sabit tepki çeşitleri içeriyordu.
Oyunda yer alan jet paketi, 1950'lerde ABD Ordusu için Bell Aerosystems tarafından tasarlanan bir geçiş sistemi olan 'Bell Rocket Belt'üzerine modellenmiştir. İlginç bir şekilde, aynı jet paketi modeli 90'ların başındaki popüler bir ABD TV dizisinde de yer aldı: Walker, Texas Ranger (1993).
Yapım Hikâyesi 24
San Andreas eyaletinde San Fierro Polis Departmanı'nın iç mekanı eksik (bu yüzden karakteriniz binanın yakınında belirsiz bir sokak köşesinde yeniden doğuyor ve diğerlerinin aksine içeri giremiyorsunuz). Muhtemelen içeri girmek oyunu çökerttiği için ya da sürüm için programlamayı temizlemeye zamanları olmadığı için. Aynı durum hastanenin iç mekanı için de geçerli. Başka birkaç iç mekan da kullanımdan çıkarılmış; aralarında genelev gibi görünenler ve muhtemelen "Hot Coffee" mini oyunuyla ilgili olması amaçlananlar da var.
Boyz n the Hood (1991) filmi oyunun hikayesinin oluşturulmasındaki en büyük ilhamlardan biriydi. Grove Street, filmin üç ana karakterinin büyüdüğü sokağa çarpıcı biçimde benziyor ve Cuba Gooding, Jr.'ın canlandırdığı Tre Styles'a benzeyen rastgele bir NPC yaya var. Ayrıca filmde Darrin "Doughboy" Baker'ı oynayan Ice Cube'un şarkıları oyun içi hip-hop radyo istasyonu "Radio Los Santos"ta çalıyor. Başkarakter Carl Johnson'ın kardeşi Sweet Johnson, Ice Cube'a benziyor. Oyun, filmin gösterime girmesinden bir yıl sonra, 1992'de geçiyor.
AmmuNation'a gidip M4, SMG, Tec9 ile combat ve sawnoff av tüfeğini herhangi bir sırayla satın alıp seçtikten sonra silah menziline girip çıkmak ve geri dönmek her seferinde mühimmatın ikiye katlandığı iyice belgelenmiş bir hata var. Bunu sürekli tekrarlamak mühimmat sayısını en üst düzeye çıkarıyor, sonuçta mühimmat hiç azalmıyor ve silah hiç yeniden doldurulmuyor. Kod programcısı Obbe Vermeij bunun, silah menzillerinde garantili mühimmat sağlamak için uygulandığı ve son sürüm için hiç yeniden düzenlenmediği senaryo aşamasından kaynaklandığını belirtmiş.
DJ Pooh, oyunun yapımcılarıyla müzikleri konuşurken birlikte çalıştığı sanatçı Young Maylay'dan bir telefon almış. Pooh telefonu hoparlöre verince yapımcılar Maylay'ın sesinin karakter için uygun olduğunu düşünmüş. Maylay'ın daha önce hiç oyunculuk deneyimi olmamasına rağmen onu işe almışlar.
Wil Wheaton, Richard Burns rolünü Grand Theft Auto video oyunu serisinin radyo istasyonu diyaloglarını yazan Lazlow ile röportaj yaptıktan sonra aldı. Wheaton, Jones'un oyunlardaki işine büyük hayranlık duyduğunu itiraf etti ve Jones sonunda Richard Burns karakterini özellikle Wheaton için yarattı. Seslendirmeyi Rockstar Games stüdyosunda yaklaşık iki saatte kaydetti.
Şişman Barry "Big Bear" Thorne için bir model var ama hiç kullanılmamış. Oysa oyunda sadece iki ara sahnede görünüyor; biri oyunun başında, diğeri sonrasında ve o sahnelerde çok zayıf görünüyor.
Bu oyundaki araçların çoğu Grand Theft Auto: Vice City (2002) oyununda da vardı, birkaçı da Grand Theft Auto III (2001) oyununda. Bu oyun 1992'de geçtiği için (Vice City 1986'da, GTA III ise 2001'de geçiyordu), bu araçların çoğu sanki iki farklı modelin birleşimi gibi görünecek şekilde tasarlanmış. Örneğin, bir SUV olan Landstalker, 1986'daki Landstalker'ların gövdesine sahip ama farları ve ön ızgarası 2001'deki Landstalker'dan alınma. Spor araba Banshee ise 2001'deki haliyle birebir aynı görünüyor. Bir başka spor araba olan Comet ise Vice City'nin beta sürümlerindeki gibi görünüyor. O Comet versiyonu yeniden tasarlanmıştı, ama orijinal hali bu oyunda geri getirilmiş.
