
Curiosidades de bastidores
A palavra "fuck" e seus derivados são usados trezentos e sessenta e cinco vezes, sem contar a trilha sonora ou interações aleatórias com NPCs.
O personagem Lance "Ryder" Wilson é baseado no falecido rapper Eazy-E, membro fundador do N.W.A. Músicas do N.W.A. e de Eazy-E estão incluídas na trilha sonora.
Se você for ao norte da Base Militar no deserto, pode encontrar um local de descarte de corpos.
A missão "Saint Mark's Bistro" leva CJ a Liberty City para lidar com os Forellis no restaurante de mesmo nome. A fachada do restaurante foi fielmente remodelada a partir de Grand Theft Auto III (2001).
OG Loc foi modelado para zombar do rapper Ja Rule. Eles até compartilham o mesmo primeiro nome, "Jeffrey".
Enquanto DJ Pooh reunia-se com os criadores do jogo para discutir a música, ele recebeu uma ligação de Young Maylay, um artista com quem estava trabalhando. Pooh colocou a chamada em viva-voz e os criadores sentiram que Maylay tinha a voz certa para o personagem. Eles contrataram Maylay mesmo ele não tendo experiência anterior como ator.
No cemitério em San Andreas, há uma cripta que o jogador pode entrar. Dentro, há uma cadeira, uma televisão e algumas caixas de pizza velhas. Isso pode ser uma referência a Buffy: A Caça-Vampiros (1997).
Em julho de 2005, um minijogo sexual chamado "Hot Coffee" foi descoberto nos arquivos do jogo (o título é uma referência à primeira namorada de CJ convidando-o para dentro tomar "um café"). Como os desenvolvedores apenas desativaram o minijogo, ele podia ser acessado tanto na versão para PC quanto para console usando um patch ou ferramenta de hacking. Devido a isso, a classificação etária do jogo nos EUA foi alterada de "Mature" para "Adults Only", e, como resultado, muitas lojas deixaram de vender o jogo devido às rigorosas regulamentações sobre classificações etárias. Na Austrália, o jogo perdeu sua classificação MA15+ e consequentemente foi retirado das prateleiras.
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O famoso pedido extra grande de Melvin 'Big Smoke' Harris no drive-thru poderia muito bem ser uma tática de ganhar tempo para que os Ballas cheguem para o ataque, expondo-o como traidor logo no início.
Young Maylay, que deu voz ao CJ neste jogo, é primo real de Shawn Fonteno, que dublou o gordo dos Grove Street Family Homies neste jogo e Franklin Clinton em Grand Theft Auto V (2013).
Algumas das classificações dos pilotos no jogo são: Maverick, Iceman, Jester e Viper, todos indicativos de pilotos em Top Gun: Ases Indomáveis (1986).
Durante o desenvolvimento, este jogo contou com múltiplos protagonistas, mas a ideia foi descartada devido a limitações técnicas. Essa proposta só foi retomada em Grand Theft Auto V.
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Quando CJ vê Big Smoke e Ryder o traindo, ele apenas reage sobre Smoke; a razão para isso foi porque Ryder nunca foi concebido para ser um traidor, mas seu dublador desistiu no meio do desenvolvimento, então a Rockstar Games teve que torná-lo um traidor e matar o personagem.
Milhares de jogadores procuram por um "Bigfoot" e tentam tirar fotos dele usando a câmera do jogo. Ninguém confirmou sua existência até agora, mas muitas fotos tiradas pelos jogadores se parecem com uma criatura bastante grande nos bosques. Árvores arrancadas das raízes e sons estranhos podem ser ouvidos na seção do mapa chamada "Back O' Beyond". Também foram relatados muitos avistamentos de alienígenas e fantasmas. Muitos jogadores vasculharam todo o código e não encontraram nenhuma referência ao Bigfoot ou a alienígenas. No entanto, há especulações na internet de que o fantasma da mãe do Carl Johnson pode ser visto na casa dele à noite, embora isso não tenha sido comprovado oficialmente e o que se vê, se é que se vê algo, seja um glitch que lembra a Beverly ou apenas poder de sugestão.
A palavra "n" é usada de forma mais excessiva do que em qualquer outro jogo já feito.
