
Hintergrundwissen
Das Wort "fuck" und seine Ableitungen werden dreihundertfünfundsechzig Mal verwendet, ohne die Soundtrack-Tracks oder zufällige NPC-Interaktionen zu berücksichtigen.
Der Charakter Lance "Ryder" Wilson ist nach dem verstorbenen Rapper Eazy-E, dem Gründungsmitglied von N.W.A., modelliert. Musik von N.W.A. und Eazy-E ist im Soundtrack enthalten.
Wenn man nördlich der Militärbasis in der Wüste fährt, findet man eine Leichenablage.
OG Loc wurde als Parodie auf den Rapper Ja Rule gestaltet. Sie teilen sogar denselben Vornamen "Jeffrey".
Während DJ Pooh mit den Entwicklern des Spiels über die Musik diskutierte, erhielt er einen Anruf von Young Maylay, einem Künstler, mit dem er zusammenarbeitete. Pooh schaltete die Freisprechanlage ein, und die Entwickler waren überzeugt, dass Maylays Stimme perfekt zum Charakter passte. Sie stellten Maylay ein, obwohl er keine vorherige Schauspielerfahrung hatte.
Auf dem Friedhof in San Andreas befindet sich eine Krypta, die der Spieler betreten kann. Darin stehen ein Stuhl, ein Fernseher und einige alte Pizzakartons. Dies ist möglicherweise eine Referenz an Buffy - Im Bann der Dämonen (1997).
Im Juli 2005 wurde im Spielmaterial ein Sex-Minigame namens "Hot Coffee" entdeckt (der Titel ist eine Anspielung darauf, dass CJ's erste Freundin ihn zum "Kaffee trinken" hereineinlädt). Da die Entwickler das Minigame lediglich deaktiviert hatten, konnte es auf PC und Konsole durch Patches oder Hacking-Tools aktiviert werden. Aufgrund dessen wurde die US-Altersfreigabe von "Mature" auf "Adults Only" herabgestuft, wodurch viele Händler das Spiel aufgrund strenger Auflagen nicht mehr verkaufen durften. In Australien wurde die MA15+-Einstufung entzogen und das Spiel daraufhin aus den Regalen genommen.
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Melvin 'Big Smoke' Harris' berühmte Extra-Groß-Bestellung am Drive-Thru könnte sehr wohl sein Versuch sein, Zeit zu schinden, bis die Ballas zu ihrem Angriff eintreffen und ihn so frühzeitig als Verräter entlarven.
Young Maylay, der CJ in diesem Spiel synchronisiert hat, ist in Wirklichkeit Cousins von Shawn Fonteno, der den fetten Homie der Grove Street Family in diesem Spiel sowie Franklin Clinton in Grand Theft Auto V (2013) sprach.
Einige der Piloten-Ratings im Spiel lauten: Maverick, Iceman, Jester und Viper, allesamt Callsigns von Piloten aus Top Gun (1986).
Während der Entwicklung verfügte dieses Spiel über mehrere Protagonisten, doch die Idee wurde aufgrund technischer Einschränkungen verworfen. Diese Konzeption kam erst wieder in Grand Theft Auto V zur Anwendung.
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Als CJ Big Smoke und Ryder ihn verraten sieht, reagiert er nur auf Smoke; der Grund dafür war, dass Ryder ursprünglich kein Verräter sein sollte, aber sein Synchronsprecher während der Entwicklungsphase quittierte, sodass Rockstar Games ihn gezwungenermaßen zum Verräter machen und die Figur töten musste.