Final oyunda görülen "Doberman" görevi, kesilmiş tamamen farklı bir görevden uyarlanmış. O görevde Memur Tenpenny, Carl "CJ" Johnson'a Poncho adlı bir muhbiri öldürmesini emrediyormuş; böylece muhbir C.R.A.S.H.'in yolsuzluğu hakkında Uyuşturucuyla Mücadele Dairesi'ne (DEA) konuşamayacakmış. Bu, Sean 'Sweet' Johnson'ın CJ'den Grove Street Families'e uyuşturucu satan bir satıcıyı öldürmesine yardım etmesini istemesine dönüştürülmüş. Orijinal görevden iki önemli unsur, artık gerekli bağlamdan yoksun olsalar da kalmış. Birincisi, "Doberman" adı orijinal giriş ara sahnesine gönderme yapıyor; Tenpenny orada bu adı CJ'e takma ad olarak söylüyormuş. İkincisi, uyuşturucu satıcısını bulduktan sonra satıcı Tenpenny'nin kendisini tuzağa düşürdüğünü haykırıyor. Bu replik Poncho için gayet mantıklıymış, ama uyuşturucu satıcısı söyleyince garip bir alâkasızlık oluyor.
2023'te Rockstar North'tan Obbe Vermeij, oyun üzerinde çalışmakla ilgili birkaç açıklama yapmış. Grand Theft Auto: Vice City (2002) ile karşılaştırıldığında iş yükünün daha az olduğunu, bunun nedeninin devasa harita boyutu ve kırsaldaki şehirlerin detaylandırılması olduğunu söylemiş. Ayrıca şirketin geç saatlere kadar çalışan çalışanlara yemek pişirmesi için bir aşçı tuttuğunu belirtmiş.
Rastgele uçak kazaları, Rockstar'ın beta testinde keşfettiği bir hata. Uçuş yollarının rastgele oluşturulmasındaki gevşeklik yüzünden uçakların yörüngeleri yere denk gelebiliyormuş. Rockstar bu kazaları o kadar komik ve oyunun kara mizah dolu dünyasına o kadar uygun bulmuş ki hatayı düzeltmemiş. Yine de arada bir oyuncunun karakteri aniden uçak kazasının altında kalıp ölünce can sıkabiliyormuş.
2023 ve 2024'te geliştirici Obbe Vermeij, oyun kodunun PS2 için sınırlı olduğunu, bunun sonucunda oyun verimliliğini korumak için 8 modelden sonra araba sayısının azaltıldığını ve garaj kapıları kapandığında garajların arabaları sildiğini, böylece oyunun aşırı yüklenmediğini anlatmış. Ayrıca San Andreas'ın GTA III'e göre bir iyileştirme aldığını, arabaların 2 saniye sonra yok olduğunu, GTA III'te ise oyuncu kamera açısını değiştirdiğinde o anda odakta olmayan şeylerin gerçek zamanlı olarak ortadan kaldırıldığını belirtmiş.
2024'te Obbe Vermeij, oyun geliştirme sırasında etkili ayna görüntüleri oluşturmak için video belleği olmadığını, bu yüzden sahnenin aynı anda kopyalanarak yansıtıldığını söylemiş. Ancak bunun sorunu, aynadaki sahnenin çevresindeki nesnelerin ters görünmesi ve karakterin kendini aynanın içine sokmasıymış.
2024'te Lazlow, GTA III'ün ilk yaratıcı içerik geliştirme toplantısına daha önce kullandığı sarı hukuk defteri ve panosuyla girdiğini ama fikirlerin hızla ortaya çıktığını görünce hepsini aktif olarak toplaması gerektiğini fark ettiğini anlatmış. O günden sonra dizüstü bilgisayar kullanmaya başlamış ve bunu oyunun son haline kadar sürdürmüş.
Grand Theft Auto (1997) üç şehir içeriyordu: Liberty City, Vice City ve San Andreas. İlk iki şehir PS2 için yeniden yapıldığından (Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002)), üçüncü şehrin, San Andreas'ın PS2 serisinin üçüncü oyunu olması mantıklıydı. Bu durum, oyunun adının "San Andreas" mı yoksa "Sin City" mi olacağına dair süregelen tartışmada büyük rol oynadı.
Oyunun ana dosyalarında bir kaykay için metin verisi de gizli (Los Santos'ta bir kaykay parkı olmasının sebebi bu). Kaykay iptal edilmiş; yerine programlaması ve animasyonu çok daha kolay olan bisikletler gelmiş. Programcı Obbe Vermeij daha sonra kaykayın hem ulaşım aracı hem de silah olarak düşünüldüğünü söylemiş. Ama animasyon-fizik kombinasyonu ve silah kontrolü ile kullanıcı arayüzü zorlukları yüzünden bu fikirler rafa kalkmış.
Başlangıçta Grove Street Families'in adı Grove Street Alliance (GSA) ya da Orange Grove Families (OGF) olacakmış ve çetenin rengi yeşil yerine turuncu olacakmış. Rockstar GSA ve OGF referanslarını hiç silmediği için bu tahminlerin ikisine dair kanıtları oyunda kolayca bulmak mümkün. Örneğin, 'Orange Grove' yazan dövmeler yaptırabilirsiniz. Ayrıca oyundaki bazı duvar yazıları Grove Street Families yerine Orange Grove Families yazar ve oyunun yükleme ekranında turuncu giysili CJ çizimi görünür.