Depois que o CJ conquista Barbara como namorada, ele não perde suas armas após ser preso, pois ela própria é policial; depois que ele conquista Katie como namorada, ele não perde suas armas após ser Wasted, pois ela é paramédica. Além disso, se Carl for Wasted em San Fierro enquanto namora Katie, ele reaparecerá em frente à casa dela em vez do hospital, e se o CJ for preso em ou perto de El Quebrados enquanto namora Barbara, ele reaparecerá atrás da delegacia em vez de em frente a ela.
No minigame de corridas de cavalos, há um animal chamado "Henrik's Jaw", uma referência ao ex-atacante do Celtic F.C., Henrik Larsson, que teve a mandíbula quebrada e ficou afastado do futebol por um tempo em 2003, durante o período de desenvolvimento deste jogo. Considerando que a Rockstar North tem sede na Escócia, é provável que alguns dos funcionários envolvidos no projeto sejam torcedores do Celtic. Além disso, outro cavalo de corrida presente no minigame se chama "Scotland's Shite", uma alusão ao fato de que a seleção escocesa de futebol raramente passa da fase de qualificação para a Copa do Mundo FIFA e, nas raras ocasiões em que consegue, costuma ser eliminada já na primeira rodada.
Na troca de farpas entre a série Reflection's Driver e a série Grand Theft Auto da Rockstar Games, o GTA zomba novamente de Tanner. Na missão em que você precisa roubar o livro de rimas de Madd Dogg, um dos guardas está jogando um videogame e xinga a empresa do jogo, chamada "Refractions", dizendo: "Tanner, você é péssimo."
Nos bares de San Andreas, há uma pintura de um guarda Cerberus de Manhunt (2003) pendurada na parede.
O protagonista de Grand Theft Auto III (2001), anteriormente conhecido como "Fido" (entre vários outros pseudônimos), na verdade se chama Claude. Isso é descoberto durante uma das ligações telefônicas de Catalina, que se torna a namorada de Claude quando eles deixam San Andreas. Supõe-se que Claude seja Claude Speed, o personagem principal de Grand Theft Auto 2 (1999).
Wil Wheaton conseguiu seu papel como Richard Burns após ser entrevistado por Lazlow, o escritor dos diálogos das estações de rádio da série de videogames Grand Theft Auto. Wheaton admitiu sua grande admiração pelo trabalho de Jones nos jogos, e Jones acabou desenvolvendo o personagem Richard Burns especificamente para ele. Ele gravou as vozes em um estúdio da Rockstar Games em cerca de duas horas.
O jogo começa com um nível de procurado de cinco estrelas. A cobiçada sexta estrela só fica disponível mais adiante no jogo. O jogador pode obter o nível de cinco estrelas entrando em zonas proibidas para voo no jogo.
Durante o jogo, é possível ver um anúncio de uma marca de roupas chamada "Zip". Trata-se de uma paródia da empresa de vestuário real, "The Gap, Inc."
O estado fictício do jogo leva o nome da falha geológica que atravessa a maior parte da Califórnia. Essa falha aparece no jogo e pode ser vista correndo submersa perto da área da baía de San Fierro.
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No início do jogo, o Oficial Tenpenny diz "Te vejo por aí, tipo um donut, Carl", enquanto ele e o Oficial Pulaski o jogam para fora da viatura policial; já no final, Carl diz a Tenpenny "Até logo, Oficial" enquanto escreve um donut no céu sobre o corpo agora sem vida dele.
A missão "Drive Thru" envolve CJ levando os caras até o "Cluckin Bell" para pegar comida. Mas na versão para celular, quando eles abrem as embalagens dos alimentos, as caixas exibem "Burger Shot".
O jogo possui funcionalidade nativa para aceitar níveis de DLC, que acabou não sendo utilizada para nada. Muitos níveis personalizados e mods aproveitam esse sistema.
Há dados de texto para um skate escondidos nos arquivos principais do jogo (o que explica a existência de um skatepark em Los Santos). O skate foi descartado devido às bicicletas, presumivelmente mais fáceis de programar e animar. O programador Obbe Vermeij comentou posteriormente que também havia planos de incluir o skate como transporte duplo e arma, mas esses dois desafios — combinações de animação com física e o desafio das armas, que envolviam controles e interface do usuário — eram problemáticos.