Tausende Spieler suchen nach einem "Bigfoot" und versuchen, Fotos davon mit der In-Game-Kamera zu machen. Niemand hat seine Existenz bisher bestätigt, doch viele von Spielern gemachte Fotos ähneln einem eher großen Wesen im Wald. Im als "Back O' Beyond" bezeichneten Kartenabschnitt wurden umgestürzte Bäume und seltsame Geräusche beobachtet. Zudem wurden zahlreiche Sichtungen von Außerirdischen und Geistern gemeldet. Viele Spieler haben daraufhin den gesamten Code durchsucht und keine Hinweise auf Bigfoot oder Außerirdische gefunden. Im Internet gibt es jedoch Spekulationen, dass der Geist von Carl Johnsons Mutter nachts am Haus von Carl zu sehen sei, obwohl dies offiziell nicht bewiesen ist und das Sichtbare möglicherweise ein Glitch ist, der zufällig Beverly ähnelt, oder einfach nur der Kraft der Suggestions geschuldet ist.
Das "n-Wort" wird hier häufiger verwendet als in jedem anderen jemals produzierten Videospiel.
Nachdem CJ Barbara als Freundin gewonnen hat, verliert er seine Waffen nicht mehr bei einer Festnahme, da sie selbst Polizistin ist, und nachdem er Katie als Freundin gewonnen hat, verliert er seine Waffen nicht mehr wenn er getötet wird, da sie Paramedikerin ist. Außerdem respawnet Carl in San Fierro vor Katies Wohnung statt im Krankenhaus, wenn er während seiner Beziehung mit Katie getötet wird, und CJ respawnet hinter der Polizeiwache statt davor, wenn er in oder nahe El Quebrados festgenommen wird, während er mit Barbara zusammen ist.
Im Pferderennen-Mini-Game gibt es ein Pferd namens "Henrik's Jaw", eine Anspielung auf den ehemaligen Celtic-F.C.-Stürmer Henrik Larsson, dessen Kieferbruch ihn im Jahr 2003 vorübergehend vom Fußball abhielt, also genau in der Entwicklungsphase dieses Spiels. Da sich Rockstar North in Schottland befindet, ist es wahrscheinlich, dass einige der am Spiel beteiligten Mitarbeiter Celtic-Fans sind. Außerdem taucht im Pferderennen-Mini-Game ein weiteres Rennpferd mit dem Namen "Scotland's Shite" auf, das darauf anspielt, dass die schottische Nationalmannschaft meist nicht über die Qualifikationsrunde für die FIFA-Weltmeisterschaft hinauskommt und selbst in den seltenen Fällen, in denen sie es doch schafft, meist bereits in der ersten Runde ausscheidet.
Im ständigen Wortgefecht zwischen Reflections Driver-Serie und Rockstars Grand-Theft-Auto-Reihe macht GTA Tanner erneut zum Objekt des Spotts. In der Mission, in der man Madd Doggs Reimheft stehlen muss, spielt einer der Wächter ein Videospiel und beschimpft das Spieleunternehmen "Refractions" mit den Worten: "Tanner, du bist scheiße."
In den Bars von San Andreas hängt ein Gemälde eines Cerberus-Wächters aus Manhunt (2003) an der Wand.
Der Protagonist von Grand Theft Auto III (2001), der früher unter anderem auch als "Fido" bekannt war, heißt eigentlich Claude. Dies erfährt man während eines Telefonats mit Catalina, die zur Freundin von Claude wird, nachdem sie San Andreas verlassen haben. Es wird angenommen, dass Claude identisch ist mit Claude Speed, der Hauptfigur aus GTA 2 (1999).
Wil Wheaton erhielt seine Rolle als Richard Burns nach einem Interview mit Lazlow, dem Autor der Radiostationen-Dialoge für die Grand-Theft-Auto-Videospielserie. Wheaton gestand seine große Bewunderung für Jones' Arbeit an den Spielen, woraufhin Jones die Figur des Richard Burns speziell für Wheaton entwickelte. Die Sprechproben nahm er in etwa zwei Stunden in einem Studio von Rockstar Games auf.
Das Spiel beginnt mit einer fünf-Sterne-Jagd. Der begehrte sechste Stern wird erst später im Spiel freigeschaltet. Den fünften Stern kann der Spieler erreichen, indem er Flugverbotszonen im Spiel betritt.