Grand Theft Auto: Vice City (2002) oyununun başkarakteri Tommy Vercetti bu oyunda geri dönecekti. Ancak Rockstar North'un Ray Liotta ile yaşadığı anlaşmazlıktan sonra bu planlardan vazgeçilmiş. Tommy'den sadece "The Meat Business" görevinde, Ken Rosenberg ve Carl "CJ" Johnson'ın Sindacco Mezbahası'ndaki çatışması sırasında kısaca bahsediliyor.
Caesar'la yaptığınız "Car Bounce Challenge" sırasında duyduğunuz müzik, Buck Rogers in the 25th Century (1979) dizisinin bir bölümünden. Birinci sezonun yirmi birinci bölümü "Space Rockers" 21 Şubat 1980'de yayınlandı ve Andromeda adında fütüristik bir grubun bu şarkıyı sıra dışı enstrümanlarla çaldığı görülüyordu. Şarkının adı "Odyssey" ve Johnny Harris tarafından yazılmış. San Andreas soundtrack'inde yer alıyor ve oyun içi radyo istasyonu Bounce FM'de duyulabiliyor.
2024'te programcı Obbe Vermeij, başlangıçta şehir manzarasına depremler eklemeyi planladıklarını söylemiş. Ama deprem bittiğinde yol çıkışlarını değiştirmek gerektiği ve bunun hikaye moduyla ilgisi olmadığı için bu fikirden vazgeçilmiş. Bugüne kadar GTA V'te doğal oynanışta hiç deprem olmamış; varsa da sadece mod programlarıyla eklenmiş.
Grand Theft Auto: Vice City'de (2002) olduğu gibi, bazı şarkılar sözleşmeleri sona erdikten sonra oyundan çıkarılmak zorunda kalmış. Ne yazık ki Vice City'nin Steam sürümüne önceden sahip olanlar şarkıları korurken, San Andreas'taki şarkılar önceki sahipler için de uçup gitmiş. Bunun nedeni muhtemelen radyonun çalışma şekliymiş (San Andreas'tan önce tüm radyo kanalları tek bir dosyaymış, San Andreas ise şarkıları rastgele sırayla çalıyor). Bu yüzden bazı yeniden sürümlerde orijinaldeki bazı şarkılar eksik.
2008'de Sam Houser, oyun için taslak halindeki bir fikrin, otoyolda 4 saatlik sürüşten sonra arabanın benzinini doldurma ihtiyacı olduğunu kabul etmiş. Diğer ortak konsept tasarımcılarının ikna olmamasına memnun olduğunu ve bunun oyuna dahil edilmediğini söylemiş.
2008'de bir sonraki GTA IV oyunundan bahsederken Sam Houser, bir video oyununda siyahi bir başkarakter olmasının alışılmadık bir şey olduğunu kabul etmiş ama bu riski göze almaya istekli olduğunu söylemiş. Hatta ırkçı görüşleri olan birinin bu yüzden oyunu almamasını tercih edeceğini belirtmiş.
Geliştirme sırasında bu oyunda birden fazla ana karakter olacakmış ama teknik yetersizlikler yüzünden bu fikirden vazgeçilmiş. Bu fikir Grand Theft Auto V'e kadar kullanılmamış.
Temmuz 2005'te oyunun dosyalarında "Hot Coffee" adında bir cinsel mini oyun keşfedildi (adı, CJ'in ilk kız arkadaşının onu "biraz kahve" içmeye davet etmesine bir gönderme). Geliştiriciler mini oyunu sadece devre dışı bıraktığı için hem PC hem de konsol sürümünde bir yama veya hack aracıyla erişilebiliyordu. Bu nedenle oyunun ABD'deki yaş derecelendirmesi "Mature"dan "Adults Only"ye çevrildi ve birçok mağaza, derecelendirmelerle ilgili sıkı düzenlemeler yüzünden oyunu artık satamadı. Avustralya'da oyunun MA15+ derecelendirmesi iptal edildi ve oyun mağazalardan çekildi.
Karakterler ve Oyuncular 5
David Cross, karakterinin sinir bozuculuğundan nefret ettiğini ve karakterinin dahil olduğu R.C. görevlerinden hoşlanmadığını itiraf etmiş. Grand Theft Auto Online (2013) radyo istasyonu Kult FM'de Zachary'yi seslendirirken bu oyundaki Zero rolüyle dalga geçmiş.
Samuel L. Jackson, canlandırdığı Memur Tenpenny karakterini gerçek hayatta gözden düşmüş C.R.A.S.H. memuru Rafael Perez'den esinlenerek yaratmış. Perez aynı zamanda Training Day (2001) filmindeki Denzel Washington karakterine de ilham kaynağı olmuş.
Lance "Ryder" Wilson karakteri, N.W.A'nın kurucu üyesi olan rapçi Eazy-E'den esinlenerek yaratılmış. Oyunun müziklerinde N.W.A ve Eazy-E şarkıları da var.
OG Loc karakteri, rapçi Ja Rule ile dalga geçmek için tasarlanmış. İkisinin de ilk adı "Jeffrey".