Chris Bellard, conhecido como Young Maylay, já atacou veementemente a Rockstar Games no Instagram após ser incomodado por fãs que insistiam em perguntar se o rapper voltaria a interpretar seu papel em um futuro jogo da série Grand Theft Auto. Ele afirmou: "Sem desrespeito algum para com Dan Houser, mas... eles são abutres culturais de merda vindos de Londres lucrando bilhões com os negros de LA e nós não vemos nem 10% disso...", sugerindo seu desprezo pelos ganhos obtidos com o jogo - ele mais tarde declarou categoricamente que nunca mais dublaria CJ. Após uma série de ataques e discussões com os fãs, Shawn Fonteno, primo de Maylay, que posteriormente daria voz a Franklin em Grand Theft Auto V (2013), esclareceu a explosão do primo e pediu desculpas aos ofendidos por Maylay. Fonteno depois conversou racionalmente com o primo, explicando o impacto que tanto Grand Theft Auto San Andreas quanto Grand Theft Auto V tiveram sobre os dois atores, e como Maylay poderia ter demonstrado gratidão à Rockstar e ao seu público.
Algumas missões foram cortadas durante o desenvolvimento, incluindo uma que envolvia resgatar The Truth depois que ele roubou a gosma verde.
A ponte ferroviária de San Fierro é baseada na Forth Rail Bridge, que segue ao norte de Edimburgo, Escócia, onde a Rockstar Games está sediada. A ponte rodoviária ao lado, presumivelmente baseada na Ponte da Baía de São Francisco e Oakland, também se assemelha bastante à Forth Road Bridge, que fica bem ao lado da Forth Rail Bridge.
Todos os NRG-500s ostentam o número de corrida "46", que é o mesmo número adotado por Valentino Rossi por preferência ao longo de sua carreira. Curiosamente, Rossi também pilotou uma Honda NSR500 durante o Campeonato Mundial de 500 cc de 2001.
Frank Vincent retorna como Salvatore Leone e Cynthia Farrell como Catalina, ambos de Grand Theft Auto III (2001), enquanto William Fichtner volta como Ken Rosenberg e Danny Dyer como Kent Paul, todos oriundos de Grand Theft Auto: Vice City (2002).
Os acidentes aéreos aleatórios foram um bug descoberto pela Rockstar durante os testes beta, resultado de uma abordagem pouco rigorosa na geração aleatória de rotas de voo que permitia a interseção das trajetorias dos aviões com o solo. Eles acharam os acidentes tão engraçados e adequados ao cenário cômico do mundo Crapsack que decidiram deixar o bug intacto. (Embora isso tendesse a irritar ocasionalmente algum jogador que de repente via seu personagem ser eliminado por estar no caminho desse acidente aéreo!).
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Há uma referência "piscou, perdeu" a outro jogo da Rockstar durante as 4 missões de assalto de Catalina: quando você vai à estação de gasolina em Dillimore e ela começa a apontar a arma para os homens lá dentro, verá um adesivo na janela dizendo "Vidro Blindado Max Pane", o que, considerando que ela atirou uma espingarda de perto na janela e ela mal rachou, é definitivamente eficaz.
Durante a missão "Home Invasion", ao entrar no quarto do Coronel Fuhrberger, há um poster de Candy Suxx de Grand Theft Auto: Vice City (2002) na parede perto da porta. É o mesmo poster que estava pendurado na mansão de Tommy Vercetti.
David Cross admitiu que odiava o quão irritante era seu personagem e detestava as missões com R.C. nas quais ele participava; quando fez dublagem na rádio Kult FM de Grand Theft Auto Online (2013) como Zachary, ele passou a zombar de seu papel como Zero neste jogo.
O efeito sonoro da morte quando Carl "CJ" Johnson morre por queda é o mesmo som de um pedestre sendo atropelado em Grand Theft Auto (1997).
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Los Santos é a única área explorável no início do jogo. Se o jogador entrar em Las Venturas ou San Fierro, obtém automaticamente um nível de procurado de 4 estrelas, pois essas áreas só são desbloqueadas mais tarde, a menos que o jogador desative o nível de procurado usando um código de trapaça. Outra razão para isso pode ser que o Oficial Hernandez liga para CJ no início do jogo e informa, em nome dos Oficiais Tenpenny e Pulaski, para não sair da cidade, pois isso seria um grande erro, já que eles estão vigiando-o.
Tommy Vercetti, protagonista de Grand Theft Auto: Vice City (2002), deveria retornar nesta entrada. No entanto, após a disputa entre a Rockstar North e Ray Liotta, esses planos foram descartados, restando apenas uma breve menção a Tommy na missão "The Meat Business", durante o tiroteio entre Ken Rosenberg e Carl "CJ" Johnson no Abatedouro Sindacco.