Während des Spiels ist eine Werbung für eine Kleidermarke namens "Zip" zu sehen. Diese soll eine Parodie auf das reale Bekleidungsunternehmen "The Gap, Inc." sein.
Der im Spiel dargestellte Bundesstaat ist nach der Verwerfungszone benannt, die durch den größten Teil Kaliforniens verläuft. Diese Verwerfungszone ist im Spiel sichtbar und läuft unter Wasser in der Nähe der Bucht von San Fierro.
Der Film Boyz n the Hood - Jungs im Viertel (1991) war einer der größten Einflüsse bei der Entstehung der Spielgeschichte. Grove Street ähnelt stark der Straße, auf der die drei Hauptcharaktere des Films aufwuchsen, und es gibt einen zufälligen NPC-Pedestrian, der Tre Styles, gespielt von Cuba Gooding Jr., ähnelt. Außerdem sind Songs von Ice Cube, der im Film Darrin "Doughboy" Baker spielte, auf der im Spiel befindlichen Hip-Hop-Radiostation "Radio Los Santos" zu hören. Sweet Johnson, der Bruder des Protagonisten Carl Johnson, erinnert an Ice Cube. Dieses Spiel spielt im Jahr 1992, also ein Jahr nach der Veröffentlichung des Films.
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Am Anfang des Spiels sagt Officer Tenpenny zu Carl: „Wir sehen uns wieder, wie ein Donut“, während er und Officer Pulaski ihn aus dem Polizeiauto werfen. Am Ende des Spiels sagt Carl zu Tenpenny: „Wir sehen uns wieder, Officer“, während er mit einem Flugzeug einen Donut in den Himmel schreibt über die Leiche von Tenpenny.
In der Mission „Drive Thru“ bringt CJ seine Freunde zum „Cluckin Bell“, um Essen zu holen. In der mobilen Version steht auf den geöffneten Verpackungen jedoch „Burger Shot“.
Das Spiel verfügt über eingebaute Funktionen zur Aufnahme von DLC-Levels, die letztlich nicht genutzt wurden. Viele benutzerdefinierte Levels und Mods machen sich dieses System zunutze.
Im Hauptprogramm des Spiels sind auch Textdaten für ein Skateboard versteckt (weshalb Los Santos einen Skatepark hat). Das Skateboard wurde verworfen, zugunsten von Fahrrädern, die vermutlich einfacher zu programmieren und zu animieren waren. Der Programmierer Obbe Vermeij kommentierte später, dass es auch Pläne gab, das Skateboard als kombiniertes Transportmittel und Waffe einzusetzen, doch diese beiden Herausforderungen – die Kombination aus Animation und Physik sowie die Waffenherausforderung – scheiterten an Kontroll- und Benutzeroberflächen-Problemen.
Chris Bellard, alias Young Maylay, schlug einst berüchtigt bei Rockstar Games auf Instagram zurück, nachdem Fans ihn immer wieder damit konfrontiert hatten, ob er seine Rolle in einem zukünftigen Grand Theft Auto-Spiel übernehmen würde. Er erklärte: „Ich möchte Dan Houser keinesfalls respektlos begegnen, aber ... sie sind Kultur-Aas-MFs aus London, die Milliarden mit LA-N***s verdienen, und wir sehen davon nicht einmal 10 %...“, was seinen Unmut über seine Einnahmen aus dem Spiel implizierte – später erklärte er eindeutig, er werde CJ nie wieder synchronisieren. Nach einer Reihe von Tiraden und Auseinandersetzungen mit Fans klärte Maylays Cousin Shawn Fonteno, der später Franklin in Grand Theft Auto V (2013) sprach, den Ausbruch seines Cousins auf und bot Entschuldigungen für diejenigen an, die sich durch Maylay beleidigt fühlten. Fonteno redete später mit seinem Cousins und erklärte ihm die Auswirkungen, die sowohl Grand Theft Auto San Andreas als auch Grand Theft Auto V auf die beiden Schauspieler hatten, sowie wie Maylay seine Dankbarkeit gegenüber Rockstar und ihrer Fangemeinde hätte zeigen können.