Grove Street Families üyelerinden Tarnell ya da Fam1'i Shawn Fonteno seslendiriyor. Fonteno, 9 yıl sonra Grand Theft Auto V (2013) oyununda Franklin Clinton'ı seslendirecekti; tesadüf bu ya, Franklin de The Families üyesidir. Shawn Fonteno oyunda "Solo" adıyla anılıyor.
Göndermeler ve Referanslar 36
Andromada uçağı ve FBI kamyonu, oyuncunun normal oynanışta elde edemeyeceği iki araç. Ama her şey başlangıçta elde edilebildiğini gösteriyor, çünkü bir mod veya trainer ile erişildiğinde ikisi de tamamen çalışır durumda. Andromada hâlâ oyunda bir görevde ve bazen gökyüzünde uçarken görülebiliyor, ama FBI kamyonu normal koşullarda hiç görünmüyor.
At yarışı mini oyununda "Henrik's Jaw" adında bir at var. Bu isim, eski Celtic FC forveti Henrik Larsson'a bir gönderme. Larsson 2003'te çenesini kırmış ve bir süre futboldan uzak kalmıştı; oyunun geliştirildiği dönem de bu tarihe denk geliyor. Rockstar North İskoçya merkezli olduğu için çalışanlardan bazılarının Celtic taraftarı olması muhtemel. Ayrıca yine at yarışı mini oyununda "Scotland's Shite" adında bir at daha var. Bu da İskoçya milli futbol takımının genellikle FIFA Dünya Kupası elemelerini geçememesine ve nadiren geçtiğinde de genelde ilk turda elenmesine bir gönderme.
San Andreas'taki barlarda duvarda Manhunt (2003) oyunundaki Cerberus muhafızının bir resmi var.
Grand Theft Auto III'ün (2001) önceden "Fido" (ve çeşitli diğer takma adlarla) bilinen başkarakterinin adı aslında Claude. Bu, San Andreas'tan ayrıldıklarında Claude'un kız arkadaşı olan Catalina'dan gelen telefon konuşmalarından birinde ortaya çıkıyor. Claude'un Grand Theft Auto 2'deki (1999) ana karakter Claude Speed olduğu varsayılıyor.
Bütün NRG-500'lerde "46" yarış numarası var. Bu, Valentino Rossi'nin kariyeri boyunca tercihen kullandığı numaranın aynısı. Rossi 2001 500 cc Dünya Şampiyonası'nda bir Honda NSR500 de kullanmış.
Pop vokal grubu New Edition'ın eski üyelerinin her birinin CSR 103.9'da bir parçası var: Ralph Tresvant'ın "Sensitivity", Bobby Brown'ın "Don't Be Cruel", BelBivDevoe'un (Ricky Bell, Michael Bivins, Ronnie Devoe) "Poison" ve Johnny Gill'in "Rub You the Right Way" parçaları.
Master Sounds 98.3 adlı radyoda çalan şarkıların çoğu, oyundaki hip hop ve rap istasyonlarında örnek olarak kullanılmış. En bilinenleri Bobby Byrd'ın funk parçası "I Know You Got Soul" ile Eric B. & Rakim'in aynı adlı rap şarkısı.
Ammu-Nation dükkânının içindeki reklamlarda arka planda Deniz Piyadeleri Marşı çalıyor. Ayrıca bir önceki oyun Grand Theft Auto: Vice City'de (2002) yer alan bir radyo reklamı da var.
Çoğu karakterin kendine özgü plakası var: * Sean 'Sweet' Johnson'ın arabasının plakası "GROVE4L", yani Grove for Live; Grove Street ailesine olan bağlılığını gösteriyor. * Lance 'Ryder' Wilson'ın arabasının plakası "SHERM". Oyun boyunca CJ, Ryder'a sürekli "sherm-head" der; bu onun uyuşturucu kullanma alışkanlığına bir gönderme. * Cesar Vialpando'nun arabasının plakası "LVA4L". * Denise Robinson'ın arabasının plakası "HOMEGIRL"; Grove Street Families'e olan bağlılığına gönderme. * Jizzy B'nin arabasının, diğer adıyla "The Pimpmobile"ın plakası "Ho 2 Ho". * Mike Toreno'nun aracının plakası "OMEGA". * Millie Perkins'in aracının plakası "spank". Spank, Grand Theft Auto evreninde kokainin kurgusal adı.
Reflection'ın Driver serisi ile Rockstar Games'in Grand Theft Auto serisi arasındaki atışmada GTA bir kez daha Tanner'la dalga geçiyor. Madd Dogg'un şarkı defterini çalmanız gereken görevde, korumalardan biri bir video oyunu oynuyor ve "Refractions" oyun şirketine küfrederek "Tanner, you suck" diyor.
"Drive Thru" görevinde CJ, adamları yemek almaya "Cluckin Bell"e götürüyor. Ama mobil sürümde yemeklerini açtıklarında kutuların üzerinde "Burger Shot" yazıyor.