No jogo, existe uma base militar chamada "KACC Military Fuels". Isso é uma referência ao clube de computadores onde os futuros membros da DMA Design costumavam ir. Chamava-se "KACC", sigla para "Clube Amador de Computadores Kingsway". Na época, a Rockstar North era conhecida como "DMA Design".
Especula-se que a aparência padrão de Carl "CJ" Johnson seja baseada em Dwayne Johnson (também conhecido como The Rock), que curiosamente tem o sobrenome "Johnson" igual ao dele; ele usava uma camiseta branca caneta e jeans semelhantes aos de CJ na WWE alguns meses antes do lançamento deste jogo e, por volta da mesma época, The Rock deixou a WWE para seguir carreira de ator em tempo integral, chegando até a estrelar um filme chamado San Andreas (2015), que também se passa em e ao redor de Los Angeles, São Francisco e Las Vegas.
A maioria dos personagens tem suas próprias placas de licença únicas: * A placa do carro de Sean 'Sweet' Johnson é "GROVE4L", significando Grove for Live, mostrando seu amor pela gangue da família Grove Street. * A placa do carro de Lance 'Ryder' Wilson lê-se: "SHERM". Ao longo do jogo, CJ chama Ryder constantemente de "sherm-head", uma referência aos seus hábitos de uso de drogas. * A placa do carro de Cesar Vialpando é "LVA4L". * A placa do carro de Denise Robinson é "HOMEGIRL", uma referência à sua afiliação com as Grove Street Families. * A placa do carro de Jizzy B, também conhecido como "The Pimpmobile", é "Ho 2 Ho". * A placa do veículo de Mike Toreno é "OMEGA". * A placa do veículo de Millie Perkins é "spank". Spank é o nome fictício da cocaína crack no universo de Grand Theft Auto.
Este jogo de Grand Theft Auto não usa um número após o título, pois é considerado um "spin-off" de Grand Theft Auto III (2001), ou seja, um jogo derivado que não faz parte da saga principal, mas ainda é oficial.
Um dos membros das Grove Street Families, Tarnell ou Fam1, é dublado por Shawn Fonteno, que dublaria Franklin Clinton 9 anos depois em Grand Theft Auto V (2013); coincidentemente, Franklin também é membro das Families. Shawn Fonteno é creditado no jogo como "Solo".
MC Eiht e Clifton Powell apareceram em filmes dirigidos pelos irmãos Hughes. MC Eiht apareceu em Perigo para a Sociedade (1993) e Clifton Powell apareceu tanto em Perigo para a Sociedade quanto em Ambição em Alta Voltagem (1995).
No jogo, o restaurante fast-food de frango "The Cluckin' Bell" foi uma paródia do Taco Bell e do KFC, que geralmente compartilham as mesmas redes de restaurantes.
Um dos bairros de Los Santos é Verona Beach, que recebe o nome da cidade fictícia de Romeu + Julieta (1996).
Após o jogador obter 100% na missão com Barbara, CJ obterá um uniforme policial; no entanto, isso não lhe dará liberdade contra a atenção da polícia, pois ele ainda receberá um nível de procurado se cometer crimes. Contudo, se o jogador usar o truque para desativar o nível de procurado, CJ poderá cometer crimes sem atrair a atenção da polícia.
O exterior de Liberty City só aparece em uma cena cortada e não pode ser acessado normalmente. Mas, ao acessá-lo por meio de um glitch ou mod, o jogador pode ver que ele é muito maior do que aparenta (mas incompleto), já que deveria ter tido um papel mais importante na missão "Saint Mark's Bistro".
Grand Theft Auto San Andreas foi relançado por um período limitado por volta de meados de setembro de 2019 como um jogo promocional gratuito para a própria loja digital da Rockstar.
Quando CJ está em qualquer delegacia do jogo, pegar uma arma de fogo lhe dá um nível de procurado de duas estrelas, mas pegar uma arma branca não; no entanto, ativar o cheat que desativa o nível de procurado permite que CJ pegue uma arma de fogo dentro da delegacia sem atrair nenhum nível de procurado.
CJ também pode conversar com pedestres e interagir com eles.
Durante o período do escândalo Hot Coffee, o jogo foi banido em Singapura e na China. Provavelmente é um dos primeiros videogames a ser proibido no país.