Während der Entwicklung wurden einige Missionen gestrichen, darunter eine, in der The Truth gerettet werden muss, nachdem er das grüne Zeug gestohlen hatte.
Alle NRG-500s tragen die Rennnummer „46“, dieselbe Rennnummer, die Valentino Rossi aufgrund seiner Präferenz während seiner gesamten Karriere annahm. Interessanterweise fuhr Rossi auch einen Honda NSR500 während der 500-cm³-Weltmeisterschaft 2001.
Frank Vincent kehrt als Salvatore Leone und Cynthia Farrell als Catalina zurück, beide aus Grand Theft Auto III (2001), während William Fichtner als Ken Rosenberg und Danny Dyer als Kent Paul wiederkommen, die alle aus Grand Theft Auto: Vice City (2002) stammen.
Die zufälligen Flugzeugabstürze waren ein Fehler, den Rockstar während der Betaphase entdeckte; er resultierte aus einer nicht ganz dicht gehaltenen Methode zur zufälligen Generierung von Flugrouten, die es ermöglichte, dass Flugbahnen auf den Boden trafen. Die Abstürze fanden sie so lustig und passend für das komische Crapsack-World-Setting, dass sie den Bug beibehielten. (Obwohl er gelegentlich Spieler ärgerte, die plötzlich ihren Charakter verloren, weil sie sich im Pfad eines solchen Absturzes befanden!)
Während der Mission "Home Invasion", beim Betreten des Schlafzimmers von Colonel Fuhrberger, hängt an der Wand nahe der Tür ein Plakat von Candy Suxx aus Grand Theft Auto: Vice City (2002). Es handelt sich um dasselbe Plakat, das auch in Tommy Vercettis Villa aufgehängt war.
David Cross gab zu, dass er sein nerviges Character-Image hasste und die R.C.-Missionen, an denen sein Character beteiligt war, ebenfalls ablehnte; als er später für den Radiosender Kult FM in Grand Theft Auto Online (2013) als Zachary sprach, machte er sich über seine Rolle als Zero in diesem Spiel lustig.
Der Todessoundeffekt, wenn Carl "CJ" Johnson durch einen Sturz stirbt, ist derselbe Soundeffekt wie bei einem Fußgänger, der in Grand Theft Auto (1997) überfahren wird.
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Los Santos ist der einzige Bereich, der zu Beginn des Spiels erkundet werden kann. Betritt der Spieler Las Venturas oder San Fierro, erhält er automatisch einen 4-Sterne-Fahndungslevel, da diese Gebiete erst später freigeschaltet sind, es sei denn, der Spieler deaktiviert den Fahndungslevel mittels Cheatcode. Ein weiterer Grund dafür könnte sein, dass Officer Hernandez CJ früh im Spiel anruft und ihm im Namen der Officers Tenpenny und Pulaski mitteilt, die Stadt nicht zu verlassen, da dies ein großer Fehler wäre, weil sie ihn beobachten.
Es wird spekuliert, dass Carl „CJ“ Johnsons Standardauftritt auf Dwayne Johnson (alias The Rock) basiert, der interessanterweise denselben Nachnamen „Johnson“ trägt, da er ein paar Monate vor der Veröffentlichung dieses Spiels ein weißes Muskelshirt und Jeans trug, die denen von CJ in der WWE ähnelten. Etwa zur gleichen Zeit verließ The Rock die WWE, um eine Vollzeitkarriere als Schauspieler zu verfolgen, und spielte sogar in einem Film namens San Andreas (2015) mit, der ebenfalls in und um Los Angeles, San., spielt Francisco und Las Vegas.
