
L.A. Noire: 25 Fakten hinter den Kulissen
Aaron Staton und Connie Fletcher, die Cole Phelps und seine Frau Marie verkörperten, sind im echten Leben miteinander verheiratet.
Die Ressorts für Betrug und Einbruch wurden gestrichen, weil sie nicht auf eine Blu-ray-Disc passten. Weitere Probleme bereitete die Xbox-360-Version, die auf 3 Discs erschien, während die Complete Edition auf 4 Discs verteilt war. Der Spieldirektor und Autor Brendan McNamara erwähnte, dass für beide Ressorts insgesamt 11 Fälle in unterschiedlichem Umfang bearbeitet worden waren. Das erklärt den Text „sechs Monate später“ in der Lücke zwischen dem Verkehrs- und dem Mordressort. Harold Caldwell, gespielt von Brandon Keener, sollte der Partner im Einbruchsressort werden. Dass er mit Cole zusammengearbeitet hat, wird im Fall „Manifest Destiny“ noch erwähnt. Außerdem taucht er im Straßenverbrechen „Against the Odds“ auf.
Der Laden rechts neben Frank Morgans Apartmenthaus heißt „Geiger's Rare Books“ – eine Anspielung auf Raymond Chandlers berühmten Hardboiled-Kriminalroman The Big Sleep.
Der britische Boxer Albert Hammond in „The Set Up“ wird von Don Kembry gespielt, der Mark Hammond verkörperte, den Protagonisten in The Getaway (2002), dem vorherigen Spiel von Autor und Regisseur Brendan McNamara.
Der Fall „Slip of the Tongue“ im Verkehrsressort folgt derselben Handlung wie die Dragnet-Episode „The Big Deal“ von 1956 (Staffel 5, Episode 34), einschließlich des Druckers, der Eigentumsurkunden fälscht.
Ursprünglich gab es ein Strafsystem für die Straßenverbrechen: Wenn man sich bei einem Fall schlecht schlug, schrie der Captain einen an und schickte einen auf die Straße, um Verbrecher zu schnappen. Man hätte genug davon erledigen müssen, um die Chance auf einen weiteren Fall zu bekommen. Es wurde gestrichen, weil es zu sehr ablenkte. In den Zwischensequenzen, in denen man schlecht abschneidet, ist es noch zu hören, doch die Straßenverbrechen wurden zu reinen Nebenmissionen umgearbeitet.
Die ursprünglichen Befragungsoptionen hießen „Coax“, „Force“ und „Lie“. Später wurden sie in „Truth“, „Doubt“ und „Lie“ geändert. Viele fanden es seltsam, dass Cole Phelps beim Doubt-Ansatz sehr aggressiv vorging. In den Remastered-Versionen heißen die Optionen nun „Good Cop“, „Bad Cop“ und „Accuse“.
Obwohl L.A. Noire von der Kritik gefeiert wurde und sich gut verkaufte, führten die lange Entwicklungszeit und der Einsatz modernster Gesichtserfassungstechnik dazu, dass sich das Studio Team Bondi kurz nach dem Release auflöste.
Der Vice-Fall „Reefer Madness“ basiert auf dem gleichnamigen Propagandafilm von 1936, der ein stark übertriebenes und angstschürendes Bild des Marihuanakonsums zeichnet.
Das Skript des Spiels umfasste 2.200 Seiten.
Eine sehr deutliche Hommage an James Ellroys LA Quartet. Ellroy schrieb außerdem ein zweites Quartett, das im Zweiten Weltkrieg spielt.
Am 7. September 2017 wurde ein Remaster von L.A. Noire angekündigt. Es wird 3 verschiedene Versionen dieses Remasters geben. Eine Version ist für die Xbox One und die PlayStation 4. Diese Version bietet eine höhere Auflösung von 1080p bzw. 4K auf PS4 Pro und Xbox One X sowie eine Reihe technischer und grafischer Verbesserungen, um das Los Angeles von 1947 noch realistischer darzustellen. Alle bisher veröffentlichten Zusatzinhalte sind ebenfalls enthalten, dazu neue Anzüge und Sammelobjekte, die es nur in diesem Remaster gibt. Eine zweite Version wird eigens für die Nintendo Switch entwickelt. Sie bietet neue Steuerungen und Mechaniken, die die Joycons der Switch nutzen, neue Kameraeinstellungen und Touchscreen-Funktionen im Handheld-Modus. Alle bisher veröffentlichten Zusatzinhalte sowie die neuen Anzüge und Sammelobjekte sind auch in der Switch-Version enthalten. Die dritte Version schließlich ist für das VR-Headset HTC Vive. Sie umfasst 7 Fälle des Spiels, die komplett neu umgesetzt wurden, damit sie sich auf einem VR-Headset spielen lassen. Alle 3 Versionen dieses L.A. Noire-Remasters sollen am 14. November 2017 erscheinen. Es wird spekuliert, dass das Remaster dazu dient, das Interesse an einer Fortsetzung von L.A. Noire auszuloten.
Um das Los Angeles der Nachkriegszeit originalgetreu nachzubauen, studierten die Entwickler die Fotografien von Robert Spence, einem Luftbildfotografen der 1940er-Jahre.
Die Entwicklung des Spiels dauerte 7 Jahre.
Der Bleistift, den Cole Phelps benutzt, ist ein „Venus“ der US Pencil Company.
