
古墓奇兵:崛起:14 則幕後冷知識
在克羅夫特莊園的「血債」章節中,莊園裡能找到的眾多信件裡,有些是克羅夫特家族的管家溫斯頓所寫。在其中一封信裡,他描述了一段往事:年幼的蘿拉引誘他並把他鎖進冷藏室。這明顯是在向《古墓奇兵II》(1997)致敬,因為在該作中玩家確實可以把溫斯頓鎖進這樣的房間。在那款遊戲裡,你可以自由地在克羅夫特莊園裡閒逛、探索或攀爬障礙物,而虛弱的溫斯頓則會端著他的托盤,慢吞吞地一路跟著玩家。不過,玩家們經常被這位管家惹毛,尤其是他那雙顫抖的手讓托盤不停作響的聲音。於是,玩家發現可以把他鎖在冷藏室裡,這樣就能不受干擾地安心探索莊園。
Xbox One 版本由 Crystal Dynamics 開發,他們也是2013年《古墓奇兵》的製作團隊。Xbox 360 版本則由 Nixxes Software 負責,這家公司也曾參與 Xbox One 與 PlayStation 4 決定版的工作。
在遊戲中找到其中一件遺物時,蘿拉會說:「又是一件雕塑,但這件看起來像是個遊戲。」繼續查看這件遺物,她會接著說:「這些零件看起來很眼熟……我知道我以前見過類似的東西……」這些零件是在向《俄羅斯方塊》(1984)致敬,而且說來意外,只要仔細看,就能發現那款遊戲裡的方塊全都藏在其中。
本作原本是 Xbox One 獨佔,於2015年11月10日發售。Windows 版本則在2016年1月28日推出。至於 PlayStation 4 版,官方特別製作了一個版本,以慶祝系列20週年。這個版本收錄了遊戲所有可下載內容,包括特別的「造型」,讓玩家能讓蘿拉以早期版本的模樣登場。此外還新增了一個任務「血債」,支援 PlayStation VR。
起初並沒有把《古墓奇兵:崛起》帶上前世代主機的計畫,但在 Nixxes Software 利用取得的一些素材,成功讓遊戲在 Xbox 360 硬體上順暢運行後,便決定推出前世代移植版是可行的。儘管如此,最終並沒有推出對應的 PlayStation 3 版本。
克羅夫特莊園內容中出現的理查·克羅夫特勳爵著作《The Truth Behind Myth》,書上的 ISBN 對應到的是海勒姆·賓厄姆的《Lost City of the Incas》。
在遊戲標題畫面中,眾多剪報文章裡有一篇的主標題以粗體寫著「University Shooting Leaves 8 Dead, 10 Wounded」。這是在向丹·阿布奈特與尼克·文森合寫的小說《古墓奇兵:萬名不朽者》致敬。該小說講述蘿拉在首作與續作之間經歷的旅程,她協助拯救好友珊姆·西村,讓她脫離邪馬台島上的磨難。
在設定於遊戲開始前2週的過場動畫中,板子上可以看到一張看似聖殿騎士與聖杯的圖片。這可能是在向《Indiana Jones and the Last Crusade》致意,該片結尾正有一位聖殿騎士守護著聖杯。
預告片中,蘿拉·卡芙特站在懸崖邊,俯瞰著一片山脈。原本外界以為蘿拉會周遊世界,但開發者後來表示,故事背景設定在西伯利亞。
《古墓奇兵:崛起》在2014年 E3 的微軟發表會上首次公開,隨後在2014年 Gamescom 上宣布將限時獨佔於 Xbox One 與 Xbox 360。
含劇透的冷知識
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當一名三一組織探員查看蘿拉的物品時,畫面會停留在與前作《古墓奇兵》(2013)中邪馬台島遠征相關的文章與文件上。這些文件中有一張蘿拉團隊的合照,惠特曼博士的臉被刮掉了,這顯然是蘿拉所為,因為惠特曼在首作中背叛了團隊。
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結尾動畫似乎揭示了下一款遊戲的地點,或其中一個地點。鏡頭搖向一張地圖,顯示的是新西班牙,這個舊殖民地涵蓋了今日的墨西哥、中美洲、美國西南部與中部大片地區、西屬西印度群島、西屬佛羅里達、菲律賓以及其他太平洋島嶼。
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最後在克羅夫特莊園的動畫中,可以看到一張猶加敦地圖,可能暗示了下一款遊戲的舞台。
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回到現代後,蘿拉會提到珊姆已經不再和她說話了。這是在呼應 Dark Horse 的第三部漫畫:珊姆因邪馬台的創傷,加上看見卑彌呼的幻象,開始慢慢疏遠蘿拉,最後甚至完全不想再和她有任何瓜葛。雷耶斯則未被提及,雖然她有可能在第三款遊戲回歸,但在《古墓奇兵:崛起》中,一般認為她已回到老家與女兒同住。
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