Die meisten Charaktere besitzen eigene, einzigartige Nummernschilder: Das Kennzeichen von Sean 'Sweet' Johnsons Auto lautet "GROVE4L", was für "Grove for Live" steht und seine Verbundenheit zur Gang der Grove Street Families zeigt. Das Schild auf Lance 'Ryder' Wilsons Fahrzeug trägt die Aufschrift "SHERM". Im gesamten Spiel nennt CJ Ryder ständig "sherm-head", ein Verweis auf dessen Drogenkonsum. Cesar Vialpandos Auto hat das Kennzeichen "LVA4L". Denise Robinsons Wagen trägt das Schild "HOMEGIRL", eine Anspielung auf ihre Zugehörigkeit zu den Grove Street Families. Jizzy B's Auto, auch bekannt als "The Pimpmobile", weist die Nummer "Ho 2 Ho" auf. Mike Torenos Fahrzeug ist mit "OMEGA" gekennzeichnet. Millie Perkins' Wagen trägt das Schild "spank", wobei Spank im Grand-The-Auto-Universum der fiktive Name für Crack-Kokain ist.
Dieses Grand Theft Auto-Spiel verzichtet auf eine Nummerierung nach dem Titel, da es als "Spin-off" von Grand Theft Auto III (2001) gilt, also als abgeleiteter Titel, der nicht Teil der Hauptserie ist, aber dennoch offiziell anerkannt wird.
Eines der Mitglieder der Grove Street Families, Tarnell oder Fam1, wird von Shawn Fonteno gesprochen, der 9 Jahre später in Grand Theft Auto V (2013) Franklin Clinton synchronisiert; kurioserweise ist Franklin ebenfalls Mitglied der Families. Shawn Fonteno wird im Spiel unter dem Namen "Solo" geführt.
MC Eiht und Clifton Powell sind in Filmen der Hughes-Brüder aufgetreten. MC Eiht spielte in Menace II Society (1993) mit, während Clifton Powell sowohl in Menace II Society als auch in Dead Presidents (1995) zu sehen war.
Das Fast-Food-Restaurant "The Cluckin' Bell" im Spiel ist eine Parodie auf Taco Bell und KFC, die in der Realität oft dieselben Restaurantketten betreiben.
Einer der Stadtteile von Los Santos heißt Verona Beach, benannt nach der fiktiven Stadt aus William Shakespeares Romeo & Julia (1996).
Nachdem der Spieler bei Barbara 100 % erreicht hat, erhält CJ eine Polizeuniform, was ihn jedoch nicht vor polizeilichen Maßnahmen schützt, da er weiterhin einen Fahndungsstatus erhält, wenn er Straftaten begeht. Nutzt der Spieler jedoch den Cheat zum Deaktivieren des Fahndungsstatus, kann CJ Straftaten ohne Aufmerksamwerden der Polizei verüben.
Grand Theft Auto San Andreas wurde Mitte September 2019 für begrenzte Zeit als kostenlose Werbespielversion auf Rockstars eigenem digitalen Storefront veröffentlicht.
Wenn CJ sich in einer der Polizeiwachen des Spiels aufhält, führt das Aufheben einer Schusswaffe zu einem zweisternigen Fahndungslevel, während das Aufnehmen einer Nahkampfwaffe dies nicht tut; jedoch ermöglicht es der Cheat zum Deaktivieren des Fahndungslevels CJ, eine Schusswaffe im Inneren der Wache zu nehmen, ohne ein Fahndungslevel zu provozieren.
CJ kann außerdem mit Fußgängern sprechen und mit ihnen interagieren.
Während der Zeit des Hot-Coffee-Skandals wurde das Spiel in Singapur und China verboten und zählt wahrscheinlich zu den ersten Videospielen, die in dem Land untersagt wurden.
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Erreicht Carl "CJ" Johnson ein viersterniges Fahndungslevel, greifen die Spezialeinheiten der SWAT ihn mit Micro-SMGs an und verhalten sich wie Gangster.
Das Andromada-Flugzeug und der FBI-LKW sind zwei Fahrzeuge, die im normalen Gameplay nicht vom Spieler beschafft werden können, doch deutet alles darauf hin, dass sie ursprünglich verfügbar sein sollten, da beide bei Zugriff über Mods oder Trainer voll funktionsfähig sind. Das Andromada ist noch in einer Mission und manchmal am Himmel fliegend im Spiel zu sehen, während der FBI-LKW unter normalen Bedingungen nie erscheint.