Los Santos'un çeşitli yerlerindeki reklam panolarında 'True Grime: Street Cleanup' reklamı var. Bu, True Crime: Streets of LA (2003) yapımcılarıyla dalga geçmek için konmuş. Onlar da Rockstar oyunlarıyla 'jockstrap' adlı bir şirketin reklamlarını koyarak dalga geçmişler.
Los Santos'taki mahallelerden biri olan Verona Beach, adını Romeo + Juliet (1996) filmindeki kurgusal şehirden alıyor.
Grand Theft Auto: Vice City (2002) ile tanıtılan ve bu oyunda geri dönen kokain bağımlısı avukat Ken Rosenberg, Carlito's Way (1993) filmindeki Sean Penn'in canlandırdığı David Kleinfeld karakterine dayanıyor. Sean Penn'in kardeşi Chris Penn bu oyunda C.R.A.S.H. memuru Pulaski olarak yer alıyor. Sean Penn ise Colors (1988) filminde bir C.R.A.S.H. memurunu oynamıştı.
San Andreas'taki mezarlıkta oyuncunun girebileceği bir mahzen var. İçeride bir sandalye, bir televizyon ve birkaç eski pizza kutusu bulunuyor. Bu muhtemelen Buffy the Vampire Slayer (1997) dizisine bir gönderme.
Carl "CJ" Johnson'ın düşerek öldüğü andaki ölüm ses efekti, Grand Theft Auto (1997) oyununda bir yayanın ezilme ses efektiyle aynı.
CJ bir araba kazası yaptığında söylediği laflardan biri şu: "Körsün, nasıl araba kullanmana izin veriyorlar?" San Fierro'da müttefik olduğu gangster Wu Zi Mu ("Woozie") kör olmasına rağmen gayet iyi araba kullanıyor.
Las Venturas'taki kumarhanelerde oynayabileceğiniz video poker oyunlarında bazı yüz kartları önceki iki oyundan, Grand Theft Auto III (2001) ve Grand Theft Auto: Vice City (2002)'den karakterlerdir.
Zero'nun RC dükkanında raflarda Grand Theft Auto: Vice City (2002) ve Manhunt (2003) aksiyon figürleri ile Rockstar Games'in diğer oyunları var.
Oyunun içinde "KACC Military Fuels" adında bir askeri üs var. Bu, DMA Design'ın gelecekteki üyelerinin gittiği bilgisayar kulübüne bir gönderme. Kulübün adı "KACC" yani "Kingsway Amateur Computer Club" idi. O dönem Rockstar North henüz "DMA Design" adıyla anılıyordu.
San Fierro'daki demiryolu köprüsü, Rockstar Games'in merkezinin bulunduğu İskoçya'nın Edinburgh kentinden kuzeye uzanan Forth Rail Bridge'den modellenmiş. Yanındaki karayolu köprüsü ise muhtemelen San Francisco-Oakland Bay Bridge'den esinlenmiş, ama o da Forth Rail Bridge'in hemen yanındaki Forth Road Bridge'e fazlasıyla benziyor.
Oyundaki jetpack, 1950'lerde Bell Aerosystems tarafından ABD Ordusu için tasarlanan bir ulaşım sistemi olan 'Bell Rocket Belt' model alınarak yapılmış. Aynı jetpack modeli 90'ların başındaki popüler ABD TV dizisi Walker, Texas Ranger'da (1993) da görülmüş.
"Dostum" anlamına gelen İspanyolca ese kelimesi, çoğunlukla İngilizce kelimelerden oluşan diyaloglarda sıkça kullanılıyor. Ese ifadesinin telaffuzu "SA" der gibi çıkıyor; SA, San Andreas'ın kısaltması ve San Andreas da İspanyolca kökenli olup "Aziz Andrew" anlamına geliyor.
Oyundaki bazı pilot isimleri şöyle: Maverick, Iceman, Jester ve Viper. Bunların hepsi Top Gun (1986) filmindeki pilotların çağrı işaretleri.
Oyundaki "Cluckin' Bell" zinciri, popüler İngiliz tarihi komedi dizisi Blackadder Goes Forth'a (1989) bir gönderme olabilir. "Goodbyeee" bölümünde baş karakter Blackadder (Rowan Atkinson), "The Big Push"tan kaçınmak için bir iyilik ister. Fikri suya düşünce de "I think the phrase rhymes with 'Clucking Bell'" der.
GTA IV dönemindeki Francis International Airport'ın kuzey terminal giriş ve çıkışlarında, 2 FlyUS reklam panosu 200 dolara Las Venturas biletlerinden bahsediyor; Las Venturas sadece San Andreas'ta görülmüş bir yer. Sonra 299 dolara Los Santos biletleri var. Weazel TV ayrıca Cerveza Barracho ve eCola sponsorluğundaki Venturas Poker Challenge'ı yayınlıyor; bu da IV oyununda başka hiç bahsedilmeyen bir yere ikinci bir ipucu, ama tam olarak aynı Las Venturas şeridini, Welcome tabelasını ve San Andreas oyunundaki Las Venturas otoyol görüntülerini gösteriyor.