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Quando Carl "CJ" Johnson recebe um nível de procurado de quatro estrelas, as forças especiais da SWAT o atacam com Micro-SMG e se comportam como gangsters.
O avião Andromada e a caminhonete do FBI são dois veículos que o jogador não pode obter durante a jogabilidade normal, mas tudo indica que originalmente poderia, pois ambos são totalmente funcionais quando acessados por meio de mods ou trainers. O Andromada ainda pode ser visto no jogo em uma missão e voando no céu às vezes, mas a caminhonete do FBI nunca aparece em condições normais.
O estado de San Andreas não possui o interior do Departamento de Polícia de San Fierro (é por isso que seu personagem renasce em um canto de rua genérico perto do prédio e você não pode entrar nele, ao contrário dos outros), presumivelmente porque entrar lá travava o jogo ou eles não tiveram tempo para limpar a programação para o lançamento, o mesmo vale para o interior do hospital. Vários outros interiores foram removidos, incluindo alguns que parecem ser bordéis e provavelmente estavam relacionados ao mini-jogo "Hot Coffee".
Uma cutscene mostra Wu Zi Mu vencendo Carl "CJ" Johnson em jogos de vídeo, apesar de sua cegueira. Uma pessoa cega jogando (e vencendo) videogames pode parecer uma tarefa impossível na vida real, mas um gamer chamado Terry Garrett, que perdeu a visão aos 10 anos em 1997, conseguiu vencer The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) usando apenas pistas de áudio posicional, embora tenha levado cinco anos e usado um emulador com save states. E quanto à direção de Woozie, é possível para um homem cego ou vendado dirigir por um percurso assumindo que você conhece a rota ou recebe as direções exatas por ele.
Em 2024, o programador Obbe Vermeij comentou que havia um plano original de incluir terremotos na paisagem urbana, mas com considerações sobre substituir os spawns de estradas após o fim e sem relação com o modo história, foi removido. Até hoje, GTA V ainda não teve terremotos em momento algum de sua jogabilidade natural, sendo que quaisquer supostas funcionalidades são apenas programas de mod.
Tanto Debi Mazar (Maria) quanto Chris Penn (Oficial Pulaski) interpretaram os principais antagonistas Regina e Floyd no filme Beethoven 2 (1993).
Em 2024, Obbe Vermeij voltou a notar que, como durante o desenvolvimento do jogo não havia memória de vídeo para renderizar reflexos espelhados eficazes, a cena era duplicada para simular o espelho ao mesmo tempo. No entanto, o problema com isso era que os objetos ao redor na cena também apareciam de trás para frente no espelho, além do personagem submergir-se dentro do espelho.
Em 2023, Obbe Vermeij, da Rockstar North, revelou detalhes sobre a produção do jogo, incluindo que, embora a carga de trabalho fosse menor do que em Grand Theft Auto: Vice City (2002), mesmo considerando o tamanho massivo do mapa e o detalhamento das cidades no interior, a empresa contratou um chef para preparar refeições para os funcionários que trabalhavam até tarde.
Entre 2023 e 2024, o desenvolvedor Obbe Vermeij explicou que o código do jogo era limitado para PS2, o que resultou na redução da quantidade de carros para oito modelos após os 8 modelos, visando preservar a eficiência do jogo, além de garagens removerem os veículos assim que as portas se fechavam para não sobrecarregar o sistema. Ele também observou que San Andreas recebeu uma melhoria em relação a GTA III, pois os carros desapareciam após 2 segundos, ao contrário de GTA III, onde mudar a visão da câmera do jogador eliminava tudo que não estava em foco em tempo real.
Embora os jogadores tenham debatido durante anos sobre qual veículo do jogo é o mais rápido, os arquivos do jogo para PC revelam que a NRG-500, uma motocicleta de corrida, lidera todos os veículos terrestres em aceleração, torque e velocidade máxima, capaz de atingir 250 mph, ou 400 kmh. Enquanto o Hotring Racer e o Infernus empatam em primeiro lugar em aceleração entre os automóveis, vários carros chegam a 200 mph, ou 321 kmh, incluindo o Hotring Racer e o Infernus, o Banshee, o Comet, o Bullet, o Cheetah, o Turismo, o Super GT, bem como todos os carros da polícia. No entanto, todos os carros mencionados acima têm tecnicamente estatísticas diferentes em torque, manuseio, aceleração, inércia, centro de massa e multiplicador de arrasto, o que torna a condução de cada carro uma experiência diferente um do outro, mesmo que todos tenham a mesma velocidade máxima.