Im Bundesstaat San Andreas fehlt das Innere der Polizeiwache in San Fierro (weshalb Ihr Charakter an einer unscheinbaren Straßenecke nahe dem Gebäude wiederbelebt wird und Sie es nicht betreten können, anders als bei den anderen Stationen), vermutlich weil das Betreten das Spiel abstürzen ließ oder man keine Zeit hatte, die Programmierung für die Veröffentlichung aufzuräumen; ebenso verhält es sich mit dem Krankenhausinneren. Mehrere andere Innenbereiche wurden ebenfalls deaktiviert, darunter einige, die wie Bordelle aussehen und wahrscheinlich mit dem Mini-Game "Hot Coffee" in Verbindung standen.
Eine Schnittszene zeigt Wu Zi Mu, der Carl "CJ" Johnson im Videospielspielen besiegt, trotz seiner Blindheit. Dass eine blinde Person Videospiele spielt (und diese auch noch besiegt), mag im echten Leben unmöglich erscheinen, doch schaffte es der Gamer Terry Garrett, der 1997 mit 10 Jahren sein Augenlicht verlor, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) allein durch Positions-Audiohinweise zu meistern, wenn auch in fünf Jahren und auf einem Emulator mit Save States. Was Woozies Fahrkünste betrifft, so ist es für einen blinden oder verbundenen Mann möglich, eine Strecke zu fahren, vorausgesetzt er kennt den Weg oder erhält genaue Anweisungen dazu.
Im Jahr 2024 kommentierte Programmierer Obbe Vermeij, dass ursprünglich geplant war, Erdbeben in die Stadtlandschaft einzubauen, dies jedoch aufgrund der Überlegung, Straßen-Spawn-Punkte nach Ende eines Bebens zu ersetzen und da es keinen Bezug zum Story-Modus hatte, verworfen wurde. Bis heute gibt es in GTA V keine Erdbeben im natürlichen Gameplay, wobei angebliche Funktionen nur Mod-Programme sind.
Im Jahr 2024 stellte Obbe Vermeij erneut fest, dass die Szene gespiegelt wurde, um gleichzeitig die Szene selbst zu duplizieren, da während der Spielentwicklung kein Videospeicher für die Wiedergabe effektiver Spiegelbilder vorhanden war. Das Problem dabei war jedoch, dass die umliegenden Objekte in der Szene rückwärts im Spiegel zu sehen waren und die Figur im Spiegel versinkt.
Im Jahr 2023 teilte Obbe Vermeij von Rockstar North einige Enthüllungen über die Arbeit am Spiel mit, darunter, dass das Arbeitsaufkommen im Vergleich zu Grand Theft Auto: Vice City (2002) geringer war, was auch die massive Kartengröße sowie die Ausarbeitung der Städte in der ländlichen Gegend berücksichtigte; dennoch engagierte das Unternehmen einen Koch, um Mahlzeiten für Mitarbeiter bereitzustellen, die spät arbeiteten.
In den Jahren 2023 und 2024 gab Entwickler Obbe Vermeij bekannt, dass der Code für die PS2 begrenzt war, was dazu führte, dass die Anzahl der Fahrzeuge auf 8 Modelle reduziert wurde, um die Spieleffizienz zu erhalten, sowie Garagen die Autos löschten, sobald sich die Garagentore schlossen, um das Spiel nicht zu überlasten. Er merkte auch an, dass San Andreas eine Verbesserung gegenüber GTA III erhielt, da Autos nach 2 Sekunden verschwinden würden, statt wie in GTA III, wo das Ändern der Spieler-Kameraansicht alles eliminierte, was nicht gerade im Echtzeitfokus stand.
