Przejdź do treści
ArkaEvrenPolski
Język
God of War

Gra wideo · 2018

God of War

17 ciekawostek

God of War: 17 ciekawostek zza kulis

  1. To pierwsza gra, w której Terrence „T.C.” Carson nie użycza głosu Kratosowi.

  2. Poza samym uruchomieniem gry, w całej rozgrywce nie ma żadnych ekranów ładowania ani cięć kamery.

  3. Mimir i Baldur mówią z wyraźnym szkockim akcentem. To w istocie zgodne z historią, ponieważ Skandynawowie i Wikingowie kolonizowali Szkocję i się tam osiedlali.

  4. God of War to druga gra, w której Nolan North i Troy Baker wcielają się w braci. Pierwszą było Uncharted 4: Kres złodzieja (2016).

  5. Na motywie tła ekranu głównego PlayStation 4 dla God of War Kratos i Atreus siedzą w łodzi. Na łodzi widnieją nordyckie runy, które po przetłumaczeniu układają się w „Ragnarök is coming”.

  6. Twórcy gry rozważali mitologię egipską jako nową scenerię, ale wybrali mitologię nordycką, bo wydała się ona bardziej naturalna dla Kratosa.

  7. Opowiadając Atreusowi o swojej pierwszej pracy, Mimir opisuje siebie jako „chłopca na posyłki dla króla elfów”, „psotnego chochlika”, „wesołego wędrowca” i jednego z grupy zwanej „Goodfellows”. Wszystko to wskazuje, że jest ni mniej, ni więcej tylko Robinem Goodfellem, znanym też jako Puck, dobrze znaną postacią brytyjskiej mitologii i ważnym bohaterem sztuki A Midsummer Night's Dream. Królem, o którym mówił, byłby Oberon.

  8. W całej grze porozrzucane są „Kruki Odyna”, które gracz może zniszczyć. Wszystkie Kruki Odyna mają 3 oczy.

Ciekawostki ze spoilerami

  1. Pokaż spoiler

    Według twórcy Cory'ego Barloga język wizualny gry ma wprost sugerować, że Faye pozostawiła w świecie znaki, by prowadzić Kratosa i Atreusa w ich podróży.

  2. Pokaż spoiler

    W skarbcu Tyra znajduje się kilka artefaktów z jego podróży do innych krain. Wśród nich są egipska korona, naczynie przedstawiające Kratosa władającego Ostrzami Chaosu oraz butelka wina, którą Kratos dzieli się z Atreusem w późniejszej scenie.

  3. Pokaż spoiler

    Olbrzymi wąż Jormungandr rzuca na Atreusa krótkie, ale przenikliwe spojrzenie, a według Mimira powiedział, że Atreus wydał mu się znajomy; później, w finałowej walce, Atreus wzywa węża na pomoc. W mitologii nordyckiej Jormungandr jest dzieckiem Lokiego. Atreus wciąż jest dzieckiem i nikogo jeszcze nie spłodził. Mimir wspomina jednak o przepowiedni, według której Jormungandr i Thor mieli walczyć, co miało sprawić, że wąż zostanie rzucony w czasie do okresu przed swoimi narodzinami — co być może spotkało tego węża.

  4. Pokaż spoiler

    W mitologii nordyckiej ojciec Lokiego nazywa się Farbauti, co po nordycku znaczy „okrutny napastnik” — trafny przydomek dla Kratosa, który w tej grze jest ojcem Lokiego.

  5. Pokaż spoiler

    Zanim Atreus dowiaduje się o swoim drugim imieniu, Loki, przejawia cechy przypisywane temu bogu w mitologii nordyckiej: matka Atreusa była jotunką imieniem Faye; matka Lokiego w mitologii nordyckiej znana jest jako Laufey, a Faye to skrócona forma imienia Laufey. Atreus pyta, czy potrafi zmieniać się w zwierzę; Loki słynął z tego, że był zmiennokształtny. Olbrzymi wąż Jormungandr rzuca na Atreusa krótkie, ale przenikliwe spojrzenie; później, w finałowej walce, Atreus wzywa węża na pomoc. W mitologii nordyckiej Jormungandr jest dzieckiem Lokiego. Atreus odbiera Baldorowi nietykalność strzałą z jemioły, co pozwala go w końcu pokonać i zabić. W mitologii nordyckiej Baldur zginął od strzały z jemioły wypuszczonej przez Lokiego.

  6. Pokaż spoiler

    Kapliczka Jotnarów w skarbcu Tyra przedstawia 4 cywilizacje i 4 symbole znane nordyckiemu Bogu Wojny. Zapytany o znaczenie symboli, Kratos odpowiada, że oznaczają wojnę. Kratos twierdzi, że zna ten symbol, używany w poprzednich grach z serii God of War.

  7. Pokaż spoiler

    Atreus, później znany jako Loki, jest synem boga (Kratosa) i Olbrzymki (Laufey). To zupełne przeciwieństwo jego pochodzenia w mitologii nordyckiej, gdzie jego ojciec Fárbauti jest jotunem, a matka Laufey boginią.

  8. Pokaż spoiler

    Aby uwolnić Mimira od tortur Odyna, Kratos musi odciąć mu głowę od ciała i nadal nosić ją ze sobą. Taki był los Mimira po wojnie między Asami a Wanami — Odyn zatrzymał głowę Mimira, by zasięgać jej rady.

  9. Pokaż spoiler

    Nordyckie runy na ciele Baldra tłumaczą się następująco: czerwone runy na plecach i ramionach czytają się jako „Przeklęty”, co odnosi się do zaklęcia Frei i jego nieuchronnej śmierci. Na lewej piersi napisano „Ek er daudi” („jestem śmiercią”), co być może nawiązuje do faktu, że jego śmierć wyznacza początek Ragnaröku, śmierci bogów. W okręgu na podbrzuszu napisano „Nornir fletta utpeta bundinn” („Norny wyplatają to przeznaczenie”).