Em 2008, Sam Houser admitiu que uma ideia elaborada para o jogo era a necessidade de reabastecer o carro após uma viagem de 4 horas em uma rodovia, o que ele ficou satisfeito que outros designers de conceito colaborativos não estavam convencidos e não foi incluído.
Houve uma falha completamente documentada que se origina na visita à AmmuNation, na compra e seleção de armas específicas em qualquer ordem, M4, SMG, Tec9 e a espingarda de combate e serrada antes de entrar no alcance da arma, sair e voltar para ver a munição duplicada a cada vez. Repetir isso continuamente maximiza a contagem de munição, resultando em nunca diminuir e nunca recarregar. O programador de código Obbe Vermeij considerou isso como resultado da fase de script, onde foi implementado para munição garantida em campos de tiro e nunca foi modificado para o lançamento final.
Em 2008, ao falar sobre o próximo capítulo de GTA IV, Sam Houser reconheceu que era algo incomum ter um personagem negro principal em um videogame, mas estava disposto a seguir em frente com o risco, observando que preferia que ninguém com divergência racial comprasse o jogo.
Em 2024, Lazlow revelou que, embora tenha entrado na primeira reunião de desenvolvimento de conteúdo criativo de GTA III com o mesmo bloco de notas amarelo de escritório e a mesma prancheta que usara anteriormente, ele rapidamente percebeu que precisava de algo para coletar ativamente tudo que surgia em ideias, momento em que começou e continuou usando um laptop até o jogo final.
Foi o primeiro título 3D e mais tarde de qualquer título GTA, a não apresentar qualquer reação policial ao colidir fisicamente ou empurrá-los e isso resultando em uma sólida estrutura de colisão de estátua do policial, já que ambos os títulos anteriores apresentavam uma reação policial constante se o personagem esbarrasse neles e títulos em HD sempre apresentando variedades de reação constantes.
Enquanto Ryder, que tem Lance como seu primeiro nome real, seria um chamado "melhor amigo" ou parceiro criminoso "leal" que traiu o protagonista ao se juntar a uma gangue rival, e então foi morto por ele em GTA:SA como vingança dessa traição, outro personagem chamado Lance, sendo Lance Vance em GTA: Vice City, também teria circunstâncias semelhantes seguidas por um assassinato cometido por seu "melhor amigo" ou parceiro criminoso "leal". Enquanto Vance foi morto no final de Vice City, Ryder seria morto aproximadamente na metade da lista de missões de San Andreas.
O jet pack apresentado no jogo é inspirado no 'Bell Rocket Belt', um sistema de travessia projetado pela Bell Aerosystems para o Exército dos EUA na década de 1950. Curiosamente, o mesmo modelo de jet pack também foi apresentado em um popular programa de TV dos EUA do início dos anos 90: Chuck Norris: O Homem da Lei (1993).
A palavra espanhola ese, que significa "cara", seria muito usada nos diálogos, que consistiriam principalmente em vocabulário em inglês. Curiosamente, a frase ese teria uma pronúncia que soaria como "SA" sendo dito, já que SA é a abreviação de San Andreas, que por sua vez também tem origem espanhola e se traduz como "São André".
Na trama, Cesar V. alertaria CJ (o protagonista) sobre a traição de Big Smoke às Grove Street Families e também desempenharia um papel na exposição das operações de drogas de Big Smoke. Curiosamente, os dubladores que deram voz a Cesar e Big Smoke compartilhariam o primeiro nome Clifton, com sobrenomes Powell e Collins Jr, respectivamente.
Quando Big Smoke está pedindo comida, ele diz "Eu quero o número 6, o número 9", e então diz "dois números 45" com outras coisas no meio das frases. Vale notar que "45" é o equivalente hexadecimal (base-16) do número 69 (base-10), já que os dígitos de 69 foram ditos individualmente antes que "45" fosse pronunciado no pedido de comida. Alguns valores hexadecimais precisaram ser analisados enquanto o código era usado para programar Grand Theft Auto: San Andreas, como uma provável origem da ideia de inserir o número 45 no diálogo do personagem, enquanto os dígitos do número 69, ditos em ordem, também seriam incluídos no diálogo.