
Game · 2018
God of War
17 curiosidades
God of War: 17 curiosidades que você não sabia
Este é o primeiro jogo em que Terrence 'T.C.' Carson não dá voz a Kratos.
Exceto na inicialização do jogo, não há telas de carregamento nem cortes de câmera em momento algum durante toda a campanha.
Mimir e Baldur falam com sotaques escoceses distintos. Isso, na verdade, é historicamente preciso, já que escandinavos e vikings colonizaram e se estabeleceram na Escócia.
God of War marca o segundo jogo em que Nolan North e Troy Baker interpretam personagens que são irmãos. O primeiro foi Uncharted 4: A Thief's End (2016).
No tema de fundo da tela inicial do PlayStation 4 para God of War, Kratos e Atreus aparecem sentados num barco. No barco, há algumas runas nórdicas que, quando traduzidas, formam 'Ragnarök is coming'.
Os criadores do jogo consideraram a mitologia egípcia como novo cenário, mas optaram pela mitologia nórdica por acharem mais natural para Kratos.
Ao contar a Atreus sobre seu primeiro trabalho, Mimir se descreve como um "errand boy for a faerie king", um "mischievous sprite", "merry wanderer" e membro de um grupo conhecido como "Goodfellows". Tudo isso indica que ele é nada menos que Robin Goodfellow, também conhecido como Puck, figura famosa da mitologia britânica e personagem importante de A Midsummer Night's Dream. O rei de quem ele falava seria Oberon.
Ao longo do jogo estão espalhados os "Odin's Ravens", que o jogador tem a opção de destruir. Todos os Odin's Ravens têm 3 olhos.
Curiosidades com spoiler
Mostrar spoiler
De acordo com o criador Cory Barlog, a linguagem visual do jogo tem a intenção específica de sugerir que Faye deixou marcas pelo mundo para guiar Kratos e Atreus em sua jornada.
Mostrar spoiler
No cofre de Tyr há vários artefatos de suas viagens a outras terras. Entre eles estão uma coroa egípcia, um pote que retrata Kratos empunhando as Blades of Chaos e uma garrafa de vinho que Kratos divide com Atreus numa cutscene posterior.
Mostrar spoiler
A serpente gigante Jormungandr dá uma olhada breve, mas atenta, em Atreus e, segundo Mimir, disse que Atreus lhe parecia familiar; mais tarde, na batalha final, Atreus chama a serpente para ajudá-lo. No mito nórdico, Jormungandr é filho de Loki. Atreus ainda é criança e não gerou ninguém. Porém, Mimir fala de uma profecia de que Jormungandr e Thor lutariam e isso faria a serpente ser lançada no tempo para antes de seu nascimento, algo que pode ter acontecido com a serpente.
Mostrar spoiler
Na mitologia nórdica, o pai de Loki se chama Farbauti, que em nórdico significa "cruel striker" — um título apropriado para Kratos, que neste jogo é o pai de Loki.
Mostrar spoiler
Antes de Atreus saber de seu outro nome, Loki, ele já apresenta traços da mitologia nórdica associados a esse deus: a mãe de Atreus era uma Jotun chamada Faye; a mãe de Loki é conhecida na mitologia nórdica como Laufey, sendo Faye uma forma abreviada de Laufey. Atreus pergunta se pode se transformar em animal; Loki era conhecido como metamorfo. A serpente gigante Jormungandr dá uma olhada breve, mas atenta, em Atreus; mais tarde, na batalha final, Atreus chama a serpente para ajudá-lo. No mito nórdico, Jormungandr é filho de Loki. Atreus tira a invulnerabilidade de Baldur com uma flecha de visco, o que permite que ele finalmente seja derrotado e morto. Na mitologia nórdica, Baldur foi morto com uma flecha de visco por Loki.
Mostrar spoiler
O Jotnar Shrine no cofre de Tyr retrata 4 civilizações e 4 símbolos conhecidos pelo Deus da Guerra nórdico. Quando questionado sobre o significado dos símbolos, Kratos responde que eles representam a guerra. Kratos afirma conhecer esse símbolo, que foi usado nos jogos anteriores de God of War.
Mostrar spoiler
Atreus, mais tarde conhecido como Loki, é filho de um deus (Kratos) e de uma Gigante (Laufey). Isso é exatamente o oposto de sua origem na mitologia nórdica, em que seu pai Fárbauti é um jötunn e sua mãe Laufey é uma deusa.
Mostrar spoiler
Para libertar Mimir da tortura de Odin, Kratos precisa separar sua cabeça do corpo e continuar carregando-a consigo. Esse foi o destino de Mimir após a guerra entre os Æsir e os Vanir, com Odin mantendo a cabeça de Mimir para conselhos.
Mostrar spoiler
As runas nórdicas no corpo de Baldur se traduzem assim: as runas vermelhas nas costas e sobre os ombros dizem "Cursed", referindo-se ao feitiço de Freya e à sua morte inevitável. No peitoral esquerdo está escrito "Ek er daudi" ("I am death"), possivelmente uma referência ao fato de que sua morte marca o início do Ragnarök, a morte dos Deuses. No círculo no baixo ventre está escrito "Nornir fletta utpeta bundinn" ("The Norns weave out this bound").