
Videospiel · 2018
God of War
17 Fakten
God of War: 17 Fakten hinter den Kulissen
Dies ist das erste Spiel, in dem Terrence „T.C.“ Carson nicht Kratos seine Stimme leiht.
Abgesehen vom Start des Spiels gibt es im gesamten Spielverlauf keine Ladebildschirme und keine Kameraperspektivwechsel.
Mimir und Baldur sprechen mit deutlich schottischem Akzent. Das ist tatsächlich historisch korrekt, da Skandinavier und Wikinger Schottland kolonisiert und besiedelt hatten.
God of War ist das zweite Spiel, in dem Nolan North und Troy Baker Figuren spielen, die Brüder sind. Das erste war Uncharted 4: A Thief’s End (2016).
Auf dem Hintergrundthema des PlayStation-4-Hauptmenüs für God of War sitzen Kratos und Atreus in einem Boot. Auf dem Boot befinden sich einige nordische Runen, die übersetzt 'Ragnarök is coming' ergeben.
Die Macher des Spiels erwogen die ägyptische Mythologie als neue Kulisse, entschieden sich aber für die nordische Mythologie, da sie sich für Kratos natürlicher anfühlte.
Als Mimir Atreus von seinem ersten Auftrag erzählt, beschreibt er sich selbst als "Laufburschen eines Feenkönigs", als "schelmischen Kobold", "fröhlichen Wanderer" und als Mitglied einer Gruppe namens "Goodfellows". All das deutet darauf hin, dass er niemand anderes ist als Robin Goodfellow, auch bekannt als Puck, eine bekannte Gestalt der britischen Mythologie und eine Hauptfigur in A Midsummer Night's Dream. Der König, von dem er sprach, wäre Oberon gewesen.
Über das ganze Spiel verteilt finden sich "Odins Raben", die der Spieler zerstören kann. Alle von Odins Raben haben 3 Augen.
Fakten mit Spoilern
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Laut Schöpfer Cory Barlog soll die Bildsprache des Spiels gezielt andeuten, dass Faye überall in der Welt Zeichen hinterlassen hat, um Kratos und Atreus auf ihrer Reise zu leiten.
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In Tyrs Gewölbe befinden sich mehrere Artefakte von seinen Reisen in andere Länder. Darunter sind eine ägyptische Krone, ein Gefäß, das Kratos mit den Blades of Chaos zeigt, und eine Flasche Wein, die Kratos in einer späteren Zwischensequenz mit Atreus teilt.
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Die Riesenschlange Jormungandr wirft einen kurzen, aber eindringlichen Blick auf Atreus, und laut Mimir sagte sie, Atreus komme ihr bekannt vor; später im finalen Kampf ruft Atreus die Schlange zu Hilfe. In der nordischen Mythologie ist Jormungandr Lokis Kind. Atreus ist noch ein Kind und hat noch niemanden gezeugt. Mimir jedoch spricht von einer Prophezeiung, wonach Jormungandr und Thor kämpfen würden und dies dazu führe, dass die Schlange durch die Zeit zurückgeworfen wird, bevor sie geboren wurde – etwas, das mit der Schlange geschehen sein könnte.
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In der nordischen Mythologie heißt Lokis Vater Farbauti, was auf Nordisch "grausamer Schläger" bedeutet – ein passender Titel für Kratos, der in diesem Spiel Lokis Vater ist.
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Bevor Atreus von seinem anderen Namen Loki erfährt, zeigt er Eigenschaften aus der nordischen Mythologie, die mit diesem Gott verbunden sind: Atreus' Mutter war eine Jötun namens Faye; Lokis Mutter ist in der nordischen Mythologie als Laufey bekannt, wobei Faye eine Kurzform von Laufey ist. Atreus fragt, ob er sich in ein Tier verwandeln kann; Loki galt als Gestaltwandler. Die Riesenschlange Jormungandr wirft einen kurzen, aber eindringlichen Blick auf Atreus; später im finalen Kampf ruft Atreus die Schlange zu Hilfe. In der nordischen Mythologie ist Jormungandr Lokis Kind. Atreus nimmt Baldur mit einem Mistelzweig-Pfeil seine Unverwundbarkeit, was es ermöglicht, ihn endgültig zu besiegen und zu töten. In der nordischen Mythologie wurde Baldur von Loki mit einem Mistelzweig-Pfeil getötet.
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Der Jotnar-Schrein in Tyrs Gewölbe zeigt 4 Zivilisationen und 4 Symbole, die dem nordischen Kriegsgott bekannt sind. Auf die Frage nach der Bedeutung der Symbole antwortet Kratos, dass die Symbole den Krieg darstellen. Kratos behauptet, mit diesem Symbol vertraut zu sein, das in den früheren God of War-Spielen verwendet wurde.
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Atreus, später bekannt als Loki, ist der Sohn eines Gottes (Kratos) und einer Riesin (Laufey). Das ist das genaue Gegenteil seiner Abstammung in der nordischen Mythologie, in der sein Vater Fárbauti ein Jötunn und seine Mutter Laufey eine Göttin ist.
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Um Mimir von Odins Folter zu befreien, muss Kratos ihm den Kopf vom Körper trennen und ihn weiterhin mit sich tragen. Dies war Mimirs Schicksal nach dem Krieg zwischen den Æsir und den Vanir, wobei Odin Mimirs Kopf als Ratgeber behielt.
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Die nordischen Runen auf Baldurs Körper übersetzen sich wie folgt: Die roten Runen auf seinem Rücken und über seine Schultern gelesen bedeuten "Verflucht", was sich auf Freyas Zauber und seinen unausweichlichen Tod bezieht. Auf seiner linken Brust steht "Ek er daudi" ("Ich bin der Tod"), möglicherweise ein Hinweis darauf, dass sein Tod den Beginn von Ragnarök markiert, den Tod der Götter. Im Kreis auf seinem Unterbauch steht "Nornir fletta utpeta bundinn" ("Die Nornen weben dieses Gebundene aus").