"Home Invasion" görevinde Albay Fuhrberger'in yatak odasına girdiğinizde, kapının yanındaki duvarda Grand Theft Auto: Vice City (2002) oyunundaki Candy Suxx posterini görürsünüz. Bu, Tommy Vercetti'nin malikanesinde asılı olan posterin aynısı.
Çöldeki askeri üssün kuzeyine giderseniz bir ceset atma alanı bulabilirsiniz.
"Saint Mark's Bistro" görevinde CJ, aynı adı taşıyan restoranda Forelli ailesiyle hesaplaşmak için Liberty City'ye gidiyor. Restoranın dış cephesi, Grand Theft Auto III (2001) oyunundaki haliyle birebir yeniden modellenmiş.
Liberty City'nin dış mekanı sadece bir ara sahne için kullanılıyor ve normalde erişilemiyor. Ama bir hata veya mod ile girildiğinde, oyuncu buranın göründüğünden çok daha büyük (ama tamamlanmamış) olduğunu görebiliyor. Çünkü buranın "Saint Mark's Bistro" görevinde daha büyük bir rol alması gerekiyormuş.
At yarışı mini oyununda eski Celtic F. C.'ye gönderme yapan "Henrik's Jaw"adında bir at bulunmaktadır. 2003 yılında bu oyunun geliştirildiği dönemde çenesinin kırılması nedeniyle bir süre futboldan uzak kalan forvet Henrik Larsson. Rockstar North'un İskoçya merkezli olduğu göz önüne alındığında, oyunda çalışan çalışanlardan bazılarının Celtic hayranları olabileceği muhtemel görünüyor. Ayrıca, at yarışı mini oyununda"Scotland's Shite" adında başka bir yarış atı daha var; bu, İskoçya milli futbol takımının genellikle FIFA Dünya Kupası eleme aşamasını asla geçemediği ve bunu başardığı nadir durumlarda genellikle ilk turda mağlup olduğu gerçeğine gönderme yapıyor.
Ammu-Nation mağazasının içindeki reklamlarda arka planda Marine Corps İlahisi çalıyor ve önceki oyun Grand Theft Auto: Vice City'de (2002) yer alan bir radyo reklamı var.
Oyunda "KACC Military Fuels"adında bir askeri üs bulunmaktadır. Bu, yakında DMA Design üyelerinin gideceği bilgisayar kulübüne bir göndermedir. Buna"Kingsway Amateur Computer Club"anlamına gelen"KACC"adı verildi. O zamanlar Rockstar North'un adı"DMA Design"'ti.
Çoğu karakterin kendine özgü plakaları vardır: * Sean 'Sweet' Johnson'ın arabasının plakası "GROVE4L"'dir, bu da Grove for Live'ın Grove Street ailesinin çetesine olan sevgisini gösterdiği anlamına gelir. * Lance 'Ryder' Wilson'ın arabasının plakasında şu yazıyor: "SHERM". Oyun boyunca CJ, uyuşturucu kullanma alışkanlıklarına atıfta bulunarak sürekli olarak Ryder "sherm-head"'ı çağırıyor. * Cesar Vialpando'nun arabasının plakası "LVA4L"'dir. * Denise Robinson'un arabasının plakası, Grove Street Aileleri ile olan bağlantısına atıfta bulunarak "HOMEGIRL"'dir. * Jizzy B'nin arabasının plakası, diğer adıyla "The Pimpmobile", "Ho 2 Ho"'dur. * Mike Toreno'nun aracının plakası "OMEGA"'dır. * Millie Perkins'in aracının plakası "spank"'tır. Spank, Grand Theft Auto evrenindeki Crack Cocaine'in kurgusal adıdır.
3D evrendeki tüm oyunlar Federal Soruşturma Bürosu (FBI), Merkezi İstihbarat Teşkilatı (CIA), Uyuşturucuyla Mücadele İdaresi (DEA) ve Özel Silahlar ve Taktikler'e (SWAT) gerçek adlarıyla atıfta bulunur; Federal Soruşturma Bürosu (FIB), Uluslararası İlişkiler Ajansı (IAA), Uyuşturucu Gözlem Ajansı (DOA) ve Ulusal Güvenlik Uygulama Dairesi (NOOSE) olarak taklit edildikleri HD çağındaki benzerlerinin aksine.
Son oyunda görülen "Doberman"görevi, kesilen tamamen farklı bir görevden yeniden tasarlandı; bu görevde Memur Tenpenny, Carl"CJ"Johnson'a, C. R. A. S. H.'nin yolsuzluğu hakkında Uyuşturucuyla Mücadele Dairesi (DEA) ile potansiyel olarak konuşmasını engellemek için Poncho adlı bir muhbiri öldürmesini emrediyordu. Bu, Sean 'Sweet' Johnson'ın CJ'den Grove Street Ailelerine satış yapan bir uyuşturucu satıcısını öldürmeye yardım etmesini istemesi olarak değiştirildi. Şu anda gerekli bağlamlardan yoksun olmasına rağmen, orijinal misyonun iki önemli yönü hala varlığını sürdürüyor. İlk olarak,"Doberman" adı, Tenpenny'nin bunu CJ'nin takma adı olarak söylediği orijinal giriş sahnesine gönderme yapıyor. İkincisi, uyuşturucu satıcısını bulduktan sonra Tenpenny'nin ona tuzak kurduğunu haykırıyor. Bu diyalog Poncho'ya çok mantıklı geliyor ama uyuşturucu satıcısı tarafından söylendiğinde tuhaf bir anlamsızlık söz konusu.