Es gibt einen gründlich dokumentierten Fehler, der daraus resultiert, AmmuNation zu besuchen, bestimmte Waffen in beliebiger Reihenfolge – M4, SMG, Tec9 sowie die Combat- und Sawnoff-Shotgun – zu kaufen und auszuwählen, bevor man die Schießstand betritt, ihn verlässt und zurückkommt, um festzustellen, dass sich die Munition jedes Mal verdoppelt hat. Dieses kontinuierliche Wiederholen maximiert den Munitionszähler, wodurch dieser niemals abnimmt und auch nie nachgeladen werden muss. Programmierer Obbe Vermeij erklärte dies als Ergebnis der Skriptphase, in der dies für garantierte Munition an Schießständen implementiert wurde und für die finale Veröffentlichung nie erneut modifiziert wurde.
Als Sam Houser 2008 über die nächste Folge von GTA IV sprach, räumte er ein, dass es etwas Ungewöhnliches sei, einen schwarzen Hauptcharakter in einem Videospiel zu haben, sei aber bereit, das Risiko einzugehen, und merkte an, dass er es vorziehe, wenn jemand, der eine rassistische Meinungsverschiedenheit habe, das Spiel kaufe.
Im Jahr 2024 enthüllte Lazlow, dass er zwar mit demselben gelben Rechtsnotizblock und demselben Klemmbrett in das erste kreative Entwicklungstreffen für GTA III ging, das er zuvor verwendet hatte, er jedoch schnell erkannte, dass er etwas brauchte, um aktiv alles zu sammeln, was an Ideen auftauchte, woraufhin er begann und weiterhin einen Laptop bis zum finalen Spiel nutzte.
Es war der erste 3D-Titel und später jeder GTA-Titel, der keine Polizeireaktion beim physischen Zusammenstoßen oder Anstoßen zeigte und dadurch einen soliden Statuen-Kollisionsrahmen vom Polizisten erzeugte, da beide vorherigen Titel eine konstante Polizeireaktion zeigten, wenn die Figur gegen sie stieß, und HD-Titel stets verschiedene Reaktionsvarianten boten.
Das im Spiel gezeigte Jetpack ist dem 'Bell Rocket Belt' nachempfunden, einem Fortbewegungssystem, das Bell Aerosystems in den 1950er Jahren für die US-Armee entwickelte. Interessanterweise tauchte dasselbe Jetpack-Modell auch in einer beliebten US-Fernsehserie aus den frühen 90ern auf: Walker, Texas Ranger (1993).
Das spanische Wort ese, was so viel wie 'Kumpel' bedeutet, wurde häufig im Dialog verwendet, der ansonsten größtenteils aus englischer Sprache bestand. Auffällig war dabei, dass ese phonetisch wie 'SA' ausgesprochen wurde, da SA die Abkürzung für San Andreas ist, das ebenfalls spanischen Ursprungs ist und 'Sankt Andreas' bedeutet.
In der Handlung warnt Cesar V. CJ, den Protagonisten, vor Big Smokes Verrat an den Grove Street Families und spielt zudem eine Rolle bei der Aufdeckung von Big Smokes Drogenhandel. Bemerkenswerterweise teilten die Synchronsprecher von Cesar und Big Smoke denselben Vornamen, nämlich Clifton, während ihre Nachnamen Powell bzw. Collins Jr. lauteten.
Wenn Big Smoke Essen bestellt, sagt er 'Ich nehme Nummer 6, Nummer 9', und anschließend 'zwei Nummer 45' mit weiteren Bestellungen dazwischen. Dabei ist anzumerken, dass '45' die hexadezimale (Basis-16) Entsprechung der Zahl 69 (Basis-10) ist, da die Ziffern von 69 einzeln gesprochen wurden, bevor '45' in der Bestellung genannt wurde. Einige Hex-Werte mussten analysiert werden, als Code für GTA:SA programmiert wurde, was wahrscheinlich der Ursprung der Idee war, die Zahl 45 in die Charakterdialoge einzubauen, wobei die Ziffern der Zahl 69, in Reihenfolge gesprochen, ebenfalls im Dialog enthalten waren.