Viele Fälle des Spiels beruhen auf echten Verbrechen im Los Angeles der 1940er-Jahre. „The Driver's Seat“ lehnt sich lose an das reale Verschwinden von Eugene White im Jahr 1947 an. „A Marriage Made in Heaven“ wurde von der wahren Geschichte um den Tod von Jay Dee Chitwood im Jahr 1944 inspiriert; möglicherweise diente auch der Film Frau ohne Gewissen (1944) als Inspiration, in dem die beiden Protagonisten den Ehepartner der weiblichen Hauptfigur töten wollen, um das Versicherungsgeld zu kassieren. „The Red Lipstick Murder“ ist stark vom Mord an Jeanne French beeinflusst, einer 45-jährigen Armeeschwester, die im Februar 1947 frühmorgens nackt und zu Tode getreten aufgefunden wurde. Der Fall wurde nie offiziell aufgeklärt, soll aber mit dem berüchtigten „Black Dahlia“-Mord in Verbindung stehen, weil die Initialen „B.D.“ mit Lippenstift auf Frenchs Körper geschrieben waren und die Tat nur wenige Wochen nach dem Mord an Elizabeth Short (Black Dahlia) geschah, der sich ebenfalls 1947 in Los Angeles ereignete. „The Golden Butterfly“ basiert stark auf dem realen Mord an Dorothy Montgomery am 3. Mai 1947 in Los Angeles; Dorothy wurde verstümmelt, weshalb die Behörden zunächst eine Verbindung zum Mord an Elizabeth Short vermuteten, und eine goldene Schmetterlingsbrosche, die ihr gehörte und von ihrer Bluse gerissen worden war, fand man nahe ihrer Leiche. „The Silk Stocking Murder“ lehnt sich lose an den realen Mord an Rosenda Mondragon im Jahr 1947 an. „The White Shoe Slaying“ lehnt sich lose an den realen Mord an Laura Trelstad im Jahr 1947 an. „The Studio Secretary Murder“ lehnt sich lose an den realen Mord an Evelyn Winters im Jahr 1947 an.
Nach dem Release des Spiels meldeten sich ehemalige Mitarbeiter zu Wort und sprachen über die lange und problematische Produktion. Frühere Entwickler berichteten vom ruppigen und übergriffigen Verhalten von Brendan McNamara, dem Kopf von Bondi Games, und von einer zermürbenden zweijährigen Crunch-Phase. Die Fluktuation war hoch, neue Mitarbeiter kamen und gingen im Abstand von Monaten.
Alle Autos und Lastwagen im Spiel sind lizenziert und stammen von echten Herstellern, von denen einige inzwischen nicht mehr existieren. Zu diesen Firmen zählen Ford, Chevrolet, Dodge (einschließlich DeSoto), Nash, Buick, Chrysler, Pontiac, Plymouth, American LaFrance, International, GMC, Cadillac (einschließlich LaSalle), Delage, Cord, Hudson, Cisitalia, Lincoln, Kaiser-Frazer, Delahaye, Duesenberg, Mercury, Oldsmobile, Packard, Davis, Stout, Tucker, Voisin, Willys, Talbot-Lago und Studebaker. Außerdem tauchen 3 weitere Straßenfahrzeuge auf, die man nicht fahren kann und die im Spiel keinen Namen tragen: ein Bus, der einem White 978 entspricht, ein Transportlastwagen, der einem Mack E stark ähnelt, und ein Bulldozer, der einem International Harvester TD-9 gleicht.
Das Spiel wurde in Partnerschaft mit Sony Entertainment entwickelt, doch als die Entwicklung immer teurer wurde, stieg Sony aus. Schließlich kam Rockstar Games als Partner hinzu, steckte aber über 50 Millionen Dollar in die Produktion.
Die meisten Schauspieler dieses Spiels sind in der Serie Mad Men (2007) aufgetreten, darunter Aaron Staton, der Cole Phelps spielt.
Die Sozialversicherungsnummer von Elizabeth Smart (078-05-1120), die in Quarter Moon Murders zu sehen ist, ist eine Anspielung auf die am weitesten verbreitete Sozialversicherungsnummer, die bekannt wurde, weil eine Musterkarte in Geldbörsen gesteckt wurde. 1938 beschloss der Geldbörsenhersteller E. H. Ferree Company in Lockport, New York, sein Produkt zu bewerben, indem er zeigte, wie eine Sozialversicherungskarte in seine Geldbörsen passte. In jede Geldbörse wurde eine Musterkarte zu Ausstellungszwecken eingelegt. Der Vizepräsident und Schatzmeister des Unternehmens, Douglas Patterson, hielt es für eine clevere Idee, die echte Sozialversicherungsnummer seiner Sekretärin, Mrs. Hilda Schrader Whitcher, zu verwenden.
Die Figur Roy Earle trägt denselben Namen wie die Hauptfigur des Films Entscheidung in der Sierra (1941), die von Humphrey Bogart gespielt wird.
Es war das erste Videospiel, das beim Tribeca Film Festival gezeigt wurde. Es lief als einstündiger Film, gefolgt von einer Fragerunde, in der das Publikum den Entwicklern Fragen zur Entstehung des Spiels stellen konnte.
Fakten mit Spoilern
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Die beiden Lieder, die Elsa im Videospiel singt, dienen als Vorausdeutung auf sie. Das erste Lied, „I Always Kill The Thing That I Love“, bewahrheitet sich für sie, als die beiden Männer, die sie liebte – ihr Freund Lou Buchwalter und ihr Geliebter Cole Phelps –, bis zum Ende des Spiels beide tot sind. Das andere Lied heißt „Guilty“ und steht später für ihre eigene Schuld an beiden Todesfällen.
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Im Mordfall „The Quarter Moon Murders“ lösen Cole Phelps und Rusty Galloway den Black-Dahlia-Mord.