Derin Anlam 3
Samuel L. Jackson, Memur Tenpenny karakterini gerçek hayatta gözden düşmüş C. R. A. S. H.'den esinlendi. Aynı zamanda Eğitim Günü'nde (2001) Denzel Washington'un karakterine de ilham kaynağı olan Memur Rafael Perez.
2024'te Obbe Vermeij, oyun geliştirme sırasında etkili ayna görselleri sağlamak için video belleği olmadığından, sahnenin aynı anda kopyalanması için sahnenin yansıtıldığını belirtti. Ancak buradaki sorun, sahnedeki çevredeki nesnelerin aynada tersten görülmesi ve karakterin aynanın içine batmasıydı.
AmmuNation'ı ziyaret etmek, belirli silahları herhangi bir sırayla satın almak ve seçmek, M4, SMG, Tec9 ve silah menziline girmeden önce savaş ve biçilmiş av tüfeğinden, çıkıp mühimmatın her seferinde ikiye katlandığını görmek için geri dönmekten kaynaklanan kapsamlı bir şekilde belgelenmiş bir aksaklık yaşandı. Bunu sürekli tekrarlamak mühimmat sayısını en üst düzeye çıkarır, bu da hiçbir zaman azalmamasını ve asla yeniden yüklenmemesini sağlar. Kod programcısı Obbe Vermeij, bunun, silah menzillerinde garantili mühimmat için uygulandığı ve son sürüm için hiçbir zaman yeniden değiştirilmediği komut dosyası oluşturma aşamasından kaynaklandığını açıkladı.
Kariyer ve Ödüller 2
Chris Bellard, nam-ı diğer Young Maylay, bir keresinde Instagram'da Rockstar Games'e çok sert çıkmıştı. Hayranlar, rapçiye sürekli gelecekteki bir Grand Theft Auto oyununda CJ rolünü tekrar oynayıp oynamayacağını sorup durmuştu. Maylay de "Dan Houser'a saygısızlık etmek istemem ama... onlar Londra'dan gelen kültür akbabaları, LA'li siyahilerin sırtından milyarlar kazanıyorlar ve biz bunun %10'unu görmüyoruz..." demişti. Bu sözlerle oyundan kazandığı paradan duyduğu memnuniyetsizliği dile getirmişti. Daha sonra da CJ'i bir daha asla seslendirmeyeceğini açıkça söylemişti. Bir dizi öfke patlaması ve hayranlarla tartışmanın ardından, Maylay'in kuzeni ve Grand Theft Auto V (2013) oyununda Franklin'i seslendiren Shawn Fonteno, kuzeninin patlamasını açıklığa kavuşturmuş ve Maylay'e kızanlardan özür dilemişti. Fonteno daha sonra kuzeniyle konuşup hem Grand Theft Auto: San Andreas hem de Grand Theft Auto V'in iki aktör üzerindeki etkisini anlatmış ve Maylay'in Rockstar'a ve hayran kitlesine minnettarlığını gösterebileceğini söylemişti.
Tüm NRG-500'ler, Valentino Rossi'nin kariyeri boyunca tercih ettiği yarış numarasıyla aynı olan "46" yarış numarasını taşıyor. İlginç bir şekilde Rossi, 2001 500 cc Dünya Şampiyonası sırasında da Honda NSR500'e binmişti.
Spoiler içeren bilgiler
Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
Gerçek adı Lance olan Ryder, GTA: San Andreas'ta başkaraktere ihanet edip rakip çeteye katılan ve bu ihanetin intikamı olarak onun tarafından öldürülen sözde "en iyi arkadaş" veya "sadık" suç ortağı. GTA: Vice City'deki Lance Vance de benzer bir durum yaşıyor ve "en iyi arkadaşı" veya "sadık" suç ortağı tarafından öldürülüyor. Vance, Vice City'nin sonunda öldürülürken Ryder, San Andreas'ın görev listesinin yaklaşık yarısında öldürülüyor.
Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
Big Smoke'un plakası "A2TMFK". Bu kısaltmanın birkaç şeye gönderme olduğu düşünülüyor; bunlardan biri Cypress Hill şarkılarında geçen "A to the motherfucking K" sözü. Ayrıca "A two-ton motherfucker" yani Big Smoke'un kilosuna gönderme olabilir ya da "a two-timing motherfucker" yani Big Smoke'un CJ'e ve Grove Street ailesine ihanetine bir gönderme.
Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
Oyunun başında Memur Tenpenny, Carl'ı Memur Pulaski ile birlikte polis arabasından atarken "I'll see you around like a doughnut Carl" (Seni bir çörek gibi görürüm Carl) diyor. Oyunun sonunda ise Carl, Tenpenny'nin cesedine gökyüzüne çörek çizerek "I'll see you around Officer" (Görüşürüz Memur) diyor.
Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
Catalina'nın 4 soyguncu görevinde Dillimore'daki benzin istasyonuna gittiğinizde, Catalina içerideki adamlara silahını doğrultmaya başlar. Bu sırada pencerede "Max Pane Bulletproof Glass" yazan bir çıkartma görürsünüz. Catalina av tüfeğini pencereden yakın mesafeden ateşlediğinde cam neredeyse hiç çatlamadığına göre, çıkartma kesinlikle işe yarıyor. Bu, başka bir Rockstar oyununa göz kırpan, kaçırırsanız göremeyeceğiniz bir gönderme.
Spoiler içerir · İlginç Bilgiler
Melvin 'Big Smoke' Harris'in arabaya servisteki ünlü ekstra büyük emri, Ballas'ın saldırı için gelmesi için oyalanması olabilir. Onu hain olarak erkenden ifşa etmek.
Spoiler içerir · İlginç Bilgiler
Oyunun başında Memur Tenpenny, Memur Pulaski ile birlikte onu polis arabasından atarken "I'll see you around like a doughnut Carl"diyor ve oyunun sonunda Carl, Tenpenny"I'll see you around Officer"'in artık ölü bedenine bir çörek yazdığını söylüyor.
Spoiler içerir · Göndermeler ve Referanslar
Başka bir Rockstar oyununa "blink and you'll miss it"referansı var, Catalina'nın 4 soygun görevi sırasında, Dillimore'daki benzin istasyonuna gittiğinizde ve silahını içerideki adamlara doğrultmaya başladığında, pencerede"Max Pane Bulletproof Glass" yazan bir çıkartma göreceksiniz; bu, pencereye boş bir av tüfeğiyle ateş ettiğinde ve zar zor kırıldığında, kesinlikle etkili olduğu görülüyor.
Spoiler içerir · İlginç Bilgiler
Big Smoke'un CJ'ye ve Grove Street Aileleri'ne (GSF) ihanetinin habercisi olan pek çok şey var. CJ'in ilk geri döndüğü zamanki gibi Smoke, çetenin geri kalanıyla birlikte annesinin cenazesinde olmak yerine Johnson House'da yalnızdı. Pek çok hayran onun aslında Sweet'e suikast düzenlemek için orada olduğunu düşünüyor. Ve "Arabaya Servis"görevinde Smoke, diğerleri ateşe karşılık verirken kendisinin yemek siparişini bitirmesi gerektiğini iddia ederek Ballas arabasına ateş etmeyi reddediyor. İlk ara sahnelerde Smoke, Ballas'a karşı rekabet etmenin tek yolunun bu olduğunu savunarak Sweet'i GSF'nin crack kokaine girmesine izin vermesi için defalarca ikna etmeye çalışıyor. Ayrıca CJ veya Ryder annesinin ölümünü gündeme getirdiğinde veya"Yeşil Kılıç"Dumanı sıklıkla konuşmayı kapattığında veya odağı başka bir şeye kaydırdığında konuyu değiştiriyor. Grove Caddesi'nden çıkıp Ballas Bölgesi'nin derinlerinde yer alan Idlewood'a doğru ilerlerken düşman bölgesine doğru ilerliyor. KAZA. Memur Tenpenny ve Pulaski'nin birçok kez evinden çıkarken görüldü. Smoke daha sonra"meraklı" olarak görmezden gelir, ancak aslında onlar için çalışmaktadır. Aynı zamanda çete bölgesi ve sadakate odaklanan kendi görevlerinin (Sweet'in görevlerinden farklı olarak) patronluğunu üstlenir. Smoke'un görevleri ("Yolların Yanlış Tarafı"veya"Adil İş"gibi) genellikle Vagos veya Rus Mafyası gibi dış grupları içerir ve öncelikle kendi büyüyen çıkarlarına fayda sağlar. Ve görevler sırasında düşman yapay zekası, Smoke tek başına çok daha kolay ve daha büyük bir hedef olsa bile genellikle Smoke'u görmezden gelip tamamen CJ'ye odaklanacak şekilde programlanır. Ve son olarak ihanet, Ceasar Vialpando'nun CJ'ye Big Smoke, Ryder, Memur Tenpenny ve Ballas'la, CJ'nin annesini öldüren arabadan saldırı sırasında kullanılan yeşil Sabre'nin etrafında duran bir toplantıyı gösterdiği"Yeşil Kılıç" görevinde doğrulandı.
Bağlantılı sayfalar
Bully— sayfasındaki bilgilerde Grand Theft Auto: San Andreas geçiyor
Grand Theft Auto III— sayfasındaki bilgilerde Grand Theft Auto: San Andreas geçiyor
Ölçüm çerezi, kabul edene kadar yazılmaz. Ayrıntı gizlilik sayfasında.
Popüler ve son eklenenler
Yalnızca başlıklarda değil, bilgi maddelerinin içinde de arar — örneğin dublör, ilk seçilen oyuncu, gizli gönderme.